{"id":810,"date":"2015-08-26T12:41:33","date_gmt":"2015-08-26T10:41:33","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/?p=810"},"modified":"2015-08-26T22:54:46","modified_gmt":"2015-08-26T20:54:46","slug":"analisis-far-cry-4","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2015\/08\/analisis-far-cry-4\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis: Far Cry 4"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/analogaddiction.files.wordpress.com\/2015\/05\/far-cry-4-complete-edition-ps4-box-art.jpg\" alt=\"\" width=\"576\" height=\"723\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Far Cry 3 fue un magn\u00edfico t\u00edtulo que revitaliz\u00f3 toda una saga y supo devolverla toda su diversi\u00f3n. Y tras haberlo gozado y mucho en Xbox 360, estaba claro que me ir\u00eda de cabeza sin pensarlo con la siguiente entrega de la serie. Pero esta vez aprovechando la tecnolog\u00eda superior que PS4 me otorgaba. \u00bfY cu\u00e1l fue el resultado? Exactamente el mismo. Tanto para bien como para mal: La misma diversi\u00f3n, pero tambi\u00e9n lo mismos problemas que arrastraba su predecesor.<\/p>\n<p>Yo soy un declarado defensor de continuar con una f\u00f3rmula jugable que funciona y divierte, pero siempre y cuando la refines y la perfecciones para ofrecernos una experiencia casi perfecta. Lamentablemente eso es mucho pedir ara Ubisoft durante estos a\u00f1os y tenemos que conformarnos con un juego genial y divertid\u00edsimo, pero no exento de algunas carencias. Acompa\u00f1adme en este an\u00e1lisis y ahondaremos en ello punto por punto:<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/assets.vg247.com\/current\/\/2014\/10\/FC4_Screen_PvP_Golden_Path_301014_5pm_ParisTime.jpg\" alt=\"\" width=\"784\" height=\"441\" \/><\/p>\n<p><strong>OTRA HERMOSA REGI\u00d3N DEL MUNDO EN LA QUE ESTAR<\/strong><\/p>\n<p><strong>OTRO REGIMEN DICTATORIAL QUE DERROCAR<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Comencemos primero por el argumento, que este tambi\u00e9n goza de su buena raci\u00f3n de claroscuros. Su historia nos traslada a Kyrat, pueblo ficticio de Nepal sumado en un cruel r\u00e9gimen dictatorial por el autoproclamado rey Pagan Min que oprime con mazo de hierro a sus habitantes y masacra a cualquier que se atreva a oponerse o cuestionar su mandato. Nosotros encarnamos a Ajay Ghale, un joven que vuelve a Kyrat para esparcir las cenizas de su difunta madre que, sin comerlo ni beberlo, se ve en mitad de una guerra civil por el control de la regi\u00f3n.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y a partir de ah\u00ed, lo t\u00edpico. Somos un luchador de la libertad dispuesto a liberar la regi\u00f3n de la cruel opresi\u00f3n del Malvado Min de la mejor forma que sabemos hacer: Tiroteando, explosionando, apu\u00f1alando y masacrando en honor a la democracia y la libertad. Lo que hemos hecho en cientos de veces en muchos otros juegos. Pero esoa historia tan t\u00edpica y t\u00f3pica es tan solo la punta del Iceberg, una mera excusa para regalarlos los personajes m\u00e1s geniales que nos han regalado un videojuego.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/img2.meristation.com\/files\/imagenes\/juegos\/360\/action\/first_person_shooter\/far_cry_4\/fc4_screen_paganmin_portrait_e3_140609_4pmpst_1402296002.jpg\" alt=\"\" width=\"715\" height=\"402\" \/><\/p>\n<p><strong>PAGAN MIN NUNCA SE ANDA CON MEDIAS TINTAS<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Sin ir m\u00e1s lejos tenemos a Pagan Min, \u00a1EL PUTO PAGAN MIN! Para describirlo con mayor justicia y rigurosidad. Este es sin duda el antagonista m\u00e1s maravillosamente pinzado, carism\u00e1tico y genial que nos ha dado un videojuego, con el permiso de Vaas Montenegro, claro. Es el cl\u00e1sico villano que no puedes evitar adorar. Un entra\u00f1able d\u00e9spota, un amigable dictador. Del tipo de persona que te habla como un amigote de toda la vida mientras est\u00e1is asistiendo a una ejecuci\u00f3n en masa. Del que te recomienda pastel de cangrejo mientras est\u00e1 fusilando a unos inocentes y mientras sus hombres queman aldeas enteras. \u00a1ME ENCANTA!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y al menos con este villano los de Ubisoft no cometieron el mismo error de darle boleto a la mitad del juego. Con Far Cry 3 aprendieron de sus errores. Aqu\u00ed la presencia de Min la tendr\u00e1s durante toda la aventura y siempre estar\u00e1 habl\u00e1ndote y vacil\u00e1ndote entre misi\u00f3n y misi\u00f3n regal\u00e1ndote frases antol\u00f3gicas cada vez que abre la boca. Y no ser\u00e1 hasta el final del juego donde os ver\u00e9is las caras por \u00faltimas vez. Este solo personaje engloba todo el magn\u00edfico trabajo que pueden hacer unos buenos guionistas cuando quieren.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.gameplorer.de\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/far-cry-4-charakter-longinus.jpg\" alt=\"\" width=\"723\" height=\"407\" \/><\/p>\n<p><strong>Y EL SE\u00d1OR PURIFICAR\u00c1 LAS ALMAS DE LOS PECADORES CON EL FUEGO VENGATIVO DE UN SUBFUSIL ESCORPION!<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y con los secundarios tres cuartas partes de lo mismo. Todos y cada uno son muestras de la mayor genialidad y originalidad a la hora de crear personajes \u00fanicos y variopintos. Tenemos desde un Traficante de Armas y predicador loco que recita pasajes de la Biblia al m\u00e1s puro estilo Jules Winnfield en Pulp Fiction, hasta un par de fumetas colgados que est\u00e1n de Tripiviaje por Kyrat, cuyas misiones acaban siendo surrealistas viajes \u00e1cidos por el microcosmos de las drogas duras. Los secund\u00e1rios aqu\u00ed son de lo m\u00e1s alocado y \u00fanico que los videojuegos nos han obsequiado desde hace mucho tiempo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Lamentablemente no se puede decir lo mismo de nuestro protagonista, Ayay Ghale, el cual tiene menos personalidad que el palo de una escoba. Las comparaciones son odiosas, pero con la magn\u00edfica narrativa que ten\u00eda su predecesor, es inevitable hacerlas. En Far Cry 3 ten\u00edas un personaje muy realista y humano. Y todo por el mero hecho de ser un ni\u00f1ato malcriado tal y como lo somos muchos de nosotros, que sencillamente se ve involucrado en un mundo de violencia y crueldad y se ve forzado a lucha por sobrevivir. Aqu\u00ed en cambio, tienes un pringado que estaba de paso por la regi\u00f3n y se l\u00eda a pegar tiros porque s\u00ed.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>No hay ninguna justificaci\u00f3n que motive o anime a nuestro personaje a hacer lo que hace, simplemente se al\u00eda con la Resistencia y se pone a montar el caos porque le apetece. El protagonista no es m\u00e1s que una mera excusa y pretexto para liarnos a matar todo lo que se mueva. No tiene ni inter\u00e9s ni est\u00e1 unido a la causa, solamente es un mero veh\u00edculo con el que dar rienda suelta a nuestra matanza. Huelga decir que, tras el magn\u00edficamente construido Jason Brody de Far Cry 3, esto es todo un paso atr\u00e1s para la franquicia en lo que a creaci\u00f3n de personajes se refiere.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150707150101.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-812\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150707150101-1024x576.jpg\" alt=\"Far Cry\u00ae 4_20150707150101\" width=\"673\" height=\"378\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150707150101-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150707150101-300x168.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150707150101-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150707150101-793x446.jpg 793w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150707150101-1080x607.jpg 1080w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150707150101-846x475.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150707150101-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150707150101-864x486.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150707150101-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150707150101.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 673px) 100vw, 673px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>UNA JODIDA MARAVILLA GR\u00c1FICA, PERO CON COSTES&#8230;<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Respecto al apartado gr\u00e1fico tenemos un nivel t\u00e9cnico brutal. En PS4 el juego luce de maravilla con un acabado incre\u00edble y un gusto por los detalles que roza lo enfermizo. Realmente mereci\u00f3 la pena mi espera para pillarme la versi\u00f3n de PS4, pues aprovecha el hardware lo suficiente como para ofrecernos unos visuales que nos dejan la boca abierta. Cada rinc\u00f3n del juego es un paraje de postal, cada explosi\u00f3n un espect\u00e1culo de fuegos artificiales, cada fogata con el lanzallamas un infierno en la tierra. Pero el juego no se limita a ofrecernos un buen acabado gr\u00e1fico en conjunto. El Duna Engine tambi\u00e9n se esfuerza en mostrarnos hasta el m\u00e1s leve y m\u00ednimo detalle con una claridad y definici\u00f3n casi absoluta. As\u00ed es como deber\u00edan ser los buenos motores gr\u00e1ficos: D\u00e1ndote un acabado de lujo en todos los \u00e1mbitos posibles.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pero debido a esta atenci\u00f3n tan obsesiva por el fotorreal\u00edsmo, tampoco se libra de tener varios puntos flacos que lo lastran considerablemente. Empezando por una de las t\u00e1cticas m\u00e1s cutres y chapuceras que me he cansado de ver en la pasada generaci\u00f3n: El ahorro de carga gr\u00e1fica y distancia de dibujado. Como os he dicho el juego luce genial, pero siempre y cuando est\u00e9s quietecito para admirar los visuales, porque en cuanto est\u00e9s en un veh\u00edculo notar\u00e1s como el horizonte se va generando a casi pocos metros de ti con tal de ahorrar carga gr\u00e1fica y sonsacar unos cuantos frames de estabilidad. Por lo que habr\u00e1 algunas veces que nos la pegaremos con el coche al ir a m\u00e1s velocidad de la que se genera el horizonte. Suena a soplapollez sideral \u00bfVerdad? Es que lo es.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150807192243.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-787\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150807192243-1024x576.jpg\" alt=\"Far Cry\u00ae 4_20150807192243\" width=\"673\" height=\"378\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150807192243-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150807192243-300x168.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150807192243-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150807192243-793x446.jpg 793w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150807192243-1080x607.jpg 1080w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150807192243-846x475.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150807192243-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150807192243-864x486.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150807192243-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150807192243.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 673px) 100vw, 673px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>LOS NIVELES DE SANGRI-LA SON LOS QUE SACAN EL MAYOR PARTIDO AL ENGINE GR\u00c1FICO<\/strong><\/p>\n<p><strong>CREANDO PARAJES HERMOSOS Y DE POSTAL<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>El juego corre a 30FPS por segundo, los cuales agradecer\u00eda y no me pondr\u00eda picajoso con ellos de ser estables y fijos en todo momento. Cosa que no es as\u00ed. Porque en varias ocasiones (Muy escasas, pero tienen su presencia) notaremos ca\u00eddas bastante majas en la tasa de frames por segundo si hay mucha mierda que matar y\/o explosionar junto con el detalle de la flora y la fauna. Puede que sean escasos dichos momentos y puede que demasiado duro con esto, pero con un Hardware tan nov\u00edsimo y tan Rebestia como el de PS4, todo juego que todav\u00eda, a d\u00eda de hoy, no vaya a una tasa de frames estable como m\u00ednimo, para mi es completo fracaso en aprovechamiento de Hardware. Lo siento, pero es as\u00ed.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Respecto al apartado sonoro, tambi\u00e9n tenemos todos los valores de producci\u00f3n que se puede esperar de un triple A de Ubisoft. Desde el m\u00e1s leve sonido ambiental, pasando por el sonido de las armas, culminando con el acojonante rugido de las bestias que te encuentras en la fauna de Kyrat, todo suena incre\u00edblemente veraz y realista. Tambi\u00e9n disfrutaremos durante los numerosos tripiviajes de la aventura de varias canciones Hind\u00faes a las que yo cari\u00f1osamente he llamado \u201cPachangueo Hind\u00fa\u201d Y menci\u00f3n honor\u00edfica al fant\u00e1stico doblaje que ostenta el t\u00edtulo. Con voces de actores de cine y televisi\u00f3n muy conocidas. La voz de Pagan Min, sin ir m\u00e1s lejos corre a cargo de Ivan Muellas, voz habitual de Fry de Futurama, Catle, Will Smith, Benedict Cumberbatch&#8230; Y la verdad es que se marca una cojonud\u00edsima interpretaci\u00f3n, Mucho mejor que la de Troy Baker que ya le tenemos hasta en la puta sopa\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/correspondentlive.com\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Cargo-Truck-FC4.jpg\" alt=\"\" width=\"710\" height=\"399\" \/><\/p>\n<p><strong>LOS TIROTEOS SON GRATIFICANTES E IR \u00abA SACO\u00bb ES IGUAL DE VIABLE QUE LA OPCI\u00d3N SIGILOSA<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pero vamos ya a lo que m\u00e1s importa y analicemos su jugabilidad. Que pr\u00e1cticamente os la puedo resumir en \u201cFar Cry 3.5\u201d Y aunque pueda parecer continuista, eso es francamente lo mejor que han podido hacer con este t\u00edtulo. Los t\u00edos de Ubisoft comprendieron a la perfecci\u00f3n lo que hac\u00eda grande a Far Cry 3 y lo han sabido explotar en su secuela. La f\u00f3rmula sandbox de acci\u00f3n con total libertad t\u00e1ctica que tanto me enamor\u00f3 en Far Cry 3 vuelve por todo lo alto en su secuela con algunos cambios aqu\u00ed y all\u00e1 que le vienen de lujo y otros que no tanto. Pero para que os hag\u00e1is una idea r\u00e1pida: La libertad t\u00e1ctica de emprender cada misi\u00f3n en sigilo total o a saco paco es igual de viable, \u00fatil y divertida que en su predecesor.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Aqu\u00ed sigue siendo un placer asaltar un puesto enemigo con una ametralladora a lo Rambo, como hacerlo en sigilo con cuchillo y arco siendo un ninja silencioso. El sistema de sigilo est\u00e1 tan bien implementado como antes y los tiroteos y el gunplay siguen siendo un placer absoluto hasta cuando disparas la m\u00e1s mierdecilla de las armas de tu inventario. Pero, una vez m\u00e1s, este sistema no est\u00e1 exento de problemas y algunos de ellos muy tocapelotas a decir verdad.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/i.ytimg.com\/vi\/_MDXlbQ2bW0\/maxresdefault.jpg\" alt=\"\" width=\"670\" height=\"377\" \/><\/p>\n<p><strong>EL SIGILO ESTA BIEN TAN BIEN TRASLADADO COMO EN SU PREDECESOR<\/strong><\/p>\n<p><strong>ESO SI, EN LAS FASES EN LAS QUE NOS FUERZAN A ACTUAR DE ESA MANERA, EMPEZAMOS A VER SUS CARENCIAS<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Puede que su sistema de sigilo est\u00e9 bien trasladado, pero en esta entrega he notado muchos incongruencias y cagadas bastante gordas que pueden arruinar la experiencia a m\u00e1s de uno. Especialmente con lo relacionado al comportamiento de los enemigos. Hay algunas situaciones en las que su visi\u00f3n perif\u00e9rica es la de Hans Topo y parecen que tienen visi\u00f3n de t\u00fanel, y otras en cambio parecen tener puta visi\u00f3n de rayos X y te detectan hasta estando cubierto o detr\u00e1s de una pared. Fallos de IA enemiga bastante gordotes.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pero lo m\u00e1s sangrante llega cuando fallas una flecha o un proyectil silenciado en frente de la cabeza de un enemigo y, m\u00e1gicamente, ya todos los enemigos del puto lugar saben que est\u00e1s ah\u00ed. Como si tuvieran una especie de conexi\u00f3n telep\u00e1tica o mente colmena en la que todos los guardas se comunican entre s\u00ed para alertarse en cuanto t\u00fa pegas un tiro al aire. Eso es un fallo de dise\u00f1o gordo de cojones.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Esto se puede tolerar en Far Cry 3, ya que fue la primera iteraci\u00f3n donde este sistema se llev\u00f3 a cabo. Pero una secuela que intenta perfeccionar dicho sistema, no tiene perd\u00f3n de Dios. Y para echar m\u00e1s sal en la herida encima nos fuerzan a utilizar el siglo total en 2 misiones de la historia, haciendo que se acrecenten todav\u00eda m\u00e1s estos problemas y aumentando considerablemente la frustraci\u00f3n.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150819193515.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-811\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150819193515-1024x576.jpg\" alt=\"Far Cry\u00ae 4_20150819193515\" width=\"673\" height=\"378\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150819193515-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150819193515-300x168.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150819193515-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150819193515-793x446.jpg 793w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150819193515-1080x607.jpg 1080w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150819193515-846x475.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150819193515-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150819193515-864x486.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150819193515-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150819193515.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 673px) 100vw, 673px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>UNA VEZ M\u00c1S, PODREMOS CICLARNOS HASTA CONVERTIRNOS EN UN INVENCIBLE H\u00c9ROE DE ACCI\u00d3N OCHENTERO<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Otro elemento que vuelve es el sistema de habilidades y de experiencia. El cual sigue estando tan genial como siempre. Sigue siendo una absoluta gozada el ir avanzando progresivamente y mejorando tu media mierda de personaje hasta convertirle en el puto Arnold Schwarzenegger de Commando. Casi todas las habilidades son las mismas que la anterior iteraci\u00f3n de la saga, pero han metido otras muchas nuevas que son todav\u00eda m\u00e1s demenciales y alucinantes. Como la eliminaci\u00f3n de Veh\u00edculo, en la que saltar\u00e1s de coche en coche en plena persecuci\u00f3n para eliminar al conductor y robarle su veh\u00edculo en marcha al m\u00e1s puro estilo Just Cause. Este sistema es algo que Ubisoft siempre ha dado en el clavo, el hacerte sentir como el h\u00e9roe de acci\u00f3n ochentero m\u00e1s duro y rid\u00edculamente peligroso que jam\u00e1s haya existido.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Otro regreso que es bienvenido es la caza y la creaci\u00f3n de \u00fatiles con ella. Aqu\u00ed vuelve con una mayor presencia y nos forzar\u00e1n a usar t\u00e9cnicas determinadas para cazar m\u00e1s limpiamente y sacar m\u00e1s pieles de nuestras presas. Como utilizar arco y flechas para respetar la piel del animal y no cazar osos con jodidos lanzacohetes. Adem\u00e1s de que podremos usar la fauna como arma a nuestra disposici\u00f3n. Desde liberar a animales de sus jaulas para desatar el caos en el puesto enemigo, como bien hac\u00edamos ya en Far Cry 3 \u00a1Hasta utilizar elefantes como veh\u00edculos y armas ofensivas!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150824123433.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-814\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150824123433-1024x576.jpg\" alt=\"Far Cry\u00ae 4_20150824123433\" width=\"673\" height=\"378\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150824123433-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150824123433-300x168.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150824123433-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150824123433-793x446.jpg 793w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150824123433-1080x607.jpg 1080w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150824123433-846x475.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150824123433-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150824123433-864x486.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150824123433-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150824123433.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 673px) 100vw, 673px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Y FINALMENTE, DUMBO COBRAR\u00c1 SU VENGANZA EN&#8230;<\/strong><\/p>\n<p><strong>\u00abDUMBO 3: COLMILLOS DE FURIA\u00bb<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>\u00a1Ir a lomos de un Jodido Elefante! \u00a1Imaginaros la s\u00e1dica diversi\u00f3n que os puede otorgar, el ir atropellando y pisoteando a cualquier pobre diablo que se ponga por delante como si fu\u00e9ramos una vengativa apisonadora de la madre naturaleza! Da igual los putos problemas y quejas menores que le haya sacado al juego. <strong>ATROPELLAR GENTE A LOMOS DE UN PUTO ELEFANTE, JODER! \u00a1GOTY INSTANT\u00c1NEO, CO\u00d1O!<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y de entre las novedades que aporta este juego respecto a la anterior entrega es la inmensidad de su elemento sandbox. Si antes solo ten\u00edamos unas cuantas actividades complementarias a la campa\u00f1a, aqu\u00ed ya nos ahogan con toneladas de secundarias. Y si os digo la verdad, yo lo veo genial. Si vas a tener un mapa vasto y enorme, ponme cientos de actividades variadas para aprovecharlo. Y joder, s\u00ed que tomaron buena nota de ello\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150805144019.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-813\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150805144019-1024x576.jpg\" alt=\"Far Cry\u00ae 4_20150805144019\" width=\"673\" height=\"378\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150805144019-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150805144019-300x168.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150805144019-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150805144019-793x446.jpg 793w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150805144019-1080x607.jpg 1080w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150805144019-846x475.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150805144019-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150805144019-864x486.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150805144019-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Far-Cry\u00ae-4_20150805144019.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 673px) 100vw, 673px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>DECENAS DE PUESTOS A LIBERAR, MONTONES DE MISIONES SECUND\u00c1RIAS A REALIZAR Y CIENTOS DE COLECCIONABLES QUE\u00a0 BUSCAR<\/strong><\/p>\n<p><strong>TEN\u00c9IS JUEGO PARA ABURRIR<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Esto para m\u00ed ha supuesto un paso agigantado en la saga. Far Cry 3 ten\u00eda su buena porci\u00f3n de misiones secundarias, pero se antojaban escasas para todas las posibilidades que la isla ofrec\u00eda. Aqu\u00ed en cambio, basta con que liberemos un puesto para que se nos abran 4 misiones secundarias distintas para elegir. Y no se vuelven repetitivas. Tenemos una gran variedad de encarguitos y trabajitos que realizar. Desde encargos de asesinato, de caza, de supervivencia, de desactivaci\u00f3n de bombas, emboscadas de convoyes\u2026 Hasta han metido una arena de combate que sirve a modo de Coliseo Improvisado donde disfrutar de un cl\u00e1sico modo horda al uso si quieres pegar tiros sin complicaciones. Ten\u00e9is de todo para elegir.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Sin olvidarnos de los coleccionables de este juego. Desde romper carteles de propaganda hasta buscar cofres del tesoro, cartas de exploradores brit\u00e1nicos, m\u00e1scaras de un asesino en serie\u2026 Aunque esto ya no es tan fant\u00e1stico como lo pintan pues ya el n\u00famero de objetos coleccionables es tan jodidamente exagerado que es necesario tener una buena dosis de Trastorno Obsesivo Compulsivo para llegar a recogerlos todos. Si pensabais que los de Ubisoft se pasaron 3 pueblos con los Coleccionables de Assasins Creed IV, esperad a ver los de este. Que hay momentos en los que parece que est\u00e1s jugando al puto buscaminas\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/static1.gamespot.com\/uploads\/screen_kubrick\/368\/3687506\/2733359-farcry_coopmontage.still006.jpg\" alt=\"\" width=\"695\" height=\"391\" \/><\/p>\n<p><strong>EL TRAJE A\u00c9REO EST\u00c1 MUY BIEN<\/strong><\/p>\n<p><strong>HASTA QUE NO LO DETECTA EL JUEGO A TIEMPO Y ACABAS PEG\u00c1NDOTE UN PLANCHAZO DE BOCA CONTRA EL DURO SUELO&#8230;<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Otra novedad rese\u00f1able ha sido el cambio del enfoque jugable hacia una mentalidad m\u00e1s vertical. (Obvio, estamos en una jodida monta\u00f1a\u2026) Y con esto quiero decir que el juego siempre nos anima a escalar todos los riscos y sistemas monta\u00f1osos que rodea Kyrat. Para ello el juego nos proporciona un gancho y una cuerda con el que podremos trepar por la mayor\u00eda de las cimas de Kyrat. Es sorprendentemente c\u00f3mo y f\u00e1cil, pero ya os he dicho \u201cLa trampa\u201d de este sistema de trepado.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>No se puede trepar por todos los sitios y solamente podr\u00e1s hacerlo en lugares determinados que est\u00e1n se\u00f1alizados para ello. Por lo que, por mucho sistema de escalada nuevo que tenga el juego, no nos libraremos de hacer el t\u00edpico y tedioso rodeo al ver que el objetivo est\u00e1 al otro lado de la monta\u00f1a. Tambi\u00e9n el juego nos proporciona un traje de vuelo y un paraca\u00eddas Infinito muy a lo Just Cause 2 que nos permite hacer las bajadas de una forma m\u00e1s r\u00e1pida y directa. Se agradece mucho, pero no son pocas las veces en que el traje y el paraca\u00eddas se abren tarde o responden mal y te has comido todo el suelo de boca dando lugar a las muertes m\u00e1s baratas y frustrantes que nos obsequiar\u00e1 el juego. Es un buen sistema pero deber\u00edan haberlo testeado y optimizado un poquito m\u00e1s.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/i.ytimg.com\/vi\/6x9BlSBecME\/maxresdefault.jpg\" alt=\"\" width=\"731\" height=\"411\" \/><\/p>\n<p><strong>EN EL COOPERATIVO TODO SON MUESTRAS DE RESPETO, AMABILIDAD Y ENTENDIMIENTO<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pero donde la diversi\u00f3n se multiplica por 2 es en el cooperativo. El cual no tiene restricci\u00f3n de ninguna clase. No se tratan de misiones sueltas alejadas de la campa\u00f1a principal como en la anterior entrega, sino la propia campa\u00f1a en cooperativo. En Far Cry 4 puedes hacer todas las actividades que el extenso mapa te ofrece con un colega. \u00bfQuieres armar la de Cristo en un Puesto enemigo con un colega? Puedes. \u00bfSer 2 Ninjas silenciosos y realizar un encargo de asesinato sin que nadie os detecte?: Tambi\u00e9n pod\u00e9is hacerlo. La \u00fanica limitaci\u00f3n es la de vuestra propia imaginaci\u00f3n. Por lo que podr\u00e9is crear situaciones m\u00e1s rid\u00edculas y desternillantes gracias a todas las posibilidades que el juego ostenta. Imaginaros uno bombardeando un convoy enemigo desde el aire con un AutoGiro y el otro saltando de cami\u00f3n en cami\u00f3n a base de eliminaciones ultrachetadas. Es tan alucinante como pinta, en serio.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Por desgracia no puedo decir lo mismo de su multijugador competitivo. Es una mierda, una puta basura as\u00ed de claro. Pero no es culpa de un fallo de un concepto. Las ideas que se pensaron para cada uno de los modos de juego eran brillantes. Equipos de esp\u00edritus con magia y superpoderes, contra soldados corrientes que compensan esa falta de habilidades con el armamento y equipamiento m\u00e1s bestias y una potencia de fuego muy seria. \u00bfEl Problema? La ejecuci\u00f3n. Y es que todo queda bonito y de color de rosas sobre el papel, pero la realidad puede ser muy dura, especialmente en un modo online competitivo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/assets.vg247.com\/current\/\/2014\/10\/FC4_Screen_PvP_Stalking_301014_5pm_ParisTime.jpg\" alt=\"\" width=\"760\" height=\"427\" \/><\/p>\n<p><strong>POR DESGRACIA EL MULTIJUGADOR EST\u00c1 ROT\u00cdSIMO Y MUY DESCOMPENSADO<\/strong><\/p>\n<p><strong>AUNQUE AL MENOS NO TE OBLIGAN A JUGARLO DEMASIADO SI LO QUE QUIERES ES SACARLE EL PLATINO AL JUEGO<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>\u00bfCu\u00e1l es el resultado de esta gran idea? Equipos descompensados y rot\u00edsimos que dan lugar a partidas completamente desigualadas. Aqu\u00ed el ganador es quien tiene la suerte de haber aprovechado mejor su turno en el equipo de los esp\u00edritus. Si, los esp\u00edritus es el equipo m\u00e1s roto de todo el genial Lote. Arcos \u201c1 Hit Kill\u201d con flechas de uranio empobrecido, poderes de invisibilidad y teletransporte ilimitados VS Pistolitas y Subfusiles\u2026. \u00bfAdivin\u00e1is quien sale perdiendo? Seguro que s\u00ed. No era una mala idea en un principio, pero su implementaci\u00f3n falla estrepitosamente. Al menos no te obligan a jugarlo hasta la extenuaci\u00f3n si lo que quieres es logrear el juego y sacarte el platino. Con tan solo jugar una partida a cada modo tienes el logrito de \u201c10G: Ya lo he probao\u201d Y tir\u00e1s para otra cosa m\u00e1s entretenida.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Con toda esta retah\u00edla de quejas os estar\u00e9is pensando que es un mal juego y que no he disfrutado con \u00e9l. \u00a1Todo lo contrario! Es un t\u00edtulo divertid\u00edsimo que, a pesar de los errores que arrastra, ha sabido apoyarse sobre la f\u00f3rmula jugable que ciment\u00f3 con su predecesor y consigui\u00f3 perfeccionarla y explotarla con excelente resultado al ofrecer horas y horas de diversi\u00f3n y vastas cantidades de contenido jugable.Con Far Cry 3 los de Ubisoft supieron c\u00f3mo adaptar correctamente la f\u00f3rmula sandbox a un FPS, con este supieron como expandir su contenido hasta la inmensidad y aprovechar todas las posibilidades que ofrec\u00eda. Con juego para aburrir y diversi\u00f3n a toneladas, es de los juegos con los que mejor me lo he pasado en este veranito tanto solo como acompa\u00f1ado con colegas en el Cooperativo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/assets.vg247.com\/current\/\/2014\/08\/FC4_Screen_OW_Rhinos_GC_140813_10amCET_1407889628.jpg.jpg\" alt=\"\" width=\"751\" height=\"423\" \/><\/p>\n<p><strong>A PESAR DE TODAS SUS CARENCIAS, ES UN JUEGO DIVERTID\u00cdSIMO CON EL QUE OS LO PASAR\u00c9IS EN GRANDE<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Puede que tenga sus fallos de dise\u00f1o, el multijugador no acompa\u00f1e y algunas cosillas queden por pulir, pero acaban por ser quejas menores que no empa\u00f1an un producto final endiablamente entretenido y muy completito. Si ten\u00e9is una PS4 y quer\u00e9is un juego de acci\u00f3n con el que echarle horas y horas in perder un \u00e1pice de diversi\u00f3n, pill\u00e1roslo sin dudarlo. Adem\u00e1s, ahora ten\u00e9is la edici\u00f3n completa en PS4 por un precio bastante asequible y no tan abusivo como el resto de las ediciones GOTY. Por lo que ya no ten\u00e9is excusa para disfrutar de este gran juego. No\u00a0 quiero caer en comparaciones y acabar diciendo cual es el mejor de la saga pero\u2026<strong>NO ES BLOOD DRAGON 2. AH\u00cd LO DEJO.<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>NOTA FINAL: 8 DICTADORES SOBRE 10<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/-dXaPTWcQ7sE\/VCmI3SRPp3I\/AAAAAAAAAJI\/yEpPINkfZVc\/w1500-h1500\/King-Pagan-Min-in-Far-Cry-4.jpg\" alt=\"\" width=\"40\" height=\"40\" \/>\u00a0\u00a0 <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/-dXaPTWcQ7sE\/VCmI3SRPp3I\/AAAAAAAAAJI\/yEpPINkfZVc\/w1500-h1500\/King-Pagan-Min-in-Far-Cry-4.jpg\" alt=\"\" width=\"40\" height=\"40\" \/>\u00a0 <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/-dXaPTWcQ7sE\/VCmI3SRPp3I\/AAAAAAAAAJI\/yEpPINkfZVc\/w1500-h1500\/King-Pagan-Min-in-Far-Cry-4.jpg\" alt=\"\" width=\"40\" height=\"40\" \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/-dXaPTWcQ7sE\/VCmI3SRPp3I\/AAAAAAAAAJI\/yEpPINkfZVc\/w1500-h1500\/King-Pagan-Min-in-Far-Cry-4.jpg\" alt=\"\" width=\"40\" height=\"40\" \/>\u00a0\u00a0 <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/-dXaPTWcQ7sE\/VCmI3SRPp3I\/AAAAAAAAAJI\/yEpPINkfZVc\/w1500-h1500\/King-Pagan-Min-in-Far-Cry-4.jpg\" alt=\"\" width=\"40\" height=\"40\" \/>\u00a0 <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/-dXaPTWcQ7sE\/VCmI3SRPp3I\/AAAAAAAAAJI\/yEpPINkfZVc\/w1500-h1500\/King-Pagan-Min-in-Far-Cry-4.jpg\" alt=\"\" width=\"40\" height=\"40\" \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/-dXaPTWcQ7sE\/VCmI3SRPp3I\/AAAAAAAAAJI\/yEpPINkfZVc\/w1500-h1500\/King-Pagan-Min-in-Far-Cry-4.jpg\" alt=\"\" width=\"41\" height=\"41\" \/>\u00a0\u00a0 <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/-dXaPTWcQ7sE\/VCmI3SRPp3I\/AAAAAAAAAJI\/yEpPINkfZVc\/w1500-h1500\/King-Pagan-Min-in-Far-Cry-4.jpg\" alt=\"\" width=\"40\" height=\"40\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y esto es todo por hoy. Espero que os haya gustado la rese\u00f1a. Un Saludo a todos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; Far Cry 3 fue un magn\u00edfico t\u00edtulo que revitaliz\u00f3 toda una saga y supo devolverla toda su diversi\u00f3n. Y tras haberlo gozado y mucho en Xbox 360, estaba claro que me ir\u00eda de cabeza sin pensarlo con la siguiente entrega de la serie. Pero esta vez aprovechando la tecnolog\u00eda superior que PS4 me otorgaba. \u00bfY cu\u00e1l fue el resultado? &#8230; <\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2015\/08\/analisis-far-cry-4\/\" class=\"more-link\">Read More<\/a><\/div>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-810","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized","no-post-thumbnail"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/810"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=810"}],"version-history":[{"count":4,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/810\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":818,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/810\/revisions\/818"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=810"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=810"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=810"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}