{"id":136,"date":"2014-07-14T13:44:34","date_gmt":"2014-07-14T11:44:34","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/?p=136"},"modified":"2014-07-14T15:37:45","modified_gmt":"2014-07-14T13:37:45","slug":"vicioreflexion-los-indies-y-sus-peligros","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2014\/07\/vicioreflexion-los-indies-y-sus-peligros\/","title":{"rendered":"VicioReflexi\u00f3n: Los Indies y sus peligros"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/indiestatik.com\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/indie2__1_.jpg\" alt=\"\" width=\"690\" height=\"388\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Como todos bien sabemos, en los \u00faltimos a\u00f1os la escena indie ha cobrado cada vez m\u00e1s presencia e importancia. A m\u00e9ritos propios, los juegos independientes han sabido ganarse el benepl\u00e1cito un\u00e1nime de la cr\u00edtica y del p\u00fablico. Tanto se ha disparado su popularidad que ya hasta las grandes desarrolladoras consideran seriamente el incluir y fomentar el desarrollo de estos juegos en sus nuevas consolas. Ha sido un amor a primera vista.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\nPero ahora bien, \u00bfEstamos ante un amor ciego? Porque \u00faltimamente parece que todo el mundo relaciona lo Indie con la calidad absoluta, la puta perfecci\u00f3n y el summun bonun del ocio electr\u00f3nico. Llegando a tales extremos en los que la gente se deja un pastizal por cualquier mierda solo por el mero hecho de que est\u00e9 en 8 Bits. O incluso gente que menosprecia a los usuarios que juegan a t\u00edtulos Triple A. En serio \u00bfA d\u00f3nde co\u00f1o vamos a parar?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/img1.meristation.com\/files\/imagenes\/juegos\/osx\/action\/hotline_miami\/hotline_miami_5_1.jpg\" alt=\"\" width=\"728\" height=\"410\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Antes de nada, al C\u00e9sar lo que es del C\u00e9sar. Personalmente, si no hubiera sido por los indies, seguir\u00eda pensando que la industria se hab\u00eda quedado sin ideas y que se estar\u00eda yendo a tomar por culo. Pero gracias a juegos como Hotline Miami, Limbo, Braid, Monaco, The Binding of Isaac y un porr\u00f3n m\u00e1s, recuper\u00e9 la fe perdida en la industria. Y no era para menos, pues la mayor\u00eda de estos juegos han revolucionado la forma de jugar a los videojuegos, su narrativa, estilo gr\u00e1fico y art\u00edstico, y sobretodo, la forma en la que hacen participe al jugador de estas experiencias.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\nSon de esa clase de juegos que pueden llegar a mostrar tanto con tan poco, que incluso muchas veces llegan a superar a sus hermanos mayores Triple A, sin necesidad de 5 estudios a sus espaldas, ni decenas de millones de d\u00f3lares en valores de producci\u00f3n. Esa es la raz\u00f3n principal por la que p\u00fablico y cr\u00edtica se han enamorado perdidamente de ellos. Pero como todo amor, tendemos a idealizarlo. A considerarlo perfecto, sin errores. Algo que est\u00e1 bien lejos de la realidad.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/download.xbox.com\/content\/xna\/assets\/5855090F_World\/screen1.jpg\" alt=\"\" width=\"751\" height=\"422\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n\u00bfA d\u00f3nde quiero llegar con esto? Pues que ya hemos llegado a tal extremo en que, ante un t\u00edtulo de desarrollo independiente que sale al mercado, tanto usuarios como cr\u00edtica, autom\u00e1ticamente le cuelgan las Etiquetas de \u201cObra Maestra\u201d \u201cGenialidad Pura\u201d \u201cAbsoluta maravilla\u201d incluso antes de jugarlo. Hemos llegado a tal punto en el que cualquier mierda salida en 8Bits o con un aspecto gr\u00e1fico sencillo y minimalista, ya autom\u00e1ticamente tiene que ser por cojones una obra maestra atemporal, un puto benchmark de la industria del videojuego y bla, bla, bla\u2026<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\nY esto no lo digo yo, lo dicen los usuarios. Bueno, una clase de usuarios en espec\u00edfico. Los t\u00edpicos usuarios que menosprecian todos los juegos \u201cGrandes\u201d (Por llamarlos de alguna forma) y ven cada juego indie como la gran esperanza del pueblo. Si, Hipsters y gafapastas de libro. Aquellos consumidores que solo compran indies huyendo de todo aquello de lo que es popular y que acaban en una absoluta falacia al convertir \u201csu g\u00e9nero\u201d en lo m\u00e1s popular de estos \u00faltimos a\u00f1os. Cada vez que lo pienso m\u00e1s de chiste me parece.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/digboston.com\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/soda-drinker-pro.png\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"449\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\nPero para chiste las cosas que se llegan a hacer bajo la influencia de este amor idealizado. Como comprar cualquier mierda que tenga un aspecto gr\u00e1fico minimalista por una salvajada de dinero. Que eso es algo de lo que siempre quer\u00eda hablar. \u00bfCu\u00e1ndo est\u00e1 justificado comprar un juego indie? \u00bfCu\u00e1ndo te lo venden a 1\u20ac de oferta por Steam o de Early Access por un dineral? Yo siempre considero que cada juego vale lo que cuesta, y si est\u00e1s dispuesto a pagar un indie por lo mismo que por un juego Triple A de salida, es que eres un completo gilipollas.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\nPuede que sea un poco extremista con esto, pero lo que est\u00e1s haciendo es perjudicar a la escena Indie enormemente. Antes de que me tach\u00e9is de corporativista, defensor de las grandes empresas y cerdo capitalista, dejad que me explique: Puede que cre\u00e1is que est\u00e9is haciendo un favor a la industria indie foment\u00e1ndola cada vez m\u00e1s con el dinero de vuestras carteras. Pero lo que est\u00e1is haciendo es fomentar que cualquiera se aproveche de esto y saque un juego de mierda, con 0 calidad y valores de producci\u00f3n, y os venda la moto completamente disfraz\u00e1ndolo de juego Indie y as\u00ed forrarse con el m\u00ednimo esfuerzo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/img1.meristation.com\/files\/imagenes\/juegos\/360\/platforms\/fez\/screenlg1.jpg\" alt=\"\" width=\"765\" height=\"430\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\nPensadlo: Si fu\u00e9ramos una peque\u00f1a empresa que quiere sacar pasta f\u00e1cil \u00bfPor qu\u00e9 cojones molestarnos en hacer un juego de calidad, si podemos trabajar lo m\u00ednimo, tocarnos los cojones descaradamente y sacarnos una pasta disfrazando nuestro juego de \u201cIndie\u201d? Y no es la primera vez que esto ocurre. Ya no son pocos los casos en los que juegos que son una absoluta mierda, acaban vendiendo como churros gracias a que se les ha etiquetado como \u201cIndies\u201d O incluso el caso contrario tambi\u00e9n es perjudicial. Casos en el que juego es tan bueno y vende tanto que los creadores se creen putos Dioses a los que debemos adorar sin vacilaci\u00f3n: Fez y Phil Fish son el ejemplo de libro.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\nPero bueno, como ya he dicho estoy siendo un poco extremista. Porque seamos sinceros, la mayor parte de nosotros los jugones, somos jugones que sabemos comprar. Pagamos por calidad y no por cualquier mierda. Venga disfrazada como indie o no, reconocemos una mierda en cuanto la vemos. Adem\u00e1s, vivimos en la sociedad de la informaci\u00f3n e internet. Gracias a los cientos de miles de webs, blogs y revistas de videojuegos podemos olernos el pestilente hedor de un juego de mierda antes siquiera de tocarlo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/web-vassets.ea.com\/Assets\/Richmedia\/Image\/Screenshots\/DS2_E32010_02-us.jpg?cb=1326326855\" alt=\"\" width=\"789\" height=\"444\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\nPero el problema sigue estando ah\u00ed. Y siempre habr\u00e1 esa clase de usuarios con dinero infinito y nulo raciocinio que comprara antes de pensar cualquier mierda que salga en 8Bits (Por poner un ejemplo). Y no solo eso es lo que me preocupa, sino que esta clase de usuarios llega a tal nivel de fanatismo que incluso menosprecia a la gente que tambi\u00e9n le gusta comprar y jugar a t\u00edtulos Triple A. Este es otro tema que quer\u00eda tratar. El \u00fcber-fanat\u00edsmo de los fundamentalistas isl\u00e1micos de los Indies.<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\nPor lo visto tambi\u00e9n para estos usuarios est\u00e1 muy mal que juguemos a t\u00edtulos con grandes valores de producci\u00f3n porque reflejan el corporativismo sat\u00e1nico m\u00e1s malvado. Por lo visto me tengo que sentir culpable porque me guste m\u00e1s jugar a Dead Space que a Lone Survivor. Por lo visto est\u00e1 mal que me divierta m\u00e1s con el sigilo de Splinter Cell: Blacklist que con el de Mark of the Ninja. Que ya el razonamiento es este: Si lo hace en gr\u00e1ficos y valores de producci\u00f3n m\u00e1s modestos y sencillos, por ende tiene que ser infinitamente mejor\u2026 En serio \u00bfPero qu\u00e9 cojones es esta mierda?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/calmdowntom.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/6875647688_6d5079a3bb_z.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"480\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n\u00bfLa soluci\u00f3n? Bien Sencilla y cortita (Ir\u00f3nico para esta puta parrafada interminable que os he obligado a leer\u2026) En la variedad est\u00e1 el gusto. Uno no se tiene que sentir culpable por jugar m\u00e1s a Battlefield 4 que a Hotline Miami, uno lo que tiene que hacer saber disfrutar de los 2 cuando le apetezca jugarlos y\/o comprarlos. \u00bfPor qu\u00e9 limitarse a jugar a una sola clase de juego, cuando tienes todo por disfrutar? Ju\u00e9gate y disfruta de todos los juegos que puedas, independientemente de sus valores de producci\u00f3n o tem\u00e1tica. El \u00fanico criterio al que le debes ser fiel es a ti mismo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Olv\u00eddate de lo que dicen esos putos gafapastas, la prensa especializada y toda esa mierda. T\u00fa lim\u00edtate a jugar y pasa de escuchar. Con que tan solo sepas administrar bien ese dinero que tan duramente te has ganado, sin malgastarlo tontamente como los que acabo de rese\u00f1ar arriba, eres libre de jugar a lo que quieras.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Bueno, esto es todo por hoy. Espero que os haya gustado esta peque\u00f1a reflexi\u00f3n. \u00bfY vosotros? \u00bfQu\u00e9 opin\u00e1is de todo esto? Dejad vuestra opini\u00f3n en los comentarios. Un Saludo a todos.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; &nbsp; Como todos bien sabemos, en los \u00faltimos a\u00f1os la escena indie ha cobrado cada vez m\u00e1s presencia e importancia. A m\u00e9ritos propios, los juegos independientes han sabido ganarse el benepl\u00e1cito un\u00e1nime de la cr\u00edtica y del p\u00fablico. 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