{"id":1050,"date":"2016-08-10T09:56:17","date_gmt":"2016-08-10T13:56:17","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=1050"},"modified":"2016-08-10T09:56:17","modified_gmt":"2016-08-10T13:56:17","slug":"retro-analisis-banjo-kazooie-n64","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=1050","title":{"rendered":"Retro-an\u00e1lisis: Banjo-Kazooie (N64)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Como en todo medio de entretenimiento existen esas compa\u00f1\u00edas o autores por las cuales tenemos una gran preferencia, intentando catar todas sus producciones, aunque logrando ser cr\u00edticos cuantos estos poseen bajadas de nivel. Durante mi infancia tuve este tipo de relaci\u00f3n especial (y seguramente exista esa conexi\u00f3n similar) con una compa\u00f1\u00eda como Rare, en un comienzo con la Super Nintendo con juegos como los Donkey Kong Country y los Killer Instinct, y luego en Nintendo 64, donde gran parte de los t\u00edtulos que jugu\u00e9 pertenencia a esta compa\u00f1\u00eda (como Donkey Kong 64, Diddy Kong Racing y el magn\u00edfico Goldeneye). Esto no quita que me hayan quedado muchos juegos pendientes, y entre ellos recuerdo muy bien dos, por ser las portadas de las \u00fanicas dos revistas Club Nintendo que compre alguna vez: estos son Starfox Adventures (que tengo pendiente de terminar) y un juego que prob\u00e9 durante unos minutos, pero al que nunca le hab\u00eda dado el tiempo necesario, y es el que nos convoca ahora.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-1051\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/17730-banjo-kazooie-nintendo-64-front-cover.jpg\" alt=\"17730-banjo-kazooie-nintendo-64-front-cover\" width=\"580\" height=\"400\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/17730-banjo-kazooie-nintendo-64-front-cover.jpg 800w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/17730-banjo-kazooie-nintendo-64-front-cover-464x320.jpg 464w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/17730-banjo-kazooie-nintendo-64-front-cover-768x530.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/17730-banjo-kazooie-nintendo-64-front-cover-100x69.jpg 100w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Banjo-Kazooie es un t\u00edtulo desarrollado por Rareware y publicado por Nintendo en 1998 para su consola Nintendo 64. Aunque posteriormente seria publicado en el a\u00f1o 2008 en Xbox Live Arcade para Xbox 360 por 4J Studios, con mejoras como full widescreen y logros, y dentro del recopilatorio Rare Replay para Xbox One el a\u00f1o 2015. Nos encontramos con un t\u00edtulo de plataformas en 3D, siendo protagonizado por el oso Banjo y el ave Kazooie, quienes deber\u00e1n salvar a la hermana del primero, de las manos de la malvada bruja Gruntilda. El juego destaco en su tiempo por su particular humor, sus detallados gr\u00e1ficos para la \u00e9poca y su incre\u00edble fluidez en sus secciones plataformeras.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El argumento del juego no es excesivamente complejo, nos encontramos en Monta\u00f1a Espiral (Spiral Mountain), lugar donde residen Banjo, Kazooie, el top Bottles y vegetales con vida. Vemos como Banjo duerme, mientras su hermana Tooty intenta invitarlo a tener una aventura. La acci\u00f3n nos traslada con la bruja Gruntilda, quien admira su \u2018\u2019belleza\u2019\u2019 en el reflejo de su caldero m\u00e1gico, pregunt\u00e1ndole al mismo \u00bfQui\u00e9n es la m\u00e1s bella de todas?, a lo que el caldero responde que no es ella sino Tooty. Esto provoca la ira de Gruntilda quien se dirige a la casa de Banjo para secuestrar a Tooty y robar su belleza. De regreso con Banjo, vemos como Tooty conversa con Bottles, cuando aparece Gruntilda en su escoba voladora y rapta a la hermana de nuestro protagonista. Mientras tanto Banjo sigue durmiendo en su cama, hasta que Kazooie lo despierta. Cuando ambos salen de su casa se encuentran con Bottles quien les cuenta que Gruntilda a raptado a Tooty, iniciando as\u00ed su viaje por la Monta\u00f1a Espiral para llegar a la Guarida de Gruntilda y as\u00ed salvar a la hermana de Banjo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1054 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0001-e1470803470229-1024x755.jpg\" alt=\"Banjo-Kazooie (E) (M3) snap0001\" width=\"480\" height=\"354\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0001-e1470803470229-1024x755.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0001-e1470803470229-434x320.jpg 434w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0001-e1470803470229-768x566.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0001-e1470803470229-100x74.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0001-e1470803470229-890x656.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0001-e1470803470229-846x623.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0001-e1470803470229-876x646.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0001-e1470803470229.jpg 1034w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A pesar de que el argumento no es excesivamente completo, nos encontraremos con una gran cantidad de personajes que intervendr\u00e1n durante nuestra aventura, utilizando distintos di\u00e1logos, todo con un humor muy del estilo de Rare. En este sentido el juego cumple al presentarlo la acci\u00f3n, a trav\u00e9s de conversaciones in game o situaciones de lo m\u00e1s divertidas que amenizan la aventura. Existen diversos chistes que hacen referencia a juegos o a la condici\u00f3n de los mismos personajes. Adem\u00e1s de que los pocos momentos en que la historia principal se encuentra muy bien llevados y cumple muy bien la funci\u00f3n de entretener al jugador.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jugablemente nos encontramos con un t\u00edtulo que pude recordarnos un tanto a Super Mario 64, al ser uno de los t\u00edtulos similares dentro de la misma consola y ser uno de los juegos que defini\u00f3 los plataformas en 3D. As\u00ed controlamos principalmente a nuestro personaje Banjo, por las distintas \u00e1reas del juego, pudiendo movernos libremente en escenarios plagados de obst\u00e1culos, enemigos y puzles. El control del personaje se realiza utilizando el stick anal\u00f3gico del control, realizamos la acci\u00f3n de salto con el bot\u00f3n A y podemos realizar un golpe con el bot\u00f3n B. Con el bot\u00f3n Z podemos recogernos y con los botones C izquierdo y derecho podremos girar la c\u00e1mara, con el bot\u00f3n C superior realizaremos un zoom que nos permite ver en primera persona (c\u00e1mara subjetiva) y con el bot\u00f3n C inferior alejaremos la c\u00e1mara un tanto, aunque tambi\u00e9n podemos corregir la c\u00e1mara la posici\u00f3n de nuestro personaje utilizando el bot\u00f3n R.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1056 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0003-e1470835552677-1024x755.jpg\" alt=\"Banjo-Kazooie (E) (M3) snap0003\" width=\"480\" height=\"354\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0003-e1470835552677-1024x755.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0003-e1470835552677-434x320.jpg 434w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0003-e1470835552677-768x566.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0003-e1470835552677-100x74.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0003-e1470835552677-890x656.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0003-e1470835552677-846x623.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0003-e1470835552677-876x646.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0003-e1470835552677.jpg 1034w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Estos movimientos corresponden a las mec\u00e1nicas jugables b\u00e1sicas del juego que desde un comienzo comenzara a ser perfeccionadas, gracias a los distintos encuentros con el topo Bottles que nos ir\u00e1n permitiendo desbloquear distintas habilidades de car\u00e1cter m\u00e1s avanzado. El conseguir estos movimientos es una parte importante del juego, dado que, nos permite obtener una libertad importante en los distintos escenarios, que es imposible de lograr al no poseer tales movimientos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por ejemplo, m\u00e1s de all\u00e1 de contar con la posibilidad de un doble salto o un ataque a\u00e9reo, tambi\u00e9n podremos desbloquear una habilidad que nos permite manejar a Kazooie (a\u00fan unido a la mochila de Banjo) para poder movernos por superficies en pendiente, pudiendo superar as\u00ed las cuestas que anteriormente nos eran infranqueables de cierto modo. Tambi\u00e9n se desbloqueen ciertos pedestales u objetos que al encontrarlos anteriormente pose\u00edan un tono transparente, pero que al ser desbloqueado se puede utilizar en cualquier de los escenarios.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1057 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0021-e1470835718233.jpg\" alt=\"Banjo-Kazooie (E) (M3) snap0021\" width=\"480\" height=\"352\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0021-e1470835718233.jpg 640w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0021-e1470835718233-436x320.jpg 436w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0021-e1470835718233-100x73.jpg 100w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">As\u00ed nuestros personajes obtendr\u00e1n una gran variedad de movimientos, como la habilidad de lanzar huevos, ser invisibles durante alg\u00fan momento, poder volar al activar ciertos pedestales o utilizar pedestales para realizar saltos al estilo de un resorte. Aunque tambi\u00e9n este se puede ver ampliado por las transformaciones que nos provee Mumbo Jumbo (un personaje con aspecto de chaman) luego de canjear los tokens plateados, como la posibilidad de convertirse en un cocodrilo para moverse por el agua libremente, una abeja que puede volar libremente por el escenario e introducirse por lugares estrechos o convertirnos en una morsa que soporte las extremas temperaturas de un \u00e1rea invernal, entre otras transformaciones. Todas estas transformaciones poseen una raz\u00f3n de ser importante, y son integradas de gran forma en los niveles, sirvi\u00e9ndonos para superar distintos puzles o desaf\u00edos, en los cuales se debe considerar las fortalezas y debilidades de cada una de estas transformaciones.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-1058  aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0060-e1470835917328.jpg\" alt=\"Banjo-Kazooie (E) (M3) snap0060\" width=\"480\" height=\"355\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0060-e1470835917328.jpg 640w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0060-e1470835917328-433x320.jpg 433w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0060-e1470835917328-100x74.jpg 100w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Durante el juego contaremos con distintos tipos de situaciones que pueden escapar a las mec\u00e1nicas regulares de un plataformas, como el participar en un carrera, repetir una melod\u00eda en las teclas de un piano, enfrentarse a oleadas de enemigos o el participar en una especie de trivia de preguntas y respuestas con consecuencias peligrosas. Todas estas situaciones resultan muy divertidas y ayudan a otorgar variedad a lo que se debe realizar en el juego, adem\u00e1s de que muchas de ellas pueden exigirnos bastante variedad y concentraci\u00f3n de nuestra parte.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego cuenta con numerosos \u00edtems que encontraremos a lo largo de los escenarios, entre los m\u00e1s b\u00e1sicos nos encontramos con los paneles de miel que nos ayudan a recortar parte de nuestra vida que se identifica por un medidor con panales, de las cuales al perder toda nuestra vida a trav\u00e9s de golpes o ca\u00eddas fatales terminaremos por perder una de nuestras vidas. Nuestro medidor de vida puede ser extendido al juntar seis piezas de panal extra que se encuentra escondido en los escenarios del juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1059 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0013-e1470836058260-1024x756.jpg\" alt=\"Banjo-Kazooie (E) (M3) snap0013\" width=\"482\" height=\"356\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0013-e1470836058260-1024x756.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0013-e1470836058260-434x320.jpg 434w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0013-e1470836058260-768x567.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0013-e1470836058260-100x74.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0013-e1470836058260-890x657.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0013-e1470836058260-846x624.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0013-e1470836058260-876x646.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0013-e1470836058260.jpg 1030w\" sizes=\"(max-width: 482px) 100vw, 482px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Despu\u00e9s de ello nos encontramos con las notas musicales que podr\u00edan asemejarse a las monedas de Mario o los anillos de Sonic, aunque con ciertas diferencias. En cada uno de los escenarios principales del juego encontraremos 100 notas musicales, que al ser reunidas &#8211; sin morir ni salir del escenario &#8211; nos permitir\u00e1n desbloquear ciertas puertas del Castillo de Gruntilda s\u00f3lo pueden ser desbloqueadas al poseer una cierta cantidad de notas musicales (visible en cada una de estas puertas).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Las piezas de rompecabezas son parte de los objetos m\u00e1s importantes del juego, dado que, a trav\u00e9s de los mismos podemos acceder a los distintos niveles del juego. Puesto que cada una de las \u00e1reas del juego posee un rompecabezas al que le faltan cierta cantidad de piezas, las cuales debemos rellenar con las piezas de rompecabezas para lograr activar la entrada a cada uno de estos mundos. Existen 10 piezas por cada \u00e1rea del juego (salvo el \u00e1rea inicial), incluyendo el Guarida de Gruntilda (que hace de conector de mundos), pudiendo obtener 9 de ellas de distintas maneras en cada nivel como enfrentamientos con \u2018\u2018jefes\u2019\u2019, puzles, carreras, a travesando plataformas con diversos obst\u00e1culos o activando ciertos eventos que modifican el escenario. La d\u00e9cima pieza de cada nivel (salvo el Guarida de Gruntilda) se obtiene juntando los 5 Jinjos (unos peque\u00f1os seres de colores) que se encuentran dispersos en distintos lugares del juego, y que al igual que las notas deben ser obtenidos sin perder una vida ni salir de los niveles.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1062 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0005-e1470836308385-1024x756.jpg\" alt=\"Banjo-Kazooie (E) (M3) snap0005\" width=\"480\" height=\"354\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0005-e1470836308385-1024x756.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0005-e1470836308385-434x320.jpg 434w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0005-e1470836308385-768x567.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0005-e1470836308385-100x74.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0005-e1470836308385-890x657.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0005-e1470836308385-846x624.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0005-e1470836308385-876x647.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0005-e1470836308385.jpg 1031w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">As\u00ed la mec\u00e1nica del juego se basa en buscar las piezas de rompecabezas escondidas en los niveles para ir completando los cuadros en la Guarida de Gruntilda, los cuales ser\u00e1n cada vez m\u00e1s inaccesibles y complicados de encontrar. De este modo, viviremos una gran variedad de situaciones en diferentes escenarios, que poseen una ambientaci\u00f3n bastante peculiar y diferenciadora del resto, en las cuales se crean situaciones lo bastante diferentes para lograr que el juego no sea repetitivo y no pierda la fluidez que lo caracteriza.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Esto se ve expresado en la variedad de enemigos que podemos encontrar en el juego, que no tienden a repetirse entre nivel y nivel, al encontrarse personificados y ambientados en las zonas que podemos encontrarlos. Un ejemplo ser\u00eda de ello es que en un escenario de car\u00e1cter tropical seamos perseguidos por un tibur\u00f3n al llegar al mar o que en un \u00e1rea de nieve un mu\u00f1eco de nieve nos lance bolas de nieve al detectar nuestra presencia. Esto tambi\u00e9n se puede aplicar a que no todos los enemigos pueden ser vencidos de la misma forma, algunos son d\u00e9biles a movimientos determinados o requieren de la memorizaci\u00f3n de patrones para poder ser vencidos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1063 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0054-e1470836409426.jpg\" alt=\"Banjo-Kazooie (E) (M3) snap0054\" width=\"480\" height=\"352\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0054-e1470836409426.jpg 640w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0054-e1470836409426-436x320.jpg 436w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0054-e1470836409426-100x73.jpg 100w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A pesar de que el juego posee alrededor de 10 niveles distintos que poseen una extensi\u00f3n bastante generosa para un juego de plataformas, podemos decir que realmente no existen jefes como tales en cada uno de ellos, salvo el jefe final del juego que, si puede interpretarse como un jefe como tal, al poseer diferentes etapas y enfocarse directamente al combate. Existen ciertos enemigos algo m\u00e1s resistentes que el resto o grupos de enemigos que presentan un desaf\u00edo algo m\u00e1s elevado que el com\u00fan, aunque esto se presenta m\u00e1s como una de las numerosas \u2018\u2018pruebas\u2019\u2019 para obtener una de las piezas de rompecabezas y muchas veces se enfocan en la idea de solucionar el problema que nos significa enfrentarnos a los mismos m\u00e1s que el vencerlo a trav\u00e9s de un combate.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por otro lado, las secciones de plataformas se encuentran muy bien implementadas, logrando ser desafiantes, requiriendo siempre de un m\u00ednimo de coordinaci\u00f3n y concentraci\u00f3n, estas a su vez se mezclan muy bien con la curva de dificultad del juego, que comienza siendo moderada y puede llegar a ser bastante exigente con el jugador en determinados momentos del juego. Las mismas plataformas, puzles y peque\u00f1os combates del juego se adaptan muy bien a los distintos niveles del juego, al poseer tipos de plataformas propias o situaciones como arenas movedizas, agua contaminada, fantasmas que nos persiguen o una gran cantidad de secciones acu\u00e1ticas que modifican bastante los retos y desaf\u00edos que podemos encontrar entre los niveles.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1064\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0039-e1470836521208.jpg\" alt=\"Banjo-Kazooie (E) (M3) snap0039\" width=\"480\" height=\"353\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0039-e1470836521208.jpg 640w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0039-e1470836521208-436x320.jpg 436w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0039-e1470836521208-100x73.jpg 100w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La duraci\u00f3n del juego es bastante aceptable, puede variar seg\u00fan nuestra habilidad como cualquier juego, oscilando entre las 5 y 8 horas, pudiendo conseguirse su 100% si se exploran todos los niveles a fondo y ayudando bastante el tener previo conocimiento de la ubicaci\u00f3n de las piezas, anillos, notas, etc. El juego no es rejugable como tal, aunque el mismo nos invita a completarlo al 100% al terminarlo de manera incompleta para obtener \u2018\u2018im\u00e1genes interesantes para el jugador\u2019\u2019. No me detengo m\u00e1s en lo jugable porque el juego posee muchas situaciones y mec\u00e1nicas que deben ser experimentadas por el jugador para causar ese impacto con el que fueron concebidas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A nivel gr\u00e1fico nos encontramos con un t\u00edtulo bastante trabajado, si consideramos el hardware y la \u00e9poca en que fue realizado. A d\u00eda de hoy no es que haya envejecido bastante bien, principalmente por temas como la baja resoluci\u00f3n de texturas y la distancia de dibujado, pero una vez en movimiento se perdona f\u00e1cilmente por la notable fluidez con la que se mueve todo en el juego. No apreci\u00e1ndose ca\u00eddas muy graves en el juego en el framerate ni demasiados bugs gr\u00e1ficos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1065\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0052-e1470836717134-1024x757.jpg\" alt=\"Banjo-Kazooie (E) (M3) snap0052\" width=\"480\" height=\"355\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0052-e1470836717134-1024x757.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0052-e1470836717134-433x320.jpg 433w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0052-e1470836717134-768x568.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0052-e1470836717134-100x74.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0052-e1470836717134-890x658.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0052-e1470836717134-846x625.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0052-e1470836717134-876x647.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0052-e1470836717134.jpg 1031w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego destaca por la gran variedad de entornos que nos presenta el juego como monta\u00f1as, mansiones embrujadas, pantanos, zonas nevadas o playas con tem\u00e1tica pirata entre muchas otras. Pero no todo se limita a esto, porque incluso la Guarida de Gruntilda es bastante variedad en los tipos de escenarios que nos presenta y los elementos del escenario de la misma. Por otra parte, estas mismas \u00e1reas poseen distintos interiores, que en algunas ocasiones pueden contrastar bastante con lo que se ve desde el exterior.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A pesar de que las texturas pueden ser algo borrosas son bastante variadas en este aspecto y poseen una atenci\u00f3n al detalle bastante grande con distintos tipos de suelo y paredes, con elementos como antorchas, luces, adornos navide\u00f1os, banderas, arquitecturas egipcias, entre muchas otros. Logrando ambientar as\u00ed muy bien cada uno de los niveles del juego, con algunos escenarios bastante notables, que mezclan muy bien elementos, texturas y efectos de iluminaci\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1066\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0042-e1470836839196-1024x760.jpg\" alt=\"Banjo-Kazooie (E) (M3) snap0042\" width=\"480\" height=\"356\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0042-e1470836839196-1024x760.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0042-e1470836839196-431x320.jpg 431w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0042-e1470836839196-768x570.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0042-e1470836839196-100x74.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0042-e1470836839196-890x660.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0042-e1470836839196-846x628.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0042-e1470836839196-876x650.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0042-e1470836839196.jpg 1027w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cuanto a los personajes nos encontramos con un buen nivel de modelado que bebe de un estilo bastante caricaturesco, especialmente cuando logramos apreciar a los distintos enemigos y NPC\u2019s del juego. Todos poseen bastantes animaciones y varias expresiones, enfocadas en darle un toque humor\u00edstico a cada uno de ellos. Esto destaca principalmente cuando nos encontramos con algunos personajes y enemigos de tama\u00f1o bastante considerable.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Algunos detalles destacan bastante como el tratado que tiene la iluminaci\u00f3n, al encontrarnos con interiores oscuros, atardeceres y escenarios nocturnos. Algo que destaca realmente es el tratamiento que tiene el agua en el juego, existiendo diversos tipos de la misma, con distinto tipo de oleaje y forma. Existen tambi\u00e9n otros elementos gr\u00e1ficos secundarios, como las caras utilizadas en los cuadros de textos que posee el juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1067 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0020-e1470836941795.jpg\" alt=\"Banjo-Kazooie (E) (M3) snap0020\" width=\"480\" height=\"354\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0020-e1470836941795.jpg 640w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0020-e1470836941795-434x320.jpg 434w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0020-e1470836941795-100x74.jpg 100w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La banda sonora del juego es obra del compositor Grant Kirkhope (GoldenEye 007, Civilization: Beyond Earth), saliendo incluso posteriormente a la venta en CD. Nos encontramos as\u00ed con una banda sonora bastante variedad que mezcla muy bien ritmo alegres, t\u00e9tricos, en\u00e9rgicos y aventureros. Expresando muy bien musicalmente el \u2018\u2018concepto de cada uno de los escenarios\u2019\u2019, adem\u00e1s de los momentos m\u00e1s importantes de la aventura, como ciertas batallas y pruebas importantes. Destaca por el cambio din\u00e1mico que realiza en sus melod\u00edas, seg\u00fan en la ubicaci\u00f3n del escenario en que nos encontramos, bajo el agua los sonidos se suavizan, pero en algunos lugares la m\u00fasica adquiere un tono m\u00e1s pesado e intenso.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los efectos sonoros del juego son bastante variados, como sonidos de disparos, de ca\u00edda, al tocar el agua o el de los golpes, todos ellos poseen un tono caricaturesco que recuerda bastante a las animaciones de los a\u00f1os cuarenta y cincuenta. Por otro lado, contamos con distintas \u2018\u2019voces\u2019\u2019 (murmullos) para los personajes, que los dotan de bastante personalidad, conjug\u00e1ndose bastante bien con los divertidos di\u00e1logos que encontraremos a lo largo del juego.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"780\" height=\"439\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/dQNAVqW1shA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"780\" height=\"439\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/V46DRC4dEo4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"780\" height=\"439\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/PByIP2MLWP0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En resumen, nos encontramos con un t\u00edtulo de plataformas muy divertido, variado, con buenas dosis de humor que destaca por su fluidez y la buena implementaci\u00f3n de diversas ideas, como la variedad de movimientos y las transformaciones (aunque est\u00e1n recuerden a lo visto en Donkey Kong Country 2 y 3). Por lado t\u00e9cnico destaca a nivel gr\u00e1fico y sonoro, encontr\u00e1ndose un tanto desfasado a d\u00eda de hoy, pero logrando que por su fluidez se logre apreciar gran parte de sus virtudes como su atenci\u00f3n al detalle y los buenos efectos de iluminaci\u00f3n y los del agua. Finalmente, la curva de dificultad, duraci\u00f3n y rejugabilidad son m\u00e1s que aceptables, dependiendo bastante de la habilidad del jugador y logrando un juego bastante redondo en este sentido.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #ff0000;\">Lo bueno:<\/span><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>Un plataformas muy variado, desafiante y din\u00e1mico.<\/li>\n<li>Juego bastante fluido, con bastantes detalles y con una gran personalidad en sus dise\u00f1o.<\/li>\n<li>Una excelente implementaci\u00f3n de la banda sonora y los efectos sonoros.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #008000;\">Lo malo:<\/span><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>A pesar de que la duraci\u00f3n es correcta, se echa en falta un par de horas m\u00e1s de juego<\/li>\n<li>Puede ser algo sencillo durante gran parte de la aventura si somos bastante \u00e1vidos a los juegos de plataformas en 3D.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Nota: 8,7.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1068 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0080-e1470837352377.jpg\" alt=\"Banjo-Kazooie (E) (M3) snap0080\" width=\"479\" height=\"350\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0080-e1470837352377.jpg 640w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0080-e1470837352377-438x320.jpg 438w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/Banjo-Kazooie-E-M3-snap0080-e1470837352377-100x73.jpg 100w\" sizes=\"(max-width: 479px) 100vw, 479px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La entrada del d\u00eda de hoy termina aqu\u00ed, pero pronto nos leeremos en una pr\u00f3xima entrada. Saludos!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Como en todo medio de entretenimiento existen esas compa\u00f1\u00edas o autores por las cuales tenemos una gran preferencia, intentando catar todas sus producciones, aunque logrando ser cr\u00edticos cuantos estos poseen bajadas de nivel. Durante mi infancia tuve este tipo de relaci\u00f3n especial (y seguramente exista esa conexi\u00f3n similar) con una compa\u00f1\u00eda como Rare, en un &#8230; <a title=\"Retro-an\u00e1lisis: Banjo-Kazooie (N64)\" class=\"read-more\" href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=1050\">Leer m\u00e1s <span class=\"screen-reader-text\">Retro-an\u00e1lisis: Banjo-Kazooie (N64)<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[28,27],"tags":[],"class_list":["post-1050","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-analisis","category-retro"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1050"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1050"}],"version-history":[{"count":3,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1050\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1069,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1050\/revisions\/1069"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1050"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1050"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1050"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}