{"id":180,"date":"2014-08-01T14:19:26","date_gmt":"2014-08-01T12:19:26","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/?p=180"},"modified":"2014-08-01T14:21:20","modified_gmt":"2014-08-01T12:21:20","slug":"especial-star-wars-analisis-star-wars-shadows-of-the-empire","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2014\/08\/especial-star-wars-analisis-star-wars-shadows-of-the-empire\/","title":{"rendered":"Especial Star Wars. An\u00e1lisis: Star Wars Shadows of the Empire"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/img.gamefaqs.net\/box\/3\/7\/2\/372_front.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"444\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Aunque iba a titular esta secci\u00f3n como: \u201cPor qu\u00e9 el Universo expandido Mola: Que te follen canon del Episodio VII!\u201d Creo que me pareci\u00f3 m\u00e1s adecuado hacer un especial rese\u00f1ando los mejores juegos, juguetes, comics e historietas de Star Wars ambientados en el Universo Expandido. Quiz\u00e1 esas razones la enumere en otra entrada. Y me cague bien a gusto en la puta madre del genio que tuvo esa magn\u00edfica idea\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Hasta entonces os dedicar\u00e9 las mejores rese\u00f1as a los mejores juegos de Star Wars que he jugado en mi vida. Hoy comenzaremos por el juego m\u00e1s variado y divertido basado en la trilog\u00eda original, antes de que a todo el mundo le diera el venazo de hacer videojuegos sobre el Episodio 1. Star Wars Shadows of the Empire. M\u00e1s que un juego, una pedazo de aventura. Pero dejemos de enrollarnos y comencemos a viajar a una galaxia muy muy lejana\u2026<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/stephenwrhodes.files.wordpress.com\/2013\/03\/rendar_and_leebo-n64.png\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"278\" \/><\/p>\n<p><strong>\u00a1ANDA MIRA! \u00a1UN KEVIN COSTNER ESPACIAL EN MODO MOJA-BRAGAS MAXIMUM<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Los mocosos de por aqu\u00ed no s\u00e9 si se acordar\u00e1n, pero los que rondan la veintena tendr\u00e1n grabado a fuego en su memoria aquella maravillosa \u00e9poca intermedia de los 90 a la que me gusta llamar cari\u00f1osamente \u201cEl Regreso de la Fuerza\u201d. Pues era un momento en el que Star Wars volv\u00eda a estar m\u00e1s de moda que nunca. De nuevo lo ten\u00edamos por todas partes y volv\u00eda a estar en boca de todos. Ten\u00edamos desde cromos de Star Wars en los bollicaos (Joder como molaban los cromos de Stormtroopers) Juguetes de micromachines de la Guerra de las galaxias. Tengo la puta estrella de la muerte y el Halc\u00f3n Milen\u00e1rio \u00a1Adoradme cabrones, soy vuestro nuevo Dios! Sal\u00edan cientos de comics del Universo expandido Y Lego sacaba su l\u00ednea de juguetes Star Wars. Una \u00e9poca maravillosa\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\nPues en mitad de todo ese Revival de Star Wars, en 1997 sali\u00f3 este juegazo como uno de los primeros t\u00edtulos del cat\u00e1logo de N64. Ambientando entre las pel\u00edculas \u201cEl Imperio Contraataca\u201d y \u201cEl Retorno del Jedi\u201d el juego se basaba en la reci\u00e9n estrenada l\u00ednea de comics de Dark Horse \u201cSombras del Imperio\u201d y nos pon\u00eda en el pellejo del contrabandista Dash Rendar, algo as\u00ed como una versi\u00f3n m\u00e1s guaperas de Han Solo, cuya nave espacial era sospechosamente parecida al Halc\u00f3n Milenario pero en versi\u00f3n \u201cLite.\u201d Vamos, que siempre ten\u00edamos la sensaci\u00f3n de estar controlando a un \u201cProyecto Fallido de Han Solo 2\u201d<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.mobygames.com\/images\/shots\/l\/327903-star-wars-shadows-of-the-empire-windows-screenshot-good-shots.jpg\" alt=\"\" width=\"759\" height=\"607\" \/><\/p>\n<p><strong>\u00bfTE ECHO UN CABLE, COLEGA?<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\nPero eso no era lo importante. El meollo del juego y lo que nos dejaba completamente enamorados de \u00e9l, era que nos met\u00eda de lleno en las secuencias m\u00e1s alucinantes que la trilog\u00eda original nos hab\u00eda mostrado, para revivirlas del modo m\u00e1s incre\u00edble e inmersivo posible. Por ejemplo, nada m\u00e1s empezar, el primer nivel no era nada m\u00e1s y nada menos que \u00a1La Puta Batalla de Hoth! Y ya comenz\u00e1bamos el juego a los mandos de un Snowspeeder con cientos de AT-ST y AT-ATs imperiales que destrozar. Acabando con ellos del mismo modo que en el la pel\u00edcula. Enrollando el cable de remolque alrededor de las patas del enorme blindado imperial. Y si a todo ello le sum\u00e1is unos gr\u00e1ficos apabullantes para la \u00e9poca y el temazo de John Willians a todo trapo y ten\u00e9is uno de los mejores primeros niveles de la historia.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\nEsta fase fue la primera aproximaci\u00f3n completamente fidedigna a la \u00e9pica batalla que se mostr\u00f3 al comienzo del Epis\u00f3dio V, y era tan buena, que no solo se convirti\u00f3 en uno de los mejores niveles de naves espaciales, sino que lleg\u00f3 a inspirar otro de los mejores juegos de Star Wars de la historia: Star Wars Rogue Squadron. Ya de por s\u00ed, ten\u00edamos un comienzo prometedor \u00bfPero c\u00f3mo redondear este sensacional primer acto? Variedad, caballeros, Variedad. Ya el segundo nivel cambiaba completamente de mec\u00e1nicas y pasaba a ser un Third Person Shooter de exploraci\u00f3n. En este segundo nivel, nuestro objetivo era escapar de la Base Eco abri\u00e9ndonos paso a tiros y reventando cientos de Imperiales (Y Wampas por si te apetec\u00eda freir a Ositos polares&#8230;) Con mucha exploraci\u00f3n, secretos y un AT-ST como Jefazo final resultaba ser una fase muy entretenida.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.mobygames.com\/images\/shots\/l\/26399-star-wars-shadows-of-the-empire-nintendo-64-screenshot-fight.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"480\" \/><\/p>\n<p><strong>\u00bfUN CAMPO DE ASTEROIDES?<\/strong><\/p>\n<p><strong>IDEAL Y OPORTUNO, PUES VOY A PASARME POR LA PIEDRA A TODAS LAS FUERZAS\u00a0 IMPERIALES<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n\u00bfY c\u00f3mo hacer que el frenetismo y la diversi\u00f3n no perdieran fuerza? \u00a1Pues con m\u00e1s variedad se\u00f1ores! Ya la 3\u00aa fase daba otro vuelco a las mec\u00e1nicas jugables y nos met\u00eda en la torreta de la nave de Dash para defenderla de las hordas de cazas imperiales en mitad de un campo de asteroides. Y, siendo sincero con vosotros, era acojonante\u2026 Ya con solo 3 niveles, ya hemos revivido las partes m\u00e1s chulas de las 2 primeras cintas de la trilog\u00eda. La batalla de Hoth, reventar a tiros a cientos de imperiales y la parte de la torreta del halc\u00f3n milenario en Episodio IV. Y jugablemente hab\u00edamos disfrutado de 3 fases completamente distintas. Una de Naves, un TPS de exploraci\u00f3n y una Turret Section. Eres bueno juego, eres muy bueno\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.mobygames.com\/images\/shots\/l\/631240-star-wars-shadows-of-the-empire-windows-screenshot-shooting.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"480\" \/><\/p>\n<p><strong>PEGARLE TIROS A TROPAS IMPERIALES NUNCA PASA DE MODA<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\nPero ya a partir de ah\u00ed el juego empezaba a cobrar su forma y a seguir un gameplay lineal basando sus mec\u00e1nicas en el t\u00edpico TPS de exploraci\u00f3n. Pero consegu\u00eda que estos niveles fueran tan variados y originales que nunca ten\u00edamos la sensaci\u00f3n de jugar a lo mismo dos veces. Ya que cada nivel exig\u00eda un enfoque de juego completamente distinto. Por ejemplo. El 4\u00ba Nivel nos llevaba por un Aero-tren en el cual ten\u00edamos que estar constantemente saltando de vag\u00f3n en vag\u00f3n, esquivando barreras y se\u00f1ales mientras tirote\u00e1bamos enemigos. Convirti\u00e9ndose as\u00ed en una fase de plataformas bastante at\u00edpica, divertida y original. Pero dif\u00edcil, muy dif\u00edcil\u2026 Que, por cierto culminaba con otra gloriosa Boss-Fight contra el cazarrecompensas IG-88 en mitad de una chatarrer\u00eda.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\nComo ya os dije, los niveles de TPS eran tan distintos que pr\u00e1cticamente no hab\u00eda 2 iguales y cambiaban completamente el enfoque de juegos. Si el anterior era m\u00e1s orientado al plataformeo, 2 niveles despu\u00e9s tendr\u00edamos el directo opuesto con un nivel m\u00e1s al Estilo Doom. En el que nos encerraban en una estaci\u00f3n espacial atestada de imperiales con estrechos pasillos y montones de tropas enemigas esperando a cada esquina. Por no hablar que en otro tendremos que bucear entre aguas estancadas rodeadas de monstruos acu\u00e1ticos en las cloacas de la ciudad Imperial.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/img3.wikia.nocookie.net\/__cb20071212201059\/starwars\/images\/e\/eb\/SWSotE_(Mos_Eisley_and_Beggar%27s_Canyon).jpg\" alt=\"\" width=\"713\" height=\"535\" \/><\/p>\n<p><strong>Y CUANTO MAS ACELEEEROOOO, M\u00c1S CALENTITO ME POOONGOOO&#8230;.<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\nY todav\u00eda quedaba a\u00fan m\u00e1s variedad. \u00bfQu\u00e9 tal un nivel de carreras de motos por ejemplo? \u00a1Por dicho! Y es que antes del susodicho nivel, nos pon\u00edan a correr a lomos de una moto jet de las que sal\u00edan en el Episodio VI por todo Moss Esley y el ca\u00f1\u00f3n Beggars con el objetivo de acabar con una banda de moteros que quer\u00eda asesinar a Luke Skywalker. Imaginaros una carrera a toda hostia con una de estas motos en las que solo presionar levemente el acelerador te pon\u00eda a Match 2. Y todo al m\u00e1s puro estilo Road Rash al tener que acabar con los otros moteros a hostia limpia antes de que llegaran a casa de Luke. \u00a1Jodidamente sensacional!<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\nY ya como traca final, el juego culminaba con una apote\u00f3sica batalla espacial entre los Rebeldes, los Imperiales y las fuerzas del pr\u00edncipe Xizor (El Malo malote de la historia, que quiere usurpar el trono al Emperador y cargarse a Darth Vader) a tres bandas en su estaci\u00f3n espacial. En la que primero ten\u00edamos que pasar por otra Turret Section, para luego tomar directamente los mandos de la nave en mitad de la batalla y acabar con la estaci\u00f3n espacial. \u00a1Una puta gozada de juego! Nunca ten\u00edas tiempo para aburrirte pues aunque las fases de TPS de exploraci\u00f3n eran las que predominaban, eran tan variopintas y diferentes jugablemente que nunca ten\u00edas la sensaci\u00f3n de jugar 2 fases iguales.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.csoon.com\/issue28\/shots\/i_sote4.jpg\" alt=\"\" width=\"637\" height=\"398\" \/><\/p>\n<p><strong>FUERZAS IMPERIALES, FUERZAS DE XIZOR, FUERZAS REBELDES&#8230; <\/strong><\/p>\n<p><strong>LAS QUEDADAS DE FACEBOOK Y LOS MACROBOTELLONES HAN LLEGADO A LA GALAXIA&#8230;<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\nTodo ello combinado y bien mezcladito con fases de naves espaciales, de torretas, de \u00a1Putas carreras de motos!, de plataformeo&#8230; Y encima con \u00e9picas boss-fights (Una de ellas contra el mism\u00edsimo Boba Fett) finales alternativos y cantidad de secretos y trucos por desbloquear. Lo dicho, como t\u00edtulo de Star Wars fue tan bueno que inspiro incontables proyectos futuros, pero como juego fue el producto jugable m\u00e1s variado, original y completito que un sistema desear\u00eda tener. No solo es uno de los mejores juegos de Star Wars, sino uno de los mejores de todo el cat\u00e1logo de N64.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Si encontr\u00e1is el cartucho muerto de risa por alguna tienda de coleccionismo o mercadillo, os recomiendo encarecidamente que lo prob\u00e9is. Gr\u00e1ficamente aguanta el tipo bastante bien yla enorme variedad de fases os mantendr\u00e1 entretenidos de principio a fin. Adem\u00e1s, hasta el puto cartucho es alucinante. \u00a1Es un jodido Stormtrooper disparando contra vosotros! Si es que est\u00e1 tan bien hecho que hasta la car\u00e1tula es perfecta, \u00a1co\u00f1o!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Bueno esto es todo por hoy. Espero que hay\u00e1is disfrutado con esta rese\u00f1a. Un Saludo y \u00a1Que la fuerza os acompa\u00f1e!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; Aunque iba a titular esta secci\u00f3n como: \u201cPor qu\u00e9 el Universo expandido Mola: Que te follen canon del Episodio VII!\u201d Creo que me pareci\u00f3 m\u00e1s adecuado hacer un especial rese\u00f1ando los mejores juegos, juguetes, comics e historietas de Star Wars ambientados en el Universo Expandido. Quiz\u00e1 esas razones la enumere en otra entrada. 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