{"id":1752,"date":"2017-02-23T11:37:49","date_gmt":"2017-02-23T10:37:49","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/?p=1752"},"modified":"2017-02-23T12:03:16","modified_gmt":"2017-02-23T11:03:16","slug":"analisis-deus-ex-mankind-divided","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2017\/02\/analisis-deus-ex-mankind-divided\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis: Deus Ex Mankind Divided"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Mankind_Divided_cover.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-1753\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Mankind_Divided_cover-850x1024.jpg\" alt=\"Mankind_Divided_cover\" width=\"673\" height=\"810\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Mankind_Divided_cover-850x1024.jpg 850w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Mankind_Divided_cover-249x300.jpg 249w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Mankind_Divided_cover-100x120.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Mankind_Divided_cover-793x955.jpg 793w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Mankind_Divided_cover-1080x1301.jpg 1080w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Mankind_Divided_cover-846x1019.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Mankind_Divided_cover-1184x1426.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Mankind_Divided_cover-864x1040.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Mankind_Divided_cover-1200x1445.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Mankind_Divided_cover.jpg 1573w\" sizes=\"(max-width: 673px) 100vw, 673px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Con una GTX 1080 nuevecita, era hora de estrenar lo \u00faltimo y lo mejor de 2016. Y no hab\u00eda mejor candidato que Mankind Divided para la prueba del algod\u00f3n. Pero esto iba m\u00e1s all\u00e1 de pillarme un juego actual par fardar de capacidades t\u00e9cnicas. Como devoto fan de la saga desde que me tropec\u00e9 por casualidad con su spin-off Proyect Snowblind, mi voraz apetito por deleitarme con nuevo Deus Ex estaba salivando insaciable desde que se anunci\u00f3 Mankind Divided Y una vez cazado por cortes\u00eda de otro ofert\u00f3n de Steam, al fin pude disfrutarlo.<\/p>\n<p>\u00bfResultado? Pues un mosaico de emociones muy distintas y ambivalentes. Por un lado este juego atesora conceptos y elementos tan geniales que deber\u00edan servir de ejemplos paradigm\u00e1ticos para los juegos venideros de la industria. Pero por otro tambi\u00e9n aguarda varias de las decisiones y filosof\u00edas m\u00e1s cuestionables y tristemente caracter\u00edsticas de la industria. A niveles generales puedo deciros con seguridad que ha sido un pasote y a pesar de sus puntos mejorables, son los mejores momentos los que acaban pesando m\u00e1s y a groso modo es un juegazo de inmensa calidad que no ve empa\u00f1ado su resultado final. Pero hay que ser justos y objetivos. Y nada mejor para serlo que un an\u00e1lisis en profundidad, \u00bfVerdad? Pues vamos al l\u00edo:<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170207130736_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-1756\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170207130736_1-1024x576.jpg\" alt=\"20170207130736_1\" width=\"673\" height=\"378\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170207130736_1-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170207130736_1-300x168.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170207130736_1-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170207130736_1-793x446.jpg 793w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170207130736_1-1080x607.jpg 1080w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170207130736_1-846x475.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170207130736_1-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170207130736_1-864x486.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170207130736_1-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170207130736_1.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 673px) 100vw, 673px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Primero, su argumento. Mankind Divided se enmarca justo 2 a\u00f1os despu\u00e9s de los acontecimientos de Human Revolution, que he ah\u00ed la primera jodienda del juego: Su condici\u00f3n de ser una secuela de un juego que ten\u00eda varios finales diferentes. Esto hace que se siga por uno de ellos calific\u00e1ndolo de can\u00f3nico, tir\u00e1ndo a la basura los otros 3 finales que ten\u00edamos para escoger en el anterior y haciendo que nuestras decisiones no signifiquen una mierda. Hubiera estado genial que el juego se hubiera desarrollado en funci\u00f3n del final que hubi\u00e9ramos escogido en su directo predecesor. Algo como lo que intent\u00f3 Mass Effect con sus personajes y acontecimientos puntuales pero con toda su historia.<\/p>\n<p>Pero co\u00f1o, tambi\u00e9n he de comprender el caos acojonante de producci\u00f3n que se desatar\u00eda de todo aquello y lo putamente imposible que ser\u00eda el tan siquiera llegar a intentar algo parecido. Joder, que ser\u00eda desarrollar 4 historias diferentes o casi 4 juegos diferentes seg\u00fan la elecci\u00f3n previa que haya tomado cada pringao de turno que se hubiera completado Human Revolution. Por lo que es perfectamente comprensible y para nada criticable la decisi\u00f3n de tener una historia fija y determinada. As\u00ed que m\u00e1s que \u201cJodienda\u201d es un pensamiento en voz alta que siempre en estos casos me veo en la obligaci\u00f3n de escribir.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Deus-Ex-Mankind-Divided-Prague.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-1754\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Deus-Ex-Mankind-Divided-Prague-1024x540.jpg\" alt=\"Deus-Ex-Mankind-Divided-Prague\" width=\"673\" height=\"354\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Deus-Ex-Mankind-Divided-Prague-1024x540.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Deus-Ex-Mankind-Divided-Prague-300x158.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Deus-Ex-Mankind-Divided-Prague-100x52.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Deus-Ex-Mankind-Divided-Prague-793x418.jpg 793w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Deus-Ex-Mankind-Divided-Prague-1080x569.jpg 1080w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Deus-Ex-Mankind-Divided-Prague-846x446.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Deus-Ex-Mankind-Divided-Prague-1184x624.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Deus-Ex-Mankind-Divided-Prague-864x455.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Deus-Ex-Mankind-Divided-Prague-1200x633.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Deus-Ex-Mankind-Divided-Prague.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 673px) 100vw, 673px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Sin entrar en spoilers burros, la historia nos hace vivir las consecuencias del \u201cIncidente\u201d que ocurre al desenlace de Human Revolution. Un suceso que fuerza a que la humanidad sufra una Apartheid entre humanos naturales y humanos augmentados (Humanos con miembros, \u00f3rganos o implantes bi\u00f3nicos o cibern\u00e9ticos) donde las tensiones, racismo, segregaci\u00f3n\u00a0 y rechazo est\u00e1n en su punto de ebullici\u00f3n. Y para colmo y como chispa para un polvor\u00edn de Odio, ocurre un atentado Terrorista en la estaci\u00f3n de tren de Praga presumidamente realizado por augmentados. Y en medio de lo que casi puede ser una guerra civil a punto de estallar entre humanos y augmentados, se encuentra Adam Jensen, ahora agente de la interpol que tendr\u00e1 que investigar el caso y dar con los responsables.<\/p>\n<p>Este marco argumental lo adoro pero en otras ocasiones lo detesto, me explicar\u00e9. Por un lado da pie a temas interesantes que hasta pude abordar en criminolog\u00eda. Como la eterna dualidad entre la seguridad ciudadana ante el terrorismo, frente a las libertades y derechos que se conceden en pro de esta seguridad. El debate entre Seguridad Vs Libertades Individuales aflora aqu\u00ed con excelente desarrollo, al hacernos reflexionar en c\u00f3mo el miedo ante el terrorismo puede dar carta blanca para convertir Estados de derecho en Estados policiales. Tambi\u00e9n es fascinante el hecho de ver como este juego quiere que reflexionemos sobre los peligros del racismo, la segregaci\u00f3n y la xenofobia vali\u00e9ndose del marco del rechazo hacia los augmentados tras el incidente. Resulta genial el comprobar como el juego te dice que el miedo a lo que no entendemos y el rechazo hacia aquellos a quienes no queremos entender, es el primer paso hacia el odio. Y que ese odio es el primer paso hacia las peores atrocidades que puede cometer el ser humano.<\/p>\n<p>Pero mi problema viene en la forma en la que tiene el juego de abordarlo. Porque lo hace con la sutileza de una patada en los cojones. Restreg\u00e1ndote constantemente y por todos los medios posibles que hay una Apartheid en la humanidad, que el racismo es malo, que la xenofobia es caca y que el miedo solo engendra odio y el odio hace pupa. Y casi con esa puta simpleza con la que os lo acabo de resumir es con la que se vale el juego para abordar unos temas tan profundos. Llegas a un momento en el que el juego te lo restriega tan a menudo y con tanto puto descaro que llevas a decir: \u00a1VALE, EIDOS, QUE SI, QUE YA LO PILLO, QUE YA LO HE CAPTADO, JODER, BASTA YA! Que te bombardeen constantemente con eso casi te hace sentir como un idiota y es una forma muy triste de desperdiciar un trasfondo con profundidad, mandando a tomar por culo esa profundidad al sacarlo tan descaradamente a la superficie. Tambi\u00e9n da la sensaci\u00f3n de que ese trasfondo se utiliza m\u00e1s bien para disimular el hecho de que el argumento principal es tan escueto y simplista que apenas tiene chicha si le quitamos dicho marco. Y no hace falta pensar mucho para saber que es as\u00ed.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170219122225_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-1757\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170219122225_1-1024x576.jpg\" alt=\"20170219122225_1\" width=\"673\" height=\"378\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170219122225_1-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170219122225_1-300x168.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170219122225_1-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170219122225_1-793x446.jpg 793w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170219122225_1-1080x607.jpg 1080w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170219122225_1-846x475.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170219122225_1-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170219122225_1-864x486.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170219122225_1-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170219122225_1.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 673px) 100vw, 673px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Respecto a su apartado gr\u00e1fico, el juego cumple y es result\u00f3n. No es un portento gr\u00e1fico que maraville a la vista, pero tampoco es que necesite serlo. Co\u00f1o, ninguno que vaya a jugar a un Deus Ex lo har\u00e1 bajo el \u00fanico prop\u00f3sito de ver si apartado gr\u00e1fico. Pero con una GTX 1080 y todas las especificaciones en ultra s\u00ed que puedo decir que tiene momentos bastante impresionantes. Sus puntos fuertes suelen ser el acabado general de los entornos, la vista en conjunto de determinados escenarios es casi de postal. La iluminaci\u00f3n, efectos de climatolog\u00eda y el juego de luces y sombras son apabullantes y pr\u00e1cticamente son lo que le da ese aire CiberPunk y \u201cBladeRunneriesne\u201d tan caracter\u00edsticos. El pasear en una noche lluviosa por las calles de Praga viendo el cromatismo de las luces de Ne\u00f3n de los carteles del barrio de las putas contrastando con las sirenas de los coches patrulla es la aproximaci\u00f3n m\u00e1s brutalmente fidedigna que se puede hacer a ese universo que solo las mentes de William Gibson o Phillip K Dick pod\u00edan idear. Y tambi\u00e9n, han quitado ese puto filtro dorado de Ictericia y Hepatitis B que lo inundaba todo en Human Revolution, as\u00ed que punto a su favor, supongo.<\/p>\n<p>Pero luego tienes animaciones del prota y de los personajes tremendamente rob\u00f3ticas. Ir\u00f3nico que los humanos en este juego se muevan a veces como los ciborgs que tratan de excluir. Y cuando est\u00e1s en conversaciones, el movimiento de las bocas no corresponde con el tiempo de las voces y por si fuera poco su movimiento pinta extremadamente antinatural. Como si estuvieras hablando con Do\u00f1a Rogelia, Elmo Cosquillas o cualquier otro mu\u00f1eco de Ventriloqu\u00eda. A\u00f1\u00e1dele que Jensen tiene la misma riqueza y variedad\u00a0 de expresiones faciales que Steven Seagal en toda su carrera y tienes un juego repleto de animaciones acartonadas. En conjunto el juego impresiona, pero es en los peque\u00f1os detalles como modelos de personajes, objetos, animaciones de las conversaciones y acabado de algunos de los mapeados donde se queda a un nivel m\u00e1s perteneciente a la anterior generaci\u00f3n de consolas que a un juego de 2016. Un s\u00e1ndwich de buenas impresiones con algo de ins\u00edpido MEH entre medias.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/deus-ex-mankind-divided-screenshot-04_2048.0.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-1758\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/deus-ex-mankind-divided-screenshot-04_2048.0-1024x540.jpg\" alt=\"deus-ex-mankind-divided-screenshot-04_2048.0\" width=\"673\" height=\"354\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/deus-ex-mankind-divided-screenshot-04_2048.0-1024x540.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/deus-ex-mankind-divided-screenshot-04_2048.0-300x158.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/deus-ex-mankind-divided-screenshot-04_2048.0-100x52.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/deus-ex-mankind-divided-screenshot-04_2048.0-793x418.jpg 793w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/deus-ex-mankind-divided-screenshot-04_2048.0-1080x569.jpg 1080w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/deus-ex-mankind-divided-screenshot-04_2048.0-846x446.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/deus-ex-mankind-divided-screenshot-04_2048.0-1184x624.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/deus-ex-mankind-divided-screenshot-04_2048.0-864x455.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/deus-ex-mankind-divided-screenshot-04_2048.0-1200x632.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/deus-ex-mankind-divided-screenshot-04_2048.0.jpg 2048w\" sizes=\"(max-width: 673px) 100vw, 673px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Vamos ya directos a lo m\u00e1s importante con el apartado jugable. En este \u00e1mbito todo Cristo lo ha catalogado de continuista, que replica en exceso las mec\u00e1nicas de su predecesor. Pero yo creo que mucha de esa gente ni siquiera se ha dado cuenta de si era pertinente criticar ese aspecto. Porque cuando ya tienes una f\u00f3rmula jugable que es la puta perfecci\u00f3n \u00bfPor qu\u00e9 demonios cambiarla? Si no est\u00e1 roto, no lo repares. Y en este juego m\u00e1s que nunca, esta filosof\u00eda debe respetarse como el interior sacro de una Catedral. Porque de no ser as\u00ed, en un intento por innovar, arruinar\u00edas uno de los pilares b\u00e1sicos de su jugabilidad que han conseguido que Deus Ex vuelva a ser relevante y vuelva a ser querido por todos. En cualquier caso, innova sobre esa base y no la cambies.<\/p>\n<p>Y justo eso es lo que han hecho los de Eidos MontReal: Respetar religiosamente la base que plantearon en Human Revolution y a\u00f1adirla los retoques y a\u00f1adidos necesarios para \u00a0perfercionarla y volverla intachable. Y como no tuve la oportunidad de diseccion\u00e1rosla punto por punto al no realizarle un an\u00e1lisis pertinente en su d\u00eda, aprovecho ahora para hacerlo. Es la cu\u00e1druple f\u00f3rmula del divertimento jugable conocida como: ROLEO, HUSMEO, POLITIQUEO Y TIROTEO. Magnificas mec\u00e1nicas de Rol, de investigaci\u00f3n y de exploraci\u00f3n, mezcladas de forma impecable con elementos de acci\u00f3n y sigilo tan profundos, competentes y divertidos que pr\u00e1cticamente es como tener un juego que abarca y aborda fenomenalmente 4 g\u00e9neros jugables distintos simult\u00e1neamente.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/DeusExSpeech.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-1755\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/DeusExSpeech-1024x576.jpg\" alt=\"DeusExSpeech\" width=\"673\" height=\"378\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/DeusExSpeech-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/DeusExSpeech-300x168.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/DeusExSpeech-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/DeusExSpeech-793x446.jpg 793w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/DeusExSpeech-1080x607.jpg 1080w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/DeusExSpeech-846x475.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/DeusExSpeech-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/DeusExSpeech-864x486.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/DeusExSpeech-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/DeusExSpeech.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 673px) 100vw, 673px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Comenzando con el politiqueo y las conversaciones, siguen teniendo tanta presencia como en su predecesor, aunque me ha dado la sensaci\u00f3n de que aqu\u00ed adolecen de m\u00e1s simpleza y menor profundidad. A ver tampoco es que sea el \u201cSi, No, Sarc\u00e1stico\u201d de Fallout 4, pero me refiero en que no te da la sensaci\u00f3n de que puedas ejercer tu influencia y repercutir en el estado\/convicciones de los NPCs con los que interact\u00faas tanto como se daba en Human Revolution, sino que est\u00e1s hablando simplemente por sonsacar informaci\u00f3n. Pero luego en muchos otros momentos s\u00ed que se notaba esos picos de genialidad en donde pod\u00edas convencer a determinada persona de hacer X o de desistir pac\u00edficamente lo que estaba haciendo tan solo hablando.<\/p>\n<p>Y eso era lo m\u00e1s cojonudo que te pod\u00eda dar el juego en este aspecto. El ver como las conversaciones tambi\u00e9n son un m\u00e9todo viable para completar las misiones y llegar a tus objetivos. Saber que tienes una alternativa m\u00e1s all\u00e1 de apalizar o tirotear a la oposici\u00f3n. Pasaba poco, quiz\u00e1 menos que en su predecesor, pero cuando ocurr\u00eda, te sent\u00edas como un maestro embaucador, excelso negociante y dominador absoluto de la ret\u00f3rica pol\u00edtica. Porque ten\u00edas situaciones en las que pod\u00edas desde convencer a un fabricante de drogas que cortase su producci\u00f3n o hasta a un terrorista que dejara de fabricar bombas. Completando la misi\u00f3n limpiamente, sin cad\u00e1veres, ni munici\u00f3n desperdiciada, solo vali\u00e9ndote de tu labia y el don de la palabra: PROFESIONAL, MUY PROFESIONAL. Eran momentazos tipo \u201cConvencer a Saren\u201d de Mass Effect 1 que te hac\u00edan sentir genial. Razones de sobra para que apelemos a que se les d\u00e9 m\u00e1s presencia en juegos de esta clase.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170206184750_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-1759\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170206184750_1-1024x576.jpg\" alt=\"20170206184750_1\" width=\"673\" height=\"378\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170206184750_1-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170206184750_1-300x168.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170206184750_1-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170206184750_1-793x446.jpg 793w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170206184750_1-1080x607.jpg 1080w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170206184750_1-846x475.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170206184750_1-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170206184750_1-864x486.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170206184750_1-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170206184750_1.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 673px) 100vw, 673px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y pasando a otro punto del juego que me ha fascinado, en lugar de tratar de abord\u00e1roslo tipo: \u201cExploraci\u00f3n es Tal y la Investigaci\u00f3n es Cual&#8230;\u201d Os lo dir\u00e9 de este modo: Desde el primer momento tenemos la ciudad de Praga a nuestra disposici\u00f3n y lo que ocurra all\u00ed siempre depender\u00e1 enteramente de nosotros. Las misiones, acontecimientos o eventualidades que ocurran en ella no aparecer\u00e1n de forma scripteada por si solos, sino que solo tendr\u00e1n cabida si decidimos investigarlos. Por ejemplo: Nada m\u00e1s empezar por primera vez a jugar, decid\u00ed hacer lo t\u00edpico: allanar una casa ajena. Y saquean\u2026Investigando me di de bruces con un trama de tr\u00e1fico de Drogas para augmentados. En otro instante escuch\u00e9 una mujer en la calle llorando y hablando con otra sobre que su hijo se hab\u00eda unido a un extra\u00f1o culto en las alcantarillas. Decid\u00ed pasarme por ah\u00ed y descubro una secta de augmentados en el que un l\u00edder les lavaba el cerebro.<\/p>\n<p>Esto es Narrativa Emergente en su mejor versi\u00f3n. Y ME PUTO ENCANTA. La historia, las misiones secundarias y los eventos a investigar se van generando solo si t\u00fa decides investigarlos. La trama de las secundarias solo se sucede siempre y cuando t\u00fa decides continuarla. El jugador es parte activa de la historia y de sus misiones. Hay decenas de secretos y misiones en las calles de Praga esperando a ser descubiertos pero solo si t\u00fa quieres desentra\u00f1arlos. Tanto es as\u00ed que, si solo vas directo a las misiones principales sin tomarte tu tiempo para explorar Praga, no habr\u00e1s disfrutado ni de la mitad de lo que te ofrece el juego. Eso es lo cojonudamente genial de este juego: No te toma por idiota, ni te dice en ning\u00fan momento lo que tienes que hacer, sino que est\u00e1 esperando a que t\u00fa lo hagas. Eres t\u00fa el que toma parte de forma activa y comienza la trama de una secundaria, no un ente pasivo que reacciona ante una actualizaci\u00f3n del HUD orden\u00e1ndole que vaya a X posici\u00f3n.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170215134837_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-1760\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170215134837_1-1024x576.jpg\" alt=\"20170215134837_1\" width=\"673\" height=\"378\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170215134837_1-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170215134837_1-300x168.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170215134837_1-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170215134837_1-793x446.jpg 793w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170215134837_1-1080x607.jpg 1080w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170215134837_1-846x475.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170215134837_1-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170215134837_1-864x486.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170215134837_1-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170215134837_1.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 673px) 100vw, 673px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>El juego es tan jodidamente sublime en este aspecto, que hasta tiene como secundarias casos policiales de asesinatos en serie y tramas de conspiraci\u00f3n en las que solo t\u00fa y tu ingenio deb\u00e9is resolver. Al contrario que en otros juegos de investigaci\u00f3n como LA Noire donde la investigaci\u00f3n y resoluci\u00f3n de casos est\u00e1 tan fuertemente scriptada y guionizada que lo \u00fanico a lo que te limitas es a seguir el seguir el rastro de miguitas de pan hasta el culpable independientemente de si la cagas o no, aqu\u00ed que se resuelva el caso o no, depender\u00e1 siempre del n\u00famero de pruebas que recopiles y a las conclusiones que tu llegues. El juego no te va a decir una mierda. No te dir\u00e1 cuantas pruebas tienes que recoger, no te dir\u00e1 quien tiene el m\u00f3vil m\u00e1s s\u00f3lido o la mejor coartada, y menos a\u00fan a quien tienes que inculpar. Todo lo tienes que decidir y realizar por ti mismo, el juego no te llevar\u00e1 de la mano. Tanto es as\u00ed que tendr\u00e1s que decidir a quien inculpar del crimen y a quien absolver.\u00a0 Y PUEDES CAGARLA Y ENTRULLAR A UN INOCENTE! Y qu\u00e9 quer\u00e9is que os diga\u2026 Ser\u00e1 porque estudio criminolog\u00eda y me ha llegado muy adentro esta secund\u00e1ria. Pero cositas as\u00ed, son las que convierten a un juego en un juegazo de los grandes. Tienes libertad de elecci\u00f3n sobre todo lo que quieres explorar\/investigar y sobre la misi\u00f3n que quieres iniciar desde el mero comienzo del juego.<\/p>\n<p>Una libertad que se plasma perfectamente en su jugabilidad. Algo que lleva desde su antecesor pero sigue siendo una delicia en su secuela. Y todo porque fomenta que el jugador use su cabeza y se estruje los sesos para hallar la mejor forma de acceder a un lugar o encarar una situaci\u00f3n. En Deus Ex, que est\u00e9 una puerta cerrada, no significa que no haya forma de entrar. Si eres listo siempre puedes hallar una forma de subir al tejado y entrar por una claraboya o ventana, dar un rodeo y entrar por un conducto de ventilaci\u00f3n, convencer a alguien para que te abra la puerta, robar la clave o llave de la cerradura, o si ya eres impaciente hackear la propia puerta. Nunca existe una soluci\u00f3n igual al mismo problema y la \u00fanica limitaci\u00f3n es la de tu imaginaci\u00f3n. Pensamiento lateral, el juego te incentiva a que pienses fuera del tiesto. Nunca hay un callej\u00f3n sin salida y siempre hay una manera distinta de abordar cada problema. Eso es lo que me enamor\u00f3 de Human Revolution y eso es lo que me sigue maravillando en su secuela.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222163757_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-1761\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222163757_1-1024x576.jpg\" alt=\"20170222163757_1\" width=\"673\" height=\"378\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222163757_1-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222163757_1-300x168.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222163757_1-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222163757_1-793x446.jpg 793w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222163757_1-1080x607.jpg 1080w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222163757_1-846x475.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222163757_1-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222163757_1-864x486.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222163757_1-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222163757_1.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 673px) 100vw, 673px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n es libertad t\u00e1ctica total. Porque el combate de este juego y la forma de encararlo es, al igual que su predecesor, el mejor ejemplo de \u201cLaissez Faire\u201d para el jugador. Podemos ir a saco y a lo loco, dejando que las armas hablen por nosotros, sin ninguna clase de penalizaci\u00f3n o castigo jugable. Que muchas de las veces en esta clase de juegos bien que te dan un arma, pero el combate abierto resulta ser una puta mierda inviable o una invitaci\u00f3n cordial al suicidio. Aqu\u00ed al menos las mec\u00e1nicas de shooter, coberturas y gunplay est\u00e1n tan cuidadas y son tan gratificantes como las de cualquier otro FPS competente. En cristiano, te diviertes tanto volando cabezas como en cualquier otro juego de tiros al uso.<\/p>\n<p>Pero luego tambi\u00e9n puedes encarar todos los eventos hostiles usando el sigilo. Y esta es la opci\u00f3n donde verdaderamente brilla Mankind Divided. Porque la v\u00eda sigilosa no se limita solo a pasar desapercibido ya que, gracias a la libertad de exploraci\u00f3n tan bestial que antes os mencione, dota tambi\u00e9n de una mayor libertad y amplitud a esta forma de jugar. Con el sigilo, bien puedes esconderte de los enemigos, diezmarlos uno a uno y cazarlos cual depredador silencioso, o ya directamente aprovechar el entorno a tu favor y encontrar una v\u00eda por la que escabullirte de todos ellos y acceder a tu objetivo sin tan siquiera llegar a molestarlos. Esto es dise\u00f1o de niveles en su m\u00e1ximo puto esplendor. Si eres listo y usas un poco la cabeza, siempre podr\u00e1s encontrar un conducto de ventilaci\u00f3n, un acceso al tejado, una alcantarilla o un acceso exterior que rodee la zona \u201cCaliente.\u201d Si utilizas un poco la Res Cogitans esa, siempre tendr\u00e1s una manera de atravesar los mapas y circunvenirlos sin molestar a nadie y completar la misi\u00f3n como un puto maestro Ninja.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222211717_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-1762\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222211717_1-1024x576.jpg\" alt=\"20170222211717_1\" width=\"673\" height=\"378\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222211717_1-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222211717_1-300x168.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222211717_1-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222211717_1-793x446.jpg 793w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222211717_1-1080x607.jpg 1080w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222211717_1-846x475.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222211717_1-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222211717_1-864x486.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222211717_1-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222211717_1.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 673px) 100vw, 673px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y su sistema de experiencia y mejoras no hace m\u00e1s que fomentar el estilo de juego en el que te sientas m\u00e1s c\u00f3modo. Mejora y potencia aquello con lo que vayas a jugar y c\u00ed\u00f1ete a esa forma de jugar. Tampoco empiezas siendo un media-mierda in\u00fatil que no sabe ni aguantar una r\u00e1faga, si sabes c\u00f3mo jugar bien tus cartas. Este el buen sistema de progresi\u00f3n de personajes que pocos juegos consiguen replicar. Uno en el que seas competente y capaz desde el principio y con el que te vuelvas m\u00e1s poderoso y eficaz seg\u00fan vs jugando. ESO SI.<\/p>\n<p>PEEEEEROOOO, como ya dije al comienzo de la cr\u00edtica este juego no se libra de tener una buena tanda de hijaputadas y decisiones cuestionables, que aunque sean escasas y muy puntuales acaban por empa\u00f1ar el resultado final y te dejan un sabor de boca muy agridulce. La primera es su duraci\u00f3n: Extremadamente escasa. No llega ni a la tercera parte de lo que Human Revolution en contenido y horas de juego nos lleg\u00f3 a ofrecer, con eso te lo sigo todo. Si eres un obseso compulso de hacerlo y completarlo todo como yo, puedes sacarle hasta unas 33 horillas de duraci\u00f3n, bastante generoso, s\u00ed. Pero si solo tiras por las misiones principales te lo acabas en una tarde, COMPROBADO. Te drurar\u00e1 menos que un Call of Duty medio si solo haces las misiones principales, porque \u00a1SOLO TIENE 8 PUTAS MISIONES PRINCIPALES! Imaginaros el hierro m\u00e1s candente directo a las pelotas del fan medio de Deus Ex y tendr\u00e9is una idea clara de lo que esto supone.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222165407_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-1764\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222165407_1-1024x576.jpg\" alt=\"20170222165407_1\" width=\"673\" height=\"378\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222165407_1-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222165407_1-300x168.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222165407_1-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222165407_1-793x446.jpg 793w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222165407_1-1080x607.jpg 1080w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222165407_1-846x475.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222165407_1-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222165407_1-864x486.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222165407_1-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20170222165407_1.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 673px) 100vw, 673px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>8 Misiones y menos de 10 horas de Duraci\u00f3n. Y la mayor parte de ellas sin salir de la ciudad de Praga, siendo solo 3 en las que tenemos una localizaci\u00f3n distinta. Insultante y supinamente corto. M\u00e1xime si tenemos en cuenta que en Human Revolution ten\u00edamos la ciudad de Detroit, Shangai y un poco de Montreal para explorar con toda libertad y la mayor parte de las misiones nos llevaban a lugares diferentes del globo. Decir que es un gran baj\u00f3n en calidad, duraci\u00f3n y diversidad es quedarse muy corto. Pero otro putad\u00f3n a\u00fan m\u00e1s gordo del que adolece el juego ya te hace sospechar de las causas y motivos de la enfermedad grave que le aqueja este juego. Y ese putad\u00f3n enorme es un final. Sin entrar en Spoilers tan solo dir\u00e9 que es un final abrupto, inconcluso, que no cierra nada, ni ata ning\u00fan cabo suelto, y encima deja todav\u00eda muchas m\u00e1s dudas y conceptos sin resolver.<\/p>\n<p>El cl\u00e1sico final \u201cPescaSecuelas\u201d \u00a0que pretende dejar al jugador con la miel en los labios y expectante por saber m\u00e1s de la trama, pero que en realidad lo que consigue es dar un soberana patada en los cojones con bota de monta\u00f1a a todos los jugadores, escupirles en la cara, insultar su inteligencia y dejarles tremendamente enfurecidos al ver que todo lo que han jugado no ha desembocado en nada. Un coitus Interruptus y ParaPolla argumental que ha conseguido que me hierva la sangre. Y es tan abrupto y tan caracter\u00edsticamente s\u00fabito que solo puede significar 2 cosas: Que la desarrolladora se qued\u00f3 sin presupuesto en ese preciso instante y no pudieron acabar la trama debidamente por lo que se vieron obligados a cortar. O m\u00e1s bien, y m\u00e1s presumiblemente, que la compa\u00f1\u00eda Square Enix, o alg\u00fan cabr\u00f3n corporativista con ansias de codicia les oblig\u00f3 a cortar el final adrede para as\u00ed malmeternos un DLC posterior que resuelva esos interrogantes y concluya la historia. O quiz\u00e1 hasta hayan sido los propios desarroladores los responsables de esta hijaputada, quien sabe. Pero lo que si se es que esto es un jodido ultraje hacia todos los jugadores y fans m\u00e1s cercanos de la saga.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/16402595_1172341166196815_5446524501181324557_o.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-1763\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/16402595_1172341166196815_5446524501181324557_o-1024x576.jpg\" alt=\"16402595_1172341166196815_5446524501181324557_o\" width=\"673\" height=\"378\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/16402595_1172341166196815_5446524501181324557_o-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/16402595_1172341166196815_5446524501181324557_o-300x168.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/16402595_1172341166196815_5446524501181324557_o-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/16402595_1172341166196815_5446524501181324557_o-793x446.jpg 793w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/16402595_1172341166196815_5446524501181324557_o-1080x607.jpg 1080w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/16402595_1172341166196815_5446524501181324557_o-846x475.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/16402595_1172341166196815_5446524501181324557_o-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/16402595_1172341166196815_5446524501181324557_o-864x486.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/16402595_1172341166196815_5446524501181324557_o-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/16402595_1172341166196815_5446524501181324557_o.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 673px) 100vw, 673px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Aunque, a pesar de estas puntuales, pero inmensas cabronadas, no puedo negar que me lo he pasado en grande con \u00e9l. A pesar de su amargo final, ha sido un dulce y sensacional viaje. Y hay muchas veces en lo que lo m\u00e1s importante suele ser m\u00e1s el viaje que su desenlace. Porque por mucho que me joda el final, tengo que admitir que durante esas 33 horas que he invertido investigando, conversando, infiltr\u00e1ndome, completando misiones y recaditos en Praga cazando, tiroteando y husmeando me lo ha pasado de put\u00edsima madre. Y eso creo que es con lo que os deb\u00e9is quedar: Con un juego plagado de cosas por hacer, brutal libertad de decisi\u00f3n y de estilo de juego, fant\u00e1stica interacci\u00f3n con el jugador, sensacional narrativa emergente y decenas de cosas m\u00e1s que seguro que est\u00e1is hasta los cojones de que siga repiti\u00e9ndolas. Es un juegazo, con canalladas, pero sigue siendo un juegazo.<\/p>\n<p><strong>NOTA: 8,5<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Con una GTX 1080 nuevecita, era hora de estrenar lo \u00faltimo y lo mejor de 2016. Y no hab\u00eda mejor candidato que Mankind Divided para la prueba del algod\u00f3n. Pero esto iba m\u00e1s all\u00e1 de pillarme un juego actual par fardar de capacidades t\u00e9cnicas. Como devoto fan de la saga desde que me tropec\u00e9 por casualidad con su spin-off Proyect &#8230; <\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2017\/02\/analisis-deus-ex-mankind-divided\/\" class=\"more-link\">Read More<\/a><\/div>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-1752","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized","no-post-thumbnail"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1752"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1752"}],"version-history":[{"count":3,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1752\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1767,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1752\/revisions\/1767"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1752"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1752"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1752"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}