{"id":141,"date":"2015-09-25T04:43:29","date_gmt":"2015-09-25T04:43:29","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/sr-jack\/?p=141"},"modified":"2015-09-25T04:45:49","modified_gmt":"2015-09-25T04:45:49","slug":"hitman-absolution-analisis","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/sr-jack\/?p=141","title":{"rendered":"[An\u00e1lisis] Hitman: Absolution"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Sigo vivo, por si eso se preguntaban, y por si estaban aliviados de que no sub\u00eda entradas pues lamento informarles que aqu\u00ed viene una. Y como ha pasado un buuuen tiempo de que no hacia an\u00e1lisis de alg\u00fan juego, vamos con est\u00e9 que termine hace solo un par de d\u00edas y que a\u00fan sigo d\u00e1ndole vueltas (cosa a tener en cuenta).<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/fotos.trucoteca.com\/noticia\/hitman-absolution\/Hitman_Absolution.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"300\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">No ser\u00eda correcto decir que tengo experiencia en juegos de Hitman, \u00fanicamente he jugado Blood Money y solo unas 4 o 5 misiones, lo \u00faltimo que recuerdo de ese juego es un teatro. Mi otra experiencia con este mundillo es la pel\u00edcula que sali\u00f3 en 2007 la cual me pareci\u00f3 buena sin m\u00e1s. Por ende para hablar de sigilo es m\u00e1s probable que me asocie a juegos que conozco mejor como Assassin\u2019s Creed o Far Cry.<br \/>\nHitman: Absolution sali\u00f3 al mercado en noviembre de 2012 desarrollado por IO Interactive y distribuido por Square Enix, el juego nos pone en la piel del agente 47 un famoso pero misterioso asesino del cual muy poco se sabe.<br \/>\nEste asesino trabaja para \u201cla agencia\u201d\u00a0 de sicarios m\u00e1s efectiva del mundo, asumiendo que la historia sigue del final de Blood Money. Nuestro primer encargo, y tutorial, ser\u00e1 acabar con la persona que nos ayudaba en la misiones de Blood Money, esto debido a que ha traicionado a la agencia. Dada la forma en que \u00a0se dan las cosas el agente 47 tambi\u00e9n se vuelve un renegado y se le encarga el cuidado de una adolescente que tiene un gran potencial como asesina.<br \/>\nCon esta premisa nos enfrentaremos a distintos grupos mafiosos, organizaciones corruptas, y a un magnate desquiciado, para obtener informaci\u00f3n, callar ciertas bocas, y sobretodo proteger a la chica.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/static.giantbomb.com\/uploads\/scale_super\/13\/135472\/2227425-8777hopetylertakedown01.jpg\" alt=\"\" width=\"451\" height=\"254\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como mencione anteriormente mi experiencia con juegos de Hitman era muy baja, as\u00ed que hice la campa\u00f1a en dificultad \u201cnormal\u201d algo a tener <em><u>muy<\/u><\/em> en cuenta para el resto del an\u00e1lisis. Habiendo para seleccionar 5 dificultades todas desbloqueadas desde un principio (en la \u00faltima \u201cpurista\u201d no tendremos ning\u00fan tipo de ayuda ni interfaz en la pantalla).<br \/>\nEl juego consta de 20 misiones, las cuales est\u00e1n dividas\u00a0 a su vez en varias secciones, lo que nos dar\u00e1 un juego con una generosa durabilidad. Las misiones por lo general van ser del tipo colarse en una instalaci\u00f3n secreta, en una f\u00e1brica, hotel, o lo que fuese, atravesar una cuantas secciones activando generadores, o ascensores hasta llegar al objetivo (al cual la mayor\u00eda de las veces tendremos que matar). Lo interesante, y lo que lo hace re-jugable al mismo tiempo, es que tendremos varias formas de completar nuestra misi\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/static.giantbomb.com\/uploads\/scale_super\/5\/59939\/2129028-_vista.jpg\" alt=\"\" width=\"451\" height=\"254\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ahora veamos un poco m\u00e1s en profundidad cada aspecto particular de Hitman: Absolution, lo que dar\u00e1 una mejor perspectiva del juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em><u>-Trama<\/u><\/em><em>: <\/em>En los p\u00e1rrafos anteriores di un vistazo de lo que va a ser la historia, que tiene buenos momentos y tal, pero que no es nada del otro mundo, todo gira en torno a esta muchacha y b\u00e1sicamente somos nosotros contra el mundo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em><u>-Personajes<\/u><\/em><em>: <\/em>Este es uno de los aspectos m\u00e1s variados de Hitman: Absolution, tendremos una variedad impresionante de tipos de personajes, el magnate ambicioso, el jefe desquiciado por el poder, el cient\u00edfico loco, y un mont\u00f3n m\u00e1s. Con bastantes clich\u00e9s y otros un poco m\u00e1s originales, cada uno a su vez tiene una personalidad bien definida. De hecho, creo que cada personaje esta <em>tan<\/em> bien definido que no es bueno, ya que los malos son muy malos y no cambian en ning\u00fan momento lo que hace que no haya grandes giros argumentales.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/static.giantbomb.com\/uploads\/scale_super\/2\/28666\/2372491-2012_11_20_00014.jpg\" alt=\"\" width=\"451\" height=\"254\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em><u>-Jugabilidad<\/u><\/em><em>: <\/em>Es probable que este sea el aspecto en el que m\u00e1s me explaye, dir\u00eda que hace falta tres cosas para pasarse y jugar Hitman: Absolution, esas cosas son: paciencia, habilidad y suerte.<br \/>\nLos puntos de control son desafortunados <span style=\"text-decoration: line-through;\">por no decir que son una mierda<\/span> \u00a0y lo mismo sucede con el sistema de puntuaci\u00f3n. Tendremos varias formas de encarar cada misi\u00f3n pero como somos exquisitos vamos a intentar hacerlo de la forma m\u00e1s sigilosa posible, el problema con esta manera es que los avances son graduales en cada secci\u00f3n y solo hay un punto de control al comienzo, y otro escondido en el escenario en lugares muchas veces poco pr\u00e1cticos. Lo que nos har\u00e1 reiniciar la misi\u00f3n varias veces a menos que no nos importe ser detectados y que se joda el sigilo.<br \/>\nCuando se logran objetivos obtenemos una media de 6000 puntos, pero perder los puntos es m\u00e1s f\u00e1cil que bajar de puntuaci\u00f3n en el modo carrera del fifa. Perdemos unos 150 si neutralizamos a alguien, 300 si matamos un guardia, 1200 si nos detectan (as\u00ed sea que estamos a salvo luego de eliminarlo) +3000 si matamos un civil. En fin creo que se entiende la idea. Por lo que los puntos nos har\u00e1n reiniciar otra buena cantidad de veces.<br \/>\nY esto de los puntos de control y la puntuaci\u00f3n var\u00eda seg\u00fan la dificultad en que juguemos (b\u00e1sicamente solo empeora si subimos la dificultad.).<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Jugador promedio que se le acaba la paciencia:<\/em><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"hay otra forma de matar a un hombre\" width=\"474\" height=\"356\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/VdMYdxxnrVI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Siguiendo con la jugabilidad, tendremos un asesino bastante completo, que puede correr, agacharse, treparse en salideras, esconderse en distintos lugares, disfrazarse, etc. Destacando la habilidad de \u201cinstinto\u201d por sobretodo, que funciona como la \u201cvista de agila\u201d de la saga Assassin\u2019s Creed, as\u00ed podremos identificar enemigos y objetos o puntos de inter\u00e9s. El instinto tiene otro par de funciones muy importantes la primera es que nos ayuda a pasar desapercibidos cuando llevamos un disfraz y tenemos que pasar cerca de gente que puede sospechar de nosotros. Tambi\u00e9n sirve para activar una habilidad igual al \u201cdead eye\u201d de Red Dead Redemption. Aunque claro el instinto (tambi\u00e9n como en RDR) se va agotando con el uso y solo se regenera al completar objetivos.<br \/>\nEn cuanto a armas dispondremos de todo un arsenal, con explosivos, rifles de asalto, francotirador, armas con silenciador, el cl\u00e1sico alambre. Y a est\u00e9 arsenal hay que sumar elementos como martillos, botellas, inyecciones letales, que podremos usar para distraer y matar a nuestros enemigos.<br \/>\nY a todas las formas de matar que se les hayan ocurrido hasta ahora falta agregar que podremos hacer pasar por accidentes muchas muertes, tales como electrocuciones, o hacer caer un objeto gigantesco sobre nuestro objetivo.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/static.giantbomb.com\/uploads\/scale_super\/12\/122165\/2145556-hitman_absolution_crowds.jpg\" alt=\"\" width=\"451\" height=\"234\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em><u>-Gr\u00e1ficos y ambientaci\u00f3n<\/u><\/em><em>: <\/em>Hay que decir que este es uno de los aspectos m\u00e1s cuidados de todo el juego, lugares muy variados y construidos con mucha atenci\u00f3n al detalle. Visitaremos minas, fabricas, hoteles, bares, campos, laboratorios, cementerios, y un largo etc.<br \/>\nA eso hay que sumar que las distintas climatolog\u00edas son una pasada, calores abrasadores, lluvias torrenciales, nieblas que no nos dejan ver a m\u00e1s de dos metros. Lo gr\u00e1ficos sinceramente no parecen de 2012.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em><u>-Banda Sonora<\/u><\/em><em>: <\/em>Debo decir primero que el doblaje al espa\u00f1ol me pareci\u00f3 muy bueno y acertado, cada personaje y seg\u00fan su personalidad con una voz adecuada. Por lo que no me vi en necesidad de ponerlo en ingles.<br \/>\nEl resto de la banda sonora ya sea de ambiente o las canciones que incorpora tambi\u00e9n son muy buenas y apegadas a los momentos. Habiendo silencio en los momentos que estemos siendo sigilosos, cosa que ayuda a concentrarse y tambi\u00e9n sirve para escuchar las conversaciones. Adem\u00e1s como no tengamos cuidado dejar caer algo, o correr en momentos no adecuados nos dejara con el culo al aire.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/i11d.3djuegos.com\/juegos\/4462\/hitman_5\/fotos\/set\/hitman_5-2144384.jpg\" alt=\"\" width=\"440\" height=\"248\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Bueno como este an\u00e1lisis se me est\u00e1 yendo de las manos vamos a las conclusiones de una buena vez.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><em>LO BUENO:<\/em><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">-Muchas maneras distintas para completar nuestros objetivos, algunas m\u00e1s desafiantes que dar\u00e1n re-jugabilidad a las misiones.<br \/>\n-Variedad para matar, todo un arsenal y un mundo de posibilidades para explotar.<br \/>\n-Generoso en duraci\u00f3n.<br \/>\n-Dificultad ajustada para todos los gustos.<br \/>\n-Una historia simple pero que sirve para mantener enganchado al jugador.<br \/>\n-Todo tipo de situaciones y personajes que nos har\u00e1n sentir en un mundo vivo.<br \/>\n-Jugabilidad muy solida a nivel de sigilo, de lo mejor que he jugado.<br \/>\n-Escenarios y ambientes construidos con genialidad, y que lucen igual de geniales.<br \/>\n-Banda sonora y doblaje a la altura de los otros aspectos del juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/static.giantbomb.com\/uploads\/scale_super\/2\/28666\/2373489-2012_11_21_00009.jpg\" alt=\"\" width=\"451\" height=\"254\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><em>LO NO TAN BUENO:<\/em><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">-Puntos de control.<br \/>\n-Puntuaci\u00f3n.<br \/>\n-Trama sin demasiados giros y personajes un tanto predecibles.<br \/>\n-En algunos lugares se les va la manos con el brillo y quedamos ciegos por lo el Sol reflejado en alg\u00fan espejo o vidrio.<br \/>\n-Una cuantas secciones demasiado lineales y otras sin sentido (me acuerdo una en particular salimos de una escena de video y lo \u00fanico que hay que hacer es caminar 20 metros hacia otra escena de video)<br \/>\n-Da l\u00e1stima a veces no usar el arsenal del cual disponemos por pasar la misi\u00f3n de forma sigilosa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En resumidas cuentas Hitman: Absolution es un gran juego y lo recomiendo a todos los amantes de los juegos de sigilo, tiene algunos fallos que pueden hacer que se nos vaya <em>mazolaflapa<\/em> por momentos pero tambi\u00e9n se podr\u00edan considerar que hacen m\u00e1s \u201chardcore\u201d al juego.<br \/>\nAs\u00ed que si estas pensando en adquirir el Assassin\u2019s Creed de turno te sugiero que pienses en este juego antes de irte por los asesinos, si lo que buscas es misiones de buen sigilo.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sr-jack\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/ficha-ha.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-142\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sr-jack\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/ficha-ha.png\" alt=\"ficha ha\" width=\"1200\" height=\"900\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sr-jack\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/ficha-ha.png 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/sr-jack\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/ficha-ha-300x225.png 300w, http:\/\/zonadelta.net\/sr-jack\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/ficha-ha-1024x768.png 1024w\" sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Bueno gente eso ha sido todo por el momento, espero y supongo no va a pasar tanto tiempo hasta la siguiente entrada porque tengo algo en mente para lo que sigue. Sin m\u00e1s, gracias por haber le\u00eddo hasta aqu\u00ed y que tengan buenas noches-d\u00edas o tardes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em><u>Nota del autor<\/u><\/em><em>: <\/em>Pido perd\u00f3n por el uso despiadado de los par\u00e9ntesis, es que si especificaba cada cosa la entrada la terminaba la semana pr\u00f3xima.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sigo vivo, por si eso se preguntaban, y por si estaban aliviados de que no sub\u00eda entradas pues lamento informarles que aqu\u00ed viene una. 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