{"id":1659,"date":"2016-12-22T11:08:04","date_gmt":"2016-12-22T10:08:04","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/?p=1659"},"modified":"2016-12-22T11:08:04","modified_gmt":"2016-12-22T10:08:04","slug":"mi-problema-con-los-rpgs","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2016\/12\/mi-problema-con-los-rpgs\/","title":{"rendered":"Mi problema con los RPGs"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/17836956942227300184.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1665\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/17836956942227300184.jpg\" alt=\"17836956942227300184\" width=\"650\" height=\"488\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/17836956942227300184.jpg 650w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/17836956942227300184-300x225.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/17836956942227300184-100x75.jpg 100w\" sizes=\"(max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Cuando sub\u00ed mi Top 10 de mis juegos favoritos de Star Wars, sorprendentemente no me llevaron al cadalso cuando no coloqu\u00e9 en la lista a ning\u00fan KOTOR. Pero tampoco evite que me preguntar\u00e1n el por qu\u00e9 no los hab\u00eda incluido. Y a pesar de lo que muchos pens\u00e1is, SI, me jugu\u00e9 el primer Caballeros de la Antigua Rep\u00fablica. Y aunque le consider\u00e9 una maravilla con una historia incre\u00edble, y un universo riqu\u00edsimo y absorbente, no lo consider\u00e9 de mi gusto porque aloja uno de los serios problemas que comparten esta clase de juegos y a que a m\u00ed siempre me han tra\u00eddo de cabeza: El Combate.<\/p>\n<p>Puedo admitir que esto sea m\u00e1s un problema personal que tengo yo con esta clase de juegos, m\u00e1s que un problema objetivo que adolezcan los propios juegos. Pero siempre ha sido algo que me ha echado para atr\u00e1s enormemente a la hora de continuar jug\u00e1ndolos o darles una segunda oportunidad: El Combate desprovisto de control. Las confrontaciones con m\u00ednima implicaci\u00f3n del jugador. Y ahora os pienso argumentar las razones por las cuales para m\u00ed, en mi humilde y subjetiva opini\u00f3n, esto es algo que rompe con tremenda facilidad la sensaci\u00f3n de control que tiene el jugador sobre el juego<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Jedi-Fight.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-1660\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Jedi-Fight.jpg\" alt=\"jedi-fight\" width=\"669\" height=\"535\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Jedi-Fight.jpg 550w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Jedi-Fight-300x239.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/Jedi-Fight-100x80.jpg 100w\" sizes=\"(max-width: 669px) 100vw, 669px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Empecemos sin ir m\u00e1s lejos con lo que me ocurre con KOTOR. En un juego donde tenemos la posibilidad de controlar a nuestra voluntad pr\u00e1cticamente todo, desde el aspecto f\u00edsico de nuestro personaje, poderes, el lado de la fuerza que queramos optar, las conversaciones, nuestro destino en la historia, los lugares a explorar\u2026 Se nos quita el control de la parte que m\u00e1s deber\u00eda importar para un aut\u00e9ntico simulador de Caballero Jedi: El combate. Todo el combate del juego se reduce a se\u00f1alar a un enemigo con el puntero de nuestro rat\u00f3n, escoger el tipo de ataque y rezar porque en ese momento nuestro personaje consiga acertar al enemigo sin que este nos acierte a nosotros antes. En otras palabras: Nos obligan a ver el combate, no a combatirlo. En la parte m\u00e1s interesante del juego, este se juga por nosotros. Se vuelve un piloto autom\u00e1tico en donde nosotros tenemos escasa y hasta casi nula implicaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Eso es lo que realmente me repatea de esta clase de juegos. El quitarnos el gobierno del juego en una de sus partes m\u00e1s cr\u00edticas. \u00bfPor qu\u00e9? \u00bfPor qu\u00e9 en un juego donde nos permite controlar hasta el aspecto m\u00e1s m\u00ednimo de nuestro personaje, no nos deja tomar parte en la acci\u00f3n? Es como si el juego decidiese repentinamente ponerse en piloto autom\u00e1tico y quitarnos el mando para jugarse solo. Y alguno que no domine RPGS cl\u00e1sicos (Como yo hasta hace bien poco) quiz\u00e1 se piense que esto es como una forma condescendiente de ahorrarnos la verg\u00fcenza de morir o de quedar mal en el combate por parte del juego. Pero es que tampoco es as\u00ed, porque precisamente durante esas partes de m\u00ednima implicaci\u00f3n y escaso control corremos el riesgo de morir y de acabar estrepitosamente mal justo por esa misma raz\u00f3n: Porque no podemos controlar lo que pasa.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/eN5OJ.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-1661\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/eN5OJ.jpg\" alt=\"en5oj\" width=\"708\" height=\"531\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/eN5OJ.jpg 800w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/eN5OJ-300x225.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/eN5OJ-100x75.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/eN5OJ-793x594.jpg 793w\" sizes=\"(max-width: 708px) 100vw, 708px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Mirad, se tan bien como los dem\u00e1s, que el combate de RPGs cl\u00e1sicos por turnos con escasa implicaci\u00f3n del jugador se deb\u00edan m\u00e1s que nada por la limitaciones de la \u00e9poca en la que eran concebidos. Se planteaba as\u00ed el combate porque no hab\u00eda otra cosa para circunvenir esas situaciones. Porque al ser juegos tan enormes en formatos tan escuetos y limitados, no hab\u00eda otra forma de desarrollarlo. Puedo comprender perfectamente esto. Pero con juegos actuales donde la tecnolog\u00eda y los inmensos avances de la industria est\u00e1n de nuestra parte, eso ya no tiene perd\u00f3n de Dios. Optar por esa mec\u00e1nica a estas alturas es optar por arrebatarle el gobierno del juego al jugador. La mejor y m\u00e1s r\u00e1pida forma de conseguir una desconexi\u00f3n total entre juego y jugador: El dejar que, por unos leves instantes, se juegue solo.<\/p>\n<p>Y lo que de verdad me toca los cojones de este sistema, es que estamos a nuestra suerte. Pero en todos los sentidos que nos puede dar esa acepci\u00f3n: Estamos abandonados completamente a nuestra suerte. No dependemos de nuestra habilidad, ni de nuestra punter\u00eda, ni de nuestra pericia, dependemos de un n\u00famero, de una estad\u00edstica, de una aleatoriedad. Dependemos de la suerte. En los instantes m\u00e1s cr\u00edticos donde tu pellejo est\u00e1 en juego, este depende de la aleatoriedad de un n\u00famero, de lo que a la consola\/PC la apetezca sacar en ese momento. Estamos a merced de la suerte de los n\u00fameros. Y si voy a tener que depender de la suerte de un n\u00famero, ya directamente para eso me voy a una partida de Rol de mesa y dependo de la suerte de la tirada de los dados. Para jugar a un juego de 70% Suerte 30% Habilidad, me siento mucho m\u00e1s c\u00f3modo con los juegos de Rol de mesa tradicionales<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/wzhity6.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-1662\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/wzhity6-1024x572.jpg\" alt=\"wzhity6\" width=\"673\" height=\"375\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/wzhity6-1024x572.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/wzhity6-300x167.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/wzhity6-100x55.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/wzhity6-793x443.jpg 793w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/wzhity6-1080x604.jpg 1080w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/wzhity6-846x473.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/wzhity6-1184x662.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/wzhity6-864x483.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/wzhity6-1200x671.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/wzhity6.jpg 1393w\" sizes=\"(max-width: 673px) 100vw, 673px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Porque en un videojuego ya eso lo considero quitarle participaci\u00f3n al jugador y dejarle con el culo al aire frente a lo que le apetezca a la consola hacer. Al menos en los juegos de Rol de mesa sabes que estar\u00e1s a merced de la suerte porque son as\u00ed como se concibieron desde siempre y como siempre seguir\u00e1n siendo. Pero en videojuegos modernos donde nos pueden proporcionar el control de casi absolutamente todo, esto parece m\u00e1s una forma de limitar enormemente la interacci\u00f3n del jugador. Ver c\u00f3mo nos matan sin que podamos hacer nada por evitarlo en un juego que nos deja hasta personalizar la talla y color de calzoncillos de nuestro protagonista, es lo m\u00e1s parecido a recibir un patada en los cojones en el \u00e1mbito jugable.<\/p>\n<p>Por no hablar de la incongruencias y subnormalidades que produce este sistema de turnos y estad\u00edsticas. Ver como tienes a un enemigo al que le puedes ver el blanco de los ojos, que ya casi est\u00e1 tan cerca de ti que hasta podr\u00eda considerarse acoso sexual, y que cuando ataque tu personaje salga en grande la maravillosa palabra \u201cFALLO\u201d Experimentar de primera mano la gilipollez supina que es ver como los n\u00fameros y las estad\u00edsticas se han pasado la l\u00f3gica el sentido com\u00fan por el forro de los cojones, es una sensaci\u00f3n tan maravillosa como meterte una broca de Black &amp; Decker en la polla y darle corriente. Ser testigo de c\u00f3mo tu personaje FALLA ESTREPIT\u00d3SAMENTE en golpear o disparar a un enemigo al que pr\u00e1cticamente ya le est\u00e1 comiendo la oreja es una soplapollez tan descomunalmente inconcebible que cualquiera, por muy fan\u00e1tico que sea de los RPGs tradicionales se echar\u00eda las manos a la cabeza.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/maxresdefault3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-1663\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/maxresdefault3-1024x576.jpg\" alt=\"maxresdefault\" width=\"673\" height=\"378\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/maxresdefault3-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/maxresdefault3-300x168.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/maxresdefault3-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/maxresdefault3-793x446.jpg 793w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/maxresdefault3-1080x607.jpg 1080w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/maxresdefault3-846x475.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/maxresdefault3-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/maxresdefault3-864x486.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/maxresdefault3-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/maxresdefault3.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 673px) 100vw, 673px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y claro, como no era de esperar, muchos amigos m\u00edos y dem\u00e1s colegas me han dicho: \u201cClaro Sergio, tu eres m\u00e1s de Action-RPG\u201d Y tienen toda la raz\u00f3n, la tienen. Porque como ya os he dicho, esto no deja de ser un problema personal m\u00edo en contra de ese g\u00e9nero. Pero es que incluso llego a pensar que los Action-RPG no deber\u00edan ser un subg\u00e9nero o una variante de este, sino la norma general a seguir. Porque ya ah\u00ed tienes control total\u00a0 en todos los \u00e1mbitos del juego, no durante el 80% de este y que luego en los momentos de combate se quede en piloto autom\u00e1tico. Por eso me gustan m\u00e1s los Elder Scrolls, los Fallout modernos (3, New Vegas y 4) los Mass Effect o los The Witcher. Porque aunque el combate pueda ser en algunos de estos una braga rota, ya al menos los acontecimientos de este descansan sobre tus hombros. De ti depende y especialmente de tu habilidad de salir airoso del combate y de derrotar a los enemigos, no de una estad\u00edstica, no de un conjunto de aleatoriedades o del nivel que tengas tu o tu enemigo. Dependes de ti mismo, no de la suerte.<\/p>\n<p>Es algo de sentido com\u00fan. Si en un juego de Rol le das todo el permiso al jugador para convertirse en quien quiera ser, \u00bfPorque no le dejas jugar como quiera \u00e9l? Es por eso que el limitarle el control en este punto, ya le estas limitando la libertad de decidir en el juego y estas incumpliendo una de las reglas m\u00e1s sagradas de un juego de Rol: Deja al jugador ser, decidir y hacer lo que quiera. Creo que es por eso que muchas franquicias de Rol m\u00e1s viejas que la abuela de la fabada Litoral han evolucionado y cambiado hacia h\u00edbridos con acci\u00f3n un poco m\u00e1s directa. Con mejores y mejorables resultados dependiendo de los juegos, pero para m\u00ed un paso hacia adelante que ha conseguido revitalizar el g\u00e9nero.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/13db5fbc5c8ee7e118b7b7f571407aed.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-1664\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/13db5fbc5c8ee7e118b7b7f571407aed.jpg\" alt=\"13db5fbc5c8ee7e118b7b7f571407aed\" width=\"666\" height=\"489\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/13db5fbc5c8ee7e118b7b7f571407aed.jpg 736w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/13db5fbc5c8ee7e118b7b7f571407aed-300x220.jpg 300w, http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/13db5fbc5c8ee7e118b7b7f571407aed-100x73.jpg 100w\" sizes=\"(max-width: 666px) 100vw, 666px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Aunque por otro lado, por muy inconcebible que se me hagan estos sistemas tan arcaicos y absurdos, comprendo a las personas que le gusta y las respeto. Aquellos pur\u00edstas que quieren estos sistemas a\u00fan a d\u00eda de hoy con todas las facilidades que les aporta la tecnolog\u00eda, tienen sus razones de peso para continuar con ello. No es nostalgia o idealizaci\u00f3n de \u00e9pocas pasadas (Algo de lo que somos culpables todos con algunos juegos en particular) sino en mi opini\u00f3n una b\u00fasqueda de la mayor fidelidad y precisi\u00f3n a la hora de representar las partidas de Rol de mesa. Buscar la aproximaci\u00f3n m\u00e1s fidedigna a dicha aleatoriedad\/habilidad de las partidas de Rol tradicionales. Pero, como os he dicho, para eso ya prefiero directamente echar partidas de Rol de mesa real con mis amigos.<\/p>\n<p>En fin, quiz\u00e1 cambie de idea respecto a esto cuando me decida zambullir de lleno en el g\u00e9nero y empiece a valorarlo y apreciarlo de distinta manera, pero sigo pensando que la acci\u00f3n y la gobernancia y control de esta es una parte tan importante como el control de las 48.659 cosas m\u00e1s que podemos dominar en el juego. Tan importante es como las dem\u00e1s, porque un elemento que dejas en manos de la consola, ya es un elemento que arrebatas de las manos del jugador. O quiz\u00e1 es que soy tan colgado de los juegos de acci\u00f3n, que no puedo concebir una interacci\u00f3n jugable m\u00e1s all\u00e1 de disparar, apu\u00f1alar u hostiar, quien sabe\u2026 \u00a0As\u00ed que espero que no se\u00e1is demasiado duros conmigo y que los entusiastas del Rol puro y duro no se sientan insultados por esto. Al menos espero que hayamos logrado estar de acuerdo en este tema en algunas cosas. Supongo que eso ya lo juzgar\u00e9is en los comentarios. Aun as\u00ed, espero que hay\u00e1is disfrutado de este peque\u00f1o comentario.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; Cuando sub\u00ed mi Top 10 de mis juegos favoritos de Star Wars, sorprendentemente no me llevaron al cadalso cuando no coloqu\u00e9 en la lista a ning\u00fan KOTOR. Pero tampoco evite que me preguntar\u00e1n el por qu\u00e9 no los hab\u00eda incluido. Y a pesar de lo que muchos pens\u00e1is, SI, me jugu\u00e9 el primer Caballeros de la Antigua Rep\u00fablica. Y &#8230; <\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2016\/12\/mi-problema-con-los-rpgs\/\" class=\"more-link\">Read More<\/a><\/div>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-1659","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized","no-post-thumbnail"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1659"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1659"}],"version-history":[{"count":1,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1659\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1666,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1659\/revisions\/1666"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1659"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1659"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1659"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}