{"id":1690,"date":"2016-12-30T10:45:13","date_gmt":"2016-12-30T09:45:13","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/?p=1690"},"modified":"2016-12-30T10:54:59","modified_gmt":"2016-12-30T09:54:59","slug":"lo-mejor-que-he-jugado-este-2016-premios-rubio-of-the-year","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2016\/12\/lo-mejor-que-he-jugado-este-2016-premios-rubio-of-the-year\/","title":{"rendered":"Lo mejor que he jugado este 2016: PREMIOS RUBIO OF THE YEAR"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/DSC_0044.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-1698\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/DSC_0044-1024x576.jpg\" alt=\"dsc_0044\" width=\"673\" height=\"378\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/DSC_0044-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/DSC_0044-300x168.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/DSC_0044-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/DSC_0044-793x446.jpg 793w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/DSC_0044-1080x607.jpg 1080w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/DSC_0044-846x475.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/DSC_0044-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/DSC_0044-864x486.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/DSC_0044-1200x675.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 673px) 100vw, 673px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>RUBIO EN SU INFINITA SABIDUR\u00cdA, \u00a0DELIBERANDO Y REFLEXIONANDO CON MESURA SU DECISI\u00d3N<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Tomaros estos como mis Gotys personales, los RUBIO OF THE YEAR. Unos Gotys un tanto peculiares. Porque muy pocos son juegos de este a\u00f1o y muy pocos entrar\u00edan en la lista de los mejores de cualquiera. Es lo que tiene ser un pobre de mierda que no puede costearse juegos actuales con esos estratosf\u00e9ricos precios de salida. Pero si algo aprendes cuando estas ahorrando, es valorar y redescubrir aquellos juegos que has dejado en barbecho. Aquellos que ni siquiera te has animado a desprecintar desde que los compraste a\u00f1os atr\u00e1s y que cuando finalmente los descubres te llevas m\u00e1s de una grata sorpresa.<\/p>\n<p>Aunque tambi\u00e9n ha habido unos cuantos de este a\u00f1o que si he tenido la oportunidad de jugarlos y juzgarlos como se merecen. Ventajas de ciertos juegos cuyos precios caen en picado 2 meses. O ventajas de ser un hip\u00f3crita de mierda que, en cuanto ve uno de esos juegos tan cojonudamente hechos a su medida, manda a la mierda el ahorro y cede instant\u00e1neamente ante el irrefrenable impulso de comprarlo al momento. Digamos que ha sido un a\u00f1o de novedades y de redescubrimientos. De nuevas adquisiciones y de sorpresas incre\u00edbles al descubrir las joyas m\u00e1s brillantes de mi colecci\u00f3n. Pero ante todo, ha sido un magnifico a\u00f1o en lo que respecta a videojuegos.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>JUST CAUSE 3<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/imagen-i8663-pge-820x10241.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-1691\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/imagen-i8663-pge-820x10241.png\" alt=\"imagen-i8663-pge-820x1024\" width=\"427\" height=\"534\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/imagen-i8663-pge-820x10241.png 820w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/imagen-i8663-pge-820x10241-240x300.png 240w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/imagen-i8663-pge-820x10241-100x124.png 100w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/imagen-i8663-pge-820x10241-793x990.png 793w\" sizes=\"(max-width: 427px) 100vw, 427px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Ni las riadas de problemas de rendimiento en su port a consolas, ni la cantidad de decisiones est\u00fapidas y cuestionables que realiz\u00f3 su distribuidora con respecto a sus funcionalidades online, ni siquiera el haber sido desarrollado simult\u00e1neamente junto con otro sandbox de casi igual cabida, pudieron empa\u00f1ar el resultado final de este juego. Porque Just Cause 3 sigue siendo tan inmenso, exagerado, destructivo, demencial y divertido como siempre. Lo \u00fanico que en esta ocasi\u00f3n es m\u00e1s, mejor y m\u00e1s brutal. M\u00e1s ciudades y guarniciones a destruir, mayor mapa para hacer reinar el caos y m\u00e1s gadgets y habilidades rid\u00edculas con las que mandar a tomar por culo las leyes de la f\u00edsica mientras tanto.<\/p>\n<p>No destronar\u00e1 al actual rey de los sandbox, ese honor siempre lo ostentar\u00e1 Saints Row, pero consigue hacerse un hueco entre el sobresaturado mercado de sandbox que hay en la actualidad. Y tal y como est\u00e1 la cosa, con putos clones de juegos de mundo abierto con filosof\u00eda Ubisoft desde Canad\u00e1 hasta Australia, eso quiere decir bastante de lo mucho que se necesitaba un buen Just Cuase. Eso s\u00ed, Avalanche deber\u00eda hab\u00e9rselo tomado con mayor calma y haberle dedicado un poco m\u00e1s de tiento y cuidado a este juego, porque por muy bueno que sea, sus problemas siguen ah\u00ed. Si quer\u00e9is ver su an\u00e1lisis completo,<a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2016\/12\/analisis-just-cause-3\/\"> pinchad aqu\u00ed.<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>007: AGENTE BAJO FUEGO CRUZADO<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/007-Agent-Under-Fire-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-1692\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/007-Agent-Under-Fire-1.jpg\" alt=\"007-agent-under-fire-1\" width=\"400\" height=\"552\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/007-Agent-Under-Fire-1.jpg 500w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/007-Agent-Under-Fire-1-217x300.jpg 217w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/007-Agent-Under-Fire-1-100x138.jpg 100w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>El primer juego de James Bond con una historia y argumento completamente originales, aunque luego resultaron ser un puto disparate sin sentido. El primer FPS de 007 en la Sexta generaci\u00f3n de consolas, que de no ser por su directo sucesor, 007 NightFire hubiera sido el mejor juego de James Bond de su generaci\u00f3n. Pero el primero del id\u00edlico matrim\u00f3nio entre EA y RedWood Shores (Visceral Games) en demostrarnos que se pod\u00edan hacer juegazos de enorme calidad y tremenda diversi\u00f3n sin tener que encargarle el trabajo a Rare.<\/p>\n<p>Gunplay y jugabilidad deliciosas, fases de conducci\u00f3n que son una aut\u00e9ntica gozada, la filosof\u00eda rejugable tan caracter\u00edstica de la saga, y un locurote extremo de multijugador a pantalla partida. Jugarlo este verano fue de las mejores decisiones que tom\u00e9 durante este, y con orgullo ya puedo decir que he completado toda la saga de juegos de James Bond<br \/>\n<a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2016\/09\/analisis-007-agente-bajo-fuego-cruzado\/\">Pinchando aqu\u00ed ten\u00e9is su an\u00e1lisis<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>THE SUFFERING<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/52876_front.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-1693\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/52876_front.jpg\" alt=\"52876_front\" width=\"401\" height=\"569\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/52876_front.jpg 640w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/52876_front-211x300.jpg 211w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/52876_front-100x141.jpg 100w\" sizes=\"(max-width: 401px) 100vw, 401px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Survival Horror y juego de Acci\u00f3n tercera persona tan endiabladamente cojoudo como original en todos sus conceptos. Argumento digno de las mejores pel\u00edculas o best sellers de terror, dise\u00f1o de criaturas variadas y espeluznantes creado por nada menos que el estudio de Stan Winston, decisiones morales y finales diferentes, jugabilidad impecable con unas mec\u00e1nicas de TPS que son un gustazo y unos tintes de interacci\u00f3n, exploraci\u00f3n y resoluci\u00f3n de puzzzles. Casi podr\u00eda resumirse en un Max Payne + Resident Evil + Doom en una c\u00e1rcel. Es tan jodidamente bueno, que casi no me perdono el no haberlo jugado hasta ahora. El Sleeper de los Sleeperos por antonomasia. Tan desapercibido pas\u00f3 por las tiendas en su d\u00eda, como en mi estanter\u00eda. Pero es una verdadera maravilla que vale la pena descubrir si ten\u00e9is la oportunidad.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2016\/08\/hidden-gems-the-suffering\/\">Su an\u00e1lisis aqu\u00ed<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>THE LAST OF US<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/P.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-1694\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/P.jpg\" alt=\"p\" width=\"413\" height=\"475\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/P.jpg 640w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/P-260x300.jpg 260w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/P-100x115.jpg 100w\" sizes=\"(max-width: 413px) 100vw, 413px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Un juegazo que me regalaron pr\u00e1cticamente de salida, un juegazo que desde entonces dej\u00e9 en mi estanter\u00eda. Y un grand\u00edsimo imb\u00e9cil que fui yo. Pero los tiempos cambian y con el paso de estos acabas por reconocer tus errores y reconocer las obras de arte que con tanto esplendor brillaban frente a ti. \u00bfQu\u00e9 co\u00f1o hice para no jugarlo desde 2013? Ni puta idea. Pero lo que si se con toda seguridad es la puta genialidad que es la obra magna de Naughty Dog. Un juegazo que da en todas las notas para alcanzar la perfecci\u00f3n.<\/p>\n<p>Una historia desgarradora y profunda que nos alecciona sobre la condici\u00f3n humana en tiempos apocal\u00edpticos, de si somos animales salvajes y violentos cuando la civilizaci\u00f3n y las leyes que nos respaldaban desaparec\u00edan. El \u00fanico juego de zombies y monstruos que nos demostraba que los peores monstruos \u00e9ramos nosotros.\u00a0 Y una jugabilidad que combina perfectamente mec\u00e1nicas de supervivencia, terror, gesti\u00f3n de recursos y sigilo tan jodidamente bien que cada una de ellas ser\u00eda un juego digno en s\u00ed mismo. Un portento gr\u00e1fico de la PS3, un ejercicio de narrativa brillante\u00a0 y un juegazo tan lleno de diversi\u00f3n y tan incuestionablemente cojonudo que todav\u00eda me sigo culp\u00e1ndome por darme cuenta tan tarde. <a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2016\/03\/analisis-the-last-of-us\/\">Su an\u00e1lisis en profundidad aqu\u00ed<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>BIOSHOCK 2<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/BIO2_front.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-1695\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/BIO2_front.jpg\" alt=\"bio2_front\" width=\"436\" height=\"619\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/BIO2_front.jpg 640w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/BIO2_front-211x300.jpg 211w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/BIO2_front-100x142.jpg 100w\" sizes=\"(max-width: 436px) 100vw, 436px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Coged todo lo fascinante de su predecesor, potenciadlo, mejoradlo, pulidlo e hipervitaminadlo. Ponedle un protagonistas tan a priori implausible como podr\u00eda ser un Big Daddy y por ende a\u00f1\u00e1dele un magnifico cambio de perspectiva y vuelta de tuerca al argumento. Agr\u00e9gale una historia posterior a los acontecimientos de la primera que ahonda mucho m\u00e1s respecto a los temas existencialistas que ya abordaba fen\u00f3menamente el primero.<\/p>\n<p>A\u00f1\u00e1dele tambi\u00e9n decisiones morales m\u00e1s complejas que tiene sus consecuencias, refina y pule el gunplay, los poderes y el combate hasta convertirlo en el deleite m\u00e1ximo,\u00a0 y tienes un juegazo tan bueno que todav\u00eda a mi parecer y que sigo creyendo a pi\u00e9s puntillas es el mejor de toda la saga. <a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2016\/07\/analisis-bioshock-2\/\">Mi an\u00e1lisis aqu\u00ed<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>DOOM<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/24518152470_13aba34091.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1696\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/24518152470_13aba34091.jpg\" alt=\"24518152470_13aba34091\" width=\"400\" height=\"500\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/24518152470_13aba34091.jpg 400w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/24518152470_13aba34091-240x300.jpg 240w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/24518152470_13aba34091-100x125.jpg 100w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Hay veces, que de entre tanta sobresaturaci\u00f3n de shooters \u201crealistas\u201d, aburridos, pasilleros y grises, todo lo que se necesita para devolverlos a su gloria es retornar al pasado. Retornar a \u00e9pocas m\u00e1s sencillas donde lo \u00fanico que importaba era tu arma y los enemigos que vas a mutilar con ella, nada m\u00e1s. Eso es el reboot de Doom. El glorioso retorno de los shooters old Scholl en donde desgarras, destripas, mutilas y tiroteas sin putas explicaciones y sin argumentos absurdos de por medio.<\/p>\n<p>Doom nos trae de vuelta a esos shooters fren\u00e9ticos, brutales y ultrasangrientos donde se va a lo que se va sin mierdas de por medio: MATAR Y PUNTO. Pero tambi\u00e9n trae de vuelta toda la filosof\u00eda de los juegos de anta\u00f1o que tanto ech\u00e1bamos de menos y no por la nostalgia que evocaban, sino por la calidad universal que ostentaban. Niveles laber\u00ednticos que invitan enormente a la exploraci\u00f3n, armamento brutal, variado, ultrapoderoso y hasta casi pornogr\u00e1fico, ritmo fren\u00e9tico y brutalidad incontestable y duraci\u00f3n y rejugabilidad casi infinitas. Tan bueno es, que casi se disputa el trono entre Wolfenstein The New Order de ser los mejores shooters que he jugado en estos \u00faltimos 5 a\u00f1os. Su an\u00e1lisis completo<a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2016\/08\/analisis-doom\/\"> lo ten\u00e9is aqu\u00ed:<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>ALIEN: ISOLATION<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/alien-isolation-ps4-pack-front1409324310jpg-800723-821x1024.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-1697\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/alien-isolation-ps4-pack-front1409324310jpg-800723-821x1024.jpg\" alt=\"alien-isolation-ps4-pack-front1409324310jpg-800723-821x1024\" width=\"410\" height=\"512\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/alien-isolation-ps4-pack-front1409324310jpg-800723-821x1024.jpg 821w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/alien-isolation-ps4-pack-front1409324310jpg-800723-821x1024-240x300.jpg 240w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/alien-isolation-ps4-pack-front1409324310jpg-800723-821x1024-100x124.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/alien-isolation-ps4-pack-front1409324310jpg-800723-821x1024-793x989.jpg 793w\" sizes=\"(max-width: 410px) 100vw, 410px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Otro juego que sab\u00eda que era genial, todo el mundo me dec\u00eda que era genial y yo haciendo lujo de mi absoluto genio no me anim\u00e9 a desprecintar hasta 2 a\u00f1os despu\u00e9s. La pregunta del mill\u00f3n de pavos es: \u00bfPOR QU\u00c9?\u00a0 \u00bfPor qu\u00e9 con lo colgado que soy del Universo Alien no jugu\u00e9 a esta belleza hasta ahora? \u00bfPor qu\u00e9 no dediqu\u00e9 ni un minuto de esos 2 a\u00f1os a este pero si les dedique 120 horas de mi vida al Colonial Marines? (Y lo peor es que me sigue gustando y sigo jugando. Es lo que tienen los mods, supongo. Modifican tus gustos hacia territorios\u00a0 muy sombr\u00edos\u2026)<\/p>\n<p>Una vez m\u00e1s, no s\u00e9 qu\u00e9 responderos, pero si se lo que jugu\u00e9. El mejor juego de Alien jam\u00e1s creado y uno de los mejores Suvival Horror puros de los \u00faltimos a\u00f1os. Este juego es pr\u00e1cticamente lo que m\u00e1s necesitaba yo y lo que m\u00e1s necesitaba la industria. Un juego que replicar\u00e1 tan a la perfecci\u00f3n y fuera tan enfermizamente fidedigno al universo de la Alien de Ridley Scott, que fuera lo mejor que le ha pasado a la licencia. Y un juego que consigue trasladar unas mec\u00e1nicas de terror, sigilo, crafteo, exploraci\u00f3n y superviviencia que ha sido lo mejor que le ha pasado al g\u00e9nero del Survival Horror en a\u00f1os. La verdadera y definitiva experiencia de Alien y un survival horror en donde las pasas putas, tienes el coraz\u00f3n en un pu\u00f1o y te fuerzan a sacar lo mejor de ti y tu mayor ingenio para lograr sobrevivir. \u00a0Nada de lo que diga ahora se acercar\u00e1 a la comida de poll\u2026. <a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2016\/11\/analisis-alien-isolation\/\">Al an\u00e1lisis objetivo y desprejuiciado que hice en su momento<\/a>.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Obviamente he jugado a mucho m\u00e1s durante el curso de este a\u00f1o que ya nos deja, y juegos casi tan buenos como los de la lista. Menciones honor\u00edficas dejo como The Force Unleashed (Que lo rejugu\u00e9 por 4\u00aa vez y casi ha sido como disfrutar de un juego nuevo) Enter The Gungeon Que quiero pill\u00e1rmelo para gozarlo y analizarlo como se merece, TimeShift (O Singularty de hacendado seg\u00fan se mire) y muchos otros m\u00e1s que me dejar\u00e9 en el tinterio. Pero no cabe duda que este a\u00f1o ha sido genial porque he sabido disfrutar precisamente de aquello que anteriormente hab\u00eda aparcado. Asi que como prop\u00f3sito para el siguiente os animo a que sabore\u00e9is los juegos de esa manera. No compr\u00e9is tan a lo loco y jugad a lo loco todo lo que compr\u00e9is. Pararos a jugar los juegos con tes\u00f3n y darle un tiempo muerto a vuestra cartera bajo esa buena raz\u00f3n.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>RUBIO EN SU INFINITA SABIDUR\u00cdA, \u00a0DELIBERANDO Y REFLEXIONANDO CON MESURA SU DECISI\u00d3N &nbsp; Tomaros estos como mis Gotys personales, los RUBIO OF THE YEAR. Unos Gotys un tanto peculiares. Porque muy pocos son juegos de este a\u00f1o y muy pocos entrar\u00edan en la lista de los mejores de cualquiera. Es lo que tiene ser un pobre de mierda que no &#8230; <\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2016\/12\/lo-mejor-que-he-jugado-este-2016-premios-rubio-of-the-year\/\" class=\"more-link\">Read More<\/a><\/div>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-1690","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized","no-post-thumbnail"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1690"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1690"}],"version-history":[{"count":2,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1690\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1700,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1690\/revisions\/1700"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1690"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1690"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1690"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}