{"id":844,"date":"2015-09-13T12:43:28","date_gmt":"2015-09-13T10:43:28","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/?p=844"},"modified":"2015-09-14T11:12:53","modified_gmt":"2015-09-14T09:12:53","slug":"vicioreflexion-caso-konami-analisis-de-la-debacle","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2015\/09\/vicioreflexion-caso-konami-analisis-de-la-debacle\/","title":{"rendered":"VicioReflexi\u00f3n: Caso Konami. An\u00e1lisis de la Debacle"},"content":{"rendered":"<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/pbs.twimg.com\/media\/CDillA4WEAA-kcP.png:large\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"380\" \/><\/p>\n<p>A estas alturas todos conoc\u00e9is este culebr\u00f3n de sobra. As\u00ed que no voy a perder el tiempo resumiendo toda la sinfon\u00eda de cagadas que ha hecho durante estos \u00faltimos a\u00f1os. M\u00e1s bien quiero centrarme en el porqu\u00e9 de estas cagadas y, m\u00e1s importante, si realmente son cagadas lo que la compa\u00f1\u00eda nipona ha hecho desde un punto de vista m\u00e1s objetivo. Dej\u00e9monos de ambages y tratemos de analizar la monta\u00f1a rusa de mierda que ha supuesto la carrera de Konami en la actualidad.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/pbs.twimg.com\/media\/CAjRVnzVIAA4WXD.jpg:large\" alt=\"\" width=\"714\" height=\"392\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Tom\u00e9monos un momento para analizar lo que ha pasado con esta compa\u00f1\u00eda. Konami, en su momento sin\u00f3nimo de profesionalidad y buen hacer en el desarrollo y publicaci\u00f3n de sus juegos, ha mostrado en los \u00faltimos 2 a\u00f1os lo que bien podr\u00eda calificarse como \u201cSuicidio Comercial\u201d Primero cancelan el desarrollo de Silent Hills. Lo que podr\u00eda haber sido uno de los mejores revivals de una franquicia de renombre que les mantendr\u00eda en el candelero, lo mandan a la mierda de la noche a la ma\u00f1ana. Meses despu\u00e9s hacen p\u00fablico que no tienen inter\u00e9s ni intenci\u00f3n de renovar sus m\u00e1s valiosas y veteranas IPs como Castlevania, Contra o la ya antes mencionada Silent Hill. Durante el desarrollo del esperad\u00edsimo Metal Gear Solid V, sale a la luz que el mism\u00edsimo Hideo Kojima fue despedido y solo estar\u00eda en la compa\u00f1\u00eda hasta terminar el desarrollo del juego. Poco despu\u00e9s de salir MGSV, Konami borra todo rastro de la vinculaci\u00f3n de Kojima con el proyecto. Y para poner la guinda en este delicioso pastel de mierda, acaban de decir que dejar\u00edan en desarrollo de videojuegos triple A para centrarse en los m\u00f3viles y las m\u00e1quinas recreativas.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Vale \u00bfQu\u00e9 COJONES HA PASADO? La compa\u00f1\u00eda Japonesa poco a poco ha cometido el \u201cSeppuku\u201d m\u00e1s lento y doloroso que nadie en su sano juicio se atrever\u00eda a hacer. Nadie puede ser tan jodidamente est\u00fapido como para tomar decisiones tan absurdas de forma tan seguida y mucho menos a\u00fan sin que alguien consiga pararle los pies. Porque esa es otra raz\u00f3n importante a tener en cuenta. Este c\u00famulo de cat\u00e1strofes transformadas en decisiones empresariales ha debido tener en alg\u00fan momento el respaldo de varias personas de alto poder en la compa\u00f1\u00eda, que por lo visto les pareci\u00f3 unas ideas igual de cojonudas que al lelo que las ide\u00f3. \u00bfNadie dijo nada ante esta barbarie? \u00bfNadie objet\u00f3 ni una sola cosa? Bueno supongo que el que lo dijera, le despedir\u00edan\u2026 Cualquiera que se manifestara en contra de estas inteligentes y acertad\u00edsimas sugerencias empresariales acab\u00f3 de patitas en la calle al d\u00eda siguiente.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/i.ytimg.com\/vi\/56Fs9oQ_O_c\/maxresdefault.jpg\" alt=\"\" width=\"862\" height=\"485\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Creo que eso es lo mejor que define a una empresa: Un c\u00famulo de gilipollas con poder suficiente como para permitirse hacer gilipolleces sin que nadie pueda arriesgarse a contrariarles y decirles que, en efecto, est\u00e1n haciendo el gilipollas. \u00bfNo te gusta como llevamos la empresa? Muy bien, ah\u00ed tienes la puerta. Av\u00edsame si te cogen en otra. Luego el chaval que despidieron acab\u00f3 en Ubisoft y eso explica sobradamente su suicidio\u2026 Lo que yo llamo Gilipolleces supinas, ellos los llaman \u201cAjustes de Mercado\u201d Y esa es la explicaci\u00f3n m\u00e1s plausible que muchos de los jugones y dem\u00e1s gente de internet est\u00e1 dando sobre lo acaecido en la compa\u00f1\u00eda nipona. Que lo que puede parecernos como un Aguillotinamiento masivo, los responsables de la compa\u00f1\u00eda pueden verlos como una buena maniobra comercial<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pongamos por ejemplo la \u00faltima decisi\u00f3n de Konami: Moverse al mercado de m\u00f3viles y recreativas. Pero esta vez mir\u00e9moslo desde el punto de vista empresarial. Las salas recreativas y los juegos para m\u00f3viles les han aportado a Konami ping\u00fces beneficios con el m\u00ednimo coste. En lugar de invertir millones en un juego Triple A que puede tener mucho \u00e9xito, o puede que no, siempre tienen por otro lado el mercado de los m\u00f3viles y de las recreativas japonesas que les dan un montonazo de beneficios asegurados con los m\u00ednimo gastos. Lo b\u00e1sico en la mentalidad empresarial: Obtener el m\u00e1ximo beneficio con el m\u00ednimo coste. Aunque nos duela ver Metal Gear Solid reducido a una triste m\u00e1quina de Pachinko, econ\u00f3micamente los de Konami han hecho un buen movimiento.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y nos guste o no, esa es la mentalidad con la que se rige la mayor\u00eda de las empresas de videojuegos. La mentalidad de eso\u2026Una empresa. Ir a lo que les aporta beneficios inmediatos y asegurados, sin tener que invertir demasiado para no perder demasiado. \u00bfPor qu\u00e9 arriesgarse desarrollando un juego nuevo y original, cuando podemos hacer de oro sin tener que hacer casi nada? En lugar de jug\u00e1rsela con una loter\u00eda, van a lo seguro y lo que les aporta beneficios inmediatos. Aunque nos joda de forma singular, esa mentalidad tan fuertemente corporativista es la que domina el mercado de los videojuegos.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/andrianvidano.files.wordpress.com\/2015\/07\/punished-kojima.jpg\" alt=\"\" width=\"829\" height=\"466\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Una explicaci\u00f3n muy l\u00f3gica sobre todo esto, pero insuficiente. Eso no explica las otras muchas gilipolleces que ha hecho la compa\u00f1\u00eda. Siendo la m\u00e1s sonada la de mandar a la mierda sus marcas m\u00e1s prol\u00edficas e importantes que ten\u00edas bajo tu control. A ver, bajo un punto de vista empresarial \u00bfC\u00f3mo cojones explicas el que hayan decidido mandar a tomar por culo sagas como Contra, Silent Hill, Castlevania y muchas otras m\u00e1s? Ya solo el mero nombre os aportar\u00e1 toneladas de pasta por el mero prestigio que ello conlleva. Os asegur\u00e1is mucho dinero ya sea por los fans ac\u00e9rrimos de dicha saga o por los jugones que tengan curiosidad por probar tal famosa IP. \u00bfY qu\u00e9 hac\u00e9is vosotros? Condenarla al olvido. Braco caballeros, Bravo!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Ya hab\u00e9is dejado claro que solo os interesa el dinero y nos los jugadores. Pero \u00a1\u00bfC\u00f3mo co\u00f1o pretend\u00e9is ganarlo si dais la patada a las \u00fanicas IP que todav\u00eda pueden d\u00e1roslo a espuertas por el inter\u00e9s que despiertan en los propios jugadores?! A veces, Konami, hay que preocuparse un poco en los jugadores si quieres ganar dinero. Si tan claro ten\u00e9is que un nombre tira mucho al prostituir Metal Gear Solid de esa manera, \u00bfPor qu\u00e9 rehostias tir\u00e1is otros nombres mucho m\u00e1s importantes a la basura? \u00a1Ni siquiera una aproximaci\u00f3n corporativista explica tanta gilipollez! \u00a1Me cago en la puta, si hasta hab\u00e9is despedido no solo al mejor trabajador que hab\u00e9is tenido en la compa\u00f1\u00eda, sino a uno de los mejores desarrolladores de videojuegos de la historia!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Dej\u00e1ndo a un lado lo subidito que lo tiene Hideo Kojima y el complejo de mes\u00edas que ostenta, debemos reconocer que ha sido el responsable de una de las mejores sagas de videojuegos de la historia. Y por ende, una de las sagas m\u00e1s vendidas de la historia. Echar a Hideo Kojima de la compa\u00f1\u00eda ha sido como echar a la gallina de los huevos oro, darle la patada al chico de Oro de vuestra empresa. Si tan clarito ten\u00e9is lo de ganar dinero \u00bfPor qu\u00e9 cojones le dais la peineta a la puta personificaci\u00f3n del dinero? Un tio que con tal de tirarse un pedo y ponerle \u00abA Hideo Kojima Fart\u00bb ya os garantiza toneladas de dinero. \u00a1Co\u00f1o, es un tio que caga dinero! Y va\u00eds vosotros y le desped\u00eds. Jodidamente inexplicable&#8230;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/bulk2.destructoid.com\/ul\/224478-review-silent-hill-hd-collection-in-progress-\/ariggs_360-image2%20(2)-620x.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Creo a pies puntillas que lo mejor explica esta sarta de idioteces de la compa\u00f1\u00eda es el ejemplo de Silent Hill HD. Un remake tan jodidamente atroz y pobremente realizado, que explica mucho la ideolog\u00eda actual de la compa\u00f1\u00eda. \u00bfOs pensabais que las cagadas de Konami eran cosa de ahora? \u00bfQue a antes era la puta perfecci\u00f3n? JA! A la hora de crear el remake, los de Konami perdieron los masters y c\u00f3digos fuente de los juegos originales y tuvo que hacerlo a base de demos inacabadas de PS2! Osea, aclararos bien. Los de Konami, responsables de una de las franquicias de Survival Horror m\u00e1s importantes de los videojuegos, PERDIERON LOS PUTOS JUEGOS ORIGINALES y los montaron a base de trozos de JODIDAS DEMOS!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Con eso damas y caballeros os acabo de demostrar el nivel de profesionalidad, responsabilidad y esfuerzo que demuestra la compa\u00f1\u00eda nipona desde hace a\u00f1os. \u00a1Joder si hasta cambiaron el doblaje por uno cutre de cojones para tener que pagar los royalties a los actores que hicieron el doblaje original! Demostrado con toda seguridad: Los de Konami son una panda de vagos e incompetentes que hacen todo lo posible por ganar dinero f\u00e1cil con el m\u00ednimo esfuerzo requerido, sin importarles una mierda la calidad de sus productos.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/imsai8080.files.wordpress.com\/2010\/04\/6.jpg\" alt=\"\" width=\"720\" height=\"480\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Incluso si nos remontamos unos cuantos a\u00f1os antes de que toda esta tormenta de mierda acaeciese, todav\u00eda tenemos a\u00fan m\u00e1s ejemplos de la nefasta pol\u00edtica de esta compa\u00f1\u00eda. Sigamos con Silent Hill y echemos la vista atr\u00e1s enumerando todos los t\u00edtulos que ha sacado la compa\u00f1\u00eda. Entre Spin-Offs de calidad cuestionable y cientos de refritos horribles uno pierde la cuenta de cuantas veces han prostituido una franquicia querida por los fans. Si antes les achacaba a la Konami de ahora de que no sab\u00edan aprovechar un nombre, a\u00f1os atr\u00e1s sab\u00edan c\u00f3mo exprimirlo hasta dejarlo sin esencia. Uno no sabe que es peor si la Konami de antes o la de ahora<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pero si hay algo que se seguro es que Konami se ha convertido en lo peor de la codicia corporativa. El m\u00e1ximo representante de lo m\u00e1s bajo de los negocios de videojuegos. Si pens\u00e1is que EA, Activison, Ubisoft y compa\u00f1\u00eda llegaban a lo m\u00e1s rastrero y moralmente cuestionable de la industria (Como yo antes lo pensaba) echad un vistazo a la maravillosa carrera de Konami. Ya incluso han llegado filtraciones sobre las condiciones infrahumanas y pr\u00e1cticamente de esclavismo de sus trabajadores. Joder, visto as\u00ed, est\u00e1 a 1 paso de convertirse en la nueva Weyland Yutani\u2026 Con todo ese historial a sus espaldas, se merece todo lo que les pase y m\u00e1s, ellos solitos se lo han buscado. Uno siempre recoge lo que siembra.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y no os equivoqu\u00e9is, habr\u00e1 consecuencias. Puede que ahora con esta maniobra de irse por los m\u00f3viles y recreativas obtengan beneficios, pero ser\u00e1 a corto plazo. Llegar\u00e1 un momento en que la gente se cansar\u00e1 de ver como sus franquicias e IPS m\u00e1s queridas est\u00e1n siendo reducidas a meras aplicaciones para m\u00f3vil y m\u00e1quinas de Pachinko y las ventas descenderan, los beneficios caer\u00e1n y por mucho que las quieran espolear, la compa\u00f1\u00eda nipona se arruinar\u00e1 si no cambia de modelo de negocio pronto. Y a pesar de que muchas de esas franquicias se ir\u00e1n con ella, prefiero que no se vuelvan a usar a que se las den un mal uso.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Esto es todo por hoy. Espero que os haya gustado esta vicioreflexi\u00f3n. Un Saludo a todos<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; A estas alturas todos conoc\u00e9is este culebr\u00f3n de sobra. 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