{"id":2118,"date":"2017-09-01T11:15:53","date_gmt":"2017-09-01T09:15:53","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/?p=2118"},"modified":"2017-09-02T17:21:08","modified_gmt":"2017-09-02T15:21:08","slug":"analisis-dmc-devil-may-cry","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2017\/09\/analisis-dmc-devil-may-cry\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis: DmC: Devil May Cry"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/313219-dmc-devil-may-cry-definitive-edition-xbox-one-front-cover.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2119\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/313219-dmc-devil-may-cry-definitive-edition-xbox-one-front-cover.jpg\" alt=\"313219-dmc-devil-may-cry-definitive-edition-xbox-one-front-cover\" width=\"800\" height=\"938\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/313219-dmc-devil-may-cry-definitive-edition-xbox-one-front-cover.jpg 800w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/313219-dmc-devil-may-cry-definitive-edition-xbox-one-front-cover-255x300.jpg 255w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/313219-dmc-devil-may-cry-definitive-edition-xbox-one-front-cover-100x117.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/313219-dmc-devil-may-cry-definitive-edition-xbox-one-front-cover-793x929.jpg 793w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/p>\n<p>En una mano, tengo la colecci\u00f3n en HD de los Devil May Cry originales en PS3 sin desprecintar desde hace ya tanto que no lo recuerdo. En otra, el reboot infame de Ninja Theory que sombr\u00f3 la m\u00e1s pura inquina entre los fans. \u00bfPor qu\u00e9 optar\u00e1 el se\u00f1orito? \u00a1Premio! \u00a1Por el Reboot de la discordia antes que comenzar la saga por orden correlativo! Porque la l\u00f3gica es algo que no se aplica cuando a Rubio le dan sus venazos \u00a0jugables. Pero siendo sinceros, hab\u00eda una raz\u00f3n un poco m\u00e1s sencilla que esa. Hab\u00eda o\u00eddo de mucha gente de confianza que esta era la mejor elecci\u00f3n para aquellos que quer\u00edan iniciarse con la saga sin que les metan de sopet\u00f3n y a palo seco en un implacable periplo de dificultad y frustraci\u00f3n.<\/p>\n<p>DmC para muchos es el sparring, el saco de pr\u00e1cticas para prepararse y calentar con la saga. Pero para todos es sin excepci\u00f3n un t\u00edtulo divertid\u00edsimo y adictivo como la madre que lo pari\u00f3. Esto era un\u00e1nime, a todo aqu\u00e9l que se lo preguntaba, aqu\u00e9l que me lo confirmaba. As\u00ed que al final me lo jugu\u00e9 y s\u00ed, me encuentro con una jodida delicia jugable. A pesar de todo el dolor de culo de fans lloricas que pareci\u00f3 levantar, es puto n\u00e9ctar de los Dioses en cuestiones de jugabilidad. \u00bfEsto lo redime por completo? Pues averiguad qu\u00e9 opina de ello la fuente m\u00e1s objetiva al respecto: Un pringado completamente lego que no tiene ni puta idea de la saga:<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/video_994.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2126\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/video_994.jpg\" alt=\"video_994\" width=\"640\" height=\"360\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/video_994.jpg 640w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/video_994-300x168.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/video_994-100x56.jpg 100w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Al grano, la historia de este juego es una puta basura. Esa era la principal raz\u00f3n por la que todos los fans lo machacaron sin piedad en su d\u00eda y la cual yo no tengo ning\u00fan problema en seguir machacando. Y aunque he de decir que el trasfondo es interesante y lo suficientemente atractivo como para mantenerme pendiente mientras juego, acaba arruin\u00e1ndose por la \u201ccaracterizaci\u00f3n\u201d que le han dado al nuevo protagonista. El marco del Limbo como una realidad paralela al mundo de los humanos pero vuelta del rev\u00e9s, retorcida y corrompida donde te atrapan y se combate los demonios est\u00e1 genial. E incluso la tem\u00e1tica de que muchos de los vicios y problemas de nuestra sociedad como la crisis econ\u00f3mica, bebidas energ\u00e9ticas perjudiciales y el culto al petr\u00f3leo son instrumentos y m\u00e9todos de control de los demonios para mantener dominada y sumisa a la sociedad no es que sea una novela de Burgess, pero es interesante como para seguir pendiente de la pantalla. Pero todo se va a tomar por el culo gracias al nuevo dante.<\/p>\n<p>Seamos honestos, yo no sabr\u00e9 nada sobre la saga, pero EL NUEVO DANTE TIENE UNA HOSTIA COMO UN ECLIPSE SOLAR DE GRANDE. Lo han caracterizado de tal manera, que parece el t\u00edpico ni\u00f1ato chulito de los cojones que se cree radical, contracorriente, malote y duro solo por decirle \u201cJ\u00f3dete\u201d a todo. De estos cl\u00e1sicos gilipollas inmaduros al que a\u00fan no le han bajado los huevos y te gustar\u00eda enderezar con una somanta de hostias que durase hasta la pr\u00f3xima glaciaci\u00f3n. Y por mucho que quiera concentrarme en el trasfondo y la historia, ambas se arruinan por completo gracias al repelente protagonista por una raz\u00f3n bien sencilla: Porque te jode el guion. No es cachondeo cuando os digo que varias de las cinem\u00e1ticas de la aventura se reducen a una riada de improperios gratuitos soltados como si los personajes sufrieran de s\u00edndrome de Touratte y hace que no te enteres de lo verdaderamente importante de la historia.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/dmc-devil-may-cry.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2127\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/dmc-devil-may-cry.jpg\" alt=\"dmc-devil-may-cry\" width=\"700\" height=\"393\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/dmc-devil-may-cry.jpg 700w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/dmc-devil-may-cry-300x168.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/dmc-devil-may-cry-100x56.jpg 100w\" sizes=\"(max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>En serio, pr\u00e1cticamente el guion de DmC se reduce a: \u201c\u00a1QUE TE JODAN! \u00a1NO, QUE TE JODAN A TI! \u00bfAH SI? \u00a1PUES QUE JODAN A LA JODIDA ZORRA DE TU MADRE MIENTRAS ESTA TE JODE A TI!\u201d Co\u00f1o, casi parece un guion de Scorsese\u2026 \u00a0Sigo sin creeer en qu\u00e9 co\u00f1o estaban pensando para darle luz verde a modernizar a Dante poniendo al t\u00edpico ni\u00f1ato edgy que sube AMVs de Thirty Seconds to Mars y Linkin Park y se cree malote por responder insultando a todo Cristo en su lugar. Por varios momentos pens\u00e9 que el gui\u00f3n del juego devorar\u00eda hasta la caratula y DmC pasar\u00eda a llamarse \u00a1DEVIL TU PUTA MADRE MAY CRY DE LA GRAN MAMADA DE MIERDA! Pero afortunadamente y tal y como os dije, el juego es demasiado delicioso para que sobredimensionemos la importancia de su est\u00fapida narrativa y lo juzguemos con tanta severidad. Pues solo un par de partidas r\u00e1pidas nos har\u00e1n enamorarnos perdidamente de lo brutal\u00e9rrimamente adictivo y fren\u00e9tico que es este Hack &amp; Slash.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/20170825144402_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-2125\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/20170825144402_1-1024x576.jpg\" alt=\"20170825144402_1\" width=\"673\" height=\"378\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/20170825144402_1-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/20170825144402_1-300x168.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/20170825144402_1-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/20170825144402_1-793x446.jpg 793w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/20170825144402_1-1080x607.jpg 1080w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/20170825144402_1-846x475.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/20170825144402_1-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/20170825144402_1-864x486.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/20170825144402_1-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/20170825144402_1.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 673px) 100vw, 673px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Antes de entrar a trapo, supongo que me veo en la obligaci\u00f3n de hablar de su apartado gr\u00e1fico. Parecer\u00e1 poca cosa, pero es uno de los pocos juegos que hace un magn\u00edfico uso del Unreal Engine 3, ofreci\u00e9ndonos entornos repletos de detalle, niveles rebosantes de espectaculares efectos y dem\u00e1s pinzadas visuales, pero sobretodo es un t\u00edtulo con un juego\u00a0 crom\u00e1tico incre\u00edble. Porque en este juego la paleta de colores tienen una intenci\u00f3n narrativa y art\u00edstica m\u00e1s all\u00e1 de ense\u00f1arnos lo bonito que resulta. Aqu\u00ed, para diferenciar el mundo real del mundo de los demonios, se utiliza una escala de grises llena de sobriedad para el primero, y una explosi\u00f3n e colores vivos y radiantes para el segundo.<\/p>\n<p>Suena a chorrada, pero la enorme diferenciaci\u00f3n y estilo que marcan estos 2 marcos, para mi gusto le hace rebosar de buenas intenciones art\u00edsticas y eso siempre es algo que debe aplaudirse. Si un juego puede hacerte pasar de una calle con 50 tonos de color mierda a un estallido de colores hermosos como en un cuadro de Monet, eso siempre es digno de admiraci\u00f3n.Respecto a su rendimiento en compatibles tambi\u00e9n es un aspecto cr\u00edtico a tener en cuenta. Ya que una tasa de frames estable, especialmente en un fren\u00e9tico Hack &amp; Slash, marca mucho la diferencia. El tener un ritmo de juego fluido es lo que puede influenciar en el devenir de un combate.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/DmC-Screenshot-10.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-2122\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/DmC-Screenshot-10-1024x576.jpg\" alt=\"DmC-Screenshot-10\" width=\"673\" height=\"378\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/DmC-Screenshot-10-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/DmC-Screenshot-10-300x168.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/DmC-Screenshot-10-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/DmC-Screenshot-10-793x446.jpg 793w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/DmC-Screenshot-10-1080x607.jpg 1080w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/DmC-Screenshot-10-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/DmC-Screenshot-10-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/DmC-Screenshot-10-864x486.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/DmC-Screenshot-10-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/DmC-Screenshot-10.jpg 1400w\" sizes=\"(max-width: 673px) 100vw, 673px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Con una fluidez estable, puedes reaccionar de forma m\u00e1s r\u00e1pida y natural, esquivar acometidas con mayor sencillez y ser mucho m\u00e1s eficiente a la hora de concatenar ataques y combos. Y afortunadamente en PC puedes disfrutarlo a frames desbloqueados y sin restricciones de ninguna clase y es LA PUTA RELOCURA APU\u00d1ALADA. Disfrutar de un espect\u00e1culo de tajos, cortes y estocadas a una velocidad vertiginosa es un jodido placer inescrutable donde acabas maravill\u00e1ndote de la cantidad de filigranas, trucazos y movimientos chulos que puedes hacer en fracciones de segundo con una majestuosidad impecable. DmC se beneficia y mucho de una tasa de fotogramas por segundo fluida y es algo que en PC es un deber por aprovechar y un placer para disfrutar.<\/p>\n<p>Pero vamos con su jugabilidad. ES DROGA. As\u00ed de claro os lo digo. Este juegazo es un exquisito dulce relleno de jugabilidad extremadamente gratificante y adictiva junto con un sistema de aprendizaje que tiene el equilibrio el equilibrio perfecto entre simpleza al comenzar pero enorme complejidad al continuar. Es el Hack &amp; Slash m\u00e1s delicioso que he probado desde MG Rising Revengeance. Ahora entiendo las recomendaciones de muchos para que comenzara la saga con este. Todo en este juego est\u00e1 cuidadosamente preparado para que comiences a divertirte desde el minuto 1, aprendas a dominarlo sin abrumarte seg\u00fan lo contin\u00faes jugando y te acabes convirtiendo en una jodida m\u00e1quina de matar una vez que lo vayas dominando. Todo ello sin perder fuelle, ni frenetismo y lo m\u00e1s importante, sin que acabe volvi\u00e9ndose demasiado complejo o reiterativo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/83125015.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-2120\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/83125015-1024x576.jpg\" alt=\"83125015\" width=\"673\" height=\"378\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/83125015-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/83125015-300x168.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/83125015-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/83125015-793x446.jpg 793w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/83125015-1080x607.jpg 1080w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/83125015-846x475.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/83125015-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/83125015-864x486.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/83125015-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/83125015.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 673px) 100vw, 673px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>El n\u00facleo de su jugabilidad es lo m\u00e1s puto enviciante que he jugado nunca. Es coca\u00edna pura y sin cortar. No s\u00e9 qu\u00e9 co\u00f1o tiene, pero te pica constantemente a realizar las exhibiciones homicidas m\u00e1s escatol\u00f3gicas y alucinantes que has hecho en tu vida. Tanto es as\u00ed que me he conseguido pasar el juego entero en calificaci\u00f3n SS, no me reconoc\u00eda a m\u00ed mismo. Debe ser la mec\u00e1nica que tiene el juego de apremiarte a concatenar golpes seguidos a varios enemigos sin parar, tratar de esquivar los suyos para no perder la maximizaci\u00f3n del combo y hacer la mayor variedad de movimientos diferentes de una sola tacada lo que te pica salvajemente a realizar esos perfectos ballets homicidas. Sea como sea es una mec\u00e1nica que funciona y sobretodo te estimula al inyectarte puro placer homicida apremi\u00e1ndote a matar m\u00e1s r\u00e1pido, m\u00e1s bruto, m\u00e1s fuerte y mejor.<\/p>\n<p>Y luego est\u00e1 el hecho de que este juego sostiene un equilibrio sin\u00e9rgico entre aprendizaje escalonado y desaf\u00edo equilibrado. Al principio me sent\u00eda abrumado por enorme cantidad de movimientos que me ofrec\u00edan y no sabr\u00eda si ser\u00eda capaz de realizarlos todos. Pero poco a poco, el juego te va ense\u00f1ando esos movimientos, te pone enemigos id\u00f3neos con los que utilizarlos y va subiendo un pelda\u00f1o la dificultad para apremiarte a utilizarlos dichos nuevos movimientos m\u00e1s a menudo. Y casi sin apenas percatarte, ya te has convertido en un puto Dios apu\u00f1alador que se conoce todos los movimientos como la palma de su mano y sabe concatenar combos kilom\u00e9tricos con la punta del nabo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/DMC-DevilMayCry-2013-01-14-14-04-31-24.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2121\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/DMC-DevilMayCry-2013-01-14-14-04-31-24.jpg\" alt=\"DMC-DevilMayCry-2013-01-14-14-04-31-24\" width=\"630\" height=\"394\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/DMC-DevilMayCry-2013-01-14-14-04-31-24.jpg 630w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/DMC-DevilMayCry-2013-01-14-14-04-31-24-300x187.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/DMC-DevilMayCry-2013-01-14-14-04-31-24-100x62.jpg 100w\" sizes=\"(max-width: 630px) 100vw, 630px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>\u00bfY cu\u00e1l es la clave del \u00e9xito? Memoria muscular. No tienes que esforzarte mucho en aprenderte combos porque siempre siguen un patr\u00f3n l\u00f3gico e intuitivo que en el mando sienta tremendamente natural el ejecutar. Llega un momento en el que las combinaciones de botones se quedan arraigadas tanto en tu cerebro como en tus dedos y acabas realizando combinaciones de ataques diferentes con objetos totalmente distintos cambi\u00e1ndolos y atacando con ellos sobre la marcha\u2026. Y ES UN PUTO ALUCINE. \u00a0Ver como cambias de los pu\u00f1os al martillo, del martillo a la guada\u00f1a y luego a la espada mientras mantienes a siete enemigos suspendidos en el aire e infl\u00e1ndoles de hostias sin fallar ni un solo movimiento y sin parar ni un segundo es una jodida maravilla. Y sienta tan gratificante el hacerlo que son esos momentos donde la jugabilidad pasa a ser jodido caviar de veruga y el juego brilla porque te est\u00e1s luciendo gracias a \u00e9l. Es foco psicol\u00f3gico de manual: Est\u00e1s tan concentrado en la tarea de reventarles con estilo que lo haces incre\u00edblemente bien y disfrutas haci\u00e9ndolo.<\/p>\n<p>Pero lo m\u00e1s incre\u00edble que consigue este juego es en lo referente a su dificultad. Ajustada como el como el escote de una supermodelo. A ver, s\u00ed que es cierto que si lo jugamos en cualquier modo de dificultad anterior a Nefilim, el juego acaba resultando insultantemente f\u00e1cil. \u00a0Pero es en el resto de los modos de dificultad donde reside lo que yo considero una de las decisiones m\u00e1s inteligentes en lo que respecta a ofrecer un desaf\u00edo acorde al jugador y algo que le tenga motivado a continuar rejug\u00e1ndolo. A diferencia de la inmensa mayor\u00eda de juegos, donde aumentar del nivel de dificultad se reduce a meramente que los enemigos te hagan m\u00e1s da\u00f1o y a ti te cueste m\u00e1s hacerle da\u00f1o a ellos, en DmC tienes una experiencia completamente distinta y desafiante con cada nivel de dificultad.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/143-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-2130\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/143-1-1024x640.jpg\" alt=\"143-1\" width=\"673\" height=\"420\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/143-1-1024x640.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/143-1-300x187.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/143-1-100x62.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/143-1-793x495.jpg 793w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/143-1-1080x675.jpg 1080w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/143-1-846x528.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/143-1-1184x740.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/143-1-864x540.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/143-1-1200x750.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/143-1.jpg 1728w\" sizes=\"(max-width: 673px) 100vw, 673px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>En Devil May Cry no se limitan a meterte reglas arbitrarias que cambian solamente el da\u00f1o recibido y el da\u00f1o a repartir a los enemigos, va un paso m\u00e1s all\u00e1 y te ofrece nuevas formas de jugar y retarte con cada partida. En el modo \u201cHijo de Sparda\u201d, por ejemplo, te aletoriza todos los enemigos del juego y te los mete a boleo en cualquier\u00a0 evento de combate del juego sin importar si son jefes, si son carne de ca\u00f1\u00f3n o si son los m\u00e1s dif\u00edciles del juego. Haciendo que cada combate sea impredecible al no saber lo que te puedes llegar a\u00a0 encontrar. Pero la m\u00e1s alucinante es la dificultad \u201cCielo o Infierno\u201d\u00a0 En ella todos los enemigos pueden matarte de un solo golpe, pero cuentas con la ventaja de que t\u00fa tambi\u00e9n puedes matarles de una sola estocada. Y ya en la de Infierno o Infierno ni hablamos, que ah\u00ed es como la anterior, pero tu pierdes la ventaja de matarles de un toque y en cambio tienen todo un sistema de sanidad privada como salud.<\/p>\n<p>\u00a1Es alucinante! Pr\u00e1cticamente te ofrecen un juego diferente con una forma de jugarlo completamente distinta con cada nivel de dificultad. Mandan a la mierda la dificultad artificial y te ofrecen algo distinto cada vez con lo que te forzarte a adaptarte y sobretodo, esforzarte si te lo quieres completar. Sabes que un juego han planteado bien su dificultad cuando no estas calculando los golpes que te puede dar el enemigo y lo que los que te puede dar el a ti, sino cuando te ponen tipos de enemigos m\u00e1s dif\u00edciles o cambian las reglas del juego para volverlo una experiencia m\u00e1s desafiante e implacable a la que tienes que sobreponerte. Y lo mejor de todo es que en ning\u00fan momento lo consideras injusto, cabr\u00f3n o arbitrario. Cada vez que mueres, cada golpe que recibes y cada vez que la cagas, sabes que ha sido por tu directa responsabilidad. El Locust de acci\u00f3n percibida recae sobre ti, no sobre el juego. Es otra de decir que es Duro, pero es Justo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/143-4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-2128\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/143-4-1024x576.jpg\" alt=\"143-4\" width=\"673\" height=\"378\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/143-4-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/143-4-300x168.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/143-4-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/143-4-793x446.jpg 793w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/143-4-1080x607.jpg 1080w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/143-4-846x475.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/143-4-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/143-4-864x486.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/143-4-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/143-4.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 673px) 100vw, 673px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 m\u00e1s puedo decir de este juegazo? Que es todo lo que se podr\u00eda desear de un genial Hack &amp; Slash y mucho m\u00e1s. Jugabilidad deliciosa que nunca se torna aburrida, un esquema de control exquisito, combinaciones de botones intuitivas que hacen que domines el juego y adquieras maestr\u00eda de la forma m\u00e1s natural y progresiva posible, la forma m\u00e1s original y divertida de desafiar al jugador con multiples modos de dificultad que sientas como juegos distintos\u2026 Y lo m\u00e1s importante: PUTA DROGA JUGABLE que te engancha de mala manera a seguir jugando, a seguir reventando el marcador y a hacer la jugadas m\u00e1s enfermizas y alucinantes que has podido hacer en tu vida. A la mierda lo que haya pensado la gente sobre lo desacertado que ha sido el nuevo enfoque de la saga, a tomar por culo lo gilipollas y hostiable que es el nuevo Dante, se le perdona absolutamente todo.<\/p>\n<p>Si me hacen una jugabilidad tan exquisita, si me ofrecen el n\u00e9ctar m\u00e1s delicioso de los Hack &amp; Slash, PATENTE DE CORSO PARA ABSOLUTAMENTE TODO LO DEM\u00c1S. Ninja Theory se ha currado uno de los Hack &amp; Slash m\u00e1s endiabladamente enviciantes y gratificantes que he jugado en mucho tiempo. Y no hay que olvidar que esto es un juego. Un producto jugable donde lo que debe primar es siempre como se juega y como se disfruta al jugarlo, la historia de mierda y el protagonista hostiable son meras salvedades que para mi gusto no empa\u00f1an para nada un juego podr\u00eda considerarse el Nirvana de los Hack &amp; Slash. Espero que la trilog\u00eda original est\u00e9 a la altura de tanta calidad. Como nota final solo puedo decir esto: Cuando lo jugu\u00e9is gozadlo, y cuando os toque ver la cinem\u00e1tica con la historia de mierda, bueno, siempre tendremos el bot\u00f3n Back para salt\u00e1rnoslas.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En una mano, tengo la colecci\u00f3n en HD de los Devil May Cry originales en PS3 sin desprecintar desde hace ya tanto que no lo recuerdo. En otra, el reboot infame de Ninja Theory que sombr\u00f3 la m\u00e1s pura inquina entre los fans. \u00bfPor qu\u00e9 optar\u00e1 el se\u00f1orito? \u00a1Premio! \u00a1Por el Reboot de la discordia antes que comenzar la saga &#8230; <\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2017\/09\/analisis-dmc-devil-may-cry\/\" class=\"more-link\">Read More<\/a><\/div>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-2118","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized","no-post-thumbnail"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2118"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2118"}],"version-history":[{"count":4,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2118\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2134,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2118\/revisions\/2134"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2118"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2118"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2118"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}