{"id":482,"date":"2014-12-28T12:04:38","date_gmt":"2014-12-28T11:04:38","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/?p=482"},"modified":"2014-12-28T12:06:17","modified_gmt":"2014-12-28T11:06:17","slug":"riada-de-bilis-destiny-la-decepcion-del-ano","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2014\/12\/riada-de-bilis-destiny-la-decepcion-del-ano\/","title":{"rendered":"Riada de Bilis: Destiny, la Decepci\u00f3n del A\u00f1o"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.gamer-core.it\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Destiny_ps4_pack_box_shot_art.jpg\" alt=\"\" width=\"609\" height=\"760\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\nDe todos es bien sabido que, a estas alturas, el a\u00f1o que estamos a punto de dejar ha sido el m\u00e1s decepcionante en cuanto a videojuegos se refiere. Juegos mediocres, secuelas que no estaban a la altura, malas pr\u00e1cticas por parte de las desarrolladoras y t\u00edtulos que no superan el notable ha sido lo que ha poblado el cat\u00e1logo de este a\u00f1o, salvo un par de excepciones.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>En principio esto iba a ser un Top con los juegos m\u00e1s decepcionantes del a\u00f1o. Pero como toda decepci\u00f3n, es un concepto muy subjetivo y personal. Y en mi m\u00e1s parcial, subjetiva y humilde opini\u00f3n, solo ha habido un t\u00edtulo que haya sido capaz de condensar todas esas decepciones, malas pr\u00e1cticas y se haya convertido en el alarde de la mediocridad: Destiny. El Batacazo del A\u00f1o.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/gamingbolt.com\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/02-F1kjHT9.jpg\" alt=\"\" width=\"688\" height=\"387\" \/><\/p>\n<p><strong>UNA AMBIENTACI\u00d3N DE ENSUE\u00d1O, PARA UNA JUGABILIDAD DE PESADILLA&#8230;.<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Si os soy enteramente sincero, este juego me la tra\u00eda completamente floja. Que si era de Bungie, que si era un nuevo renacer para los shooters\u2026 \u00a1Como si fuera Rita La Cantaora la que lo habr\u00eda hecho y fuera un shooter ambientado en Triana! El grado de sudoraci\u00f3n de mi polla era considerable. Sencillamente era el juego que ven\u00eda con el \u00fanico Pack de PS4 que les quedaba en el Game. Era un medio para llegar un Fin. Pero de alguna manera, el t\u00edtulo consigui\u00f3 impresionarme durante los primeros 30 minutos de juego.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Con una ambientaci\u00f3n incre\u00edble y gr\u00e1ficos apabullantes, los escenarios eran dignos de postal. Los que me tengan en Facebook sabr\u00e1n de sobra a lo que me refiero\u2026 Todo el puto d\u00eda subiendo capturas de pantalla de lo bonico que se ve\u00eda la Luna, Marte y Venus con esos maravillosos r\u00edos de Sunny Delight. Pero de nada sirve una preciosa escenograf\u00eda como trasfondo, sin la jugabilidad es el tedio, la repetici\u00f3n y la tortura suprema <strong>\u00a1De nada sirve estar junto a una puta playa de Haw\u00e1i si me v\u00e1is a poner a picar piedra!<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y me jode porque el control es exquisito. Es como una evoluci\u00f3n l\u00f3gica del esquema de control de Halo donde tu personaje se controla de forma suave, fluida y efectiva. Ning\u00fan movimiento era brusco o forzado, la sensibilidad era perfecta y pod\u00edas apuntar c\u00f3modamente con o sin APM. Era el esquema de control que todo buen shooter de consola deber\u00eda tener. Pero como he dicho antes, es tan solo una mera intentona de achicar agua en un barco que se va a la deriva.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.vytukej.cz\/upload\/recenze\/destiny\/destiny_5.jpg\" alt=\"\" width=\"725\" height=\"408\" \/><\/p>\n<p><strong>CUEVAS DE ALTAMIRA 2014: BUNGIE EXPLORATOR EDITION<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Si tenemos una jugabilidad que se basa en esclavizar al jugador oblig\u00e1ndole a repetir la misma mierda una y otra vez, el c\u00f3modo esquema de control se reduce a un suave l\u00e1tigo de seda con el que el esclavista sigue atizando al jugador. Y si, preparad vuestros anos, porque voy a hablar de la jugabilidad ya. Aqu\u00ed es donde realmente pongo a parir este <em>\u201cNuevo Renacer de los Shooters\u201d<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Imaginaros un bucle infinito en donde ten\u00e9is que repetir la misma operaci\u00f3n una, y otra y otra vez. Como si fuerais ese patito que se agacha a beber agua una y otra vez. Pues ponedle una pistola y tendr\u00e9is un acertado resumen del apartado jugable de este tatu\u00f3. Pero como se que hab\u00e9is venido por la Bilis, vamos a diseccionar con exactitud el desfile de aburrimiento en que se basa la jugabilidad de esta ponzo\u00f1a Triple A.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Tu misi\u00f3n principal consiste en lo que yo llamo <strong>\u201cEspeleolog\u00eda Armada\u201d<em>:<\/em><\/strong> <strong>Entras en una Cueva, Matas Cosas, Sales<\/strong>. Aunque las misiones de la historia tienen una mayor variedad: Entras en una cueva, escuchas al enano de Juego de Tronos, matas cosas m\u00e1s grandes, Sales. Y ya se hablamos de las misiones secundarias, casi que os perder\u00edais ante tanta diversidad jugable: Entras en una cueva, matas cosas, recoges cosas de esas cosas que has matao, Sales con las cosas. Como veis, la jugabilidad de este t\u00edtulo es cosa complicada\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/media1.gameinformer.com\/imagefeed\/screenshots\/Destiny\/Character_Creation_Screenshot_6.jpg\" alt=\"\" width=\"754\" height=\"424\" \/><\/p>\n<p><strong>HASTA EL EDITOR DE SAINTS ROW 1 SE TE MEA ENCIMA&#8230;<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pero la cosa no se queda ah\u00ed (Joder, si que me ha dao fuerte\u2026) El particular gameplay de este juego continua con devenires a\u00fan m\u00e1s importantes. De entre todas las cosas in\u00fatiles que has recogido durante la misi\u00f3n, luego llegas a La Torre (T\u00edpica copia burda de la Ciudadela de Mass Effect) para recibir como recompensa por ello muchas m\u00e1s cosas in\u00fatiles que tirar\u00e1s en cuanto subas de nivel. De manera que el sistema de Rol se reduce a recibir un mont\u00f3n de cl\u00ednex de usar y tirar que tienen la suerte de llamarse armas y corazas. Y no me obligu\u00e9is a hablar del Criptarca&#8230; NO ME TIR\u00c9IS DE A PUTA LENGUA PARA HABLAR DEL HIJOPUTA DEL CRIPTARCA! Pero, si os sirve de consuelo.. \u00a1Tienes taparrabos de colores! Cualquier juego con taparrabos de colores es un GOTY indiscutible.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Luego est\u00e1 el personaje y sus poderes. Que Dios\u2026.. Ay Dios\u2026. Con tant\u00edsimas opciones para elegir yo as\u00ed me abrumo.<strong> Un inmenso abanico de personalizaci\u00f3n que va de: T\u00edo\/Tia Cauc\u00e1sico gen\u00e9rico 1, a Negrazo caf\u00e9 ol\u00e9 N\u00ba2<\/strong>. Y solo una puta raza alien\u00edgena para escoger. Con un universo enorme plagado de m\u00faltiples especies alien\u00edgenas, me pones solo una para escoger. \u00a1Ole tus Santos cojones! Ya empiezo a ver a donde se fue todo el presupuesto: En putas de todo el globo, porque m\u00e1s all\u00e1 de \u00e9l, por lo visto solo hay una raza que merezca la pena follar, quiero decir personalizar\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y sabes cuando el apartado de personalizaci\u00f3n es una mierda limitad\u00edsima, cuando te das cuenta que el editor de personajes de El Padrino de PS2 le da mil y una vueltas en comparaci\u00f3n. Cuando un juego de hace 2 generaciones de consolas te supera en eso, sabes que has tocado fondo. Pero \u00a1eh! \u00a1Viva la customizaci\u00f3n de personajes iniciales! A no ser que seas pelirrojo, gordo o ligeramente menos blanco o menos negro. En ese caso, estas bien jodido\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.cromo.com.uy\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/hero_trio.jpg\" alt=\"\" width=\"677\" height=\"381\" \/><\/p>\n<p><strong>\u00a13 CLASES DISTINTAS! \u00a1CADA CUAL M\u00c1S IN\u00daTIL QUE LA ANTERIOR!<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y las clases y sus poderes, Santa Madre de Dios que puto Timo. Si llegas a pillarte cualquier cosa que no sea el Tit\u00e1n (Que ya de por s\u00ed, ser\u00eda el puto colmo pillarse el soldado m\u00e1s gen\u00e9rico de un juego gen\u00e9rico, con 3 clases m\u00e1s gen\u00e9ricas\u2026 Joder, un poco m\u00e1s gen\u00e9rico y de marca blanca y le endosan a su espalda el logotipo de Carrefour\u2026)<strong> lo que tendr\u00e1s ser\u00e1n maravillosos poderes que van desde: Disparar Normal a \u00a1Disparar con Magia!<\/strong> Lo que se traduce en la misma mierda que antes solo que en esta ocasi\u00f3n, tendr\u00e1s un efecto chulo en las balas y har\u00e1n ligeramente m\u00e1s da\u00f1o.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>\u00a1Que esplendida soplapollez es el darse cuenta que la \u00fanica diferencia entre una clase y otro solo reside en lanzar granadas m\u00e1gicas y ataques cuerpo a cuerpo m\u00e1gicos! El ver que las otras clases utilizan <strong>los mismos ataques y granadas que t\u00fa, pero rebozados con EL PODER DEL AMOR<\/strong> Es una revelaci\u00f3n deliciosamente vomitiva.Y pasando a poner a caldo la vertiente multijugador, tuve la suerte de aprovechar un par de fines de semana en donde ten\u00edamos Plus (Que esa es otra. Si no tienes Plus, no jugaras ni a la 4\u00aa parte de lo que ofrece el t\u00edtulo) y pude probar el modo competitivo y cooperativo. El competitivo os lo resumo en una frase: Gana el que tenga m\u00e1s Lag. \u00bfPor qu\u00e9 conformarse con mera habilidad y punter\u00eda cuando el Router puede decidir la partida por ti?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Aparte de que el multijugador competitivo es el m\u00e1s escueto y desinspirado que he visto nunca. Solo 4 modos de juego a la cual m\u00e1s gen\u00e9rico que el anterior. Los t\u00edpicos DeathMatch, DM por equipos, Captura la Bandera y Rey de la Colina. 4 modos de juego que los hemos vistos hasta en la sopa para un juego al que, recalco, se le ha llamado \u201cEl Futuro de los FPS\u201d Pues menudo futuro de mierda nos espera\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/gameshooks.com\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/destiny-screenshot-5.jpg\" alt=\"\" width=\"779\" height=\"438\" \/><\/p>\n<p><strong>CUANDO TE TIRES MEDIA HORA DISPARANDO SIN DESCANSO A ESA ESPONJA DE BALAS<\/strong><\/p>\n<p><strong>PENSARAS QUE TIENES QUE MATARLE DE ABURRIMIENTO&#8230;<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y pasando ya al punto en el que m\u00e1s importancia que se le ha dado al t\u00edtulo, el cooperativo, he de decir que no la han cagado, al menos no demasiado. Sencillamente solo saborear\u00e1s la misma mierda que en la campa\u00f1a principal pero acompa\u00f1ado por 3 colegas. \u201d\u00a1Espeleolog\u00eda Cooperativa!\u201d \u00bfNo es Genial? Y ya sabes lo que dicen: <em>\u201cLa miseria, mejor en compa\u00f1\u00eda\u201d<\/em> Aunque yo digo que mir\u00e9is el lado positivo, porque: <strong><em>\u201cSiempre que cre\u00e1is que algo es una mierda maloliente, puede volverse a\u00fan m\u00e1s apestosa en su otra vertiente\u201d<\/em><\/strong> En este caso la del cooperativo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pero es que aun siendo positivos, el tedio del que hace gala el juego principal consigue acrecentarse sobremanera en la vertiente cooperativa. Por sencillas y l\u00f3gicas razones. Si ya era un sopor cargarse a un jefe solo, imag\u00ednate un jefe que est\u00e1 dise\u00f1ado para aguantar todo lo que le ech\u00e9is tus compa\u00f1eros y t\u00fa. Imaginaros el ver como los enemigos se convierten en esponjas absorbe balas con barras de salud rid\u00edculamente enormes. Te pasar\u00e1s tanto tiempo dispar\u00e1ndoles sin efecto alguno, que pensar\u00e1s que est\u00e1s haciendo jodido punto de cruz\u2026 Y si ya se mete uno en la escuadra con un nivel notablemente superior, el autobalance de los enemigos diligentemente se encargar\u00e1 de haceros sentir como si picaseis piedra con una cuchara\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/gotgame.com\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Destiny-Grimoire-1024x537.jpg\" alt=\"\" width=\"767\" height=\"402\" \/><\/p>\n<p><strong>\u00bfY EN LUGAR DE NARRARME LA HISTORIA, ME PONES A JUGAR A LAS CARTAS?<\/strong><\/p>\n<p><strong>\u00a1PUES QUE TE DEN POR CULO A TI, Y A TU PUTA PARTIDA DE M\u00daS ESPACIAL!<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Me gustar\u00eda hablar de alg\u00fan punto que le redimiera un poco, como la historia que pinta interesante. El problema es\u2026 <strong>QUE NO HAY PUTA HISTORIA!<\/strong> Te meter\u00e1n un mont\u00f3n de cinem\u00e1ticas y se hablar\u00e1 de muchas mierdas, pero no te enterar\u00e1s de nada en absoluto. \u00bfY sabes por qu\u00e9? Pues porque para enterarte del universo, acontecimientos y dem\u00e1s detalles argumentales, tendr\u00e1s que ir a la web de Bungie para leer varias cartas, tarjetas y dem\u00e1s chorradas si quieres saber de qu\u00e9 va toda la copla. \u00a1T\u00f3cate los cojones!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>\u00bfEn serio Bungie? \u00bfMe obligas a salir de tu juego, para enterarme de la historia de tu puto juego? \u00bfY no pod\u00edas hacer algo en plan rollo Bioshock? \u00bfContarnos la historia a trav\u00e9s de grabaciones\/videos y documentos que nos encontramos a lo largo de la aventura? \u00a1Joder, si hasta t\u00fa fuiste una pionera en esa t\u00e9cnica de narraci\u00f3n! Con los Terminales y grabaciones que sal\u00edan en los Marathon y los Halo! \u00bfY ahora pretendes que me vaya a tu Web para enterarme de algo que deber\u00eda estar en el propio juego? <strong>QUE TE JODAN BUNGIE! QUE TE JODAN A BASE DE BIEN!<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Dios, que a gusto me he quedado\u2026 Deber\u00eda hacer esto m\u00e1s a menudo. Bueno, hasta aqu\u00ed el desfile de odio visceral de esta semana. Portaos bien y jugad limpio. Que si no viene Bungie o Activision y os lo joder\u00e1.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; De todos es bien sabido que, a estas alturas, el a\u00f1o que estamos a punto de dejar ha sido el m\u00e1s decepcionante en cuanto a videojuegos se refiere. 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