{"id":1961,"date":"2020-02-26T17:30:52","date_gmt":"2020-02-26T20:30:52","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?page_id=1961"},"modified":"2020-05-08T21:57:33","modified_gmt":"2020-05-09T00:57:33","slug":"articulos","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?page_id=1961","title":{"rendered":"Art\u00edculos"},"content":{"rendered":"<p>En esta secci\u00f3n podr\u00e1s encontrar los art\u00edculos que he escrito en blog, ya sea reflexiones, monograf\u00edas o indices, entre otros.<\/p>\n<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"iY5mIZB3mq\"><p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=2063\">A trav\u00e9s del tiempo m\u00e1s oscuro: un vistazo al acercamiento del a Segunda Guerra Mundial y el videojuego<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><iframe loading=\"lazy\" class=\"wp-embedded-content\" sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" style=\"position: absolute; clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px);\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=2063&#038;embed=true#?secret=iY5mIZB3mq\" data-secret=\"iY5mIZB3mq\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"&#171;A trav\u00e9s del tiempo m\u00e1s oscuro: un vistazo al acercamiento del a Segunda Guerra Mundial y el videojuego&#187; &#8212; The End of Time\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\"><\/iframe><\/p>\n<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"lQ5pCZJdUo\"><p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=1415\">El potencial de contar una historia en los videojuegos: el alcance reflexivo<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><iframe loading=\"lazy\" class=\"wp-embedded-content\" sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" style=\"position: absolute; clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px);\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=1415&#038;embed=true#?secret=lQ5pCZJdUo\" data-secret=\"lQ5pCZJdUo\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"&#171;El potencial de contar una historia en los videojuegos: el alcance reflexivo&#187; &#8212; The End of Time\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\"><\/iframe><\/p>\n<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"Kv6dDjkZES\"><p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=1570\">Hablemos de un g\u00e9nero: los Metroidvania (Entrada N\u00b0100!).<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><iframe loading=\"lazy\" class=\"wp-embedded-content\" sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" style=\"position: absolute; clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px);\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=1570&#038;embed=true#?secret=Kv6dDjkZES\" data-secret=\"Kv6dDjkZES\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"&#171;Hablemos de un g\u00e9nero: los Metroidvania (Entrada N\u00b0100!).&#187; &#8212; The End of Time\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\"><\/iframe><\/p>\n<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"Yw4gwS1lOM\"><p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=1804\">High Score Girl: Un repaso a la escena de los videojuegos en los noventa<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><iframe loading=\"lazy\" class=\"wp-embedded-content\" sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" style=\"position: absolute; clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px);\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=1804&#038;embed=true#?secret=Yw4gwS1lOM\" data-secret=\"Yw4gwS1lOM\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"&#171;High Score Girl: Un repaso a la escena de los videojuegos en los noventa&#187; &#8212; The End of Time\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\"><\/iframe><\/p>\n<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"bdmYTAUrjz\"><p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=1426\">La m\u00fasica y su profundidad en el videojuego<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><iframe loading=\"lazy\" class=\"wp-embedded-content\" sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" style=\"position: absolute; clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px);\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=1426&#038;embed=true#?secret=bdmYTAUrjz\" data-secret=\"bdmYTAUrjz\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"&#171;La m\u00fasica y su profundidad en el videojuego&#187; &#8212; The End of Time\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\"><\/iframe><\/p>\n<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"fsk9HYZCz2\"><p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=1983\">Mogura Engine: Licencias y Metroidvanias a la japonesa<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><iframe loading=\"lazy\" class=\"wp-embedded-content\" sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" style=\"position: absolute; clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px);\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=1983&#038;embed=true#?secret=fsk9HYZCz2\" data-secret=\"fsk9HYZCz2\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"&#171;Mogura Engine: Licencias y Metroidvanias a la japonesa&#187; &#8212; The End of Time\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\"><\/iframe><\/p>\n<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"azNrK5FmDW\"><p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=1622\">Reflexi\u00f3n: El carisma en los videojuegos [Cruce de blogs] (Por Presstartcook)<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><iframe loading=\"lazy\" class=\"wp-embedded-content\" sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" style=\"position: absolute; clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px);\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=1622&#038;embed=true#?secret=azNrK5FmDW\" data-secret=\"azNrK5FmDW\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"&#171;Reflexi\u00f3n: El carisma en los videojuegos [Cruce de blogs] (Por Presstartcook)&#187; &#8212; The End of Time\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\"><\/iframe><\/p>\n<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"8q7ZdXKZXv\"><p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=1444\">Reflexi\u00f3n: El dise\u00f1o art\u00edstico como motor de un videojuego<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><iframe loading=\"lazy\" class=\"wp-embedded-content\" sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" style=\"position: absolute; clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px);\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=1444&#038;embed=true#?secret=8q7ZdXKZXv\" data-secret=\"8q7ZdXKZXv\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"&#171;Reflexi\u00f3n: El dise\u00f1o art\u00edstico como motor de un videojuego&#187; &#8212; The End of Time\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\"><\/iframe><\/p>\n<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"GP6RYlLvqu\"><p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=1530\">Reflexi\u00f3n: Los videojuegos y la ambientaci\u00f3n &#8211; una reflexi\u00f3n sobre el viaje del jugador.<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><iframe loading=\"lazy\" class=\"wp-embedded-content\" sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" style=\"position: absolute; clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px);\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=1530&#038;embed=true#?secret=GP6RYlLvqu\" data-secret=\"GP6RYlLvqu\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"&#171;Reflexi\u00f3n: Los videojuegos y la ambientaci\u00f3n &#8211; una reflexi\u00f3n sobre el viaje del jugador.&#187; &#8212; The End of Time\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\"><\/iframe><\/p>\n<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"ovbitnBlRs\"><p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=1692\">Relaciones estrechas, paternalismo y compa\u00f1erismo con una IA en los videojuegos: un reflejo de la individualizaci\u00f3n en la sociedad moderna.<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><iframe loading=\"lazy\" class=\"wp-embedded-content\" sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" style=\"position: absolute; clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px);\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=1692&#038;embed=true#?secret=ovbitnBlRs\" data-secret=\"ovbitnBlRs\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"&#171;Relaciones estrechas, paternalismo y compa\u00f1erismo con una IA en los videojuegos: un reflejo de la individualizaci\u00f3n en la sociedad moderna.&#187; &#8212; The End of Time\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\"><\/iframe><\/p>\n<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"NHP3HAUsCr\"><p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=1873\">Videojuegos y preservaci\u00f3n cultural: Never Alone y Mulaka<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><iframe loading=\"lazy\" class=\"wp-embedded-content\" sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" style=\"position: absolute; clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px);\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=1873&#038;embed=true#?secret=NHP3HAUsCr\" data-secret=\"NHP3HAUsCr\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"&#171;Videojuegos y preservaci\u00f3n cultural: Never Alone y Mulaka&#187; &#8212; The End of Time\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\"><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En esta secci\u00f3n podr\u00e1s encontrar los art\u00edculos que he escrito en blog, ya sea reflexiones, monograf\u00edas o indices, entre otros. A trav\u00e9s del tiempo m\u00e1s oscuro: un vistazo al acercamiento del a Segunda Guerra Mundial y el videojuego El potencial de contar una historia en los videojuegos: el alcance reflexivo Hablemos de un g\u00e9nero: los &#8230; <a title=\"Art\u00edculos\" class=\"read-more\" href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?page_id=1961\">Leer m\u00e1s <span class=\"screen-reader-text\">Art\u00edculos<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-1961","page","type-page","status-publish"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1961"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1961"}],"version-history":[{"count":3,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1961\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2080,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1961\/revisions\/2080"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1961"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}