{"id":1015,"date":"2016-07-28T01:48:30","date_gmt":"2016-07-28T05:48:30","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=1015"},"modified":"2016-07-28T01:48:30","modified_gmt":"2016-07-28T05:48:30","slug":"analisis-fez-pc","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=1015","title":{"rendered":"An\u00e1lisis: FEZ (PC)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Los plataformas son uno de mis g\u00e9neros preferidos, probablemente esto se deba a que tuve un largo contacto con consolas de Nintendo como Super Nintendo y Nintendo 64, adem\u00e1s de disfrutar con alguno juegos de la Mega Drive\/Genesis. Durante un tiempo encontr\u00e9 que el g\u00e9nero se encontraba muy alejado de sus buenos d\u00edas, s\u00f3lo encontr\u00e1ndonos con uno que otro juego de Mario o Kirby producido por Nintendo. Pero esta situaci\u00f3n cambio bastante con la llegada de los juegos indies a los sistemas de distribuci\u00f3n digital (principalmente Xbox Live Arcade), algo que se retrata bastante bien en un documental como Indie Game: The Movie. \u00a0De esa plataforma y \u00e9poca nos encontramos con una gran cantidad de t\u00edtulos de gran calidad dentro del g\u00e9nero, siendo uno de los m\u00e1s interesantes, el que analizare a continuaci\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-1016\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/fez-omalley.jpg\" alt=\"fez-omalley\" width=\"480\" height=\"658\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/fez-omalley.jpg 625w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/fez-omalley-233x320.jpg 233w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/fez-omalley-100x137.jpg 100w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Fez es un videojuego de plataformas y puzzles l\u00f3gicos, desarrollado por la compa\u00f1\u00eda independiente Polytron y distribuido por Trapdoor (PC) y Microsoft Studios (Xbox 360), siendo su principal responsable Phil Fish. El juego fue publicado inicialmente para la plataforma digital de Microsoft, Xbox Live Arcade el 13 de abril de 2012, siendo publicado posteriormente en PC 1 de mayo de 2013, y llegando posteriormente a todos los sistemas de Playstation (3, 4 y Vita) el 25 de marzo de 2014.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nos encontramos as\u00ed con un juego que destaca por jugarse en un entorno en tres dimensiones con perspectiva en dos dimensiones, pudiendo rotar entre las cuatro caras este entorno tridimensional modificando los elementos del escenario en base a la perspectiva desde donde la miremos. Entre las curiosidades del juego se encuentra el ser parte del documental sobre desarrollo de juegos independiente \u2018\u2019Indie Game: The Movie\u2019\u2019, donde se relatan las \u00faltimas etapas de su desarrollo y los problemas de publicaci\u00f3n que sufri\u00f3 el juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1018 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717163002_1-1024x576.jpg\" alt=\"20160717163002_1\" width=\"580\" height=\"326\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717163002_1-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717163002_1-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717163002_1-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717163002_1-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717163002_1-890x501.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717163002_1.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717163002_1-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717163002_1-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717163002_1-876x493.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717163002_1-1200x675.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El argumento del juego no es excesivamente complicado, la historia del juego nos presenta a nuestro protagonista G\u00f3mez, un ser que vive tranquilamente en un mundo en 2D, esto hasta que un d\u00eda y por azares del destino se termina topando por un evento que sucede cada cierto tiempo en su mundo, la aparici\u00f3n de un Hexaedro. Este artefacto de car\u00e1cter misterioso termina por entregar a G\u00f3mez un Fez &#8211; conocido tambi\u00e9n como Tarbush, un tocado masculino propio de pa\u00edses como Turqu\u00eda y el Norte de \u00c1frica \u2013 que le otorga la capacidad de percibir una tercera dimensi\u00f3n. Con esta nueva habilidad G\u00f3mez deber\u00e1 reunir las distintas partes del Hexaedro que se han dispersado en su mundo, con el fin de salvarlo, antes de que el mismo sea destruido.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1017 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717163303_1-1024x576.jpg\" alt=\"20160717163303_1\" width=\"580\" height=\"326\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717163303_1-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717163303_1-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717163303_1-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717163303_1-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717163303_1-890x501.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717163303_1.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717163303_1-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717163303_1-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717163303_1-876x493.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717163303_1-1200x675.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La jugabilidad del juego se desarrolla principalmente como un juego de plataformas, donde deberemos resolver distintos puzles en un mundo que posee diversos niveles con distintas ramificaciones y conexiones. Lo particular del juego radica en nuestra habilidad para poder rotar en 90\u00b0 alrededor del eje Y, entre las cuatro caras que posee los entornos en tres dimensiones, aunque manteniendo nuestra perspectiva de niveles en dos dimensiones en todo momento. De este modo contamos con unos controles bastante sencillo, pudiendo movernos con las flechas del teclado en PC, y pudiendo saltar con la tecla Espacio en PC (o el bot\u00f3n A en Xbox), as\u00ed como rotar hacia la derecha con la tecla D (o el bot\u00f3n RT en Xbox) o hacia la izquierda con la tecla A (o el bot\u00f3n LT en Xbox). Otros botones nos sirven para desplegar men\u00fas, como la tecla Escape que activa el mapa global del mundo, y la tecla de tabulaci\u00f3n que nos permite acceder al men\u00fa donde podremos ver los cubos, anti-cubos, mapas (que nos dan pistas sobre algunos puzles) y artefactos que hayamos logrado adquirir durante la aventura.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1031 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719193950_1-1024x576.jpg\" alt=\"20160719193950_1\" width=\"580\" height=\"326\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719193950_1-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719193950_1-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719193950_1-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719193950_1-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719193950_1-890x501.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719193950_1.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719193950_1-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719193950_1-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719193950_1-876x493.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719193950_1-1200x675.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">De este modo, nos encontramos con un personaje que posee habilidades b\u00e1sicas de un plataformas como saltar y trepar por distintos elementos como enredaderas, escaleras y otros objetos similares, as\u00ed como mantenerse colgado de ciertas esquinas que lo permitan. Al combinar la mec\u00e1nica de rotaci\u00f3n de los escenarios en dos dimensiones \u2013 similar a juegos como Super Paper Mario o Echocrome \u2013 podremos mirar los escenarios desde otra perspectiva descubriendo elementos del escenario ocultos a nuestra vista o acercar o alejar las distintas plataformas que componen los niveles. Esta habilidad ser\u00e1 explotada bastante durante el juego, a trav\u00e9s de los distintos puzles que componen el juego pidi\u00e9ndonos el rotar para encontrar puertas secretas, o hacer aparecer plataformas que de otro modo no son accesibles, as\u00ed como encontrar ciertos objetos que pueden ser rotados por nosotros mismo utilizando la tecla de acci\u00f3n (Ctrl Derecho) para poder alinear o construir un camino visible desde cierta perspectiva o combinando determinadas perspectivas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1021 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718162222_1-1024x576.jpg\" alt=\"20160718162222_1\" width=\"580\" height=\"326\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718162222_1-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718162222_1-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718162222_1-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718162222_1-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718162222_1-890x501.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718162222_1.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718162222_1-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718162222_1-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718162222_1-876x493.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718162222_1-1200x675.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego nos presenta la tarea de conseguir 32 cubos disponibles a lo largo de los escenarios del juego para poder llegar al \u2018\u2019final\u2019\u2019 de la aventura\u2019\u2019, algunos de estos cubos se encuentran divididos en 8 peque\u00f1as piezas, provocando que cuando las consigamos completemos un cubo. Tambi\u00e9n existe 32 anti-cubos que s\u00f3lo se consiguen, a trav\u00e9s de la resoluci\u00f3n de puzles espec\u00edficos de algunos niveles del juego, siendo algo m\u00e1s complicados de encontrar. Por otra parte, encontraremos otros tres objetos coleccionables denominados (Red Cube Heats) que nos sirven para conseguir el m\u00e1ximo porcentaje de la aventura. Otros elementos a encontrar durante el juego ser\u00e1n cuatro artefactos que nos dar\u00e1n pistas bastante vagas sobre algunos elementos que componen el juego como el alfabeto y n\u00fameros que componen el mundo del mismo, propio de la \u2018\u2019Civilizaci\u00f3n Zu\u2019\u2019.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1019 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717165445_1-1024x576.jpg\" alt=\"20160717165445_1\" width=\"580\" height=\"326\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717165445_1-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717165445_1-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717165445_1-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717165445_1-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717165445_1-890x501.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717165445_1.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717165445_1-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717165445_1-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717165445_1-876x493.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717165445_1-1200x675.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Podremos avanzar a lo largo del juego de manera bastante libre, siendo nuestra \u00fanica limitante las puertas que nos pidan poseer cierta cantidad de cubos o el tener una llave para poder abrir determinadas puertas. El mundo principal del juego se divide en cuatro zonas que poseen tem\u00e1tica distintas (tanto a nivel est\u00e9tico como de puzles), estas son: la zona verde (presencia de naturaleza), la zona purpura (donde encontramos puzles matem\u00e1ticos y una est\u00e9tica cl\u00e1sica), zona de las alcantarillas (con escasa luz y puzles orientados al manejo del comportamiento del agua) y la zona del cementerio (de car\u00e1cter nocturno, juega con plataformas invisibles). Todas estas zonas se ven reunida en una zona central desde donde podremos transportarnos r\u00e1pidamente a cada una de ellas, si hemos conseguido llegar al nivel central de estas zonas, activando as\u00ed el teletransportador.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1020 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717221006_1-1024x576.jpg\" alt=\"20160717221006_1\" width=\"580\" height=\"326\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717221006_1-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717221006_1-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717221006_1-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717221006_1-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717221006_1-890x501.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717221006_1.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717221006_1-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717221006_1-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717221006_1-876x493.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717221006_1-1200x675.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los niveles del juego poseen diversas conexiones entre s\u00ed, incluso encontr\u00e1ndonos con algunos niveles que se superponen sobre otros, esto porque al acceder a una puerta podemos ser transportados a una zona interior (casas, cuevas, edificios), a un nivel que se encuentre en un plano posterior al que estemos visionando o a un nivel que se encuentre m\u00e1s cerca de un primer plano. Existen as\u00ed niveles a lo que no podamos acceder desde el plano de profundidad que nos encontramos, a pesar de encontrarnos supuestamente en la posici\u00f3n id\u00f3nea. Tambi\u00e9n cabe mencionar que a lo largo de los niveles existen ciertas puertas atajo que pueden ser utilizadas si poseemos contacto con ellas en los dos distintos niveles que conectan.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1030 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718161813_1-1024x576.jpg\" alt=\"20160718161813_1\" width=\"580\" height=\"326\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718161813_1-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718161813_1-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718161813_1-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718161813_1-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718161813_1-890x501.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718161813_1.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718161813_1-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718161813_1-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718161813_1-876x493.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718161813_1-1200x675.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A nivel de plataformas nos encontramos con un juego que en un gran porcentaje de su juego no es exactamente complicado, aunque si posee un uso de plataformas bastante variado, encontr\u00e1ndonos con plataformas que nos permiten rebotar, otros que cambian de perspectiva cada cierto tiempo, bloques que se deshacen luego de pisarlos durante un tiempo o bloques que rotan en 45 grados. La distribuci\u00f3n de las plataformas es bastante creativa, aunque en su mayor\u00eda no requiere estrictamente de habilidad, sino de un buen estudio de los elementos del escenario, as\u00ed como del dominio de la habilidad para rotar a otra perspectiva. A pesar de ello podemos encontrarnos con niveles m\u00e1s avanzados que requieren de nuestra destreza, as\u00ed como de un buen uso de reflejos, como ciertos niveles donde debemos huir de lava o agua \u00e1cida. Aunque cabe mencionar que morir no es una penalizaci\u00f3n excesivamente grande, puesto que iniciaremos inmediatamente en el punto de control m\u00e1s cercano, no existiendo vidas en el juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1029 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717172652_1-1024x576.jpg\" alt=\"20160717172652_1\" width=\"580\" height=\"326\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717172652_1-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717172652_1-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717172652_1-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717172652_1-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717172652_1-890x501.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717172652_1.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717172652_1-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717172652_1-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717172652_1-876x493.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717172652_1-1200x675.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El nivel de puzles es bastante ingenioso, podemos encontrar una gran cantidad de estos a lo largo del juego, algunos son bastante sencillos y s\u00f3lo requieren de concentraci\u00f3n, como utilizar bombas para abrir el camino por paredes de una forma distinta. Pero existen otros mucho m\u00e1s complejos, como ubicar a cuatro animales a lo largo de distintos niveles, para activar una puerta secreta en un nivel determinado, modificar la hora del juego, y principalmente los que requieren que interpretemos la escritura y la numeraci\u00f3n de la civilizaci\u00f3n del juego. Dentro de estos puzles se repiten algunos donde debemos presionar una combinaci\u00f3n de teclas que se encuentra escrita en ciertos lugares del escenario. Esto en un comienzo puede parecer bastante creativo y en cierto modo nos pide cierta atenci\u00f3n y comprensi\u00f3n del mundo del juego, pero al existir una gran cantidad de estos puzles terminar por ser algo repetitivo y un tanto mal aplicado, al pensar que muchos anti-cubos podr\u00edan ser obtenidos con puzles m\u00e1s complejos o elaborados.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1028 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719020327_1-1024x576.jpg\" alt=\"20160719020327_1\" width=\"580\" height=\"326\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719020327_1-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719020327_1-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719020327_1-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719020327_1-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719020327_1-890x501.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719020327_1.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719020327_1-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719020327_1-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719020327_1-876x493.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719020327_1-1200x675.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Otro punto que puede jugar tanto en contra como a favor en el juego, es la gran libertad que nos da el juego, dado que, en un comienzo es bastante positiva y a\u00f1ade elementos como entregarnos ciertas pistas sobre el mundo del juego y parte del argumento del mismo, as\u00ed como pistas para resolver puzles de los niveles del juego. El problema recae en que al encontrarnos con un mundo que posee una gran conexi\u00f3n de niveles, en la especia de una telara\u00f1a no uniforme, puede ser algo engorroso, principalmente si lo que debemos realizar en el juego es bastante general. Puzles como el interpretar el sistema alfab\u00e9tico y num\u00e9rico no se encuentran expl\u00edcitos en el juego, debiendo uno sacar por conclusi\u00f3n \u2013 con pistas no muy claras \u2013 el tener el conocimiento del mismo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1027\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717170844_1-1024x576.jpg\" alt=\"20160717170844_1\" width=\"580\" height=\"326\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717170844_1-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717170844_1-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717170844_1-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717170844_1-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717170844_1-890x501.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717170844_1.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717170844_1-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717170844_1-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717170844_1-876x493.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717170844_1-1200x675.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sobre esto podemos obtener informaci\u00f3n hablando con algunos personajes, animales o letreros del juego \u2013 utilizando la tecla Shift izquierda para ello \u2013 que nos pueden aportar ciertos datos sobre lugares, puzles o el mundo del juego, pero no son excesivamente numerosos, y la sensaci\u00f3n de que nos encontramos bastante solos en una gran aventura es preponderante. Por otro lado, el juego cuenta con algunos momentos especiales que abogan a un estilo retro o hacen homenajes interesantes al mundo de los videojuegos, siendo Tetris un claro ejemplo de ello.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1023 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719173012_1-1024x576.jpg\" alt=\"20160719173012_1\" width=\"580\" height=\"326\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719173012_1-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719173012_1-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719173012_1-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719173012_1-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719173012_1-890x501.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719173012_1.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719173012_1-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719173012_1-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719173012_1-876x493.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719173012_1-1200x675.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La curva de dificultad es bastante buena, aunque en determinados momentos llega a ser moderadamente alta. A esto se le suma una dificultad de alrededor de 10 horas que puede tomarnos completar el t\u00edtulo a su cabalidad, aunque en caso de no lograrlo el juego cuenta con un modo nuevo juego + donde iniciamos desde un comienzo con todo lo que hemos conseguido, as\u00ed como con un objeto que nos ayuda a resolver puzles que pr\u00e1cticamente ser\u00edan imposibles de adivinar sin \u00e9l.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1022 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717172544_1-1024x576.jpg\" alt=\"20160717172544_1\" width=\"580\" height=\"326\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717172544_1-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717172544_1-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717172544_1-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717172544_1-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717172544_1-890x501.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717172544_1.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717172544_1-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717172544_1-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717172544_1-876x493.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160717172544_1-1200x675.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El aspecto gr\u00e1fico del juego es bastante solvente, encontr\u00e1ndonos con un juego bastante fluido tanto en men\u00fas como a la hora de explorar los mundos del juego, por lo menos en la versi\u00f3n de PC. Nos encontramos con un t\u00edtulo un tanto minimalista en el uso de colores y formas, que apuesta bastante por un arte basado en cubos. A pesar de esto el pixel art del juego se encuentra bastante trabajado y posee una atenci\u00f3n al detalle que logra establecer un mundo muy colorido y con cierto estilo retro. El juego destaca principalmente en lo visto de la transici\u00f3n en la rotaci\u00f3n de una perspectiva a otra. Pero tambi\u00e9n por utilizar un buen juego de luces, con efectos como a iluminaci\u00f3n parpadeante de un rayo, el iluminar de un color preponderante un lugar, la transici\u00f3n del d\u00eda a la noche y el encontrarnos con escenarios con visi\u00f3n limitada.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1026 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718213355_1-1024x576.jpg\" alt=\"20160718213355_1\" width=\"580\" height=\"326\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718213355_1-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718213355_1-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718213355_1-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718213355_1-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718213355_1-890x501.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718213355_1.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718213355_1-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718213355_1-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718213355_1-876x493.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718213355_1-1200x675.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los escenarios del juego son muy diversos, donde a pesar de que existen zonas de marcadas ambientaci\u00f3n, podemos encontrarnos con que la mayor\u00eda de los niveles posee alg\u00fan elemento gr\u00e1fico propio o distinto que los vuelven un tanto \u00fanicos. Nos encontramos as\u00ed con escenarios con interiores de distintos tipos, desde lugares vac\u00edos, otros de hogare\u00f1os y otros m\u00e1s propios de una biblioteca o un museo, tambi\u00e9n y de manera distinta nos encontramos con cuevas de car\u00e1cter minero, alcantarillas de car\u00e1cter oscuro y con baja presencia de colores, o edificaciones de distinto tipo. Pero donde brilla realmente el juego en los escenarios exteriores, encontr\u00e1ndonos con cascadas, ciudades nocturnas, torres del reloj, monta\u00f1a, praderas, bosques gigantes, \u00e1reas acu\u00e1ticas, entre muchas otras. Todas con un aspecto muy propio, con un buen n\u00famero de animaciones y con distintos detalles en el fondo de los escenarios.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1024\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718212853_1-1024x576.jpg\" alt=\"20160718212853_1\" width=\"580\" height=\"326\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718212853_1-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718212853_1-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718212853_1-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718212853_1-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718212853_1-890x501.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718212853_1.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718212853_1-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718212853_1-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718212853_1-876x493.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718212853_1-1200x675.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cuanto a los personajes, el juego posee muy pocos de ellos, encontr\u00e1ndonos la mayor parte del tiempo solo con nuestro protagonista, y con otros personajes como animales que no son demasiado frecuentes en los escenarios. Todos estos poseen animaciones bastante buenas, y el protagonista posee distintas animaciones a la hora de moverse, quedarse quieto luego de un rato, colgarse de una saliente o conversar, aunque todos estos personajes terminan por resultar un tanto escasos. Adem\u00e1s, se debe a\u00f1adir que existen algunas escenas en el juego, donde este utiliza cambios de zoom din\u00e1micos y se enfatiza en la rotaci\u00f3n realizadas con el mismo motor del juego, para aportar un cierto toque \u2018\u2019cinematogr\u00e1fico\u2019\u2019 al argumento del juego, que se encuentran muy bien realizadas y cumplen de buena forma su cometido.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1025 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718220755_1-1024x576.jpg\" alt=\"20160718220755_1\" width=\"580\" height=\"326\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718220755_1-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718220755_1-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718220755_1-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718220755_1-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718220755_1-890x501.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718220755_1.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718220755_1-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718220755_1-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718220755_1-876x493.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160718220755_1-1200x675.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La banda sonora del juego es obra de Disasterpiece (Bit. Trip Presents \u2026 Runner 2, Hyper Light Drifter), la misma se enmarca dentro del g\u00e9nero electr\u00f3nico utilizando sonidos chiptunes. Esta posee un estilo muy variado mezcla temas alegres, otros de car\u00e1cter misterioso e introspectivo, otros melanc\u00f3licos. En general posee temas que pueden sonar un tanto similares entre s\u00ed (por lo chiptune) pero que ambientan muy bien todos los momentos del juego, y que incluso funcionan muy bien como una banda sonora a escuchar aparte del juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los efectos sonoros del juego no son demasiado complejos, pero si todo posee un sonido acorde a lo que deber\u00eda como la explosi\u00f3n de una bomba, el sonido de una cascada, el sonido del agua, los rel\u00e1mpagos de una noche tormentosa, o el sonido encerrado de las alcantarillas; otros sonidos como los de las pisadas o el giro de perspectiva resultan tener un tono poco realista, y apuestan por un estilo m\u00e1s retro. Por otro lado, con un sonido ambiental para cuevas, las \u00e1reas de bosque o los interiores, que se conjugan de buena manera con la banda sonora del juego.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"780\" height=\"439\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/76GnOwHorn0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"780\" height=\"439\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/MdY-iueFsoo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"780\" height=\"439\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Pl-fz_cRL6M?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En resumen, nos encontramos con un plataformas bastante creativo en su plataforma, que basa su jugabilidad en una mec\u00e1nica muy interesante, que aporta diversas horas de diversi\u00f3n al volver a los puzles y las plataformas en algo muy entretenido y grato de jugar. Gr\u00e1ficamente no es lo m\u00e1s puntero del mundo ni de los indies, pero destaca por su estilo pixel art muy propio y original, que logra construir un mundo bastante encantador. A nivel sonoro resulta bastante bien, con una banda sonora bastante placentera y que ambienta muy bien los momentos del juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La duraci\u00f3n del juego y la dificultad del mismo est\u00e1n bastante bien, con su dificultad moderadamente exigente y sus 10 horas de juego. Adolece de cierta falta de variedad en los puzles o de no ser demasiado claro con el jugador en algunos de estos, pero nos encontramos con un excelente t\u00edtulo de plataformas. El \u00fanico detalle es que por lo menos en mi PC sufr\u00eda algunos cuelgues de 5 segundos en ocasiones variables, a pesar de que en general el juego funcionaba bastante bien.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #008000;\">Lo bueno:<\/span><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>Mec\u00e1nica innovadora que vuelve muy entretenido plataformas y puzles.<\/li>\n<li>Aspecto gr\u00e1fico y sonoro bastante trabajado, que aporta un toque retro (pero propio) al juego.<\/li>\n<li>Buena duraci\u00f3n y nivel de dificultad, rejugable.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #ff0000;\">Lo malo:<\/span><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>Algunos puzles son un tanto rebuscados y pueden llegar a ser repetitivos.<\/li>\n<li>Se echa en falta una mayor claridad con el argumento, especialmente con la poca presencia de personajes adem\u00e1s del protagonista.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Nota: 8,7<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1032\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719213648_1-1024x576.jpg\" alt=\"20160719213648_1\" width=\"580\" height=\"326\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719213648_1-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719213648_1-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719213648_1-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719213648_1-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719213648_1-890x501.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719213648_1.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719213648_1-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719213648_1-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719213648_1-876x493.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160719213648_1-1200x675.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aqu\u00ed llega la rese\u00f1a del d\u00eda de hoy, espero sea de su agrado, pronto m\u00e1s rese\u00f1as de plataformas e indies (que curiosamente es lo que he estado jugando \u00faltimamente). Saludos!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los plataformas son uno de mis g\u00e9neros preferidos, probablemente esto se deba a que tuve un largo contacto con consolas de Nintendo como Super Nintendo y Nintendo 64, adem\u00e1s de disfrutar con alguno juegos de la Mega Drive\/Genesis. Durante un tiempo encontr\u00e9 que el g\u00e9nero se encontraba muy alejado de sus buenos d\u00edas, s\u00f3lo encontr\u00e1ndonos &#8230; <a title=\"An\u00e1lisis: FEZ (PC)\" class=\"read-more\" href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=1015\">Leer m\u00e1s <span class=\"screen-reader-text\">An\u00e1lisis: FEZ (PC)<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[28],"tags":[],"class_list":["post-1015","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-analisis"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1015"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1015"}],"version-history":[{"count":1,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1015\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1033,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1015\/revisions\/1033"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1015"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1015"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1015"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}