{"id":1208,"date":"2016-12-06T00:00:30","date_gmt":"2016-12-06T03:00:30","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=1208"},"modified":"2016-12-06T00:18:14","modified_gmt":"2016-12-06T03:18:14","slug":"retro-analisis-castlevania-circle-of-the-moon-gba","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=1208","title":{"rendered":"Retro-an\u00e1lisis: Castlevania: Circle of the Moon (GBA)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Hasta poco los juegos de Castlevania (y los de Metroid) eran juegos bastante alejados de lo que jugaba, aunque me comenzaron a interesar m\u00e1s reciente a trav\u00e9s de los indies catalogados como Metroidvanias. Por esto decide, ir al origen de este g\u00e9nero y disfrutar de estas sagas. Por otra parte, me encuentro con que una de las consolas a las que le tengo m\u00e1s cari\u00f1o es la Gameboy Advance por poseer un cat\u00e1logo muy interesante que siempre oscilo entre lo nuevo y la Super Nintendo. De all\u00ed que decidiera tener mi primer acercamiento con Castlevania en esta port\u00e1til.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-1209\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Cotm-na.jpg\" alt=\"cotm-na\" width=\"500\" height=\"492\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Cotm-na.jpg 1000w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Cotm-na-325x320.jpg 325w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Cotm-na-768x756.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Cotm-na-100x98.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Cotm-na-890x876.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Cotm-na-846x832.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Cotm-na-876x862.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Cotm-na-50x50.jpg 50w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Castlevania Cirlcle of the Moon es un juego desarrollado por KCEK (Konami Computer Entertainment Kobe), siendo publicado el a\u00f1o 2001 por Konami para la port\u00e1til Game Boy Advance. Nos encontramos frente a un t\u00edtulo de acci\u00f3n y aventura, con un esquema de juego de tipo \u2018\u2018Metroidvania\u2019\u2019, que sigue los pasos de Castlevania Symphony of the Night. Durante el juego controlamos a Nathan Graves, un joven entrenado por el maestro cazavamprios Morris Baldwing, quien encerr\u00f3 a los padres de Nathan junto con Dr\u00e1cula hace 10 a\u00f1os. Con la presunta vuelta aparici\u00f3n del castillo de Dracula, Nathan, Morris y su hijo deciden investigar, aunque algo no saldr\u00e1 del todo bien. El juego corresponde al primero de una trilog\u00eda de juegos de la saga Castelvania para la port\u00e1til de Nintendo, aunque luego de un tiempo terminar\u00eda por ser eliminado de la cronolog\u00eda oficial de la saga.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El argumento del juego toma lugar en Austria en el a\u00f1o 1830, donde Camilla una seguir\u00e1 de Dr\u00e1cula, revive al Conde. Es as\u00ed como Morris Baldwing conocido caza vampiros, quien ya encerr\u00f3 al se\u00f1or de las tinieblas hace 10 a\u00f1os, decide repetir su haza\u00f1a, aunque en esta ocasi\u00f3n es acompa\u00f1ado por sus aprendices Nathan Graves y Hugh Baldwin (su hijo). Aunque Morris no logra realizar su tarea a tiempo, y el se\u00f1or de las tinieblas regresa, destruyendo el piso de la habitaci\u00f3n y separando a Nathan y a Hugh de Morris. Luego de sobrevivir a la ca\u00edda ambos aprendices deciden buscar a su maestro, aunque por separado, debiendo explorar los confines del Castillo de Dr\u00e1cula. A medida que la historia avance descubriremos algunos secretos sobre la relaci\u00f3n entre Nathan y Hugh, y sobre lo que se esconde tras el resurgir de Dr\u00e1cula.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1213 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_02.png\" alt=\"castlevania-circle-of-the-moon_02\" width=\"480\" height=\"320\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_02.png 240w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_02-100x67.png 100w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nos encontramos con un que mezcla perfectamente las mec\u00e1nicas de acci\u00f3n, plataformas y exploraci\u00f3n con ciertos toques de RPG. Donde la acci\u00f3n de desarrolla en un conjunto de \u00e1reas interconectadas entre s\u00ed, aunque limitada por puertas o \u00e1reas inaccesibles en un primero momento, hasta conseguir ciertas habilidades o \u00edtems. El control es bastante intuitivo y bien implementado para la consola port\u00e1til, pudiendo controlar al personaje con el pad digital, utilizando el bot\u00f3n A para saltar y el bot\u00f3n B para atacar utilizando nuestra arma por defecto, el \u2018\u2018Hunter Whip\u2019\u2019, si mantenemos presionado el bot\u00f3n arriba junto con el bot\u00f3n B, podremos utilizar nuestra arma secundaria, la cual consume corazones (no vida), contando con una gran variedad como la cl\u00e1sica cruz, el agua bendita, la biblia, la daga, entre otras. Con el bot\u00f3n L podremos activar las habilidades del sistema Dual Setup System (DDS), el cual se compone de cartas que con distintas combinaciones poseen distintos efectos como mejorar nuestras estad\u00edsticas, invocaciones, compa\u00f1eros &#8216;\u2018sat\u00e9lite\u2019\u2019 o mejorar nuestra arma con elementos, entre muchas otras. Con el bot\u00f3n R podremos activar ciertas habilidades especiales como utilizar una embestida hacia adelante o realizar un salto cargado de gran altura.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1214 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_16.png\" alt=\"castlevania-circle-of-the-moon_16\" width=\"480\" height=\"320\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_16.png 240w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_16-100x67.png 100w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego tambi\u00e9n posee elementos de RPG, dado que, nuestro personaje posee distintos atributos que ir\u00e1n incrementando seg\u00fan ganemos experiencia para subir de nivel o al equiparnos distintos objetos. \u00a0Para subir de nivel deberemos ir derrotando a enemigos que nos ir\u00e1n dando m\u00e1s experiencia a medida que se m\u00e1s complejos de vencer. Entre los atributos que maneja nuestro personaje se encuentra la fuerza que determina nuestro ataque, la defensa que nos permitir\u00e1 resistir de mejor manera los ataques, la inteligencia dota de mayor fuerza nuestros ataques m\u00e1gicos y finalmente nos encontramos con la suerte, que nos ayuda a encontrar objetos raros, entre ellos las cartas DDS, que se obtienen de manera aleatoria al vencer a determinados enemigos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1215 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_H.png\" alt=\"castlevania-circle-of-the-moon_h\" width=\"480\" height=\"320\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_H.png 240w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_H-100x67.png 100w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Durante el juego podemos encontrar distintos objetos, que se dividen en equipables y consumibles. Los primeros sirven para mejorar las estad\u00edsticas anteriormente mencionadas, se basan en un objeto de cuerpo (armadura, cota, t\u00fanica, atuendo, etc) y otros dos objetos que se equipan en cada brazo, como anillos, pulseras y brazaletes. Los consumibles tienen distintas utilidades como curar nuestra vida, estados alterados o recuperar nuestros corazones o los PM.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Contamos con tres medidores b\u00e1sicos distintos, la barra de vida, la cual determina los puntos de vida que poseemos y que al llegar a cero significara nuestra muerte. La barra de puntos mentales (o MP Points) la cual sirve para utilizar las habilidades m\u00e1gicas del DDS, y finalmente el contador de corazones, los cuales son utilizados para emplear las armas secundarias (o sub armas) que consumen en distintos niveles los corazones. Estos medidores no son mejoraos al subir de nivel, sino que, a trav\u00e9s de ampliaciones que podremos encontrar repartidas por los distintos confines del Castillo de Dr\u00e1cula.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1216 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_C.png\" alt=\"castlevania-circle-of-the-moon_c\" width=\"480\" height=\"320\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_C.png 240w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_C-100x67.png 100w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como buen heredero de Symphony of the Night, el juego trata sobre explorar un mapa que un principio poseer\u00e1 varias \u00e1reas bloqueadas, debiendo conseguir objetos que nos permitan afrontar avanzar por nuestro camino, debiendo regresar muchas veces sobre nuestros pasos para poder avanzar en la trama. As\u00ed deberemos enfrentarnos a secciones de plataformas, puzles y por supuesto combates con todo tipo de enemigos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1223 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_G.png\" alt=\"castlevania-circle-of-the-moon_g\" width=\"480\" height=\"320\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_G.png 240w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_G-100x67.png 100w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sobre estos \u00faltimos podemos mencionar que son muy variado, respondiendo a distintos patrones de ataque, incluso guardando cierta distancia o esperando que terminemos de atacar para realizar sus movimientos o acercarse. Los enemigos se ir\u00e1n volviendo m\u00e1s complicados a lo largo de la aventura, e incluso luego de avanzar a ciertos puntos de la historia se volver\u00e1n mucho m\u00e1s poderosos en todas las zonas que anteriormente hayamos visitado, algo que el retroceder por aquellas zonas implique un riesgo y un reto nuevo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A lo largo de la aventura iremos consiguiendo distintas habilidades conocidos como objetos m\u00e1gicos, los cuales nos ayudaran a sortear obst\u00e1culos de los escenarios que de otra forma ser\u00edan imposibles. Entre ellos encontramos habilidades como el doble salto, la habilidad de correr, rebotar por las paredes o poder empujar ciertos objetos, entre algunas de las habilidades disponibles.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-1210 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_01.png\" alt=\"castlevania-circle-of-the-moon_01\" width=\"480\" height=\"320\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_01.png 240w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_01-100x67.png 100w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tambi\u00e9n contamos con las cl\u00e1sicas sub armas que consumen corazones, as\u00ed nos encontramos con la t\u00edpica cruz, la biblia, una daga, el agua bendita, el hacha y otras armas como un reloj que vuelve m\u00e1s lento a los enemigos. Estas sub armas son bastante \u00fatiles para hacer da\u00f1o a los enemigos desde posicione seguras, realizando bastante da\u00f1o (algunas m\u00e1s que otras seg\u00fan su consumo de corazones), e incluso pueden ser mejorados con algunas de las habilidades DDS.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Una las se\u00f1as m\u00e1s caracter\u00edsticas de esta entrega es el Dual Setup System (DDS), el cual se compone por un sistema de cartas, que se dividen en dos tipos: acci\u00f3n y atributos. En el primer grupo nos encontramos con 10 cartas, que representan a distintos dioses romanos (Urano, Diana, marte, Apolo, etc.) los cuales sirven para generar determinadas habilidades como modificar nuestra arma, invocar a compa\u00f1eros que nos ayuden, obtener un bono en estad\u00edsticas, utilizar habilidades defensivas (, mejorar con cierto elemento o efecto a nuestra arma, entre muchas otras. Mientras que las cartas de atributo son representadas por monstruos (salamandra, mandr\u00e1gora, golem, unicornio, etc.), las cuales responde a cierta afinidad con algunos elementos o caracter\u00edsticas en com\u00fan. Por ejemplo, la salamandra con el fuego, la fuerza, o la serpiente con el hielo y la defensa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1212 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_01-1.png\" alt=\"castlevania-circle-of-the-moon_01\" width=\"480\" height=\"320\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_01-1.png 240w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_01-1-100x67.png 100w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como mencione anteriormente, las cartas DDS pueden llegar a ser dif\u00edciles de conseguir porque depender\u00e1n bastante de nuestro atributo de suerte y de nuestra suerte misma, al derrotar a determinados enemigos en espec\u00edfico (1 para cada carta de acci\u00f3n, y 2 para las primeras cartas 8 cartas de atributos, un enemigo espec\u00edfico para cada uno). Lo que nos da un total de 28 enemigos especiales, para obtener las 20 cartas DDS, que continuando con los c\u00e1lculos nos permiten realizar 100 combinaciones distintas. La utilizaci\u00f3n de este sistema puede hacernos mucho m\u00e1s f\u00e1cil el juego, al dotarnos de mayor fuerza, posibilidades de regenerarnos o de ataques de mayor rango que nos permiten afrontar de manera mucho m\u00e1s sencilla los peligros que nos presenta el juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego tambi\u00e9n presenta un importante componente de plataformas, con distintos obst\u00e1culos a batir, como espinas, plataformas m\u00f3viles, serie de plataformas con saltos justos, p\u00e9ndulos en movimiento. A esto se le suma ciertos puzles, donde tendremos que mover ciertos objetos para alcanzar ciertos sectores o desplazarnos con cierta velocidad para acceder a lugares antes de que se bloqueen. La habilidad para sortear los obst\u00e1culos es importante, especialmente cuando al mismo tiempo tenemos que enfrentarnos con enemigos, o en el peor de los casos con los jefes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1217 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_F.png\" alt=\"castlevania-circle-of-the-moon_f\" width=\"480\" height=\"320\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_F.png 240w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_F-100x67.png 100w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Precisamente los enfrentamientos con estos \u00faltimos componen parte de los momentos m\u00e1s espectaculares y entretenidos del juego, donde debemos poseer buenos reflejos y detectar los patrones de los jefes para salir bien parados del combate. Puesto que la mayor\u00eda de los jefes puede ponernos en un aprieto si no pensamos demasiado en la manera de afrontar los combates. Existen jefes de todos tipos algunos grandes, otros peque\u00f1os, algunos muy agiles u otros que poseen una defensa bastante fuerte. Por otra parte, estos enfrentamientos requieren de bastante pericia si no poseemos el nivel adecuado para afrontarlo, debido a que nuestros atributos de ataque no ser\u00e1n del todo efectivos contra los de defensa de estos jefes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1218 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_13.png\" alt=\"castlevania-circle-of-the-moon_13\" width=\"480\" height=\"320\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_13.png 240w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_13-100x67.png 100w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Durante el juego contaremos con puntos de guardado bastante limitados que no nos har\u00e1n las cosas del todo f\u00e1ciles, aunque si ser\u00e1n \u00fatiles al curarnos por completo. Tambi\u00e9n contaremos con ciertas salas de portal para movernos m\u00e1s r\u00e1pido a trav\u00e9s del castillo de Dr\u00e1cula, pero que tambi\u00e9n son bastante escasos. Por lo que, a lo largo de la aventura deberemos recorrer en una gran cantidad de ocasiones el mapa de punta a punta. Esto sumara bastantes minutos de partida al juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1211 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_A.png\" alt=\"castlevania-circle-of-the-moon_a\" width=\"480\" height=\"320\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_A.png 240w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_A-100x67.png 100w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aunque no es necesario recorrer el 100% del mapa del juego es necesario para encontrar las mejores armas, obtener mayor experiencia y conseguir objetos importantes. Precisamente el juego cuenta con un \u00e1rea opcional conocida como \u2018\u2018La Arena de Batalla\u2019\u2019. En la cual debemos superar una serie de batallas, pudiendo recuperar entre batallas algunos corazones, aunque rara vez vida. Por otro lado, no podremos retroceder en nuestro camino y s\u00f3lo en determinados puntos, se nos permitir\u00e1 escapar de la Arena de Batalla. Lo que complica a\u00fan m\u00e1s este reto es el hecho de que perderemos inmediatamente nuestro PM, por lo que el sistema DDS queda descartado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1226 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_Q.png\" alt=\"castlevania-circle-of-the-moon_q\" width=\"480\" height=\"320\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_Q.png 240w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_Q-100x67.png 100w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La dificultad del juego es moderada nivelando hac\u00eda dif\u00edcil, debido a que mientras avanzamos en la historia los lugares que ya recorrimos presentaran enemigos mucho m\u00e1s poderosos, a esto se suma que al revisitar ciertos lugares deberemos enfrentarnos a los enemigos una y otra vez (en rara ocasi\u00f3n no se cumple esto), y que las maneras de obtener vida son escasas, m\u00e1s all\u00e1 de utilizar ciertas habilidades DDS o utilizar pociones que no son del todo frecuentes en el juego. Los combates con los jefes en general se presentan como un reto importante, especialmente si no poseemos algunas habilidades DDS, que como mencione anteriormente dependen bastante de la suerte.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La duraci\u00f3n del juego oscilas entre las 6 y 8 horas, aunque tambi\u00e9n puede ser menos, considerando que puedes entrenar para subir de nivel, perderte al no encontrar el siguiente punto para avanzar, dado que, a veces se nos deja a la exploraci\u00f3n; y tambi\u00e9n por explorar el castillo al 100% (incluye La Arena de Batalla). El juego puede ser rejugado cambiando los par\u00e1metros de nuestro personaje, con un c\u00f3digo que se nos entrega al terminarlo por primera vez, contando con el modo mago, luchador, tirador y ladr\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1222 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_I.png\" alt=\"castlevania-circle-of-the-moon_i\" width=\"480\" height=\"320\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_I.png 240w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_I-100x67.png 100w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El apartado del gr\u00e1fico se encuentra muy bien realizado, aunque posee algunas caracter\u00edsticas de los primeros juegos de la consola, por ejemplo. Los sprites del personaje y de los enemigos no poseen un gran tama\u00f1o, salvo algunos casos como jefes y enemigos muy poderosos. Lo mismo sucede con los elementos de los escenarios que a pesar de contar con un buen nivel de detalle, mantienen un tama\u00f1o bastante peque\u00f1o. El juego en general es bastante fluido, y posee una especie de pseudo-3D en determinados momentos. El estilo del juego mezcla el uso de paletas bastante sobrios con sprites de enemigos que poseen un fuerte trazo, pareciendo como si nos encontr\u00e1ramos frente a unos dibujos, asimil\u00e1ndose un poco al cel shading.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">As\u00ed nos encontramos con personajes con un muy buen nivel de animaciones, especialmente nuestro protagonista y los antagonistas principales. Esto tambi\u00e9n se refleja en los enemigos, que son bastante varios, aunque quiz\u00e1s se peque de reutilizar dise\u00f1os para versiones poderosas de personajes. Claramente entre los enemigos destacan los jefes por su dise\u00f1o m\u00e1s acabado, y en muchas ocasiones \u00fanico, encontr\u00e1ndonos con algunos enemigos cl\u00e1sicos de la serie. En general el juego puede mantener variados personajes en pantalla sin resentirse, salvo en ocasiones en que hay muchos enemigos que utilizan poderosos con efectos gr\u00e1ficos potentes (como en La Arena de Batalla).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1221 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_S.png\" alt=\"castlevania-circle-of-the-moon_s\" width=\"480\" height=\"320\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_S.png 240w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_S-100x67.png 100w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los escenarios del juego son bastante variados, aunque quiz\u00e1s algunos se asemejen bastante modificando un tanto las paletas. Nos encontramos con muchos escenarios de interior de castillo, pero tambi\u00e9n con zonas de hielo, capillas, una torre del reloj m\u00e1s mecanizada, lugares al aire libre, grutas acu\u00e1ticas y cavernas entre muchos otros. Todos ellos poseen un gran acabado, especialmente en las capas posteriores con varios niveles de profundidad. Ayuda bastante esta diversidad de entornos para hacer menos mon\u00f3tona nuestra visita por el Castillo de Dr\u00e1cula.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1220 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_U.png\" alt=\"castlevania-circle-of-the-moon_u\" width=\"480\" height=\"320\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_U.png 240w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_U-100x67.png 100w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego tambi\u00e9n cuenta con otros detalles interesantes, debido a que en ocasiones juega con efectos muy similares a los que pod\u00eda producir la Super Nintendo con su Modo 7, deformando ciertas im\u00e1genes o utilizando una rotaci\u00f3n que resulta muy vistosa. A esto se le suma que existen muchas animaciones de rotura de objetos o muertes enemigos como si fueran quemados (m\u00e1s bien purgados). A esto podemos sumar nuestros ataques y de los enemigos que son muy variados con ataque de fuego, hielo, rayo, veneno, luz.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1219 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_D.png\" alt=\"castlevania-circle-of-the-moon_d\" width=\"480\" height=\"320\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_D.png 240w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_D-100x67.png 100w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego tambi\u00e9n cuenta con ciertas ilustraciones tanto al comienzo como al final de la aventura que son muy bien utilizadas, aportando mayor contexto al juego, aunque en general la historia es contada por los gr\u00e1ficos utilizados \u2018\u2018in game\u2019\u2019. Tambi\u00e9n nos encontramos con un men\u00fa de configuraci\u00f3n bastante intuitivo, aunque peca de tener un sistema de mapas excesivamente simple.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1224 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_06.png\" alt=\"castlevania-circle-of-the-moon_06\" width=\"480\" height=\"320\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_06.png 240w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_06-100x67.png 100w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El apartado sonoro del juego es bastante contundente, recuperando algunos temas cl\u00e1sicos de la franquicia como \u2018\u2018Vampire Killer\u2019\u2019 y varios temas de Castlevania III, pero tambi\u00e9n integrando los propios. La banda del juego corri\u00f3 a cargo de Sotaro Kojima (Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots, Halo 4) y Hiroshi Mitsuoka. Nos encontramos con una banda muy variada donde se mezclan temas m\u00e1s solemnes utilizando \u00f3rganos con temas m\u00e1s en\u00e9rgicos. Se utilizan muy buenas melod\u00edas para expresar la nostalgia, lo macabro, la batalla.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por el lado de los efectos sonoros nos encontramos con una muy buena recreaci\u00f3n de los pasos del personaje o de enemigos m\u00e1s pesados, los ataques de l\u00e1tigo, de fuego, la destrucci\u00f3n de muros, el caminar por el agua, etc. Tambi\u00e9n podemos apreciar como personajes y enemigos poseen algunas frases con ciertos ataques, aunque no son frecuentes e incluso en la mayor\u00eda de los casos solo son grito o risas. El juego se encuentra en diversos idiomas en su edici\u00f3n europea, aunque el espa\u00f1ol no es uno de ellos, por suerte ya existen parches para solventar este problema, y disfrutar \u00edntegramente del juego en la lengua de Cervantes.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"780\" height=\"585\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/uE816MxtDgo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"780\" height=\"585\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/JSKtIwLHvNY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"780\" height=\"585\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/lpfBFq4mmDQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"780\" height=\"585\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/iJI3GKYGJ0M?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En resumen, nos encontramos frente a una muy buena entrega de la franquicia, dentro de su vertiente de \u2018\u2018Metroidvania\u2019\u2019. Dado que, tenemos un juego con un sistema de combate bastante entretenido, especialmente por la buena integraci\u00f3n de los elementos de rol. Posee buenas secciones de plataforma, algunos puzles, grandes enfrentamientos con enemigos, una historia interesante y logra establecer un buen desaf\u00edo para el jugador. Su duraci\u00f3n es bastante interesante rondando entre las 6 y 8 horas, adem\u00e1s de poseer cierta rejugabilidad. Simplemente uno de los grandes recomendados de la consola si te gusta el g\u00e9nero, y en el caso de que te moleste el idioma, existen parches al espa\u00f1ol.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #339966;\">Lo bueno:<\/span><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>Excelente sistema de combate, exploraci\u00f3n y plataformas con toques de rol.<\/li>\n<li>Buena duraci\u00f3n con cierta rejugabildiad, y un presenta un buen reto en dificultad.<\/li>\n<li>Una excelente banda sonora, con un apartado gr\u00e1fico interesante<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #ff0000;\">Lo malo:<\/span><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>Le falta algo m\u00e1s de trabajo a la historia.<\/li>\n<li>Algunas zonas est\u00e1n poco inspiradas.<\/li>\n<li>Se echa en falta un mejor incentivo de rejugabilidad.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1225 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_K.png\" alt=\"castlevania-circle-of-the-moon_k\" width=\"480\" height=\"320\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_K.png 240w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Castlevania-Circle-of-the-Moon_K-100x67.png 100w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Nota:<\/strong> 8,7.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hasta aqu\u00ed la entrega del d\u00eda de hoy, nos vemos pronto en una entrada. Saludos!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hasta poco los juegos de Castlevania (y los de Metroid) eran juegos bastante alejados de lo que jugaba, aunque me comenzaron a interesar m\u00e1s reciente a trav\u00e9s de los indies catalogados como Metroidvanias. Por esto decide, ir al origen de este g\u00e9nero y disfrutar de estas sagas. Por otra parte, me encuentro con que una &#8230; <a title=\"Retro-an\u00e1lisis: Castlevania: Circle of the Moon (GBA)\" class=\"read-more\" href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=1208\">Leer m\u00e1s <span class=\"screen-reader-text\">Retro-an\u00e1lisis: Castlevania: Circle of the Moon (GBA)<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[28,27],"tags":[78],"class_list":["post-1208","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-analisis","category-retro","tag-retro-2"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1208"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1208"}],"version-history":[{"count":3,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1208\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1240,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1208\/revisions\/1240"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1208"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1208"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1208"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}