{"id":1104,"date":"2016-03-08T11:49:30","date_gmt":"2016-03-08T10:49:30","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/?p=1104"},"modified":"2016-03-08T11:49:30","modified_gmt":"2016-03-08T10:49:30","slug":"retroanalisis-resubido-de-gf-turok-dinosaur-hunter","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2016\/03\/retroanalisis-resubido-de-gf-turok-dinosaur-hunter\/","title":{"rendered":"RetroAn\u00e1lisis (Resubido de GF) Turok Dinosaur Hunter"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/images.nintendolife.com\/games\/n64\/turok_dinosaur_hunter\/cover_large.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"438\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Cualquiera que me conozca un poco, el que me haya le\u00eddo durante los \u00faltimos a\u00f1os, o cualquier pringao que haya buscado alguna de mis rese\u00f1as, sabr\u00e1 de sobra que son un fan incondicional de la saga Turok. Fueron los primeros FPS con los que inici\u00e9 en el mundo de los shooters. La primera vez que experiment\u00e9 la deliciosa sensaci\u00f3n de reventarle la cara a alguien a tiros fueron con estos juegazos en mi querid\u00edsima N64. Ver a esa tierna edad el fogonazo de un arma y la sangre salpicando todo, fue lo m\u00e1s parecido al amor a primera vista \u00a1Que bellos recuerdos!<\/p>\n<p>As\u00ed que, tras madurarlo durante bastante tiempo, lo menos que puedo hacer es dedicarle un especial a una de las sagas con las que he crecido y a la que m\u00e1s cari\u00f1o tengo.\u00a0\u00a0Por lo que me ha dado el venazo supremo y le voy a dedicar la madre de todos los especiales que se han hecho a este blog: Una concienzuda retrospectiva por cada una de las entregas de la saga de nuestro cazador de dinosaurios favorito.\u00a0\u00a0Un juego de la saga por rese\u00f1a.\u00a0\u00a0Un an\u00e1lisis meticuloso de cada entrega y tambi\u00e9n una mirada actual viendo la vigencia, el impacto que ha tenido en el mundillo y como ha envejecido hasta nuestros d\u00edas. En plan Universidad, \u00a1ah\u00ed to pofesional!. Hoy, nos sumergiremos con la primera entrega (Obviamente\u2026) y veremos el nacimiento de uno de los mejores cl\u00e1sicos de los First person shooters. Sacad vuestro arco y flechas que nos vamos a hacer el indio:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/vignette3.wikia.nocookie.net\/turok\/images\/f\/f2\/Turok_Dinosaur_Hunter_-_Enemies_-_Raptor_-_077.png\/revision\/latest?cb=20151011000629\" alt=\"\" width=\"906\" height=\"493\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>LOS MAPAS ERAN ENORMES Y LLENOS DE VEGETACI\u00d3N Y FAUNA. AUNQUE FUERAN UN CIERVO MAL PIXELADO Y UN TRISTE ARBUSTO, PERO LA COSA ESTABA AH\u00cd&#8230;\u00a0<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Si bien Wolfenstein y los Doom fueron la piedra angular para los FPS en general, Turok fue el pionero en los FPS en 3 dimensiones. La saga de Iguana entertainment y Acclaim fue la primera en adaptar los shooters a entornos tridimensionales. Con mapas, enemigos, objetos, modelos, armas y personajes totalmente en texturas en 3D. Y llev\u00f3 el concepto iniciado por los juegos de ID software a un nuevo nivel. Ya no se trataba de mapas cerrados, laberinticos y totalmente pasilleros, sino de entornos\u00a0\u00a0enormes y espaciosos.\u00a0\u00a0Los de Iguana nos metieron en plena jungla. Con mapas y entornos totalmente abiertos y gigantescos y con algunos detalles t\u00edpicos de un ambiente natural como fauna y vegataci\u00f3n. Aunque ahora todo se reduce a ver un mono o un cervatillo de vez en cuando, o un par de hierbajos y arbustos en el nivel, pero en su d\u00eda fue toda una revoluci\u00f3n.<\/p>\n<p>Y quiero recalcar esto de los mapas enormes. Uno se puede hasta perder con gran facilidad en cualquiera de ellos. Con m\u00faltiples rutas, secretos, pasadizos\u2026 Nada de caminitos rectos con compuertas todo el santo d\u00eda. Aqu\u00ed tendr\u00edamos que saltar, escalar precipicios y enredaderas e i incluso hasta nadar y bucear por rutas submarinas como lagos, riachuelos o cuevas inundadas. Rutas submarinas\u00a0\u00a0en donde pod\u00edamos bucear a nuestro antojo vigilando siempre nuestro indicador de ox\u00edgeno y donde tendr\u00edamos que combatir enemigos acu\u00e1ticos tambi\u00e9n.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/-k9k4OiSNxSU\/VqTc3ahcgEI\/AAAAAAAB0YM\/fIPDZhvFxwI\/s1600\/Turok-Dinosaur-Hunter-captura-2.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"400\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>ERA UNA GOZADA PASAR DE ESCALAR UN RISCO A BUCEAR EN UN LAGO. COSAS AS\u00cd NO LAS TIENES EN LOS FPS DE AHORA.\u00a0<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Este fue uno de los primeros FPS que nos dejaba hacer algo m\u00e1s que andar, disparar y coger llavecitas. Era toda una pasada poder saltar y escalar precipicios, bucear lagos y cuevas submarinas mientras repart\u00edamos plomo y estopa a toda clase de enemigos.\u00a0\u00a0Este era el sue\u00f1o h\u00famedo de lo que yo llamo \u201cEl jugador sabueso\u201d o \u201cJugador explorador\u201d. Ya que pod\u00edas estar recorri\u00e9ndote el\u00a0\u00a0mapeado por un sinf\u00edn de rutas para encontrarte jugosos \u00edtems, powerups, armas nuevas, llaves, objetos ocultos y un mont\u00f3n de recompensas secretas y no haber hecho una mierda en todo el nivel ni haber avanzado nada. Era una pasada adentrarte y bucear por una cueva en busca de una AK-47 oculta o saltar a un risco pr\u00e1cticamente inaccesible para recoger una Ultra-Salud.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.masgamers.com\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/TT2.jpg\" alt=\"\" width=\"764\" height=\"430\" \/><\/p>\n<p><strong>CON UN ARSENAL ENORME Y VARIADO, POD\u00cdAMOS DISPARAR DESDE PISTOLAS HASTA JODIDOS CA\u00d1ONES DE PL\u00c1SMA O DESESTABILIZADORES DE PARTICULAS&#8230; \u00a0<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pero todos estos abrumadores entornos tridimensionales de nada sirven si falla lo m\u00e1s importante en un FPS, las armas y los tiroteos. Y huelga decir que este juegazo se sale en cuanto satisfacer mi s\u00e1dica y malsana adicci\u00f3n de masacrar a todo bicho viviente. En primer lugar comencemos por el arsenal.\u00a0\u00a0En este juego podremos utilizar\u00a0\u00a0tal cantidad de juguetes que pensaremos que estamos en la estanter\u00eda de un Toys R\u2019 us.\u00a0\u00a0Un arsenal enorme y variad\u00edsimo que va desde las armas m\u00e1s convencionales y cl\u00e1sicas como un machete o un arco, pasando por armas de fuego modernas como pistolas, escopetas o fusiles de asalto, hasta armas rar\u00edsimas, sobrepotenciadas y de ciencia ficci\u00f3n como pistolas l\u00e1ser, lanzacohetes, desestabilizadores de part\u00edculas, una jodida arma nuclear de mano y el todopoderos\u00edsimo Cronoceptor.\u00a0\u00a0Y todas ellas pudi\u00e9ndolas llevar encima sin ninguna clase de limitaci\u00f3n. Algo que resultaba m\u00e1s que obvio y una redundancia en cualquier shooter de los 90, pero que ahora, gracias a nuestros amigos de Bungie y Activision ha acabado por extinguirse y desaparecer por completo de casi cualquier FPS.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.mobygames.com\/images\/shots\/l\/177439-turok-dinosaur-hunter-nintendo-64-screenshot-close-up-combat.png\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"480\" \/><\/p>\n<p><strong>EN ESTE JUEGO POD\u00cdAMOS ENCONTRARNOS DESDE HUMANOS DEL SIGLO I&#8230; \u00a0<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>En segundo lugar, los enemigos. Ten\u00edamos de todo. Los hab\u00eda de varios tipos y no nos atacaban de la misma manera, hab\u00eda que cambiar de t\u00e1cticas con cada clase. Ten\u00edamos desde humanos de distintas \u00e9pocas (Todos atrapados en el mundo perdido) como gladiadores del siglo I armados con espadas y escudos, tribus ind\u00edgenas con arcos, flechas o cerbatanas hasta mercenarios de la \u00e9poca actual equipados con armas de fuego como pistolas, escopetas o rifles.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/vignette3.wikia.nocookie.net\/turok\/images\/2\/2d\/Raptor-Bio_Dino.jpg\/revision\/latest?cb=20140613011508\" alt=\"\" width=\"741\" height=\"453\" \/><\/p>\n<p><strong>&#8230;HASTA JODIDOS VELOCIRAPTORES CON PISTOLAS L\u00c1SER Y TRICERATOPS CON LANZACOHETES!\u00a0<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Luego estaban los dinosaurios que nos vend\u00eda el juego, que la mayor parte eran velociraptores que se te echaban encima nada m\u00e1s verte. O incluso hasta sobradas padre e idas de olla alucinantes como velociraptores armados con pistolas laser\u2026 Como si estuvi\u00e9ramos en una peli de serie B llamada \u201cEl ataque de los dinosaurios del espacio\u201d\u2026. Y ya para rematar toda clase de monstruos alien\u00edgenas con trajes espaciales y pistolas l\u00e1ser acojonantes\u2026\u00a0\u00a0Sin olvidarnos de los bichos desproporcionados, faltar\u00eda m\u00e1s, como cucarachas de m\u00e1s de 2 metros por citar un ejemplo\u2026 Oseas\u00e9, todo un montonazo bien variadito de enemigos a masacrar.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/firsthour.net\/screenshots\/turok-dinosaur-hunter\/turok-dinosaur-hunter-raptor-bad-guy-blood-gore.JPG\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"480\" \/><\/p>\n<p><strong>TUROK, EL PRIMER JUEGO EN NECESITAR DONACI\u00d3NES DE LA CRUZ ROJA&#8230;<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y por \u00faltimo el gameplay era visceral, sangriento y brutal. De esos juegos que tienes que ponerte un chubasquero antes de empezar la partida para que la sangre no te llegue a salpicar el traje. Fue uno de los primeros de la Nintendo 64 en mostrarnos toda la belleza de la violencia y sangre m\u00e1s explicitas.\u00a0\u00a0Todav\u00eda recuerdo lo que le pasaba a un menda si le disparabas en el cuello\u2026 Le ve\u00edas como se iba desangrando por la yugular y se echaba la mano al cuello mientras se ahogaba en su propia sangre mientras gritaba agonizante durante media hora en un enorme charco de sangre. \u00a1ME ENCANTA!<\/p>\n<p>Un juego que demostr\u00f3 al mundo que la nueva N64 era algo m\u00e1s que una consola para ni\u00f1os y que no todo su cat\u00e1logo eran amigables y alegres juegos de Super Mario 64, Mario Kart o Joshi\u2019s Island. Era como una declaraci\u00f3n de intenciones ante el p\u00fablico. Una declaraci\u00f3n de que los shooters m\u00e1s hardcoretas, maduros y bestias tend\u00edan su lugar en esta consola y ven\u00edan para quedarse. Y as\u00ed fue. Gracias a este t\u00edtulo, los FPS m\u00e1s profundos e importantes del panorama de los 90 pasar\u00edan por este sistema.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/-soN-SgUTMzc\/TcHYuNbIK7I\/AAAAAAAAAMA\/QA9n_a_IPIU\/s1600\/turok-dinosaur-hunter_70082.jpg\" alt=\"\" width=\"540\" height=\"405\" \/><\/p>\n<p><strong>\u00a1HA VENIDO EL EXTERMINADOR, HIJO PUTA!\u00a0<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y los jefes de finales de fase\u2026 La gloria bendita. Dif\u00edciles como la madre que las pari\u00f3, pero la puta definici\u00f3n de la palabra \u201cApoteosis\u201d literalmente. Imaginaros vosotros contra una puta Mantis religioso de 30 metros o contra un jodido Tiranosaurio Rex. Momentazos legendarios de los juegos\u00a0\u00a0como esos pocas veces se han podido repetir.<\/p>\n<p>Y ante todo este desfase de alabanzas al t\u00edtulo, seguro que a estas alturas vosotros os estar\u00e9is preguntando \u00bfHa envejecido bien? Lamentablemente no. Aunque fuera un Benchmark de los FPS de los 90, este t\u00edtulo contiene algunos puntos flacos y fallos que un jugador moderno le costar\u00eda dejarlos pasar. A no ser que se\u00e1is unos nost\u00e1lgicos empedernidos como un servidor, mucho me temo que no ver\u00e9is este t\u00edtulo con los mismos ojos. Tiene bastantes puntos negativos que pueden echar para atr\u00e1s al jugador ocasional.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/watchusplaygames.files.wordpress.com\/2013\/01\/turok-dinosaur-hunter-portal-wallpaper-gameplay-screenshot-nintendo-64.jpg\" alt=\"\" width=\"651\" height=\"476\" \/><\/p>\n<p><strong>CUANDO ME DIJO PEDRO QUE QUEDARAMOS EN SU PORTAL, YO ME ESPERABA OTRA COSA&#8230;<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>En primer lugar su control.\u00a0\u00a0Como se nota que fue el primer FPS en la reci\u00e9n estrenada consola de Nintendo, pues sus controles son muy toscos y arcaicos. En este juego nos movemos con los botones C (Cruceta que est\u00e1 al lado derecho del mando) y controlamos la c\u00e1mara con el Stick anal\u00f3gico (Que est\u00e1 en medio del mando) \u00bfY que tenemos como resultado? Unos controles muy raros y toscos a los que nos constar\u00e1 mucho dominar y acostumbrarnos. No ser\u00eda hasta la llegada de Goldeneye 007 en la que ver\u00edamos unos controles c\u00f3modos para un FPS en la consola de nintendo.<\/p>\n<p>Y en segundo lugar, aunque su aspecto gr\u00e1fico fue toda una revoluci\u00f3n por su \u00e9poca por mostrar enormes entornos tridimensionales y detallados, este queda totalmente empa\u00f1ado por un efecto de niebla constante que disimula su corta distancia de dibujado y evita problemas con la tasa de frames por segundo. Ahora cuando juegas, piensas que en lugar de una de las junglas del mundo perdido\u00a0\u00a0estas en el puto Silent Hill de tanta jodida niebla que hay.<\/p>\n<p>Y en tercer lugar, que los niveles sean tan grandes y largos tiene su consecuencia. Cuando os dije que os pod\u00edais perder en los niveles no lo dije solo para impresionar\u2026 Os pod\u00e9is perder de verdad y acabar sin tener puta idea de d\u00f3nde ven\u00edais o a donde ten\u00e9is que ir. Y los niveles son tan largos que casi abruman. Que yo todav\u00eda recuerdo que me pasaba hora y media jugando y todav\u00eda solo llevaba la mitad del primer nivel. Imaginaros vosotros ahora.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/i1171.photobucket.com\/albums\/r557\/wibbles2\/02Turok_zps478c1fcb.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"536\" \/><\/p>\n<p><strong>HAZ UN PARQUE TEM\u00c1TICO DE DINOSAURIOS, DEC\u00cdAN&#8230;<\/strong><\/p>\n<p><strong>SER\u00c1 UNA BUENA IDEA, DEC\u00cdAN&#8230;<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pero me honra deciros que todos estos problemas tienen f\u00e1cil soluci\u00f3n, una soluci\u00f3n. Tan solo necesit\u00e1is una cosa para olvidaros de todas esas trabas y poder\u00a0\u00a0disfrutar de este fant\u00e1stico t\u00edtulo: La versi\u00f3n de PC. Si, este juego tambi\u00e9n tiene versi\u00f3n para compatibles (Y es compatible con las \u00faltimas versiones de Windows) por lo que ya os pod\u00e9is olvidar de los problemas de control gracias a la comodidad del teclado y el rat\u00f3n, y las cutrer\u00edas gr\u00e1ficas de la niebla y la distancia de dibujado pod\u00e9is mandarlas a tomar por culo ya que en la versi\u00f3n de PC no est\u00e1n presentes y siempre puedes mejorar la resoluci\u00f3n de texturas y el detalle gr\u00e1fico. Y creedme, se nota mucho la diferencia.<\/p>\n<p>Y si os tira para atr\u00e1s lo de los niveles largos y abismales (Que s\u00e9 que sois unos ni\u00f1os-rata acostumbrados a las campa\u00f1as de los COD, que os he calado\u2026) Pues siempre podr\u00e9is ir a opci\u00f3n de trucos del men\u00fa principal y poner uno de esos cl\u00e1sicos y verracos c\u00f3digos maestros que os desbloqueaba absolutamente todo del juego con una simple contrase\u00f1a. De hecho, era lo que m\u00e1s molaba del juego. Poner un solo c\u00f3digo y ya ten\u00edas munici\u00f3n infinita, todas las armas, invencibilidad, todas las llaves, vidas infinitas, selecci\u00f3n de nivel, modo esp\u00edritu. Si el juego era alucinante de por si, imaginaros con todos los trucos desbloqueados. Un puto alucine\u2026<\/p>\n<p>En definitiva, si quer\u00e9is saborear como eran los buenos FPS de anta\u00f1o, os recomiendo encarecidamente que prob\u00e9is la versi\u00f3n de PC de este juegazo. Os lo pasar\u00e9is como crios. Os dejo con video gameplay en HD con los primeros 10 minutos de juego:<\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/84UkG5rZA94\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y esto es todo por hoy. Un Saludo a todos<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; Cualquiera que me conozca un poco, el que me haya le\u00eddo durante los \u00faltimos a\u00f1os, o cualquier pringao que haya buscado alguna de mis rese\u00f1as, sabr\u00e1 de sobra que son un fan incondicional de la saga Turok. Fueron los primeros FPS con los que inici\u00e9 en el mundo de los shooters. La primera vez que experiment\u00e9 la deliciosa sensaci\u00f3n &#8230; <\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/2016\/03\/retroanalisis-resubido-de-gf-turok-dinosaur-hunter\/\" class=\"more-link\">Read More<\/a><\/div>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-1104","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized","no-post-thumbnail"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1104"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1104"}],"version-history":[{"count":1,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1104\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1105,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1104\/revisions\/1105"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1104"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1104"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/sergiosrrubio\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1104"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}