{"id":703,"date":"2015-05-24T12:00:34","date_gmt":"2015-05-24T10:00:34","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/?p=703"},"modified":"2015-05-24T12:15:35","modified_gmt":"2015-05-24T10:15:35","slug":"top-10-las-mejores-expansiones","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2015\/05\/top-10-las-mejores-expansiones\/","title":{"rendered":"Top 10: Las mejores expansiones"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"http:\/\/fc08.deviantart.net\/fs70\/i\/2014\/157\/8\/9\/half_life_opposing_force_by_venom_svd-d7l8nxe.jpg\" alt=\"\" width=\"292\" height=\"277\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/static-4.nexusmods.com\/15\/mods\/167\/images\/165-1-1430768530.jpg\" alt=\"\" width=\"308\" height=\"277\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Tras gozarlo con m\u00e1s derramamiento de sangre nacionalsocialista en The Old Blood, me he estado preguntando cuantas expansiones he jugado en toda mi vida que me hayan transmitido esas mismas cotas de calidad. Algo muy sencillo a priori pero que resulta m\u00e1s complicado de lo que aparenta. El oscilar entre seguir facilitando la misma f\u00f3rmula jugable del original, al mismo tiempo que ofreces algo nuevo e innovador al jugador no es una tarea para nada f\u00e1cil. Y dominarlo es una aut\u00e9ntica demostraci\u00f3n de genialidad.<\/p>\n<p>Por ello creo que no es mal momento para rendir pleites\u00eda a dichas genialidades, nombrando las que son, a mi humilde parecer, las mejores expansiones que he tenido el placer de jugar en toda mi vida. Adem\u00e1s, hac\u00eda ya un huevo de mi \u00faltimo Top 10 y hab\u00eda que volver calentitos, as\u00ed que, olvidaros de DLCs que hoy rese\u00f1amos contenidos de verdad. All\u00e1 vamos:<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>10: FEAR: EXTRACTION POINT Y PERSEUS MANDATE<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/en\/b\/bc\/FEARxp_boxart.jpg\" alt=\"\" width=\"238\" height=\"339\" \/>\u00a0\u00a0 <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/en\/e\/e4\/F.E.A.R._Perseus_Mandate.jpg\" alt=\"\" width=\"234\" height=\"339\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>He aqu\u00ed la que considero \u201cLa expansi\u00f3n prototipo\u201d. Una expansi\u00f3n al uso desarrollada tal y como deber\u00edan ser todas las dem\u00e1s: Enmarcada inmediatamente despu\u00e9s de los acontecimientos del juego original y continuando de forma natural la historia. Nada de putas precuelas o spin-offs donde la acci\u00f3n se desarrolla como si el juego base nunca hubiera existido.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Todo ello respetando la base jugable de su predecesor, pero a\u00f1adiendo las suficientes novedades jugables como nuevas armas, enemigos, juguetitos y localizaciones como para considerarlo un producto jugable bastante original. Una l\u00e1stima que los cabrones de Warner Bros se cargaran su historia con FEAR 2 y 3 y las convirtieran en \u201cNo can\u00f3nicas\u201d Pero si os importa una mierda la continuidad y quer\u00e9is seguir disfrutando de la f\u00f3rmula jugable del FEAR cl\u00e1sico, estas 2 expansiones son sin duda una gran oportunidad.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>9: WOLFENSTEIN THE OLD BLOOD<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/en\/0\/0d\/Wolfenstein_The_Old_Blood_cover.jpg\" alt=\"\" width=\"324\" height=\"366\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Ya lo he dicho<a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2015\/05\/analisis-wolfenstein-the-old-blood\/\" target=\"_blank\"> en mi an\u00e1lisis <\/a>y no me cansar\u00e9 de decirlo: M\u00e1s Masacres teutonas Old Scoold, m\u00e1s ametralladoras y escopetas en akimbo y m\u00e1s violencia desmedida. Una expansi\u00f3n como las de antes, con una duraci\u00f3n como las de antes y tan bien hecha como la de antes, pero desarrollada en 2015. Hay algunas compa\u00f1\u00edas que, por mucho que haya cambiado la industria, nunca pierden las buenas costumbres y su buen hacer. Si lo \u00fanico que necesit\u00e1is tras completar Wolfenstein The New Order, es mucho m\u00e1s Wolfenstein, \u00a1Ya os la est\u00e1is comprando!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>8: CALL OF DUTY: LA GRAN OFENSIVA<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/en\/thumb\/9\/95\/Coduobox2.jpg\/256px-Coduobox2.jpg\" alt=\"\" width=\"314\" height=\"445\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Como he dicho antes, hay muchas expansiones que tan solo se limitan a ofrecernos m\u00e1s de lo mismo con solo un par de juguetitos m\u00e1s. Todo lo contrario a la que ostenta este puesto, porque La Gran Ofensivo sab\u00eda tan bien como ofrecernos variedad, que casi le dio un nuevo significado a dicha palabra.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Algo de lo que siempre se ha caracterizado su campa\u00f1a en sus or\u00edgenes ha sido la variedad de escenarios y frentes por todo el globo donde pod\u00edamos combatir. Pues esta expansi\u00f3n tomo buena nota de ello y nos ofreci\u00f3 muchos m\u00e1s campos de batalla en los que patear culos nazis y muchas m\u00e1s situaciones nunca antes vistas en la saga.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Desde continuar batallando con la 101 en B\u00e9lgica durante la batalla de las Ardenas (Niveles que me recordaron muy gratamente a la serie \u201cHermanos de Sangre\u201d). Ir con lo SAS brit\u00e1nicos tras las l\u00edneas enemigas de Holanda en plena operaci\u00f3n Market Garden y, como colof\u00f3n final, m\u00e1s de la \u00e9pica campa\u00f1a sovi\u00e9tica esta vez con cientos de tanques y escaramuzas de trincheras durante la batalla de KursK. En pocas palabras, una campa\u00f1a que poco ten\u00eda que envidiar a su predecesor y menos a los cientos de shooters de la 2\u00aaGM que ya poblaban el mercado en aquellos a\u00f1os.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>7: InFAMOUS FIRST LIGHT<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/juegosdigital.com\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/infflps4.jpg\" alt=\"\" width=\"318\" height=\"426\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Una magnifica expansi\u00f3n para un juego un tanto mediocre. Asum\u00e1moslo, Second Son en algunos momentos era genial, pero en muchos otros era m\u00e1s aburrido que un marat\u00f3n de pel\u00edculas de Cine de Barrio. A priori mejorar tal debacle puede parecer poco esfuerzo, ya que el list\u00f3n lo tienes muy bajo y lo \u00fanico a lo que te tienes que limitar es a mejorar o resolver aquellos puntos que fallaban en su predecesor. Pero eso no le quita m\u00e9rito a lo que los chicos de Sucker Punch consiguieron con esta expansi\u00f3n.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>No solo consiguieron devolverle toda la diversi\u00f3n a la saga, sino que nos volvieron a dar un personaje un tanto m\u00e1s elaborado (Que ya tocaba, pues Dalsim ten\u00eda menos personalidad que un canto rodado) e incluyeron toda una campa\u00f1a nueva, y muchas m\u00e1s actividades amenas que hacer en un entorno sandbox much\u00edsimo m\u00e1s encauzado a divertirnos jugando con nuestros poderes. Puede que para muchos Festival of Blood y sus vampiros sea la mejor expansi\u00f3n de la franquicia. Pero yo valoro m\u00e1s el hecho de que los desarrolladores hayan conseguido aprender de sus errores y nos vuelvan a entregar un producto tan redondo como los de antes.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>6: EPISODES FROM LIBERTY CITY<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/img1.wikia.nocookie.net\/__cb20091115000633\/es.gta\/images\/1\/1d\/Grand_Theft_Auto_Episodes_From_Liberty_City.png\" alt=\"\" width=\"330\" height=\"397\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Volvemos a estar frente al mismo caso: Juego base Ins\u00edpido, expansiones geniales que le dan mil y una vueltas. Pero no esta ocasi\u00f3n no estamos ante simples expansiones un poco m\u00e1s divertidas que el juego original. Sino ante una completa reinvenci\u00f3n de la f\u00f3rmula en la que cada expansi\u00f3n nos ofrec\u00eda un universo tan diametralmente opuesto al anterior como original y entretenido.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Cada expansi\u00f3n era un mundo totalmente distinto. Lost and Dammed era vivir y experimentar en primera persona el m\u00e1s preciso de los documental sobre el brutal mundo de los moteros. Joder era lo m\u00e1s parecido a jugar al videojuego de Sons of Anarchy que nunca se desarroll\u00f3. Desde la historia, hasta meras peque\u00f1eces como ir en moto con tu recortada reventando a toda velocidad las bandas rivales era un puto gozo que te transmit\u00eda toda esa sensaci\u00f3n de ser un demonio de la carretera embutido en cuero.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y The Ballad of Gay Tony ya era pr\u00e1cticamente lo m\u00e1s cerca que hemos estado de un Vice City en la era de la alta definici\u00f3n: Glamour, luces de ne\u00f3n, exceso, lujo, violencia, exageraci\u00f3n y gore extremo, en un periplo de brutalidad con tanto estilo propio que a veces me resultaba incluso imposible de creer que hubiera venido de las mismas mentes responsables del tedioso GTA IV.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>5: RED DEAD REDEMPTION UNDEAD NIGHTMARE<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/vignette3.wikia.nocookie.net\/rdr\/images\/7\/72\/Undead_Nightmare.png\/revision\/latest?cb=20100928200547&amp;path-prefix=es\" alt=\"\" width=\"329\" height=\"404\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y Rockstar lo volvi\u00f3 a conseguir con su pr\u00f3ximo gran lanzamiento. Otro magn\u00edfico ejemplo de c\u00f3mo una simple expansi\u00f3n puede trascender a un producto de una calidad casi tan envidiable como la del juego original. Y todo porque los de Rockstar se tomaron tan en serio el desarrollarla como si fuera otro juego completo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y la cosa tiene talento. Porque el desarrollar lo que, en un principio, parece otra simple e insulsa expansi\u00f3n con zombies como las que nos han inflado todas las compa\u00f1\u00edas en los \u00faltimos a\u00f1os, para llegar a ser una de las expansiones m\u00e1s queridas y respetadas de la generaci\u00f3n pasada no es tarea f\u00e1cil.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>\u00bfY c\u00f3mo se consigue eso? Pues a\u00f1adi\u00e9ndole su propia historia y su propio universo jugable con tanto contenido como el original. Y por otro lado darles una vuelta de tuerca a todos los personajes y ambientes del original con un planteamiento mucho m\u00e1s interesante y elaborado. As\u00ed es como se crea una buena expansi\u00f3n de manual. El Spin-Off de libro.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>4: BIOSHOCK INFINITE: PANTE\u00d3N MARINO 1 Y 2<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/en\/5\/50\/BioShock_Burial_at_Sea.jpg\" alt=\"\" width=\"341\" height=\"426\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>\u00a1Si, si y Si! Eso es todo lo que se puede decir cuando te has terminado estos 2 episodios. Hay muchas formas de dar m\u00e1s contenido al juego base, pero solo hay una que consigue dar m\u00e1s a\u00fan m\u00e1s riqueza a toda una saga entera. Y esa es Pante\u00f3n Marino.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>2 Fant\u00e1sticas expansiones que no solo nos permiten explorar todo el universo que la franquicia Bioshock ha creado, sino tambi\u00e9n explorar nuevos enfoques jugables, como ese genial y efectivo enfoque de juego de sigilo que se le dio al segundo episodio. \u00bfC\u00f3mo llamar a una expansi\u00f3n que te permite explorar Rapture y Columbia al mismo tiempo, bajo distintos enfoques jugables e historias fascinantes? Genialidad. Punto final. Y si todav\u00eda quer\u00e9is saber m\u00e1s, pues <a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2015\/04\/analisis-bioshock-infinite-panteon-marino-episodios-1-y-2\/\">visitad mi an\u00e1lisis<\/a>, anda majos.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>3: DOOM 3: LA RESURRECCI\u00d3N DEL MAL<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/vignette1.wikia.nocookie.net\/wadguia\/images\/f\/fd\/Doom_3_RoE.jpg\/revision\/latest?cb=20141002171736\" alt=\"\" width=\"346\" height=\"488\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Una expansi\u00f3n es mucho m\u00e1s que horas de juego adicionales. Pero a veces, no se necesita mucho m\u00e1s que eso para convertirla en una expansi\u00f3n cojonuda. Especialmente cuando nos encontramos con caso como el Doom 3. Parece absurdo, pero es algo que es perfectamente comprensible si lo mir\u00e1is as\u00ed: Cuando el juego base es tan incuestionablemente cojonudo, lo \u00fanico que puedes hacer es ofrecer m\u00e1s. Cuando en la frase \u201cM\u00e1s y Mejor\u201d el Mejor ya est\u00e1 cubierto, tan solo te queda ofrecer M\u00e1s.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y es jodidamente impecable el dejarlo as\u00ed. Llamadme conformista, pero cuando tienes una f\u00f3rmula que funciona perfectamente, tan solo lim\u00edtate a ofrecernos lo mismo pero en cantidades industriales. Y eso es lo que ofrece esta expansi\u00f3n. Una campa\u00f1a bastante larga que se ambienta justo despu\u00e9s del final, con los demonios regresando del averno, esperando a ser cosidos a tiros e intoxicados con plomo. Y si todav\u00eda no os he convencido, solo os dir\u00e9 esto: RECORTADA DE 2 CA\u00d1ONES. \u00a1No Necesito m\u00e1s!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>2: FAR CRY 3: BLOOD DRAGON<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.pelimies.fi\/media\/catalog\/product\/cache\/1\/image\/9df78eab33525d08d6e5fb8d27136e95\/f\/a\/farcry3blooddragon.jpg\" alt=\"\" width=\"335\" height=\"472\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>\u00bfAcaso alguien todav\u00eda lo dudaba? Cre\u00e9is que voy a dejar este maravilloso periplo ochentero lleno de sangre, ne\u00f3n, caspa y epicidad fuera de mi Top? Si es as\u00ed, entonces no sab\u00e9is que es la calidad.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Hagamos un breve resumen: No solo est\u00e1is ante un juego que rinde pleites\u00eda a las pelis de acci\u00f3n m\u00e1s alucinantes y cutres de los 80, a la \u00e9poca dorada y de platino del cine de acci\u00f3n, sino tambi\u00e9n uno que se mofa de forma extraordinaria de los t\u00f3picos m\u00e1s rancios de la industria del videojuego. Y todo mientras mantiene la endiabladamente divertida jugabilidad de Far Cry 3 y te meten cientos de temazos de m\u00fasica electr\u00f3nica inspirada en los 80 cortes\u00eda de PowerGlove \u00a1Si es que se vende solo, cojones!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Si no lo hab\u00e9is jugado todav\u00eda, \u00a1Ya os lo est\u00e1is comprando porque\u2026. <strong>MARK IV STYLE MOTHERFUCKER!<\/strong><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/mWuDwNysX-A\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>1: HALF LIFE: OPPOSING FORCE Y BLUE SHIFT<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/vignette3.wikia.nocookie.net\/half-life\/images\/7\/7f\/Opposing_Force_cover.jpg\/revision\/latest?cb=20100114225122&amp;path-prefix=en\" alt=\"\" width=\"272\" height=\"327\" \/>\u00a0 <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/vignette4.wikia.nocookie.net\/half-life\/images\/3\/3a\/Blue_Shift_box.jpg\/revision\/latest?cb=20100114225127&amp;path-prefix=en\" alt=\"\" width=\"266\" height=\"328\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>\u00bfC\u00f3mo mejoras algo que est\u00e1 considerado como uno de los mejores juegos de PC de toda la historia? Pues aprovech\u00e1ndote del universo que ha creado para narrar historias mejores bajo diferentes perspectivas.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Eso es lo que consiguieron dichas expansiones. Que redescubramos la historia del incidente Black Mesa bajo diferentes puntos de vista. De tal manera que al final conseguimos disfrutar de uno de los mejores arcos argumentales que el mundo del videojuego puede crear, sin dejar de disfrutar de la f\u00f3rmula jugable que le hizo grande.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Una perspectiva totalmente \u00fanica, eso es lo que Opposing Force consigue. Imag\u00ednate el poder encarnar a uno de los marines enviados para silenciar a los cient\u00edficos que tuviste que combatir en el juego original. \u00a1Encarnar al enemigo, co\u00f1o! Todo un golpe maestro de originalidad cuyo impacto dif\u00edcilmente se puede replicar hoy en d\u00eda. Bajo la premisa de sobrevivir y escapar del complejo, experimentas la historia original desde el punto de vista del enemigo. Vivir los acontecimientos de forma paralela bajo una perspectiva diferente. Eso amigos m\u00edos es una genialidad<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y con Blue Shift tres cuartas partes de lo mismo. Volvemos a disfrutar de la gran mezcla de FPS, puzles y plataformeo del original, pero esta vez bajo la perspectiva del guardia de seguridad Barney Calhoun. De esta manera es como si tuvi\u00e9ramos 2 juegos diferentes pero al mismo tiempo volviendo a experimentar el primero. En definitivas cuentas, unas expansiones tan incre\u00edbles y geniales como el juego que las ostenta.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ZNZsWm-Ulk4\" width=\"420\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Bueno, aqu\u00ed acaba este pedazo de rese\u00f1a. Pero todav\u00eda queda algo en el aire \u00bfQu\u00e9 hay de vosotros? \u00bfcuales son vuestras expansiones favoritas? Hacedmelo saber en los comentarios y debatamos un poco de como tiene que ser el contenido extra de calidad.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; Tras gozarlo con m\u00e1s derramamiento de sangre nacionalsocialista en The Old Blood, me he estado preguntando cuantas expansiones he jugado en toda mi vida que me hayan transmitido esas mismas cotas de calidad. Algo muy sencillo a priori pero que resulta m\u00e1s complicado de lo que aparenta. El oscilar entre seguir facilitando la misma f\u00f3rmula jugable del original, al &#8230; <\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2015\/05\/top-10-las-mejores-expansiones\/\" class=\"more-link\">Read More<\/a><\/div>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-703","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized","no-post-thumbnail"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/703"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=703"}],"version-history":[{"count":11,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/703\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":714,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/703\/revisions\/714"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=703"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=703"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=703"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}