{"id":91,"date":"2015-06-02T20:41:35","date_gmt":"2015-06-02T18:41:35","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/rafil\/?p=91"},"modified":"2015-06-02T21:39:40","modified_gmt":"2015-06-02T19:39:40","slug":"skyrim-es-una-basura-vol-1","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/rafil\/2015\/06\/skyrim-es-una-basura-vol-1\/","title":{"rendered":"Skyrim es una basura (vol. 1)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/gamikia.com\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/the-elder-scrolls-skyrim.jpg\" alt=\"\" width=\"564\" height=\"423\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Bah, en realidad Skyrim no es una basura, pero este t\u00edtulo vende m\u00e1s. Es m\u00e1s correcto quiz\u00e1s utilizar t\u00e9rminos como decepcionante, frustrante, mal pensado, inferior a muchos juegos, poseedor de fallos incomprensibles pero basura no, o sea, basura es algo que tiras y no vuelves a usar pero Skyrim se las apa\u00f1a para que vuelvas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Te peleas con \u00e9l, la llamas puta vendida y te vas con el Oblivion. Pasas un tiempo con ella y te das cuenta de que es otra zorra barata, la llamas puta vendida y vuelves al Skyrim.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Algo tendr\u00e1 para que siga jugando pero no estamos aqu\u00ed para eso, no, eso es para qui\u00e9n sepa valorar el trabajo de Bethesda. Aqu\u00ed hemos venido a por sangre, muerte a Skyrim, muerte a Dragon Age, salve Obsidian.<!--more--><\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">El elegido llego en un carro.<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/p1.pichost.me\/640\/41\/1640752.jpg\" alt=\"\" width=\"517\" height=\"323\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego empieza as\u00edn, est\u00e1s detenido por las autoridades y vas en un carro \u00a0(probablemente por piratear juegos de la DS, eh granuj\u00f3n) \u00a0y la gente empieza a hablar, que si un tal Ulfric capa de la tormenta, que si rebeli\u00f3n, que si pollas en vinagre. En principi\u00f3 bien, te expone contexto pol\u00edtico (manido, pero contexto al fin y al cabo) a la par que se mantiene un aura de misterio. Te bajas del carro, te creas tu personaje (que a parte de las stats poco m\u00e1s importa), te van a cortar y&#8230; Wooossssss, UN DRAG\u00d3N, QUE PASOTE, ESTEEEE JUEGOOO ES LA OSTIAAAAA, FUEGOOOOOO.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pues eso, un drag\u00f3n ataca, te escapas, te la suda todo y te recomiendan que vayas a un tal Jarl de Carrera Blanca para avisar de que viene un drag\u00f3n (supongo que en Bethesda son fans de Chiquito). Como si nadie m\u00e1s hubiera visto al bicho, se lo cuentas, pone cara de sorpresa dentro de lo que son las mierdas de animaciones del juego y te manda a realizar una misi\u00f3n de mierda en plan recadero. Pues nada, la haces y pummm, la primera en la frente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">-Un drag\u00f3n ronda por estos lares, te necesitamos miembro imprescindible que acabo de conocer hace 15 minutos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Vas a donde el drag\u00f3n, aparece y&#8230; te lo cargas en 5 minutos. Osease, los dragones, una de las mayores amenazas en la historia de Skyrim, son bichos que te cargas en 5 minutos. \u00bfQu\u00e9 mierda es esta? Te cargas toda la magnificencia etc. que pueda tener un drag\u00f3n en menos de una hora. Esto es la ostia, ves a todo el mundo hablando sobre que los dragones son la ostia, que el mundo no tiene ninguna posibilidad y te cargas uno en 5 minutos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00bfQu\u00e9 se le va a hacer? Skyrim muestra su afinidad hacia un target de empalmados que se compraron el juego porque en el trailer hab\u00edan dragones y eso masmola, por lo menos el juego no enga\u00f1a.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A\u00fan recuerdo en Dragon\u00b4s Dogma la sensaci\u00f3n de impotencia cuando Grigori te vence y te arranca el coraz\u00f3n, como poco a poco iba viviendo aventuras cada vez mayores y por \u00faltimo, un combate final en el que miras atr\u00e1s y te das cuenta de que todo te ha llevado a ese \u00faltimo enfrentamiento. Eso si que es plantear un enemigo respetable y no lo de Skyrim donde un drag\u00f3n no es mucho m\u00e1s que un bandido random ya que esa es otra, despu\u00e9s de vencer a ese primer drag\u00f3n el resto son aleatorios y tienen autolevel.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong>Soy un Edecan bip, bip, sentimientos no procesables, bip, bip.<\/strong><\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/30.media.tumblr.com\/tumblr_luthrsIMGU1qfpe3mo1_500.png\" alt=\"\" width=\"458\" height=\"577\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En Fallout New Vegas, Obsidian aposto por la inclusi\u00f3n de unos acompa\u00f1antes que no solo hac\u00edan de NPC\u00b4s de apoyo, sino que ten\u00edan una historia y una personalidad marcada detr\u00e1s. Los llegabas a conocer cada vez mejor a medida que progresabas en tu aventura, hac\u00edas favores para ellos y en general establec\u00edas una afinidad. Eso, o te los com\u00edas pero bueno, el Mohave es un sitio muy chungo. Ahora veamos lo que tiene Skyrim:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Despu\u00e9s de completar x quest random para un Jarl, este se da cuenta de que eres el puto amo, te nombra Thane y al obtener dicho t\u00edtulo tienes derecho a los servicios de un Edecan que vienen a cumplir el rol de escudero. Pues bien, olv\u00eddate de que tengan una historia detr\u00e1s, olv\u00eddate de que en Bethesda les hayan dado una personalidad marcada, olv\u00eddate de todo eso: Obsidian es Obsidian y Bethesda los t\u00edos que les encargaron hacer un juego para quedarse sin paga extra dado que la nota de metacritic no cumpl\u00eda las expectativas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El Edecan no es mucho m\u00e1s que una m\u00e1quina, un ser desalmado que usas para darte de palos con los bandidos y guardar objetos. En Bethesda saben que aqu\u00ed uno viene a fliparse con los dragones a golpe de FUZRODA y poco m\u00e1s, no hay que molestarse en currarse m\u00ednimamente a unos personajes que pueden pasarse todo el juego contigo.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Moar Epic, moar moar.<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/i44.tinypic.com\/23r1r9j.jpg\" alt=\"\" width=\"1600\" height=\"900\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En Bethesda parece que si las cosas no se adornan de epicidad desde un principio el juego no mola. Y ellos por \u00e9pico entienden que desde el principio que uno tenga que ser el elegido, el Dovaking, el boss, el fucker de la comarca, el&#8230; no se me ocurren m\u00e1s cosas pero da igual, se entiende; que hayan guerras, hombres lobos, que vengan los dragones, etc. Parece que no tienen ni puta idea de como crear una atm\u00f3sfera intrigante alrededor de uno y para paliar dichas carencias tienen que meter mierdas para empalmados.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ejemplifiquemos con la hermandad oscura compar\u00e1ndolo con Oblivion:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Oblivion:<\/strong> Te vas a dormir despu\u00e9s de asesinar a un pobre diablo de la capital por \u00bfa qui\u00e9n co\u00f1o le importa?. Pasan las horas, te despiertas y te sobresaltas ante la presencia de un encapuchado ataviado tal como la muerte que explica que ha estado observ\u00e1ndote y se ve que eres bueno matando. A partir de aqu\u00ed podr\u00e1s comenzar un largo camino en la Hermandad Oscura, en el que asesinato tras asesinato ganabas notoriedad en la organizaci\u00f3n a la par que una conspiraci\u00f3n amenazaba la existencia de esta.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Skyrim:<\/strong> Te vas a dormir despu\u00e9s de hacer una misi\u00f3n predefinida, despiertas y wasss, est\u00e1s en un cuarto junto a un personaje vestido a lo Mortal Kombat que te pide que asesines a alguien si quieres ingresar en la hermandad. Haces dos o tres misiones y uffffff, demasiado pal body, soy el oyente y se me ha designado asesinar a un rey.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00bfA donde llegamos? Pues a que mientras en Oblivion la Hermandad Oscura eras un miembro m\u00e1s una organizaci\u00f3n enigm\u00e1tica en la que tras varias misiones pod\u00edas reclamar con honor ser el Oyente como premio, en la de Skyrim eres el puto elegido que llega y de buenas a primeras resulta que tiene que matar a un rey.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Esto pasa en mayor o menor medida en todo el juego. Hacerse un nombre en Skyrim cuesta relativamente poco y ya a las pocas horas ser\u00e1s el sangre de drag\u00f3n, el oyente, lider de los compa\u00f1eros y todo lo que tu quieras, para un puto amo como t\u00fa el cielo es el l\u00edmite. No pueden hacer como en el Oblivion en el que eras un simple ciudadano que poco a poco ten\u00eda que buscar la grandeza, no, es mejor desde el principio que un Jarl te nombre Thane.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">\u00bfMago? Te compadezco.<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/i.imgur.com\/bSYbw.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"1024\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hacerse mago en Skyrim es como estudiar una ingenier\u00eda en Espa\u00f1a, suerte para buscarle salida. Las ramas de ilusi\u00f3n, encantamiento, alteraci\u00f3n, conjuraci\u00f3n, restauraci\u00f3n, han sufrido un recorte brutal incluirlo comparadas con otras entregas y ahora solo te sale a cuento la magia de destrucci\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Algunos dir\u00e1n:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; Rafil, que si te equipas la armadura x y usas la poci\u00f3n blablablabla si vale mucho la pena.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pues bien, la \u00fanica verdad es que hacerte mago en Oblivion sin ir m\u00e1s lejos era mucho m\u00e1s divertido. Joder, que incluso te dejaba crear magias personalidades. Aqu\u00ed todo eso no est\u00e1 y mucho menos va a volver.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se le podr\u00eda quiz\u00e1s echar la culpa a los gritos, una de las m\u00faltiples barbaridades del juego pero vamos, no merece la pena insistir.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Rendimiento desastroso.<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/3.bp.blogspot.com\/-qC9edX0t6tc\/UOtKBkX_kRI\/AAAAAAAAAEY\/CBMZKzHN4KM\/s1600\/skyrim_sleeping_bug.png\" alt=\"\" width=\"650\" height=\"429\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Recuerdo ciertos avances del juego en los que se hablaban de la creaci\u00f3n de un nuevo motor para el t\u00edtulo&#8230; Como me la colaron. Skyrim sigue reciclando el motor de Morrowind y por muchas texturacas que pongas eso no va a adornar el rendimiento de mierda que se gasta.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Bajadas de frames, congelaciones, cuelgues. Con cada juego que lanzan siempre pasa la misma mierda y luego vienen los modders a salvar los muebles. Mientras tanto los de consolas que se jodan y se pasen a la master race porque despu\u00e9s de parches y parches est\u00e1 visto que eso no tiene soluci\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ya de los bugs es preferible no hablar pero mola mucho eso de que te cargues a un personaje en una misi\u00f3n y luego te lo encuentres andando por los campos, muy inmersivo y tal.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Inventario.<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/i.ytimg.com\/vi\/pTk5DQCYMxk\/maxresdefault.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El inventario de Skyrim es el mal. Lento, disfuncional, feo, casi como el coche de Fernando Alonso solo que aqu\u00ed el piloto no cuenta un 40%. Empeorar el de Oblivion era dif\u00edcil pero en Bethesda siempre van m\u00e1s all\u00e1 y se han propuesto a que navegar por \u00e9l se convierta en otra aventura.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Algunos dir\u00e1n que son consecuencias de las consolas pero no joder, el inventario de Oblivion en consolas le da mil patadas giratorias.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Bueno, hasta aqu\u00ed una primera parte dedicada a hablar sobre las verg\u00fcenzas del juego. Quiz\u00e1s en una segunda me anime a contar lo bueno&#8230; No.<\/p>\n<h2><\/h2>\n<h3><\/h3>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bah, en realidad Skyrim no es una basura, pero este t\u00edtulo vende m\u00e1s. 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