{"id":288,"date":"2014-09-18T15:25:55","date_gmt":"2014-09-18T13:25:55","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/?p=288"},"modified":"2014-09-18T15:41:06","modified_gmt":"2014-09-18T13:41:06","slug":"joyas-ocultas-rage","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2014\/09\/joyas-ocultas-rage\/","title":{"rendered":"Joyas Ocultas: RAGE"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/i11d.3djuegos.com\/juegos\/2347\/rage\/fotos\/ficha\/rage-1711975.jpg\" alt=\"\" width=\"580\" height=\"667\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Hoy me gustar\u00eda hablaros del que, en mi opini\u00f3n, ha sido uno de los juegos m\u00e1s injustamente infravalorados de la pasada generaci\u00f3n. El \u00fanico t\u00edtulo de ID software que fue un rotundo fracaso en ventas. Pero uno de los shooters m\u00e1s variados y entretenidos que ha sacado la compa\u00f1\u00eda en los \u00faltimos a\u00f1os. Mucho y muy mal se habl\u00f3 de \u00e9l en su momento, muchos fueron los jugones que se llevaron una gran decepci\u00f3n con \u00e9l. Pero muy pocos consiguieron disfrutarlo y valorarlo como realmente se merec\u00eda. As\u00ed que, creo que no hay mejor lugar que esta secci\u00f3n para concederle una segunda oportunidad al que considero el sleeper m\u00e1s sonado de la pasada generaci\u00f3n.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.mobygames.com\/images\/shots\/l\/528803-rage-windows-screenshot-dan-hagar-out-first-questgiver-s.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"717\" \/><\/p>\n<p><strong>YERMO POSTAPOCALIPTICO, HACER RECADITOS A TODO EL MUNDO, SER EL CORREVEIDILE SUPREMO&#8230; <\/strong><\/p>\n<p><strong>NO SE, CREO RECORDAR HABER HECHO ESTO COMO UNAS 700 VECES M\u00c1S EN OTROS JUEGOS, \u00bfNO?&#8230;<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Antes de nada, puedo comprender las razones por las cuales este shooter pas\u00f3 muy por debajo del radar. Era claramente una v\u00edctima de su tiempo. Sali\u00f3 peligrosamente demasiado cerca de juegos que abordaban la misma tem\u00e1tica como Borderlands o Fallout New Vegas, aparte de que estos atesoraban bastante m\u00e1s contenido que el juego de ID software. Y ya la gente como que estaba un poco hasta los huevos de tanto shooter de ambientaci\u00f3n postapocaliptica. Si a eso le a\u00f1adimos un ligero toque cell-Shading que recuerda en demas\u00eda a Borderlands (Aunque much\u00edsimo m\u00e1s vistoso y cuidado que este \u00faltimo) pues la gente no pudo evitar las m\u00e1s que odiosas comparaciones.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y si encima a todo esto lo rematamos con un final decepcionante que no explica absolutamente nada y una duraci\u00f3n que, siendo bastante generosa, result\u00f3 mucho menor de la que se esperaba para un juego de estas caracter\u00edsticas, condimentado con un Hype estratosf\u00e9rico, pues ya tienes el caldo de cultivo para la decepci\u00f3n del a\u00f1o. Pero ahora bien, si consegu\u00eds desenchufar la parte m\u00e1s remilgada y puntillosa de vuestro cerebro, obtendr\u00e9is con este juego uno de los viajes m\u00e1s divertidos que recordar\u00e9is en mucho tiempo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Meti\u00e9ndonos ya con el juego en cuesti\u00f3n, como dije antes, su ambientaci\u00f3n nos enmarca en un futuro postapocaliptico donde en esta ocasi\u00f3n, el planeta Tierra y la humanidad han sido devastadas por la colisi\u00f3n de un asteroide en el a\u00f1o 2029. Pero una peque\u00f1a parte de la humanidad consigui\u00f3 salvarse en arcas lanzadas a la \u00f3rbita del planeta con unos pocos privilegiados criogenizados en ellas. El juego nos pone en el pellejo de uno de estos supervivientes reci\u00e9n salido de la c\u00e1mara en mitad de un Yermo des\u00e9rtico dominado por mutantes, bandidos y peligrosas bandas armadas en donde tendremos que buscarnos la vida para sobrevivir.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.mobygames.com\/images\/shots\/l\/550776-rage-playstation-3-screenshot-exploring-the-ruined-city-s.jpg\" alt=\"\" width=\"909\" height=\"512\" \/><\/p>\n<p><strong>AK-47. FIABLE COMPA\u00d1ERO ENTRE APOCALIPSIS Y CAT\u00c1STROFES DESDE 1947<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>A nivel jugable se trata de otro shooter de mundo abierto con elementos de RPG y gesti\u00f3n de recursos e inventario donde tendremos que arregl\u00e1rnoslas para sobrevivir. Vamos que, a nivel jugable y de ambientaci\u00f3n no ofrece nada nuevo bajo el sol. Nada que no hayamos hecho ya incontables veces en juegos como Stalker: SoC o Fallout. Pero es la forma en la que trata estos elementos jugables e incorpora muchos nuevos, lo que acaba present\u00e1ndonos un juego con mucha originalidad y personalidad propia.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Comenzando por los gr\u00e1ficos, este fue el primer juego que utiliz\u00f3 el nuevo motor gr\u00e1fico de la compa\u00f1\u00eda de Carmack: El Id Tech 5.Y lo implementaron de putisima madre, pues la fluidez extrema que atesora no ha sido superada por casi cualquier ning\u00fan otro juego de esta generaci\u00f3n. Haciendo que los tiroteos y dem\u00e1s encuentros jugables vayan como la seda. Si, ten\u00eda sus errores, como la t\u00edpica carga tard\u00eda de texturas que hac\u00eda que los personajes y entornos estuvieran poco definidos durante un par de segundos, pero cuando ten\u00edas ese ritmo de juego tan fluido cuando el caos y las explosiones te rodeaban por doquier, se le perdonaba. Adem\u00e1s de que ten\u00eda un cierto toque Cell-Shading mucho m\u00e1s vistoso y cuidado que la obra de Gearbox software que le daba un encanto especial.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/img2.wikia.nocookie.net\/__cb20111130135018\/rage\/images\/2\/2c\/Rage_Vehicle_Combat_lvl_4_Hellfire_success.jpg\" alt=\"\" width=\"906\" height=\"566\" \/><\/p>\n<p><strong>\u00a1ESO TE PASA POR APARCAR EN DOBLE FILA DURANTE MI GUARDIA!<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pero ya entrando a trapo con lo que lo hac\u00eda una obra completamente original os preguntar\u00e9 esto: Muchos FPS apocal\u00edpticos te obligaban a ser el correveidile del Yermo y te forzaban a petarte el mapeado de un lugar a otro cumpliendo recaditos. Pero \u00bfCu\u00e1ntos de ellos te ofrec\u00edan un puto b\u00f3lido con ametralladoras y lanzacohetes para moverte libremente por el entorno? \u00a1Ahhh amigo! \u00bfA que ahora la cosa cambia? Desde el primer momento ten\u00edas tu propio coche completamente personalizable para moverte con libertad por el Yermo.<\/p>\n<p>Incluso te obligaba a explorar el mapeado de esta forma. Pues los desiertos y carreteras estaban custodiados por cientos de bandidos que te quer\u00edan emboscar con sus fortalezas sobre ruedas. Por lo que siempre te tocaba reventar veh\u00edculos enemigos a cohetazos desde tu flamante buga al m\u00e1s puro estilo Twisted Metal o Vigilante 8. Y lo cierto es que esa ambientaci\u00f3n des\u00e9rtica postapocal\u00edptica meintras conduc\u00edas consegu\u00eda hacete sentir como si estuvieras en mitad de la jodida Mad Max 2! Era sensacional tios&#8230; Y siempre te apetec\u00eda hacerlo, nunca te cansabas. Pues cada vez que lo hac\u00edas te recompensaban con pasta y recursos. Hacer de guardia de tr\u00e1fico nunca hab\u00eda sido tan divertido\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pero esto no se quedaba en un mero a\u00f1adido. Los veh\u00edculos eran toda una mec\u00e1nica jugable m\u00e1s. Porque ahora viene lo bueno: Las Carreras del Yermo. Si quer\u00edas ganar pasta y mejorar tu veh\u00edculo o comprar uno nuevo, pod\u00edas participar en las cientos de carreras que se suced\u00edan en el Yermo. Como si un juego de coches m\u00e1s se tratase nos pon\u00edamos a echar carreritas, rallies de checkpoints y dem\u00e1s eventos competitivos por todo el mapa. Y tomad buena nota de lo que os mencion\u00e9 sobre los gr\u00e1ficos, porque echar esas carreras reventando a otros corredores a cohetazos y a toda hostia con cientos de explosiones y efectos a tu alrededor de una forma fluid\u00edsima, era un jodido espect\u00e1culo visual y jugable. Te lo pasabas como un puto crio. Era como jugar a la versi\u00f3n adulta y sangrienta de Mario Kart\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/i.ytimg.com\/vi\/mj2JN-8FX7g\/maxresdefault.jpg\" alt=\"\" width=\"883\" height=\"497\" \/><\/p>\n<p><strong>SIEMPRE SUPE QUE MIS PROBLEMAS CON EL JUEGO ACABAR\u00cdAN CONMIGO&#8230;<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pero a\u00fan ten\u00edamos muchas m\u00e1s cosas que hacer que disparar andando o disparar conduciendo. El juego no se reduc\u00eda a echar carreras y hacer recaditos a pie. Tambi\u00e9n ten\u00edamos otras actividades que pod\u00edamos repetir siempre que queramos. De entre todas ellas, mi favorita era Mutan Bash TV. Un Reality show al que pod\u00edamos entrar siempre que quisi\u00e9ramos cuya premisa era: Matar mutantes por pasta. Cuanto m\u00e1s matemos y con mayor estilo, m\u00e1s pasta ganar\u00edamos. Era como unas especie de modo horda con esp\u00edritu arcade y combos que nunca nos cans\u00e1bamos de jugar.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Incluso el arsenal del juego era todo un puntazo. Aunque algunas armas eran los est\u00e1ndares t\u00edpicos que nos encontr\u00e1bamos en los shooters, otras en cambio eran las t\u00edpicas sobradas bien burras que se le ocurr\u00edan a ID software. Como los Windsticks por ejemplo, boomerangs caseros con cuchillas que rebanaban la cabeza de los enemigos como si pomelos se tratasen. El BFG tampoco faltaba a la cita en forma de munici\u00f3n especial o los ya cl\u00e1sicos RC-XD. Por no hablar de la ballesta multifunci\u00f3n que, aunque parezca la t\u00edpica ballesta que vemos en los otros shooters, con esta pod\u00edamos valernos del entorno para eliminar a nuestros enemigos.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.mobygames.com\/images\/shots\/l\/529048-rage-windows-screenshot-let-s-race-s.jpg\" alt=\"\" width=\"887\" height=\"709\" \/><\/p>\n<p><strong>\u00a1R\u00c1PIDO! \u00a1USA LA CONCHA AZUL PARA PONERTE EN CABEZA!<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Por ejemplo, pod\u00edamos disparar a un charco de agua con los virotes el\u00e9ctricos o disparar los virotes incendiarios si el charco era de aceite, para eliminar a un gran grupo de enemigos que corr\u00edan la desgracia de estar justo encima. Hasta ten\u00edamos virotes de control mental para poseer a enemigo y que hicieran el trabajo sucio por nosotros. Lo s\u00e9, Esta arma ha copiado a todos los pl\u00e1smidos de Bioshock ella solita&#8230; Pero no por ello deja de molar. A fin de cuentas lo han copiado bien\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y si con todo esto no quedabas satisfecho, contabas con un modo multijugador. Un multijugador que, lejos de ser un a\u00f1adido de mierda de \u00faltima hora como en la gran mayor\u00eda de shooters, result\u00f3 ser uno de los m\u00e1s divertidos que he jugado en la pasada generaci\u00f3n por 2 sencillas razones: Misiones Cooperativas y Carreras Competitivas. Si quer\u00edas seguir pegando tiros pero con un colega, el Modo \u201cLeyendas del Yermo\u201d te ofrec\u00eda misiones sueltas con su propia historia para ello. Pero el modo \u00abCarreras del Yermo\u00bb era una total vuelta de tuerca y el a\u00f1adido m\u00e1s original de juego. Porque era eso: Las mismas carreras que pod\u00edas hacer en la campa\u00f1a, pero contra jugadores reales. Vamos que sin comerlo ni beberlo el juego pasaba a ser el modo multijugador del Mario Kart o del Blur.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pero dejo lo mejor para el final, y es sin duda la posibilidad de jugar a pantalla partida con un colega todos los modos de juego sin restricci\u00f3n. Os parecer\u00e1 poca cosa, pero con un coleguilla, un par de mandos de la PS3, unas patatuelas y unas cervecitas en tu habitaci\u00f3n, son las risas aseguradas. Hombre, si me apur\u00e1is os dir\u00e9 que el baj\u00f3n gr\u00e1fico o downgrade resultante de jugarlo a pantalla partida es considerable pero, en una generaci\u00f3n saturada con modos multijugador online, este a\u00f1adido se agradece como agua de mayo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/img2.wikia.nocookie.net\/__cb20120104130959\/rage\/images\/7\/7a\/Rage_coop_01.jpg\" alt=\"\" width=\"839\" height=\"466\" \/><\/p>\n<p><strong>ADMIT\u00c1MOSLO, TANTO DISPARANDO COMO CONDUCIENDO, EN PANTALLA PARTIDA CON UN COLEGA ERA UN TODO UN PASOTE.<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Si, puede que todo esto junto no sean m\u00e1s que mariconadas, peque\u00f1as novedades jugables que puede que no lleguen a ser mucho por si solas. Pero que todas ellas juntas consiguen darnos un producto jugable redondo que, por muy esc\u00e9ptico que te seas, te acaba ganando. Todo esto es su conjunto nos da como resultado un shooter con Alma y personalidad propia que hace las delicias de cualquiera que se anime a jugar.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Por todo eso os animo encarecidamente que le deis una segunda oportunidad. No dej\u00e9is que una duraci\u00f3n relativamente escasa y un final decepcionante os pesen m\u00e1s que sus m\u00e9ritos jugables y haceros con \u00e9l en cuanto lo ve\u00e1is. Seguro que lo encontr\u00e1is muerto de risa y casi regalado en cualquier tienda especializada. O mejor a\u00fan, compraros la versi\u00f3n de PC en Steam en cuando baje de precio y os aseguro que ser\u00e1n los 3\u20ac mejor invertidos de vuestra vida.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Bueno, esto es todo por hoy. Espero que os haya gustado la rese\u00f1a. Un Saludo a todos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; Hoy me gustar\u00eda hablaros del que, en mi opini\u00f3n, ha sido uno de los juegos m\u00e1s injustamente infravalorados de la pasada generaci\u00f3n. El \u00fanico t\u00edtulo de ID software que fue un rotundo fracaso en ventas. Pero uno de los shooters m\u00e1s variados y entretenidos que ha sacado la compa\u00f1\u00eda en los \u00faltimos a\u00f1os. 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