{"id":71,"date":"2014-05-29T13:51:01","date_gmt":"2014-05-29T11:51:01","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/?p=71"},"modified":"2015-02-17T11:21:28","modified_gmt":"2015-02-17T10:21:28","slug":"la-armeria-el-dmt-dispositivo-manipulacion-temporal","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2014\/05\/la-armeria-el-dmt-dispositivo-manipulacion-temporal\/","title":{"rendered":"LA ARMER\u00cdA: El DMT (Dispositivo de Manipulaci\u00f3n Temporal)"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-13 \" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/Armer\u00eda.jpg\" alt=\"Armer\u00eda\" width=\"624\" height=\"468\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/Armer\u00eda.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/Armer\u00eda-300x225.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 624px) 100vw, 624px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Antes de despedirme temporalmente del blog y decir hola a tediosas e interminables tardes de estudio, me gustar\u00eda largarme con una \u00faltima rese\u00f1a. Venga, un \u00faltimo trabajo y me retiro del negocio. Seguro que el jefe lo entender\u00e1. Tengo tiempo de sobra. Espera \u00bfTiempo? \u00a1Mira t\u00fa por donde!.. De esto trata este art\u00edculo. De una de las armas que siempre pone el tiempo a nuestro favor. El DMT. Un arma muy \u201cSingular\u201d salida de uno de los \u00faltimos shooters m\u00e1s divertidos que he jugado. Un arma con la que siempre llegar\u00e1s a tiempo a cualquier carnicer\u00eda. Con esta preciosidad en la mano, para ti siempre ser\u00e1 la \u201cHora Feliz\u201d mientras que para tus enemigos siempre ser\u00e1 la hora de su muerte.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>EL DMT<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/toomuchgaming.files.wordpress.com\/2011\/04\/tmd.jpg\" alt=\"\" width=\"641\" height=\"401\" \/><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>El DMT o, Dispositivo de Manipulaci\u00f3n Temporal, es el cachivache estrella que podemos utilizar en el FPS Singularity. Este trasto que se asemeja m\u00e1s a una pulsera cutre de los gitanos con LEDs del taller tecnolog\u00eda adosados a su cuerpo, es la responsable de los m\u00e1s s\u00e1dicos y divertidos momentos que la campa\u00f1a de este shooter es capaz de ofrecer. Una jodida maravilla que hace que disfrutemos \u201cTom\u00e1ndonos nuestro Tiempo\u201d al matar enemigos. Y que en los momentos en donde se requiere asesinatos en masa, siempre llegaremos a tiempo. Bueno, ya dejo este desfile de chistes malos&#8230; Pasemos a describiros en que consiste.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Como bien su nombre indica, es un dispositivo que nos permite manipular el tiempo. Pero en este caso solo nos lo permite sobre objetos y seres vivos que nos rodean. Aunque inicialmente fue construido con la premisa de envejecer o rejuvenecer objetos y organismos de forma acelerada, tambi\u00e9n podemos viajar en el tiempo con \u00e9l. Pero por desgracia es muy limitado y no podremos viajar en el tiempo lo suficiente como para tirarnos a nuestra vieja y reescribir la historia del Rock &amp; Roll. Adem\u00e1s, no tiene la clase de un DeLorean. Pero al menos no aparecemos en pelota viva cuando lo utilizamos para viajar al pasado\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/twscritic.files.wordpress.com\/2011\/06\/singularity-screen.jpg\" alt=\"\" width=\"614\" height=\"345\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>JODER, COLEGA.. TE ECHO UN POLVO Y ACABAS EN LOS HUESOS&#8230;<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\nPero s\u00ed que nos permite tontear con el tiempo lo suficiente como para crear agujeros de gusano que nos permitan viajar por instantes limitados a \u00e9pocas pasadas o futuras. El tiempo justo como para joder la continuidad espacio-temporal y crear un efecto mariposa tan acojonante que condene el destino de la humanidad. Pero basta de paradojas temporales y empecemos analizar sus funcionalidades en combate. Para vosotros, \u00bfCu\u00e1l es la forma m\u00e1s s\u00e1dica, lenta y dolorosa de matar a alguien? Para mi es ver como envejece hasta la muerte. Pues esa es la funcionalidad estrella del DMT. Digamos que, con este trasto podemos acelerar el proceso. Me explico, cuando alguien nos caiga realmente mal, tan solo tendremos que atizarle con este trasto para as\u00ed envejecerle instant\u00e1neamente hasta convertirle en una momia fosilizada llena de polvo en solo unos segundos.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>\u00bfOs acord\u00e1is de lo que le pasaba al malo de Indiana Jones y La \u00faltima Cruzada cuando tomaba el C\u00e1liz equivocado? Pues m\u00e1s o menos eso. Pudi\u00e9ndoselo convertir en polvo a cualquier ser vivo que nos toque m\u00ednimamente los cojones. Es una putada lo fugaz y ef\u00edmera que puede ser la vida, \u00bfEh? En una fracci\u00f3n de segundo acabas pasando de la pubertad a la crisis de los 40, sin tener tiempo suficiente para mearte encima del pa\u00f1al cuando llegues a los 80, porque ya te habr\u00e1s convertido en polvo\u2026 Con este aparato podremos \u201cEcharle un buen Polvo\u201d a los enemigos. Polvazos que hacen historia, \u00bfVerdad? Joder, creo que con esta rese\u00f1a he sobrepasado la cantidad recomendada de chistes malos di\u00e1rios\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.goretastic.com\/images\/screenshots\/singularity\/singularity-2.jpg\" alt=\"\" width=\"628\" height=\"353\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>\u00bfTIENES ALG\u00daN PROBLEMA? \u00a1PUES D\u00cdSELO A LA MANO!<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\nY no solo podremos hacer eso. Para esas ocasiones especiales, en las que un t\u00edo nos ha hinchado excepcionalmente las pelotas, tendremos la opci\u00f3n de <strong>\u201cRevertirlo\u201d<\/strong> \u00bfQu\u00e9 significa eso? Digamos que envejecemos al menda, pero justo en ese momento, le damos otra vez con el DMT para rejuvenecerle \u00bfEl Resultado? Una asquerosa abominaci\u00f3n deforme que se encuentra \u201cEntre Medias\u201d de su yo pasado y futuro. Y un mutante zombi que atacar\u00e1 a todo aqu\u00e9l que se encuentre a su paso. En otras palabras, el resultado que no nos ense\u00f1an los anuncios de pomadas anti-envejecimiento\u2026 Andy McDowell atrapada otra vez en el d\u00eda de la Marmota despu\u00e9s de haber abusado de Kilos y Kilos de pomada antiarrugas\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n el DMT funciona como una excelente arma cuerpo a cuerpo. Ya que su funci\u00f3n secundaria nos permite lanzar una poderosa onda de choque que tumbar\u00e1 y dejar\u00e1 atontando a cualquier enemigo que tenga la desgracia de ponerse enfrente del aparato. Pero ya sab\u00e9is que los m\u00e9todos \u201cNo letales\u201d a m\u00ed no me convencen Y si rese\u00f1o esta funcionalidad es por una buena raz\u00f3n. Y esa es la que yo cari\u00f1osamente llamo <strong>\u201cYork Instant\u00e1neo\u201d<\/strong>. Y esta consiste en que, si alcanzamos con la onda de choque mejorada al m\u00e1ximo a un enemigo lo suficientemente cerca, le transformaremos s\u00fabitamente en un mont\u00f3n de taquitos de Jam\u00f3n York en lata con salsa de sangre.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>No os pod\u00e9is imaginar la malsana diversi\u00f3n que te otorga usar esta maravilla en encuentros cercanos. Imaginaros una habitaci\u00f3n llena de soldados. Un solo toque con la onda de choque y al segundo la habitaci\u00f3n se convertir\u00e1 en el mostrador de una carnicer\u00eda. Joder es lo que siempre quisimos que fuera el Fush Ro Dah! pero que los maricas de Bethesda nunca implementaron.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/i.minus.com\/ig70y7depdqpj.jpg\" alt=\"\" width=\"621\" height=\"349\" \/><\/p>\n<p><strong>\u00a1MIRALE QUE MAJO EST\u00c1 EN ANIMACI\u00d3N SUSPENDIDA!.. SER EL CHICO DE LA BURBUJA ES UNA PUTADA, \u00bfVERDAD?<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\nPero sin duda, la mejor y m\u00e1s \u00fatil propiedad que nos ofrece el DMT en combate es la que yo he bautizado como <strong>\u201cBurbuja de Chicle Temporal\u201d<\/strong> Cuando adquiramos esta habilidad, tendremos la opci\u00f3n de lanzar burbujas que detendr\u00e1n en el tiempo a todo aquel que se encuentre dentro de ellas. Visto as\u00ed, no parece deciros nada. Pero esta chorrada resulta extremadamente \u00fatil cuando estemos rodeados y superados en n\u00famero. Imaginaros que tenemos a 5 soldados dispar\u00e1ndonos sin cesar, mientras otros 7 monstruos se dirigen corriendo hacia nosotros. Estaremos m\u00e1s expuestos y vulnerables que una borracha en una Disco\u2026 Pero si lanzamos esta burbuja, todos aquellos que se encuentren en ella, se detendr\u00e1n en el tiempo. Dej\u00e1ndonos a nosotros todo el tiempo del mundo, para recargar, curarnos e inflarles a tiros tranquilamente, sin prisas\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>No os hac\u00e9is una idea de la alucinante que resulta abrir una burbuja temporal, congelar a los enemigos, vaciarles 15 cargadores en la cara mientras est\u00e1n en animaci\u00f3n suspendida, cerrar la burbuja y ver como mueren al instante todos a una. Una burbuja m\u00e1s peligrosa que la burbuja inmobiliaria\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/img205.imageshack.us\/img205\/6383\/singularity201006261331.jpg\" alt=\"\" width=\"709\" height=\"399\" \/><\/p>\n<p><strong>SI ESTO ENVEJECE LA MATERIA, DEBO TENER EXTREMO CUIDADO AL CASCARME UNA GAYOLA&#8230; PUEDE CONVERTIRSE EN UNA \u00abPAJA HIST\u00d3RICA\u00bb&#8230;<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y ya para acabar, resulta que esta arma tambi\u00e9n tiene las mismas propiedades que la famosa Arma gravitatoria del Half Life 2. Con el podremos coger casi cualquier objeto del entorno y usarlo como arma arrojadiza al lanzarla con la misma fuerza que un p\u00edcher de Baseball ultramazado. Ya sab\u00e9is de sobra en que consiste as\u00ed que no me voy a enrollar hablando de algo que ya conoc\u00e9is. Solo os dir\u00e9 que te lo pasas pipa cogiendo sillas y \u201cofreciendo asiento\u201d a los Spetznaz Sovi\u00e9ticos, por no hablar de cuando les \u201cDar puerta\u201d&#8230;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>En definitiva, un dispositivo que gracias a sus incontables y originales formas de matar que nos ofrece, consigue que nos lo pasemos teta en la campa\u00f1a de este fant\u00e1stico shooter. Si el tiempo es oro, aqu\u00ed el tiempo es sangre. Conceptos que para m\u00ed, m\u00e1s o menos significan lo mismo\u2026 Bueno y hasta aqu\u00ed la rese\u00f1a de hoy, y mucho me tomo que tambi\u00e9n la del mes, pues como ya os he dicho, me toca ponerme a estudiar. Y eso s\u00ed que es algo con lo que necesito tiempo. As\u00ed que, hasta dentro de un mes. Puede que suba a este blog, algunas rese\u00f1as antiguas, pero eso ser\u00e1 todo hasta mediados de Julio. Un Saludo a todos y procurad no echarme demasiado de menos, VOLVER\u00c9.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y como broche final, os dejo un montaje con todo el Gore del juego. As\u00ed me marco una despedida \u00abHemo-Cionante\u00bb:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/objectwidth=560height=315paramname=movievalue=\/\/www.youtube.com\/v\/W857YssJMJk?version=3&amp;hl=es_ES\/paramparamname=allowFullScreenvalue=true\/paramparamname=allowscriptaccessvalue=always\/paramembedsrc=\/\/www.youtube.com\/v\/W857YssJMJk?version=3&amp;hl=es_EStype=application\/x-shockwave-flashwidth=560height=315allowscriptaccess=alwaysallowfullscreen=true\/embed\/object\"><object width=\"560\" height=\"315\"><param name=\"movie\" value=\"\/\/www.youtube.com\/v\/W857YssJMJk?version=3&amp;hl=es_ES\"><\/param><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\"><\/param><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\"><\/param><embed src=\"\/\/www.youtube.com\/v\/W857YssJMJk?version=3&amp;hl=es_ES\" type=\"application\/x-shockwave-flash\" width=\"560\" height=\"315\" allowscriptaccess=\"always\" allowfullscreen=\"true\"><\/embed><\/object><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Un Saludo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; Antes de despedirme temporalmente del blog y decir hola a tediosas e interminables tardes de estudio, me gustar\u00eda largarme con una \u00faltima rese\u00f1a. Venga, un \u00faltimo trabajo y me retiro del negocio. Seguro que el jefe lo entender\u00e1. Tengo tiempo de sobra. Espera \u00bfTiempo? \u00a1Mira t\u00fa por donde!.. De esto trata este art\u00edculo. De una de las armas que &#8230; <\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2014\/05\/la-armeria-el-dmt-dispositivo-manipulacion-temporal\/\" class=\"more-link\">Read More<\/a><\/div>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-71","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized","no-post-thumbnail"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/71"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=71"}],"version-history":[{"count":11,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/71\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":517,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/71\/revisions\/517"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=71"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=71"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=71"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}