{"id":434,"date":"2014-11-30T11:38:06","date_gmt":"2014-11-30T10:38:06","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/?p=434"},"modified":"2014-12-23T11:38:45","modified_gmt":"2014-12-23T10:38:45","slug":"analisis-sniper-elite-iii","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2014\/11\/analisis-sniper-elite-iii\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis: Sniper Elite III"},"content":{"rendered":"<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/images.pushsquare.com\/games\/ps4\/sniper_elite_iii\/cover_large.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"741\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Despu\u00e9s de lo teta que me lo pase jugado a Sniper Elite V2, estaba expectante por ver como se lo habr\u00edan montado los de Rebelion con la inevitable secuela. Y aunque considero a V2 como uno de los mejores juegos de francotiradores de la pasada generaci\u00f3n, no era perfecto y tampoco es que el list\u00f3n estuviera muy disputado\u2026 Ten\u00edamos este y ese desastre bugeado y lleno de glitches que eran los Sniper: Ghost Warrior\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Por lo que hace poco cuando lo bajaron de precio me anime a comprarlo. Y ya de paso me pill\u00e9 la versi\u00f3n de Next-Gen porque co\u00f1o, si vamos a gastarnos una pasta, al menos hag\u00e1moslo bien\u2026 Y Si, me lo he pasado todav\u00eda a\u00fan mejor. Pero al mismo tiempo he tenido la misma sensaci\u00f3n que con el anterior: Un divertid\u00edsimo juego, pero que no est\u00e1 exento de problemas. Si quer\u00e9is saber de lo que hablo punto por punto y de una forma m\u00e1s o menos profesional, seguid leyendo:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/arcadiavg.com\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/Sniper-Elite-3-misc-for-articles.jpg\" alt=\"\" width=\"739\" height=\"438\" \/><\/p>\n<p><strong>TU MISI\u00d3N ES INFILTRARTE EN UN COMPLEJO SECRETRO PARA DETENER&#8230;.<\/strong><\/p>\n<p><strong>BAH, A LA MIERDA! TU LIM\u00cdTATE A DISPARAR A NAZIS COMO SI FUERAN LOS PATITOS DEL DUCK HUNT<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>La historia del juego ineludiblemente ten\u00eda que ser una precuela del anterior. Ya que este se enmarcaba en los \u00faltimos meses de la 2\u00baGM en la destrozada Berl\u00edn del 45, y ya no podr\u00edamos volar m\u00e1s pelotas nazis m\u00e1s all\u00e1 de ese punto. Por lo que argumento nos traslada al frente Africano a\u00f1os atr\u00e1s con un joven Karl Fairburne, que no solo retiene las mismas habilidades acojonantes que ten\u00eda a\u00f1os despu\u00e9s en V2 sino que aqu\u00ed es mucho m\u00e1s Bad-Ass todav\u00eda, convirti\u00e9ndose en una especie de Solid Snake de la \u00faltima gran guerra, cuyas inconmensurables y variadas matanzas de teutones le han ganado el apodo de \u201cEl Fantasma de las Dunas\u201d Debe ser que las habilidades menguan con el paso de los a\u00f1os. Como la memoria, la estatura y el sex-appeal\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y en lugar de participar en las batallas m\u00e1s memorables del frente Norteafricano, se nos encomienda siempre misiones ultrasecretas para infiltrarnos en complejos militares Nazis para para impedir que los Nazis hagan malvadas\u2026cosas Nazis\u2026. Vamos, t\u00edpica excusa barata para ponernos a volar cascos, miembros y dem\u00e1s \u00f3rganos de cualquier Nazi bajo la agradable vista y de la Sabana. No le deis importancia a la historia, porque no es m\u00e1s que eso: Una justificaci\u00f3n. Adem\u00e1s, \u00bfDesde cu\u00e1ndo matar Nazis ha necesitado justificaci\u00f3n? Son Nazis, m\u00e1talos. No habr\u00e1 nada moralmente reprochable.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/regionps.com\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/sniper-elite-iii-screen-1.jpg\" alt=\"\" width=\"738\" height=\"415\" \/><\/p>\n<p><strong>LOS EFECTOS DE LUCES Y SOMBRAS SON IMPRESIONANTES. Y EL ACABADO GENERAL ES BASTANTE BUENO<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y ya que me pongo a hablar de la agradable vista de la sabana, pasemos a hablar de los gr\u00e1ficos. No es que no sean impresionantes, pero tampoco son algo rompedor y verdaderamente Next-Gen. De hecho a m\u00ed me han dejado boquiabierto en no pocas ocasiones, pero es algo que se queda en el est\u00e1ndar de lo que las nuevas consolas nos pueden ofrecer.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Aunque no dejan de ser rese\u00f1ables algunos de sus m\u00e9ritos, tales como: Preciosos parajes, dignos de una Postal. Incre\u00edbles efectos de iluminaci\u00f3n y de sombras (El ver el efecto cuadriculado de las sombras que hacen las redecillas de una tienda de campa\u00f1a te deja anonadado) un fluid\u00edsimo ritmo de juego a unos estables 60 FPS (Algo con lo que me he obsesionado mucho \u00faltimamente) y alto nivel de detalle tanto para personajes, armas objetos y entornos. Razones m\u00e1s que suficientes para convencerme del notable acabado gr\u00e1fico y t\u00e9cnico que atesora el juego, pero que lamentablemente quedan algo empa\u00f1adas por un gran caldito de bugs rico, rico y con mucho fundamento del que hablar\u00e9 m\u00e1s adelante.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.lightninggamingnews.com\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/Stealth-Sniping-and-X-RAY-Killcams-dominate-these-Sniper-Elite-3-Screenshots-1-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"724\" height=\"407\" \/><\/p>\n<p><strong>BUENO, CUANDO ME DIJ\u00cdSTEIS QUE VACIARA LOS PULMONES AL DISPARAR, \u00bfSEGURO QUE\u00a0 NO OS REFER\u00cdAIS A ESTO?<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pasando ya de lleno al meollo de la cuesti\u00f3n, hablemos de lo que m\u00e1s importa del t\u00edtulo: Su jugabilidad. Despu\u00e9s de la maravillosa exhibici\u00f3n de violencia gr\u00e1fica de las geniales X-Ray Kill Cams de su predecesor, estaba m\u00e1s que claro que esta iba a volver como la mec\u00e1nica estrella del t\u00edtulo. Y lo hace de una forma gloriosa e incluso m\u00e1s morbosa todav\u00eda mostr\u00e1ndonos como y de qu\u00e9 manera nuestra bala ha ido destrozando los \u00f3rganos internos del pobre nazi que ha tenido la desgracia de cruzarse en nuestro punto de mira.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>De manera que ahora seremos expertos cirujanos a distancia que se divertir\u00e1n haciendo vasectom\u00edas, rinoplastias, traqueotom\u00edas y toda clase de salvajadas que impliquen destrozar cierto \u00f3rgano en espec\u00edfico violentamente con nuestras balas. Balas que tendremos que guiar compensando su ca\u00edda, la distancia, elevaci\u00f3n y velocidad del viento con una bal\u00edstica mucho m\u00e1s refinada y realista que en la entrega anterior. Un Sistema de Bal\u00edstica que considero como una de las representaciones m\u00e1s acertadamente acordes a las del comportamiento de un rifle real.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.rockpapershotgun.com\/images\/14\/june\/SniperElite3_02.png\" alt=\"\" width=\"733\" height=\"481\" \/><\/p>\n<p><strong>\u00bfDOLOR DE GARGANTA? PUES TOMA LICIPA\u00cdNA DE 1 GRAMO, HJO DE PUTA!<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pero todo eso son simples minucias comparadas con la aut\u00e9ntica novedad que atesora el t\u00edtulo: Su sistema de Sigilo. Tras ver como en V2 se tonteaba con algunos momentos de sigilo, no era de extra\u00f1ar que el siguiente paso l\u00f3gico fuera potenciar y dar m\u00e1s presencia este elemento. Pero lo que no me esperaba es que estuviera tan cuidado y tan bien implementado que redefiniera el g\u00e9nero del t\u00edtulo. Convirti\u00e9ndolo en un juego de sigilo con todo su m\u00e9rito.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y no exagero. Este juego no tiene nada que envidiar a otros grandes del g\u00e9nero. Con un sencillo pero efectivo sistema de detecci\u00f3n-ocultaci\u00f3n, podremos completar todas las misiones sin ser detectados como cualquier otro juego de sigilo. Tenemos todos los elementos cl\u00e1sicos de su g\u00e9nero. Desde m\u00e9todos para distraer a los guardias: Tirar piedras, hacer fogatas de distracci\u00f3n\u2026 Hasta los cl\u00e1sicos m\u00e9todos para eliminarlos: Eliminaciones cuerpo a cuerpo a cuerpo, pistolas con silenciador, cuchillos\u2026 Incluso rutas alternativas para rodearlos y cumplir nuestros objetivos sin molestarlos.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/-7epAf_lSumM\/U62ItFEh89I\/AAAAAAAAMdo\/0lhjF4gz5J0\/s1600\/sniper-elite-3-pc-screenshot-review-gameplay-www.ovagames.com-2.jpg\" alt=\"\" width=\"717\" height=\"403\" \/><\/p>\n<p><strong>OTRO QUE ESTUDI\u00d3 EN LA ESCUELA SAM FISHER DE QUIROPR\u00c1CTICA PROFESIONAL&#8230;<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>En serio os lo digo, pod\u00edas pasarte todos los niveles solo con pistola y eliminaciones cuerpo a cuerpo como si un nuevo Splinter Cell o Metal Gear Solid se tratara. Y si os soy sincero, as\u00ed era mucho m\u00e1s divertido. Aunque es un tanto ir\u00f3nico que en un juego de francotiradores, te pases una pantalla entera sin\u2026bueno\u2026sin \u201cFrancotirar\u201d por as\u00ed decirlo&#8230; Pero en fin, es divertido, funciona y te lo pasa teta siendo un fantasma cazador que acorrala y se carga a los Nazis uno a uno.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pero como os he dicho, este juego no est\u00e1 exento de errores y tiene una riada de bugazos y errores t\u00e9cnicos y gr\u00e1ficos que empa\u00f1an la experiencia final y puede arruinar la de los m\u00e1s quisquillosos. Hay que ser objetivos y, a pesar de lo que entretiene, hay que rese\u00f1ar sus problemas. Problemas que van desde bugs gr\u00e1ficos menores como cad\u00e1veres enemigos que quedan suspendidos en el aire o se quedan atrapados en la pared cual mu\u00f1ecos de gelatina, pasando por soldados con precisi\u00f3n milim\u00e9trica con una puta SMG a kil\u00f3metros de distancia (Cuando t\u00fa tienes que calcular la elevaci\u00f3n, la distancia, compensar la ca\u00edda. Lo cual te jode todav\u00eda m\u00e1s\u2026) Hasta errores graves de programaci\u00f3n de IA enemiga. Tanto por exceso como por defecto.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/cloud-3.steampowered.com\/ugc\/39720745242276419\/BB45F56DA2FDB08F84A9FBA2ECA6B06F75B8CCF7\/1024x576.resizedimage\" alt=\"\" width=\"770\" height=\"433\" \/><\/p>\n<p><strong>LAMENTABLEMENTE EL JUEGO TIENE UNA RIADA DE BUGS, FALLOS T\u00c9CNICOS Y DE IA QUE AFEAN MUCHO EL RESULTADO FINAL<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>La lista es muy larga. Desde soldados con puta visi\u00f3n de Rayos X, hasta completos idiotas que se matan ellos solos al investigar un fuego, METI\u00c9NDOSE DE LLENO EN EL PUTO FUEGO (Esto es ver\u00eddico y lo tengo grabado en la PS4) Puede resultar jocoso a priori y quiz\u00e1 no rompa el juego, pero en las dificultades m\u00e1s altas eso ya es otra historia. Lo que puede ser un error aislado y gracioso en dificultad Normal, puede ser una hijaputada de gran calibre en dificultad Realista. Y para m\u00e1s inri, esto me viene despu\u00e9s de haberle instalado un parche de \u00a115 PUTOS GB! Manda cojones\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Adem\u00e1s de que la campa\u00f1a principal es bastante corta. Aunque eso se solventa con m\u00faltiples y variados modos extra y multijugador. Para empezar tenemos un modo horda endiabladamente divertido y m\u00e1s desafiante todav\u00eda que, aparte de usarlo como nuestro campo de tiro y entrenamiento particular, podremos jugarlo tambi\u00e9n con un colega en cooperativo. Tambi\u00e9n tenemos la posibilidad de rejugar toda la campa\u00f1a original con un colega, o bien, jugar una campa\u00f1a cooperativa completamente distinta llamada \u201cVigilancia\u201d en la que un jugador hace de Francotirador y otro del Avistador. Divertid\u00edsimo modo que repite desde el V2 y que exige mucho juego en equipo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.rockpapershotgun.com\/images\/14\/june\/SniperElite3_03.png\" alt=\"\" width=\"751\" height=\"601\" \/><\/p>\n<p><strong>PERO TAMBI\u00c9N EL JUEGO NOS OFRECE CANTIDAD DE ORIGINALES MODOS MULTIJUGADOR Y COOPERATIVO<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y luego en el multijugador competitivo tenemos desde los t\u00edpicos y trillados Deathmatch contra todos y por equipos hasta modos sorprendentemente originales como el \u201cNo cruces\u201d en donde se pondr\u00e1n a ambos equipos frente a frente, separados por una Tierra de Nadie que no pueden cruzar, para forzarles a matar solo con el rifle de francotirador y no yendo como cabras locas corriendo y disparando con una metralleta por todos los lados\u2026 Y mi modo favorito \u201cRey de la Distancia\u201d donde se aplican las misma reglas, pero gana el que tenga el disparo m\u00e1s largo. Premiando m\u00e1s la distancia y precisi\u00f3n en lugar del \u201cA ver qui\u00e9n mata m\u00e1s\u2026\u201d<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Por no hablar de los m\u00faltiples objetivos secundarios de cada uno de los enormes mapas de la campa\u00f1a que pod\u00e9is encarar con total libertad. O los coleccionables que pod\u00e9is encontrar que, en lugar de quedarse como meras chorradas in\u00fatiles que solo sirven para el logro de turno, aqu\u00ed sirven para mejorar tu rifle y personalizar tu equipo. Tambi\u00e9n ten\u00e9is muchos nidos de francotirador, caminos y rutas alternativas con las que pasaros cada misi\u00f3n. Por lo que puede que sea una campa\u00f1a corta, pero muy rejugable.<\/p>\n<div id=\"fb-root\"><\/div>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/media1.gameinformer.com\/filestorage\/CommunityServer.Components.SiteFiles\/imagefeed\/featured\/505games\/sniperelite3\/review\/sniperelite3-247-610.jpg\" alt=\"\" width=\"610\" height=\"343\" \/><\/p>\n<p><strong>ADEM\u00c1S, DISPARAR A HITLER EN LAS PELOTAS NUNCA SE QUEDA ANTICUADO<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>En conclusi\u00f3n estamos ante un buen juego. Un juego que pudo ser sobresaliente de no ser por sus m\u00faltiples lacras t\u00e9cnicas y errores gr\u00e1ficos. Pero no por ello deja de ser un buen t\u00edtulo, cuyo magnifico sistema de sigilo, su bal\u00edstica avanzada, sus m\u00faltiples modos de juego y su gran valor rejugable nos garantizan cuantiosas horas de diversi\u00f3n. Pero que un poco m\u00e1s de pulimento y cuidado en ciertos aspectos t\u00e9cnicos no solo le hubiera convertido en el mejor de la serie, sino tambi\u00e9n en el juego de Francotiradores Definitivo.<br \/>\n<strong>NOTA: 7<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Bueno, esto es todo por hoy. Espero que hay\u00e1is disfrutado con el an\u00e1lisis. Un Saludo a todos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; &nbsp; Despu\u00e9s de lo teta que me lo pase jugado a Sniper Elite V2, estaba expectante por ver como se lo habr\u00edan montado los de Rebelion con la inevitable secuela. Y aunque considero a V2 como uno de los mejores juegos de francotiradores de la pasada generaci\u00f3n, no era perfecto y tampoco es que el list\u00f3n estuviera muy disputado\u2026 &#8230; <\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2014\/11\/analisis-sniper-elite-iii\/\" class=\"more-link\">Read More<\/a><\/div>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-434","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized","no-post-thumbnail"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/434"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=434"}],"version-history":[{"count":6,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/434\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":471,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/434\/revisions\/471"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=434"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=434"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=434"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}