{"id":941,"date":"2015-11-10T14:14:26","date_gmt":"2015-11-10T13:14:26","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/?p=941"},"modified":"2015-11-10T16:33:05","modified_gmt":"2015-11-10T15:33:05","slug":"analisis-metal-gear-solid-v-parte-2-embrace-the-bilis-epic-rant-remix","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2015\/11\/analisis-metal-gear-solid-v-parte-2-embrace-the-bilis-epic-rant-remix\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis: Metal Gear Solid V Parte 2: EMBRACE THE BILIS (EPIC RANT REMIX)"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/selectdifficulty.es\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Metal-Gear-Solid-V-The-Phantom-Pain_E3_screenshots-7.jpg\" alt=\"\" width=\"743\" height=\"418\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Se acab\u00f3 ser un buen chico. <strong>BILIS HAS COME TO<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Poneros esto mientras le\u00e9is esta sinfon\u00eda de odio. EXIGENCIAS DEL GUION<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/60FayLzmqs0\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/img2.meristation.com\/files\/imagenes\/juegos\/360\/action\/shooting\/metal_gear_solid_v_the_phantom_pain\/mgstpp_preview_10_web.jpg\" alt=\"\" width=\"709\" height=\"399\" \/><\/p>\n<p><strong>COMBATIENDO ABIERTAMENTE Y HUYENDO. ASI TE TIRAR\u00c1S LA PRIMERA PARTE DEL JUEGO<\/strong><\/p>\n<p><strong>RECORDEMOS, EN UN JUEGO DE \u00abSIGILO T\u00c1CTICO\u00bb<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>La primera hostia en la frente: Jugabilidad. No cabe duda de que Kojima a base de cambios e introduciendo mec\u00e1nicas nuevas ha perfeccionado su criatura hasta tal punto que, a efectos pr\u00e1cticos, estamos ante el mejor Metal Gear Solid en lo que se refiere a su jugabilidad. Pero eso no significa que todos los cambios sean buenos. Y que casen con la filosof\u00eda Metal Gear es a\u00fan m\u00e1s importante. De ah\u00ed su mayor problema. Ha tratado de meter tantas cosas y ha pretendido abarcar tantos elementos de tantos g\u00e9neros tan dispares, que se ha olvidado del n\u00facleo duro de lo que se supone que es un Metal Gear.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>\u00bfEl ejemplo m\u00e1s claro? El concepto de los recursos y su desarrollo. \u00bfOs acord\u00e1is cuando os mencionaba en la anterior parte lo chulo que estaba desarrollar cosas para volver m\u00e1s potenciado a Snake? En esencia la mayor parte de ello es cierto. Las \u00faltimas partes del juego te conviertes en un Dios con los recursos y el potencial b\u00e9lico de la jodida EEUU. Claro que la otra parte, el comienzo del juego, es un V\u00eda Crucis personal en donde el juego te obliga a tragar toneladas de fango y esnifar esti\u00e9rcol a monta\u00f1as hasta que en cierto punto este decida que eres competente.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/guides.gamepressure.com\/mgs5thephantompain\/gfx\/word\/86389968.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/p>\n<p><strong>\u00bfRECUERDAS CUANDO ESTO ERA UN JUEGO DE SIGILO?<\/strong><\/p>\n<p><strong>YO TAMPOCO&#8230;<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Esa es la mayor cagada a nivel jugable del t\u00edtulo: Intentar introducir un sistema de RPG, niveles y recursos a mejorar en un puto juego de sigilo. <strong>\u00bfQu\u00e9 puede ser m\u00e1s enfurecedor que descubrirte en un juego de sigilo? Pues el descubrir que te detectan y fracasas porque no tienes los recursos suficientes como para poder ser sigiloso<\/strong>. Puede que esto suene vago y muy por la superficie, as\u00ed que os pondr\u00e9 un ejemplo. En el comienzo del juego, <strong>ERES UN MIERDA<\/strong>. No tienes habilidades (Puede que parezca est\u00fapido en un MGS, de hecho lo es\u2026 Pero s\u00ed, hay habilidades. Son las que te dan los trajes) ni recursos, ni armas ni utensilios adecuados como para poder ser sigiloso.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Al comienzo empiezas con un traje de camuflaje que no camufla, tratas de silenciar a los enemigos con una pistola sin silenciador, e intentas moverte con sigilo con unas botas que hacen sonar tus pisadas m\u00e1s que las de un puto T-Rex pisando pl\u00e1stico de burbujas\u2026<\/strong> Y tendr\u00e1s que seguir as\u00ed, pasando por la piedra, hasta que el juego le apetezca decir que tienes los recursos necesarios como para ser competente. <strong>ERES UN PUTO INUTIL<\/strong>. Y tendr\u00e1s que seguir as\u00ed hasta bien pasado el ecuador del juego.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/selectdifficulty.es\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/MGSV-The-Phantom-Pain-Gameplay-Screenshot-3.jpg\" alt=\"\" width=\"736\" height=\"414\" \/><\/p>\n<p><strong>QUE NO, NO TE ESMERES EN SER SIGILOSO. NO TIENES EL EQUIPAMIENTO NECESARIO PARA ELLO<\/strong><\/p>\n<p><strong>UN JUEGO DE SIGILO, QUE NO TE PERMITE SER SIGILOSO HASTA QUE LE APETEZCA<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Hay una cierta diferencia que clasifica los buenos juegos con sistemas de progresi\u00f3n y habilidades, de los malos intentos y desprop\u00f3sitos que tratan de aproximarse a este sistema. <strong>Una cosa es hacer al jugador m\u00e1s poderoso progresivamente y otra bien distinta es Caparle completamente desde el principio, para obligarle a pasar por el aro y sufrir hasta conseguir ser competente<\/strong>. Esa es la gran falacia que tiene este juego nada m\u00e1s empezar. No puedo neutralizar a nadie porque tengo una pistola cuyo silenciador se rompe tras 4 disparos. \u00a1TENGO UN PUTO SILENCIADOR HECHO DE PORCELANA, COJONES! Tampoco puedo acercarme a los enemigos para estrangularles, porque necesito un traje especial que \u201cCamufle Mis Pisadas\u201d. <strong>POR LO VISTO AHORA NECESITO UN PUTO VESTIDO DE PRADA PARA LO QUE ANTES ERA \u201dANDAR CON DUIDADO\u201d.<\/strong> Y tampoco puedo combatir contra los jefes, porque no tengo las armas m\u00e1s poderosas desarrolladas.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>\u00a1Ah! \u00bfQu\u00e9 quieres completar esa misi\u00f3n de eliminar Tanques y sin que te violen por todos los orificios de tu cuerpo? TE JODES, HABER DESARROLLADO UN LANZACOHETES. Pero si ni siquiera tengo dinero ni para desarrollar ni una puta pistolita de agua (Ver\u00eddico) TE JODES Y TRAGAS. \u00bfQu\u00e9 quieres enfrentarte a los Skulls pero no tienes un armamento lo suficientemente potente? TE JODES Y TRAGAS. \u00bfQuieres realizar una misi\u00f3n en sigilo, pero tampoco tienes el equipamiento necesario? TE JODES Y TRAGAS<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/cP_GOoBPKfQ\" width=\"420\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.windowscentral.com\/sites\/wpcentral.com\/files\/styles\/larger_wm_blw\/public\/field\/image\/2015\/09\/mgsv-development.png?itok=a8VMtoxr\" alt=\"\" width=\"848\" height=\"477\" \/><\/p>\n<p><strong>Y AS\u00cd TE TIRARAS BUENA PARTE DEL JUEGO<\/strong><\/p>\n<p><strong>REZANDO POR TENER PASTA SUFICIENTE COMO PARA DESARROLLAR UNA PISTOLA CUYO SILENCIADOR NO SEA DE PORCELANA<\/strong><br \/>\nY as\u00ed se resume buena parte de la primera mitad del juego. <strong>Un ciclo de dolor y resignaci\u00f3n hasta que tengas los recursos necesarios para poder jugar al juego como es debido<\/strong>. Y esto damas y caballeros\u2026MATA EL JUEGO. <strong>No solo porque te obliga a depender de los recursos, sino que te obliga a jugarlo de forma totalmente contraria a la que se ha concebido<\/strong>. Esto es: Ir a saco en un juego de sigilo. En las primeras misiones, tendr\u00e1s que ir a saco porque no puedes comparte los recursos necesarios para ser sigilos. <strong>En palabras m\u00e1s claras. NO PUEDO PERMITIRME SER SIGILOSO, EN UN JODIDO JUEGO DE SIGILO<\/strong>.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y si lo resumo a\u00fan m\u00e1s, llega a ser incluso m\u00e1s hiriente mi conclusi\u00f3n: <strong>HAY QUE FARMEAR, EN UN PUTO JUEGO DE SIGILO<\/strong>. Y no me veng\u00e1is ahora toc\u00e1ndome los cojones diciendo que en los anteriores MGS empezabas siendo incompetente porque comenzabas la aventura sin pistola, ni nada, ni bla,bla, bla&#8230; Solo necesito una frase para echar a perder ese argumento: <strong>Lo que antes era tan normal, como acercarse a un enemigo por su espalda sin que te detecte, ahora para conseguirlo tienes que comprarte un puto traje especial para ello<\/strong>. Si a\u00fan no me cre\u00e9is, probad a jugar al juego desde el principio, reiniciarlo si es necesario Hostia! Solo que para que ve\u00e1is que siempre y, repito, SIEMPRE los enemigos se dar\u00e1n la vuelta autom\u00e1ticamente, no importa lo delicado que seas, si no llevas el traje \u201cEspecial de Sigilo\u201d<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/-sfrlUm8hous\/Vefo-0YHKjI\/AAAAAAAAXV4\/Ip4kuLc75xo\/s640-Ic42\/mgs-5-the-phantom-pain-outfits-sneaking-suit.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"352\" \/><\/p>\n<p><strong>O REZANDO POR TENER EL TRAJE DE SIGILO <\/strong><\/p>\n<p><strong>Y EMPEZAR A SER COMPETENTE DE UNA PUTA VEZ<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>\u00a1T\u00f3cate los Cojones! SE ME HA COLADO UN PUTO ELDER SCROLLS DE MIERDA EN MI SOPA DE METAL GEAR SOLID<\/strong>. Es un pecado el meter un sistema de habilidades roto en un juego de sigilo, pero es un jodido crimen capital meter un sistema habilidades roto en un puto Metal Gear Solid. Lo Dicho: Kojima trat\u00f3 de abarcar de todo, pero se olvid\u00f3 en el camino de que estaba haciendo un juego de Sigilo. Si quer\u00edas hacer eso, meter elementos de Rol y respetar la jugabilidad y sus mec\u00e1nicas de sigilo, \u00a1HABER COPIADO A ALPHA PROTOCOL, CO\u00d1O! No hay nada de malo en mezclar 2 g\u00e9neros tan dispares. \u00a1PERO HABERLO HECHO BIEN, JODER! \u00a1No utilices los recursos e \u00edtems a desarrollar en la Mother Base como triste, malograda y p\u00e9sima excusa para capar a mi personaje y volverlo jodidamente incompetente solo porque est\u00e1 la modita de los putos \u00e1rboles de habilidades!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>BUT WAIT, THERE\u2019S MORE! Ojal\u00e1 solo fuera esa la \u00fanica patada en los cojones con bota de monta\u00f1a que este t\u00edtulo me ha propinado a nivel jugable. Pasemos ahora a analizar las misiones. Cualquier fan del juego te dir\u00e1 que este dispone de unas 50 Misiones. Pues solo te digo que\u2026. MIS COJONES, MI AGUJERO DEL CULO Y UNA MU\u00d1ECA BARBIE CON UN POLLA EN LUGAR DE CABEZA, EXPUESTOS EN UNA VITRINA DE UN MUSEO TENDR\u00cdAN M\u00c1S CREDIBILIDAD QUE ESE COMENTARIO. Puta Mentira. Una de las mentiras m\u00e1s gordas en el mundo de los videojuegos hasta que sea la pr\u00f3xima conferencia de Electronic Arts en el E3. El juego en realidad tiene 30 Misiones \u201cDistintas\u201d (Con lo de \u201cDistintas\u201d ya llegaremos m\u00e1s adelante) Quiz\u00e1 32 si me apuras, pero ni una m\u00e1s ni una menos.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.deculture.es\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Metal-Gear-Solid-V-The-Phantom-Pain-E3-2014-02.jpg\" alt=\"\" width=\"720\" height=\"405\" \/><\/p>\n<p><strong>WHY, KOJIMA?! WHYYYYYYYYYYY?!!!!!!!!!<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>\u00bfY c\u00f3mo se las apa\u00f1an para rellenar el n\u00famero de misiones hasta 50? \u00a1Pues de la forma m\u00e1s com\u00fan y a la vez detestable que utiliza esta generaci\u00f3n! <strong>\u00a1Reciclaje de Misiones!<\/strong> <strong>\u00a1REFRITOS PARA TODOS, KALISE PARA TODOS!<\/strong> <strong>\u00a1Las mismas misiones que te han costado Dios y ayuda completarte en la campa\u00f1a por escasez de recursos, ahora mucho m\u00e1s dif\u00edciles y exigi\u00e9ndote muchos m\u00e1s recursos! \u00a1PORQUE EL SUFRIMIENTO SIEMPRE ES MEJOR EN BUCLE!<\/strong> \u00bfTe gust\u00f3 esa misi\u00f3n donde los Skulls te reventaban las almorranas a pollazos? \u00bfNo? \u00a1Pues ahora te van a dar tanto por el culo que se ver\u00e1 un cipote asom\u00e1ndose por tu garganta!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Gracias al milagro del refrito vago y ultra-aceitoso, conoceremos nuevas dimensiones de c\u00e1ncer al tener que repetir las misiones por segunda vez, pero en esta ocasi\u00f3n a\u00fan m\u00e1s dif\u00edciles que deberemos completar por cojones si queremos llegar a uno de los primeros finales del juego. Es la primera vez que un puto juego me obliga a jugarlo de nuevo solo para terminar lo que ser\u00eda \u201cEl Contenido Principal\u201d En ese momento te das cuenta del instante en que los de Konami se quedaron sin ideas o, mejor dicho, sin Kojima, e intentaron meter de relleno cualquier gilipollez que se les ocurriera con tal de alargar artificialmente la duraci\u00f3n del juego. Seguro que su conversaci\u00f3n fue tal que as\u00ed:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>-Programador esclavizado de Konami A<\/strong>: <strong>\u201c<em>\u00a1Oye Tronco, que ya se ha acabado la trama principal y solo tenemos 30 misiones que no llegan ni a las 10 horas! \u00a1\u00bfQu\u00e9 cojones hacemos?!\u201d<\/em><\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>-Programador esclavizado de Konami B: <em>\u201c\u00a1Yo qu\u00e9 s\u00e9! Vuelve a meter las misiones principales otra vez, pon m\u00e1s resistencia al da\u00f1o a los jefes y mucha menos a la del jugador, y di que le da \u201cUn Giro m\u00e1s T\u00e1ctico\u201d y \u201cUn enfoque m\u00e1s Desafiante\u201d. Empaqu\u00e9talo con un lacito y \u00a1A tomar por culo!\u201d<\/em><\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>-Programador esclavizado de Konami A<\/strong><em><strong>: \u201c\u00a1Por dicho, t\u00edo! Seguro que nadie protestar\u00e1. La gente tiene la polla de Kojima demasiado metida en su boca como para decir nada. \u00a1Te veo en el Bar! Pero mucho m\u00e1s pronto de lo habitual, que los de Konami me acaban de despedir!\u201d<\/strong><\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<strong>-Programador esclavizado de Konami B:<\/strong><em><strong> \u201cBitch, Please! Yo llevo ya en el Bar desde hace un hora. \u00a1Me despidieron esta ma\u00f1ana! HUEHAHEHEUE\u201c<\/strong><\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/METAL-GEAR-SOLID-V_-THE-PHANTOM-PAIN_20151105155044.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-942\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/METAL-GEAR-SOLID-V_-THE-PHANTOM-PAIN_20151105155044-1024x576.jpg\" alt=\"METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN_20151105155044\" width=\"673\" height=\"378\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/METAL-GEAR-SOLID-V_-THE-PHANTOM-PAIN_20151105155044-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/METAL-GEAR-SOLID-V_-THE-PHANTOM-PAIN_20151105155044-300x168.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/METAL-GEAR-SOLID-V_-THE-PHANTOM-PAIN_20151105155044-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/METAL-GEAR-SOLID-V_-THE-PHANTOM-PAIN_20151105155044-793x446.jpg 793w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/METAL-GEAR-SOLID-V_-THE-PHANTOM-PAIN_20151105155044-1080x607.jpg 1080w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/METAL-GEAR-SOLID-V_-THE-PHANTOM-PAIN_20151105155044-846x475.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/METAL-GEAR-SOLID-V_-THE-PHANTOM-PAIN_20151105155044-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/METAL-GEAR-SOLID-V_-THE-PHANTOM-PAIN_20151105155044-864x486.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/METAL-GEAR-SOLID-V_-THE-PHANTOM-PAIN_20151105155044-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/METAL-GEAR-SOLID-V_-THE-PHANTOM-PAIN_20151105155044.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 673px) 100vw, 673px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>EL PUTO JUEGO ME HA DESANGRADO. TANTO LITERAL COMO METAF\u00d3RICAMENTE<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y as\u00ed es como se empaqueta un juego de mierda. Haces lo justo en contenido, lo refr\u00edes, lo rehogas, lo vuelves a fre\u00edr, lo congelas y lo empaquetas al p\u00fablico como un juego completo. De esta manera consigues escocer m\u00e1s todav\u00eda al jugador, al ver que el juego por el que pag\u00f3 m\u00e1s de 50 pavos y por el que le prometieron horas de contenido, no es m\u00e1s que un carrusel de repetici\u00f3n, tedio y dolor. As\u00ed, con mucho amor, creas la receta para la destrucci\u00f3n.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Aunque siendo justos, he de admitir que algunas misiones repetidas ten\u00edan un concepto muy bien planteado. No se limitaban a ser solo las mismas pero m\u00e1s dif\u00edciles, hab\u00eda algunas que daban una gran vuelta de tuerca al enfoque jugable para las que fueron creadas. Como las de \u201cSigilo Total\u201d Que vienen a ser pr\u00e1cticamente lo que dice el t\u00edtulo. En cuanto te detectan, Misi\u00f3n fallida. Oblig\u00e1ndote a sacar lo mejor de ti mismo y el Ninja que llevas dentro para completarlas. Y mi favoritas, las misiones en Versi\u00f3n \u201cSubsistencia\u201d Cuya peculiaridad es que las realizas sin ninguna clase de equipamiento, yendo al fregao solo \u201cCon lo puesto\u201d Y son jodidamente geniales, porque te fuerzan a improvisar sobre la marcha y adaptarte a la situaci\u00f3n. Pero de entre todas ellas, son solo 3 o 4 de las 15 que tenemos que repetir. As\u00ed que por mucho que me gusten esas 4, no se libra de mi odio visceral por el hecho de que <strong>CO\u00d1O, TENGO REPETIRLAS SOLO PORQUE LOS MUY VAGOS HIJOS DE PUTA NOS LES HA DADO LA GANA SER M\u00c1S CREATIVOS.<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/static.gosunoob.com\/img\/1\/2015\/09\/Metal_Gear_Solid_TPP_Voices_Mission_20_Walkthrough_1-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"760\" height=\"427\" \/><\/p>\n<p><strong>A HACER PUTOS RECADITOS Y TAREAS&#8230;<\/strong><\/p>\n<p><strong>SI\u00c9NTETE COMO EN EL INSTITUO PERO SIN APRENDER NADA<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Aunque mejor no hablo de creatividad, porque tampoco es que las misiones principales sean un adalid de originalidad\u2026 A pesar de que tenemos algunas con objetivos variados. (Misiones de asesinato, demolici\u00f3n, rescate de rehenes\u2026) El completarlas tiene es exactamente la misma puta mec\u00e1nica trillada hasta la saciedad: Infiltrarse en la zona, Fultonear\/Asesinar Objetivo, Largarse. <strong>Puede que la historia de cada misi\u00f3n lo decore de una manera distinta, pero no deja de ser exactamente lo mismo una y otra puta vez: Meterse, Fultonear\/Asesinar algo, Salir. <\/strong>Y te esto te jode todav\u00eda m\u00e1s. Porque el saber que al tener una historia tan elaborada para cada misi\u00f3n, evidencia claramente que se han tomado m\u00e1s molestias en trabajar m\u00e1s \u201cLa Excusa\u201d para explicar por qu\u00e9 todas las misiones son iguales, que trabajar la jugabilidad de las misiones en s\u00ed. Es triste el saber que han dedicado m\u00e1s esfuerzo a la trama de las misiones que al hacer misiones m\u00e1s variadas.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y siguiendo con este desfile de poca originalidad, repetici\u00f3n tediosa y extremo escozor\u2026<strong>LAS SECUNDARIAS<\/strong>. E<strong>sa maravillosa parte del juego donde te cre\u00edas que se iba a provechar ese vasto mundo abierto que te hab\u00edan dado. Pero que tras jugarlas te diste cuenta que era m\u00e1s entretenido hacer calceta sentado en alambre de espino con astillas de bamb\u00fa clavadas en la polla\u2026<\/strong> Os lo expresar\u00e9 tal que as\u00ed: Jam\u00e1s en mi vida me he aburrido tanto en un juego. Hacer las secundarias de este juego me hizo alcanzar tal grado de aburrimiento existencial que me consigui\u00f3 que volver a mis estudios pareciese una idea atractiva en comparaci\u00f3n. \u00bfC\u00f3mo puede ser algo tan jodidamente tedioso como para hacerte querer volver a tus obligaciones? Os lo explicar\u00e9.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>150&#8230;.PUTAS SECUNDARIAS&#8230;..150 PUTAS, CL\u00d3NICAS&#8230;.Y REPETITIVAS&#8230;. SECUNDARIAS&#8230;.<\/strong><\/p>\n<p><strong>AHGHGSHGDFDGUWFGJGEUFYGUYFGFUIGRG!!!!!!<\/strong>!<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" class=\"giphy-embed\" src=\"\/\/giphy.com\/embed\/3aBs8gw6uvVcc\" width=\"480\" height=\"313\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>El juego tiene en total unas 150 misiones secundarias. \u201c\u00a1Genial!\u201d yo pens\u00e9, ingenuo de mi sin saber el insoportable tormento que me esperaba. \u201c\u00a1Al menos as\u00ed tendr\u00e9 contenido para aburrir!\u201d Bueno, en eso al menos acertaba\u2026 Inocente y c\u00e1ndido al esperar, que las misiones ser\u00edan distintas, variadas o, al menos entretenidas\u2026 CRASO ERROR. Deja que Kojima destruya todos tus sue\u00f1os, mate todas tus ilusiones y asesine tus esperanzas en el proceso. Porque, en realidad, le pasan tres cuartas partes de lo mismo a la campa\u00f1a. Son las mismas putas misiones repetidas hasta la saciedad. Pero el nivel de cabroner\u00eda e hijaputismo en este \u00e1mbito excede toda escala inimaginable de crueldad. Os lo dejo claro:<strong> \u00a16 TIPOS DE MISIONES, PARA UNA LISTA DE 150! \u00a1\u00a1\u00a1\u00a1\u00a1SOLO 6 JODIDAS MISIONES DISTINTAS, PARA UNA LISTA DE 150 EN TOTAL!!!!!<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>\u00bfVosotros comprend\u00e9is lo que es eso? \u00bfTodo el dolor, tormento e Ira Homicida que comprende realizar eso joder? Hagamos el c\u00e1lculo exacto para analizar cuantas veces tenemos que repetir las mismas misiones: 150:6 Nos da un Total de\u2026 \u00a125! 25 Putas veces nos veremos obligados a repetir la misma misi\u00f3n secundaria! <strong>\u00a125 JODIDAS VECES HAREMOS LO M\u00cdSMO!<\/strong> \u00a1Estaremos absortos en un bucle infinito de tedio, monoton\u00eda desesperaci\u00f3n y escozor anal del que no podremos escapar!<strong> \u00a1ME CAGO EN LA HOSTIA, ESTE EL M\u00c9TODO DE TORTURA M\u00c1S CRUEL Y DESPROPORCIONADO AL QUE SE LE PUEDE SOMETER A UN SER HUMANO! \u00a1\u00a1\u00a1EL GARROTE VIL PARECE UNA PUTA MECEDORA EN COMPARACI\u00d3N!<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pero por lo visto, nadie dice nada. Nadie se ha quejado al respecto o, por lo menos, yo no me he enterado. Pues nada, a seguir con la fiesta de repetici\u00f3n y tedio infinitos! Ahora entiendo perfectamente lo que dec\u00eda Vaas Montenegro al definir la locura. <em>\u201cLocura es hacer lo mismo una y otra vez, una y otra vez\u2026\u201d<\/em> En ese caso, me he convertido en un jodido demente sin remedio alguno por cortes\u00eda del jodido Metal Gear Solid V. Lo mejor de todo es que ya llevo 100 con la tonter\u00eda, y cuando vuelvan me esperan otro porr\u00f3n m\u00e1s. As\u00ed que nada, me espera cantidad de variedad y diversidad de misiones como: <strong>Repetir la misi\u00f3n de \u201cRecogida de Minas\u201d \u00a1POR 22\u00aa VEZ! Y DURA\u2026Y DURA\u2026.Y DUUUUUURAAAAAAAAAAAA\u2026\u2026\u2026.<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/iE4OM8TE_jQ\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/i11a.3djuegos.com\/juegos\/8223\/metal_gear_solid_5\/fotos\/maestras\/metal_gear_solid_5-3190484.jpg\" alt=\"\" width=\"778\" height=\"437\" \/><\/p>\n<p><strong>LOS SKULLS, LOS JEFES M\u00c1S MEH! DE LA HISTORIA DE METAL GEAR SOLID<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Son putos Deberes de clase, as\u00ed de claro<\/strong>. M\u00e1s que secundarias, son jodidas tareas para casita que te mandaban despu\u00e9s del Instituto. Me cago en todo si hasta el men\u00fa de selecci\u00f3n de misiones es una jodida checklist donde se nos marca que hemos hecho y que tenemos pendiente por hacer como si fuera el puto dietario y cuadernillo de tareas del colegio. Y hablando de m\u00e1s deberes, luego tenemos los objetivos secundarios de las misiones principales. Vaga excusa para obligarte a repetir las misiones otra puta vez m\u00e1s, bajo la premisa de que hacen avanzar la trama y con los que se consigue averiguar m\u00e1s sobre los acontecimientos importantes. Otra puta mentira. Porque no s\u00e9 qu\u00e9 cojones tiene de importante Fultonear 3 putas cabras o recoger X Planta medicinal o escuchar la m\u00edsma anodina y est\u00fapida conversaci\u00f3n entre 2 guardas otra jodida vez\u2026.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y ahora pasemos a las BossFights. <strong>ANTICLIM\u00c1TICAS DE COJONES<\/strong>. Ver una puta discusi\u00f3n en un programa de debate pol\u00edtico tiene mayor tensi\u00f3n que cualquier combate contra <strong>los Skulls<\/strong>. Y es algo que me jode porque, viendo los incre\u00edbles y fascinantes antagonistas que cre\u00f3 Kojima para la saga, que me pongan estos putos peleles como jefes no tiene nombre. Hideo Kojima, el genio creador de Psycho Mantis, The End, The Sorrow, \u00a1Co\u00f1o, toda la puta unidad cobra! \u00bfQu\u00e9 es lo que me pone de jefes en MGSV? PUTOS ZOMBIES CUBIERTOS DE ROCA. Eso es lo que son. <strong>ZOMBIES EMPEDRADOS<\/strong>. Andan lento, no tiene un \u00e1pice de personalidad, y son putas esponjas de balas que solo se limitan a absorber ingentes cantidades de da\u00f1o hasta que deciden morirse.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/images.eurogamer.net\/2015\/usgamer\/Metal-gear-solid-5-the-phantom-pain_1434525076.jpg\" alt=\"\" width=\"776\" height=\"437\" \/><\/p>\n<p><strong>PERO TIENEN TETAS!<\/strong><\/p>\n<p><strong>ESO SIEMPRE ARREGLA TODO, \u00bfNO?<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Ni siquiera hay una estrategia para poder vencerlos. No tienen un punto d\u00e9bil ni una t\u00e1ctica determinada para hacerles m\u00e1s da\u00f1o. A lo \u00fanico a lo que te tienes que limitar es a dispararles mucho y de forma continuada hasta que su barra de salud baje<\/strong>. Mira que en MGS4 ya parec\u00eda que a Kojima se le hab\u00edan agotado las ideas cuando creo The Beuty and The Beast Squad, pero aqu\u00ed definitivamente se ha encumbrado de gloria. Ha creado las putas BossFights m\u00e1s aburridas y repetitivas de la puta saga.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y no solo aburridas, sino tambi\u00e9n un tormento infinito por cortes\u00eda de las versiones en \u201cExtremo\u201d es la que otra vez, tendremos que v\u00e9rnoslas con estos encantadores seres, pero ahora con la peque\u00f1a salvedad de que tus armas les hacen mucho menos da\u00f1o que antes. Y Si, es exactamente lo que est\u00e1is pensando: Han transformado a los jefes de MGS, en los <strong>jefes de un puto RPG: Barra de salud enorme, que tendremos que vaciar a base de ataques continuados y 0 estrategia, hasta que muera o nosotros decidamos sacar el juego y tirar el puto disco por la ventana en un arranque de ira y desesperaci\u00f3n extremas.<\/strong> <strong>Ese extra\u00f1o momento, en el que los jefes de MGS se convierten en los putos jefes del Destiny\u2026.<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.metalgearinformer.com\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Metal-Gear-Solid-V-The-Phantom-Pain-Screenshot-Metal-Gear-3.jpg\" alt=\"\" width=\"786\" height=\"442\" \/><\/p>\n<p><strong>AS\u00cd, AS\u00cd! FUSTIGANOS CON ESE L\u00c1TIGO BIEN, KOJIMA!<\/strong><\/p>\n<p><strong>DINOS OTRA VEZ QUE ES EL MEJOR METAL GEAR SOLID QUE HAS HECHO EN TU VIDA, SIGUE, ESO ME PONE!<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Y la guinda del pastel de combates anticlim\u00e1ticos se la lleva\u2026. \u00a1Metal Gear Sahelanthropus! El combate m\u00e1s decepcionante e inspido que tenido en toda mi vida como jugador se la lleva el que ten\u00eda toda la pinta de ser el m\u00e1s \u00e9pico de toda la saga.<\/strong> Todas las expectativas de tener una \u00e9pica confrontaci\u00f3n final ante un enemigo colosal se fueron directamente a tomar por culo justamente en cuanto lo combates. MGS Sahelanthropus, una puta bestia descomunal, el Godzilla de la jodida saga, reventado con solo 4 putos tiros de una lanzacohetes Stinger de mierda\u2026 <strong>Un jodido meca nuclear de 30M de alto, reducido a cenizas por un puto lanzohetes unipersonal. \u00bf\u00a1PERO DE QU\u00c9 COJONES EST\u00c1 HECHO SU BLINDAJE?! \u00bf\u00a1DE PUTO PAPEL MACH\u00c9!?<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Mira que la mayor\u00eda de los combates contra los Metal Gear en la saga han sido facilones (Todo el mundo recuerda a Rex en MGS1 y los Ray en MGS2) Pero lo que han hecho con Sahelanthropus aqu\u00ed es imperdonable. Una de las m\u00e1s \u00e9picas batallas de la saga, convertido en una de las batallas m\u00e1s MEH de la saga por lo incre\u00edblemente f\u00e1cil y anodina en que se convierte. M\u00e1s que haber derrotado al arma nuclear definitiva, parece que he derrotado a pedradas a un gigant\u00f3n con un disfraz de Optimus Prime confeccionado con putos trozos de cart\u00f3n piedra\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/images.gamersyde.com\/image_metal_gear_solid_v_the_phantom_pain-21771-2584_0011.jpg\" alt=\"\" width=\"775\" height=\"436\" \/><\/p>\n<p><strong>NI SIQUIERA A BIG BOSS LA HISTORIA LE IMPORTA UN CARAJO<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y por \u00faltimo, he decidido dejar lo mejor para el final: La Historia: <strong>OH, LA HISTORIA, OHOHOHOHOHOH LA PUTA HISTORIA\u2026<\/strong> \u00bfPor d\u00f3nde empezar? \u00bfC\u00f3mo abarcar esta infinita debacle argumental? Bien f\u00e1cil. Por aquello que ha conseguido tocarme m\u00e1s los cojones. Podr\u00eda explayarme m\u00e1s o menos igual que la mayor\u00eda de los cr\u00edticos sobre las carencias que sufre la historia. Que si argumentalmente ofrece muy poco, con leves retazos argumentales, que si es simplemente una historia de venganza al uso, muy cogida con pizas y que no ofrece nada\u2026 Pero todo eso me daba igual, es m\u00e1s, de hecho no me importaba. Era una historia que al menos cumpl\u00eda su prop\u00f3sito\u2026. Hasta que llegu\u00e9 al final\u2026. Me cago en la hostia\u2026. He visto cierres de temporada de culebrones venezolanos de TVE con mucho m\u00e1s sentido que esa puta basura\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Sin querer entrar en demasiados spoilers del final, solo os dir\u00e9 que <strong>el desenlace real de este juego (La misi\u00f3n oculta) ES UN PUTO RESINAZO<\/strong>. <strong>Es como decirle al jugador \u201cTODO ERA UN SUE\u00d1O\u201d<\/strong>. A ver, no es que sea realmente un sue\u00f1o, pero esa misma sensaci\u00f3n de hijaputada estratosf\u00e9rica sent\u00ed cuando me revelaron el desenlace real. La t\u00e1ctica que han utilizado para cerrar el arco argumental de todo el juego y, por ende, de toda la saga, resulta tan zafia, vaga, chapucera y desproporcionadamente cabrona con los fans que es lo m\u00e1s pr\u00f3ximo a darles un escupitajo en la boca y que se lo tragen. As\u00ed de traicionado y violado me siento yo tras ver el aut\u00e9ntico final del juego. Casi que mejor que me hayan dicho que haya sido un sue\u00f1o comatoso de Big Boss, porque el verdadero final resulta ser algo mucho peor, algo que hace que todas las horas que he invertido jugando con Big Boss se vayan directamente al retrete al sentirme completamente traicionado.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www2.pictures.gi.zimbio.com\/E3+Gaming+Conference+Held+Los+Angeles+JF5eY72oAUAl.jpg\" alt=\"\" width=\"424\" height=\"594\" \/><\/p>\n<p><strong>\u00bfQU\u00c9 OS PENS\u00c1BAIS?<\/strong><\/p>\n<p><strong>\u00bfQUE SACAR\u00cdA UNA CONCLUSI\u00d3N LOGICA Y CONGRUENTE?<\/strong><\/p>\n<p><strong>JAJAJAJAJAJA! PUTOS PRIMOS&#8230;<\/strong><\/p>\n<p><strong>ANDA, COMPRAROS OTRA VEZ GROUND ZEROES!<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Y todo ello para encontrar de forma r\u00e1pida y chapucera, una soluci\u00f3n para que el juego case con el canon oficial de la saga<\/strong>. <strong>Pero en lugar de irlo<\/strong> <strong>construyendo debidamente al mismo tiempo que avanzaba la trama del juego principal, es decir, viendo como el desenlace de la saga de Big Boss evolucionaba seg\u00fan el juego, pues nos lo meten con calzador, de forma cutre y a destiempo, en los \u00faltimos minutos del juego<\/strong>. Cuando lo ves, evidencias claramente que Kojima solo se centr\u00f3 en la historia principal del juego. Y que cuando quiso darse cuenta se dijo: <em>\u201c\u00a1Ay va! Que me olvidado de darle un final concluso a toda la saga Metal Gear\u2026 OOOOPS!\u201d \u201cBueno, pondr\u00e9 una cinem\u00e1tica cutre de 5 minutos con la mayor absurdez que se me ocurra, rollo giro argumental, para darle continuidad y \u00a1A tomar por culo! De todas formas los fans me adorar\u00e1n por ello!\u201d<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>5 minutos y una soberana mierda de giro final tipo \u201cEra todo un farsa\u201d \u201cNo eras Big Boss\u201d \u201cEres Keyser Soze\u201d para uno de los finales m\u00e1s importantes de la historia de los videojuegos. 5 minutos y una mierda de giro argumental fruto del gui\u00f3n m\u00e1s p\u00e9simo y vago de la historia, para darle cierre a una de las sagas m\u00e1s importantes de la historia de los videojuegos.<strong> \u00a1EL GRAN FINAL, \u00a1NOS LO REDUCEN A UNA PUTA SECUNENCIA DE POSTCREDITOS COMO SI FUERA UNA JODIDA PELI DE MARVEL!<\/strong> Y esto resulta ser todav\u00eda m\u00e1s frustrante si llegamos a pensar en la campa\u00f1a de publicidad que tuvo este juego. El cual nos lo vendieron como \u201c<em>LA EPICA CONCLUSI\u00d3N DE LA SAGA DE BIG BOSS\u201d \u201cEL FINAL DE UNA ERA, EL COMIENZO DE UNA NUEVA\u201d<\/em> Fijate, en eso tiene raz\u00f3n. El comienzo de una nueva era escozor anal y desgarro escrotal debido a la incre\u00edble porculizaci\u00f3n y patad\u00f3n en los cojones que nos ha aplicado Kojima en solo 5 minutos\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/cramgaming.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/naked-quiet.jpg\" alt=\"\" width=\"710\" height=\"399\" \/><\/p>\n<p><strong>\u00a1BASTA DE RESTREGARME LAS TETAS KOJIMA!<\/strong><\/p>\n<p><strong>\u00a1NO QUIERO MAS TETAS!<\/strong><\/p>\n<p><strong>OH SE\u00d1OR, \u00bfEN QU\u00c9 ME HE CONVERTIDO?<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y como cierre de tel\u00f3n, el personaje que se ha convertido en el blanco de toda mi ira m\u00e1s malsana: <strong>QUIET<\/strong>. La mera definici\u00f3n de<strong> PAJI-PERSONAJE. El \u00fanico prop\u00f3sito por el que est\u00e1 ah\u00ed es para que nos matemos a pajas<\/strong>. Mira que con el tema de la hipersexualizaci\u00f3n de los personajes femeninos, ya est\u00e1bamos curados de espanto en la saga tras EVA de MGS3, pero aqu\u00ed con Quiet es descarado. \u00a1No tiene puta personalidad joder! \u00a1Ni siquiera habla! Sencillamente se pasea zorreando, pero zorreando de verdad con lo justo de ropa y sus \u201cEsponjo Tetas\u201d (Nueva variedad de Tetas esponjosas y antigravitat\u00f3rias, cortes\u00eda de las avanzadas f\u00edsicas de tetas de los Dead or Alive) por la Mother Base, esperando a ver cu\u00e1ndo nos entra un Boner tan bestial que la polla se nos convierte en una p\u00e9rtiga de salto ol\u00edmpico\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pero lo m\u00e1s descarado es en las cinem\u00e1ticas, en donde Kojima hace gala del adolescente pajillero que a\u00fan lleva dentro, regal\u00e1ndonos escenas que no tienen mayor prop\u00f3sito que ense\u00f1ar a Quiet zorreando todav\u00eda m\u00e1s. <strong>ES PUTO PORNO<\/strong>. <strong>Lo \u00fanico que diferencia a estas cinem\u00e1ticas de un video de YouPorn es que no lleva la pegatina de \u201cBrazzers\u201d \u00a1Joder! Si hasta la puta c\u00e1mara se centra justamente en las tetas y en su culo cada vez que ella est\u00e1 en pantalla<\/strong>. Y co\u00f1o, yo ya estoy harto. Llega un momento en esas cinem\u00e1ticas en las que digo: <strong>\u00a1KOJIMA, PARA YA DE RESTREGARME LAS TETAS Y EL CULO DE QUIET, JODER! \u00a1NO QUIERO M\u00c1S TETAS Y CULOS, NO QUIERO M\u00c1S SEXO, BASTA CO\u00d1O!<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>\u00a1OH DIOS MIO! \u00bfKOJIMA QUE ME HAS HECHO? HAS CONSEGUIDO QUE RENUNCIE AL SEXO JODER! HAS CONSEGUIDO QUE UN PERVERTIDO COMO YO, RENUNCIE AL SEXO Y QUEDE HASTIADO DE \u00c9L. \u00a1\u00a1\u00a1\u00a1ME HAS CONVERTIDO EN UN MONSTRUO ASEXUALIZADO! \u00a1\u00a1\u00a1ME HAS ALIENADO DE MIS PAJAS!!! \u00a1\u00a1\u00a1\u00a1\u00a1NOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/keevymQ_gNw\/maxresdefault.jpg\" alt=\"\" width=\"772\" height=\"434\" \/><\/p>\n<p><strong>\u00bfLA FINAL DE UN CONCURSO DE MISS CAMISETA MOJADA?<\/strong><\/p>\n<p><strong>\u00a1NOOOOO, ES FONTOS\u00cdNTESIS!<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pero lo m\u00e1s triste de todo es que han creado una historia tremendamente elaborada para justificar la raz\u00f3n por la que siempre est\u00e9 en pelota viva. \u00d3sea, <strong>pensadlo as\u00ed: Han creado una historia digna de Oscar para justificar PAJAS<\/strong>. Si lo llegas a pensar por un momento, por muy bien construida que este, toda la solidez que tiene se desmorona porque solo sirve para justificar eso\u2026GAYOLAS. Resulta que la raz\u00f3n por la Quiet est\u00e1 siempre desnuda es porque respira por la piel y cualquier ropa la asfixia. El sol y el agua son los medios que tiene para nutrirse. Y (Preparaos para descojonaros bien fuerte) tal y como el juego lo explica, necesita hacer la fotos\u00edntesis. \u00a1<strong>LA PUTA FOTONS\u00cdNTESIS!<\/strong> \u00a1Genial, tenemos una Zorra por Planta! <strong>Hemos descubierto una nueva especie: El \u00c1rbol-Gayola. Y con esta sencilla explicaci\u00f3n nos dicen que\u2026. \u00a1QUIET ES EL GER\u00c1NIO DE LAS PAJAS! \u00a1\u00bfY C\u00d3MO CO\u00d1O SE SUPONE QUE LA ABONAMOS?! \u00bf\u00a1A LEFAZOS!?<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y creo que esto es suficiente para cerrar el caudal de toda esta presa de Bilis altamente concentrada. Los r\u00edos de odio ya han llegado a su cauce. \u00bfPero sab\u00e9is lo m\u00e1s curioso de todo? A pesar de todo lo dicho y de las innumerables putadas que este juego me ha hecho, he conseguido divertirme y mucho cuando todo funcionaba. Es decir, cuando el juego me permit\u00eda ser sigiloso, se convert\u00eda en una experiencia perfecta de sigilo. Podr\u00eda decirse que este juego me ha hecho saborear lo m\u00e1s dulce de los juegos de sigilo, para luego restregarme la m\u00e1s amarga y \u00e1cida Bilis por toda la lengua.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Digamos que, aunque son m\u00e1s numerosos los puntos negativos y m\u00e1s hijoputas, todav\u00eda tienen su peso para m\u00ed los puntos positivos y las cosas que ha conseguido hacer bien este t\u00edtulo. Por eso digo que estoy a 50\/50 con este juego. Y por eso no me atrevo a concretar todo este ambivalente batiburrillo de emociones en una nota final. Por eso os dejo a vosotros que lo juzgu\u00e9is. Pero antes de que hag\u00e1is nada, pensad en este \u00faltima cosa: <strong>120 Horas, eso es todo el tiempo que he invertido en este juego. 120 Horas de misiones estupidas y aburridas, 120 horas de secund\u00e1rias cl\u00f3nicas y repetitivas. 120 horas de tedio, odio y frustraci\u00f3n. 120 Horas de mi vida que jam\u00e1s recuperar\u00e9. Refelxionad detenidamente sobre ello y decidid como invertir mejor ese valioso tiempo de vuestra vida<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/RJl7dzgyjFY\" width=\"420\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Ah y se me olvidaba algo m\u00e1s. \u00a1PERO QUE CAR\u00c1TULA M\u00c1S FEA TIENE EL JUEGO CO\u00d1O! Teniendo en cuenta todos los anteriores juegos de la saga, con car\u00e1tulas realizadas con los dibujos m\u00e1s hermosos y art\u00edsticos que se han hecho en un videojuego, van y me ponen el puto careto de Big Boss de perfil? Eso es lo que representa para vosotros todo MGSV? \u00a1A VUESTRA PUTA CASA KONAMI, A VUESTRA PUTA CASA!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; Se acab\u00f3 ser un buen chico. 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