{"id":341,"date":"2014-10-11T15:20:20","date_gmt":"2014-10-11T13:20:20","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/?p=341"},"modified":"2014-10-11T15:20:20","modified_gmt":"2014-10-11T13:20:20","slug":"retro-analisis-alien-3-the-gun","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2014\/10\/retro-analisis-alien-3-the-gun\/","title":{"rendered":"Retro-An\u00e1lisis: Alien 3: The Gun"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/gamesdbase.com\/Media\/SYSTEM\/Arcade\/Title\/big\/Alien3-_The_Gun_-_1993_-_Sega.jpg\" alt=\"\" width=\"850\" height=\"595\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>El estreno de la pel\u00edcula Alien\u00a0 marc\u00f3 todo un hito en lo que se refiere a las adaptaciones a videojuego de pel\u00edculas. Y eso es la sobresaturaci\u00f3n de juegos sobre esta misma adaptaci\u00f3n f\u00edlmica. Ya sea para la NES, Super Nintendo, Sega Saturn, Mega Drive, Gen\u00e9sis, Commodore 64 y hasta la puta Game Boy, ten\u00edamos Alien 3 hasta en la sopa. Y todas ellas con una soberbia y adictiva jugabilidad que los convert\u00edan en juegos cojonudos por si solos. Era incre\u00edble el ver cuantas y tan magnificas adaptaciones salieron para tal pel\u00edcula de mierda.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pero de entre tantas adaptaciones a consolas de sobremesa, me quedo con la \u00fanica que no lo es: Una recreativa de disparos. Alien 3 The Gun. Una rareza fascinante que fue la primera en cumplir los sue\u00f1os h\u00famedos de todo fan de Aliens: Empu\u00f1ar el Rifle de Pulso M41A y hacernos sentir como un curtido Marine Colonial. Si quer\u00e9is saber de qu\u00e9 va, seguid leyendo:<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/images.lg-static.co.uk\/images\/desc\/Alien%203%20The%20Gun%20Front%20Warehouse.jpg\" alt=\"\" width=\"466\" height=\"744\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Lo cierto es que esta recreativa y yo tenemos nuestra historia juntos. No est\u00e1 llena de giros argumentales, personajes carism\u00e1ticos ni un guion muy trabajado, pero si un peque\u00f1o romance fatalista. Todo comenz\u00f3 cuando ten\u00eda 6 a\u00f1itos y mis padres y yo \u00edbamos a una hamburgueser\u00eda del barrio. Tras inflarme lo m\u00e1ximo posible de carne de vacuno, explore los devenires del local hasta encontrarme con esta maravilla con 2 fusiles de asalto futuristas adosados a su estructura. Huelga decir que tal magnificencia ante un ni\u00f1o tan impresionable supuso nada menos que amor a primera vista\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Todo un acierto poner dicha recreativa en el Restaurante. Pues no hab\u00eda nada mejor para abrirte el apetito que reventar cientos de grotescos y monstruosos seres que salpican litros y litros de viscosa y \u00e1cida sangre amarillenta. Los del Restaurante s\u00ed que entend\u00edan de Product Placement y Marketing joder. Una l\u00e1stima que, como la mayor parte de locales que conoc\u00edamos en nuestra infancia, se fuera a tomar por culo\u2026 Enterrando la susodicha recreativa en lo m\u00e1s profundo del olvido. Jam\u00e1s la volv\u00ed a ver, ni siquiera en las ya tambi\u00e9n extintas salas de recreativos. Encontrar dicha m\u00e1quina en Espa\u00f1a ahora es casi lo m\u00e1s pr\u00f3ximo a encontrar el Santo Grial. Pero esta b\u00fasqueda merece la pena y ahora os dir\u00e9 por qu\u00e9.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/4.bp.blogspot.com\/-kaJV-H1WjhE\/UGM5dCoMmlI\/AAAAAAAAI_Y\/_zECH8bz49k\/s1600\/a3g_05.png\" alt=\"\" width=\"794\" height=\"556\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>No solo esta recreativa es especial por el mero hecho de ser el primer Arcade de Lightgun ambientado en el universo de Alien, sino que a diferencia de la pel\u00edcula en la que est\u00e1 basada, esta recreativa atesora un argumento mucho m\u00e1s decente y elaborado. La historia de este arcade se desarrolla paralelamente a los acontecimientos de Alien 3. 2 Marines coloniales (El jugador 1 y el Jugador 2) son enviados a la Sulaco a Investigar tras recibir una llamada de auxilio enviada autom\u00e1ticamente por la nave tras ocurrir el fuego el\u00e9ctrico que acontec\u00eda al inicio de la pel\u00edcula.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Nuestra misi\u00f3n: Abrirnos paso desde la nave Sulaco hasta la prisi\u00f3n de Fury 161 a tiro limpio reventado todo lo que se nos ponga delante hasta descubrir que cojones ha pasado. Puede que esto no os diga mucho y resulte ser una excusa vaga para simplemente ponernos a disparar a todo bicho viviente (Lo cierto es que lo es\u2026) Pero solo con su final, resulta una historia mucho m\u00e1s interesante que incluso la propia pel\u00edcula. Pero es algo que dejar\u00e9 para el final de esta rese\u00f1a para asegurarme rastreramente que os la le\u00e9is enterita. Que malo que soy \u00bfEh? HEUHEUEHAHE.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/i1104.photobucket.com\/albums\/h329\/8bitAngel\/Scrapyardblues.jpg\" alt=\"\" width=\"755\" height=\"425\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pasando a la jugabilidad, el juego era de ir pegando tiros s\u00ed, pero no se limitaba a ponerte a disparar como un loco sin restricci\u00f3n alguna. Ten\u00edas que hacerlo bien y con cuidado. Pues continuamente ten\u00edas que vigilar una barra de energ\u00eda que se\u00f1alaba la potencia de la munici\u00f3n. La cual ten\u00edas que recargar pulsando un bot\u00f3n colocado justo debajo del ca\u00f1\u00f3n (Algo as\u00ed como el recargar el arma en un Time Crisis) Y si disparabas continuamente y de forma seguida, la potencia se agotar\u00eda r\u00e1pidamente y te dejar\u00eda vendido en el peor momento. Por lo que hab\u00eda que recordar esas sabias palabras del cabo Hicks: \u201cR\u00e1fagas Cortas y Certeras\u201dTambi\u00e9n ten\u00edamos munici\u00f3n especial y powerups, como granadas o un lanzallamas que resultaba ser mano de Santo cuando est\u00e1bamos rodeados por los bichos.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y ya que hablamos de ellos, la variedad de Xenomorfos era tan enorme (A ver es normal, no van a poner un solo bicho como en la peli&#8230;) que resultaba hasta rid\u00edcula. Ten\u00edamos desde los t\u00edpicos guerreros y drones alien, pasando por Facehuggers o la variante \u201cAlien Corredor\u201d que se ve\u00eda en la pel\u00edcula. Hasta jodidos Chestbursters que nos atacaban d\u00e1ndonos un puto cabezazo como si del jodido Zinedine Zidane se tratase (Si, es tan rid\u00edculo como parece\u2026) Y no solo combat\u00edamos contra Xenomorfos, tambi\u00e9n nos las ten\u00edamos que ver con soldados de la Weyland Yutani, robots biol\u00f3gicos fuertemente armados, y hasta putos mechas y estaciones de combate. Uno no se pod\u00eda quejar de que siempre disparaba a lo mismo\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/s.uvlist.net\/l\/y2005\/4\/135.jpg\" alt=\"\" width=\"747\" height=\"523\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pero es que hasta este juego atesoraba mucho m\u00e1s que el disparar. Ya que, en ciertos momentos, hab\u00eda algunos cambios en el gameplay que le convert\u00edan en un cl\u00e1sico. El mejor ejemplo de estos, es que no siempre ten\u00edas un camino prefijado, sino que en algunas ocasiones pod\u00edas escoger caminos y rutas alternativas (Muy a lo visto posteriormente en The House of the Dead 2) que le daban algo de variedad y vidilla al t\u00edtulo. Incluso en ciertas fases nos tocaba hacer de ni\u00f1era y proteger a los prisioneros de Fury 161 de los bichos cubri\u00e9ndoles mientras hu\u00edan por las catacumbas. Pero vamos, todo se reduc\u00eda simplemente a tratar de disparar a los bichos y no a ellos. Tambi\u00e9n ten\u00edamos una considerable variedad de jefes, como un SuperFacehugger Reina, el mecha armado que antes os mencion\u00e9 y 3 fases tama\u00f1o super del xenomorfo corredor que sale en la pel\u00edcula. Pero sin duda lo que me gan\u00f3 fue el final del juego.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Resulta que cuando fr\u00edes al el Alien jefazo (El de la peli, vamos) crees que todo ha acabado, pero nada m\u00e1s lejos, pues un hombre misterioso con gabardina que se sospechosamente parece a Bishop te pregunta D\u00f3nde est\u00e1n los Aliens para recoger muestras para su divisi\u00f3n de armas biol\u00f3gicas. Los protas cordialmente le responden que las acaban de despachar, y de repente, el hombre misterioso dice: <em>\u201cLo siento, sab\u00e9is demasiado. Debo acabar con vosotros<\/em>\u201d Y la anodina conversaci\u00f3n pasa a ser la BossFight final del juego. Una extremadamente f\u00e1cil en la que coses a balazos al menda (Que misteriosamente tiene la sangre del mismo color que la de los Aliens) sin mucho esfuerzo\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/img2.wikia.nocookie.net\/__cb20130925124654\/avp\/images\/a\/a5\/WEYLAND3.jpg\" alt=\"\" width=\"742\" height=\"519\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Piensas que te has librado, que te has pasado el juego. Pero de repente te sale todo un puto pelot\u00f3n de la Weyland Yutani enca\u00f1on\u00e1ndote y te sueltan: <em>\u201cYou\u2019re Finsished, Pal\u201d\u00a0<\/em> y acaban fusil\u00e1ndote vivo&#8230; Game Over, ese es el final del juego. SU PUTA MADRE. \u00a1Que acabas palmando, co\u00f1o! Puede que ahora haya muchos juegos donde el prota muere s\u00ed. Pero decidme cu\u00e1ntos juegos en 1993 han tenido ese giro argumental. \u00a1Y en un puto shooter sobre ra\u00edles nada menos! Bueno, no es que sea el olimpo de la narrativa moderna, pero co\u00f1o, Sorprende. Ya solo por ese pedazo de final, el juego fue todo un pionero en mostrarnos desenlaces muy distintos a los que est\u00e1bamos acostumbrados en aquella \u00e9poca. Y por distintos me refiero a finales que no son felices ni de color de rosa. Con este juego se mand\u00f3 un a la mierda por todo lo alto el esquema imperante de recatar a la princesita y vivir felices para siempre hasta que de nuevo la secuestren&#8230; Todo un vanguardista, oye.<\/p>\n<p>As\u00ed que, ya sea solo por su final, por su adictivo gameplay, o por ser el primero que nos dio la oportunidad de empu\u00f1ar el majestuoso rifle M41A, no cabe duda de que esta recreativa es todo un cl\u00e1sico que merece la pena recordar. Toda una joya de los arcade de LightGun de los 90. Ya que encontrarla es tarea casi imposible por aqu\u00ed, os recomendar\u00eda mejor que os lo bajaseis para un emulador de recreativas. El MAME sin ir m\u00e1s lejos es un buena opci\u00f3n y seguro que encontr\u00e1is el ROM a patadas por la red. No ser\u00e1 la misma experiencia ya, pero al menos tendr\u00e9is la oportunidad de jugarlo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Os dejo con la fase final y el ending para que os hag\u00e1is una idea de a qu\u00e9 me refiero:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/iframewidth=560height=315src=\/\/www.youtube.com\/embed\/Y8x99T5YxyMframeborder=0allowfullscreen\/iframe\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/Y8x99T5YxyM\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\nBueno, y aqu\u00ed acaba la rese\u00f1a. Espero que hay\u00e1is disfrutado mucho con ella. Un Saludo a todos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; El estreno de la pel\u00edcula Alien\u00a0 marc\u00f3 todo un hito en lo que se refiere a las adaptaciones a videojuego de pel\u00edculas. Y eso es la sobresaturaci\u00f3n de juegos sobre esta misma adaptaci\u00f3n f\u00edlmica. Ya sea para la NES, Super Nintendo, Sega Saturn, Mega Drive, Gen\u00e9sis, Commodore 64 y hasta la puta Game Boy, ten\u00edamos Alien 3 hasta en &#8230; <\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2014\/10\/retro-analisis-alien-3-the-gun\/\" class=\"more-link\">Read More<\/a><\/div>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-341","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized","no-post-thumbnail"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/341"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=341"}],"version-history":[{"count":1,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/341\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":342,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/341\/revisions\/342"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=341"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=341"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=341"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}