{"id":312,"date":"2014-09-29T19:49:58","date_gmt":"2014-09-29T17:49:58","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/?p=312"},"modified":"2014-09-30T13:23:50","modified_gmt":"2014-09-30T11:23:50","slug":"vicio-reflexion-trailers-nuestro-mas-querido-enemigo","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2014\/09\/vicio-reflexion-trailers-nuestro-mas-querido-enemigo\/","title":{"rendered":"Vicio-Reflexi\u00f3n: Trailers. Nuestro m\u00e1s querido enemigo"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.fugly.com\/media\/IMAGES\/Random\/trailer_vs_actual_game.jpg\" alt=\"\" width=\"563\" height=\"641\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Trailers. Anta\u00f1o, el \u00fanico contacto que ten\u00edamos para conseguir informaci\u00f3n o conocer la existencia de un juego, ahora, una herramienta de total desinformaci\u00f3n y enga\u00f1o. Las cosas han cambiado mucho en la industria durante los \u00faltimos a\u00f1os, pero nunca llegu\u00e9 a imaginar que cambiar\u00edan tanto como para darle m\u00e1s importancia a publicitar bien un t\u00edtulo que a desarrollarlo como es debido. Hasta esto hemos llegado\u2026 \u00bfQu\u00e9 cojones ha pasado? \u00bfCu\u00e1ndo se ha pasado del Marketing a la Mentira? Se de sobra que no soy el primero en plantearse estas cuestiones, pero como soy muy cabezota y no me entran las cosas f\u00e1cilmente en la mollera, me gustar\u00eda profundar un poco sobre este tema. As\u00ed que, si quer\u00e9is acompa\u00f1arme en este intento por desgranar las razones de esta debacle publicitaria, seguid leyendo:<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/img3.wikia.nocookie.net\/__cb20121212194516\/avp\/images\/0\/0d\/Aliens-Colonial-Marines-preview-thumb-large.PNG\" alt=\"\" width=\"878\" height=\"494\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Antes de nada, es casi un deber reconocerle a los Trailers su m\u00e9rito. Nos guste o no, los Trailers nos han influenciado sobremanera. Para bien o para mal, han cambiado mucho nuestra manera de percibir los juegos. Aunque me cueste admitirlo, son una herramienta necesaria e imprescindible para dar a conocer los juegos al p\u00fablico y levantar expectaci\u00f3n. Pero hay maneras de hacerlo. Est\u00e1 la forma honesta y sincera y luego est\u00e1\u2026.Bueno, luego est\u00e1 la forma en que lo hacen todos los dem\u00e1s\u2026 Una forma que se asemeja m\u00e1s al discursito que te da un jodido vendedor de coches usados, convenci\u00e9ndote de que te compres ese \u201dFlamante veh\u00edculo vanguardista, \u00faltimo modelo\u201d cuando en realidad te est\u00e1 vendiendo una chatarra que se cae a pedazos por 10 veces m\u00e1s de lo que vale\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pero no voy a tirar por el clich\u00e9 de \u201cCualquier tiempo pasado fue mejor\u201d Porque en este caso no es as\u00ed. Y en parte debemos de estar un poco agradecidos. Anta\u00f1o era la \u00e9poca del oscurantismo. Con suerte ve\u00edamos un tr\u00e1iler que nos ense\u00f1aba un par de cinem\u00e1ticas del juego y a casita. Y con eso nos cre\u00e1bamos nuestras pel\u00edculas acerca del juego hasta que saliera. Ahora en cambio estamos sobresaturados de informaci\u00f3n. Con tr\u00e1ilers que nos ense\u00f1an de primera mano la jugabilidad del t\u00edtulo, declaraciones de los desarrolladores, gameplays de varios minutos etc\u2026 Pero no deja de ser ir\u00f3nico de cojones, que las decepciones cuando jugamos al producto final sean mucho mayores ahora que anta\u00f1o, cuando ten\u00edamos mucha menos informaci\u00f3n. Y esto se debe a que no es informaci\u00f3n, sino desinformaci\u00f3n.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.dsogaming.com\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/WatchDogs-anamorphic-les-flares-on_E3-2012.jpg\" alt=\"\" width=\"850\" height=\"440\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Solo hay que atenerse a los ejemplos que hemos tenido estos \u00faltimos a\u00f1os: Los Trailers de Watch Dogs, Aliens Colonial Marines, Dead Island, Killzone 2\u2026 Mentiras disfrazadas de anuncios publicitarios con el solo prop\u00f3sito de venderte una soberana mierda enmascar\u00e1ndola a base de gr\u00e1ficos, jugabilidad y otros elementos jugables que no existen y que jam\u00e1s ver\u00e1s en el producto final. Los Trailers actuales de videojuegos son una sutil met\u00e1fora de lo que nos encontramos en los paneles del mostrador de un McDonals o un Burger King: Ves una enorme y deliciosa hamburguesa en el anuncio y cuando llegas al mostrador te sirven una triste tortita aplastada con algo de carne\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>En otras palabras, hemos pasado del simple enga\u00f1o al fraude. Pero al fraude perfectamente punible. Pues casos como el anteriormente citado tr\u00e1iler de Aliens Colonial Marines, donde nos ense\u00f1aron un completamente distinto al producto final, est\u00e1 denunciado por publicidad enga\u00f1osa. Y si ya tiramos por esas riendas, Trailers como los del E3 de Watch Dogs donde nos ense\u00f1aron un apartado gr\u00e1fico que ni de lejos se asemeja al juego final, tambi\u00e9n podr\u00edan ir derechitos a los tribunales. Vaya puta verg\u00fcenza. Los Trailers de videojuegos se est\u00e1n convirtiendo a pasos agigantados en los jodidos anuncios de Teletienda que echan de madrugada donde te venden falsos productos milagrosos a precio de coste.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/86bb71d19d3bcb79effc-d9e6924a0395cb1b5b9f03b7640d26eb.r91.cf1.rackcdn.com\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/dead_island_trailer-646x325.jpg\" alt=\"\" width=\"851\" height=\"428\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y ojal\u00e1 pudiera decir que nosotros, los jugadores, somos los \u00fanicos perjudicados. Que los \u00fanicos puteados son los consumidores tras pagar una millonada por el juego y llevarse el chasco del siglo al jugarlo en casa. Pero no es as\u00ed, desgraciadamente no. Los Trailers son una poderosa arma, tanto que puede volverse contra el propio juego que est\u00e1 promocionando. Fijaros en casos como el tr\u00e1iler de Dead Island mismamente. Un tr\u00e1iler con una tem\u00e1tica tan alejada de la que present\u00f3 el juego final, que todas las cr\u00edticas de esto fueron directas al propio juego. Y el juego sin ser malo (Tampoco es que fuera una virguer\u00eda, pero era divertido) se llev\u00f3 todo el odio de p\u00fablico y cr\u00edtica por no cumplir con las expectativas que su tr\u00e1iler dej\u00f3.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Tampoco hace falta remontarse tanto para ver otro claro ejemplo de esto. Destiny sin ir m\u00e1s lejos, ha sido v\u00edctima de sus sobrehypeados Trailers y expectativas, y muchos le est\u00e1n categorizando como una soberana mierda semanas despu\u00e9s de su lanzamiento. Yo, en cambio, que me la tra\u00eda bastante floja el juego, sus creadores y dem\u00e1s mierdas, cuando lo jugu\u00e9 en mi PS4 sent\u00ed que estaba ante un buen juego y punto, nada m\u00e1s. No estaba cabreado por ser una \u201cdecepci\u00f3n may\u00fascula\u201d ni por ser la \u201cGran Mentira de Bungie\u201d que todos ahora mismo est\u00e1n vaticinando. \u00bfY por qu\u00e9 estoy as\u00ed? Pues sencillamente porque he pasado de sus Trailers, previews, entrevistas y dem\u00e1s gilipolleces como de comer mierda. Y eso es exactamente lo que se deber\u00eda hacer.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/insideplaystation.com\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Destiny.jpg\" alt=\"\" width=\"852\" height=\"480\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Muchas de las veces gracias a estos fraudes que llaman Trailers, el tiro les ha salido por la culata y al final la imagen del videojuego ha sido perjudicada gravemente. Y esto puede afectar a justo lo que las desarrolladoras m\u00e1s desean: Sus ventas. Por lo que lo l\u00f3gico ser\u00eda dejar de enga\u00f1ar al personal y ense\u00f1ar aquello con lo que su juego cuenta de verdad, \u00bfNo? \u00a1MEEEEEH ERROR! \u00a1Esto es Marketing chaval! \u00bfDesde cuando la verdad tiene cabida en este negocio?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Porque esa es la imagen que est\u00e1n dando ahora las grandes compa\u00f1\u00edas de videojuegos: \u00a1Vende, Vende, Vende! \u00a1Enga\u00f1a, miente y haz trampas pero Vende! Haz los Trailers m\u00e1s alucinantes, chulos y la hostia de caros para encandilar al p\u00fablico, que el juego se vender\u00e1 solo. Esa es la moral que rige ahora mismo en la industria ahora mismo. Y digo yo <strong>\u00bfNo ser\u00eda mejor que invirti\u00e9seis toda esa pasta que hab\u00e9is gastado en esos espectaculares Trailers en hacer un juego de calidad?<\/strong> Os aseguro que si la mitad de las desarrolladoras invirtiese el mismo tiempo, dinero y esfuerzo de sus Trailers en hacer un juego de calidad, estar\u00edamos en una nueva edad dorada y completamente saturados de juegazos.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/edgecast.buscafs.com\/www.levelup.com\/public\/uploads\/images\/171533.jpg\" alt=\"\" width=\"889\" height=\"500\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pero como las compa\u00f1\u00edas solo conocen una moral que les rige: El dinero. Esta tendencia va a seguir as\u00ed durante muuuuucho tiempo. Por lo que tendremos que buscar una soluci\u00f3n alternativa m\u00e1s personalizada. Y aun a riesgo de sonar redundante y que me dig\u00e1is que me estoy repitiendo y no soy original, os dir\u00e9 de nuevo que la soluci\u00f3n sigue siendo: \u201cIr de Vac\u00edo\u201d Como os dije antes, la mejor soluci\u00f3n es pasar de Trailers, anuncios, entrevistas y dem\u00e1s tonter\u00edas publicitarias, para as\u00ed no ganarte expectativas que luego al final te llegen a decepcionar.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y s\u00ed, me vais a decir que eso ser\u00eda est\u00fapido. Y ten\u00e9is raz\u00f3n. Comprarse un juego de 60 pavazos sin conocer previamente nada de \u00e9l es jugarse el dinero a lo tonto con una sola carta y todas las de perder. Pero para eso Dios invent\u00f3 el milagro del Alquiler!\u00a0 O las Demos si sois a\u00fan m\u00e1s taca\u00f1os. As\u00ed que, si ten\u00e9is vuestras dudas sobre un juego pero segu\u00eds teniendo curiosidad, lo mejor es siempre probarlo de primera mano y cerciorarte sin llegar a pagar demasiado como para arrepentirte. O tambi\u00e9n, podr\u00edas optar por fiarte m\u00e1s de lo que te dice un buen amigo que sabe de lo que habla y lo ha jugado, que de un tr\u00e1iler descaradamente vendemotos. M\u00e1s vale perder 1\u20ac alquilando un juego o 10 descargando su demo, o hablando sobre \u00e9l con un colega, que perder un dineral o tus expectativas por unos Trailers que te han timado vilmente.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Bueno, esto es todo por hoy. \u00bfY vosotros que opin\u00e1is al respecto? Hac\u00e9dmelo saber en los comentarios. Un Saludo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; Trailers. Anta\u00f1o, el \u00fanico contacto que ten\u00edamos para conseguir informaci\u00f3n o conocer la existencia de un juego, ahora, una herramienta de total desinformaci\u00f3n y enga\u00f1o. Las cosas han cambiado mucho en la industria durante los \u00faltimos a\u00f1os, pero nunca llegu\u00e9 a imaginar que cambiar\u00edan tanto como para darle m\u00e1s importancia a publicitar bien un t\u00edtulo que a desarrollarlo como &#8230; <\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2014\/09\/vicio-reflexion-trailers-nuestro-mas-querido-enemigo\/\" class=\"more-link\">Read More<\/a><\/div>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-312","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized","no-post-thumbnail"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/312"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=312"}],"version-history":[{"count":4,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/312\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":316,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/312\/revisions\/316"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=312"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=312"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=312"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}