{"id":118,"date":"2016-02-26T21:12:54","date_gmt":"2016-02-26T20:12:54","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/rafil\/?p=118"},"modified":"2016-05-10T20:08:05","modified_gmt":"2016-05-10T18:08:05","slug":"bioshock-infinite-panteon-marino","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/rafil\/2016\/02\/bioshock-infinite-panteon-marino\/","title":{"rendered":"Bioshock Infinite: Pante\u00f3n Marino."},"content":{"rendered":"<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.anaitgames.com\/images\/uploads\/2013\/10\/avance-panteon-marino-1.jpg\" alt=\"\" width=\"960\" height=\"540\" \/><\/p>\n<p>\u00a0 <span style=\"font-family: Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Pante\u00f3n Marino es el nombre recibido para el \u00a0contenido descargable del (para m\u00ed) decepcionante Bioshock Infinite y tambi\u00e9n el \u00faltimo trabajo del se\u00f1or Kevin Levine dentro de la saga Bioshock. De ese car\u00e1cter de despedidad uno se siente ligeramente defraudado con ese adi\u00f3s que se gasta Kevin Levine, un t\u00edo que recordemos lo peto muy fuerte con System Shock 2 y el primer Bioshock, y por ello me dispongo a hacerle un modesto an\u00e1lisis a este DLC partido en 2 aunque eso s\u00ed, ya aviso de que hay spoliers a diestro y siniestro por lo cual precauci\u00f3n se\u00f1ores, ya que pese a que adelanto que la historia es broza, tampoco es un buen plan joderse los giros de gui\u00f3n forzados y sin ning\u00fan sentido.<\/span><\/span> <span style=\"color: #222222;\"><span style=\"font-family: Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Como ya he comentado, el DLC se divide en dos partes, Panteon Marino 1 y Panteon Marino 2 as\u00ed que lo l\u00f3gico ser\u00e1 analizarlos por separados.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/im.ziffdavisinternational.com\/t\/ign_de\/video\/b\/bioshock-infinite-teaser-trailer-panteon-marino-ep\/bioshock-infinite-teaser-trailer-panteon-marino-ep_va2c.640.jpg\" alt=\"\" \/> <span style=\"color: #222222;\"><span style=\"font-family: Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Empecemos por la primera parte que es una especie de minicap\u00edtulo de Bioshock Infinite que dura unas 3 horas y se ambienta en Rapture. No os esper\u00e9is ninguno de los elementos del primer Bioshock como el pirateo o el regreso de los plasmidos m\u00e1s cl\u00e1sicos porque pese a ambientarse en la ciudad de Andrew Ryan, aqu\u00ed vuelven a presentarse los t\u00f3nicos de Columbia (funcionan exactamente igual) e incluso el gancho para desplazarte a trav\u00e9s de ra\u00edles. \u00bfLa justificaci\u00f3n argumental para esto? Pues esta muy relacionada con todo el rollo de los multiverso de infinite.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #222222;\"><span style=\"font-family: Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Eso s\u00ed, antes de echar mierda sobre la historia y el fant\u00e1stico dominio de el gur\u00fa Levine sobre la mec\u00e1nica cu\u00e1ntica (por cierto, es iron\u00eda&#8230;), lo mejor ser\u00e1 hacer un resumen escuetito para allanar terreno.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #222222;\"><span style=\"font-family: Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Booker Dewitt esta en su despacho de detective sacado de cine negro y entra Elizabeth con maneras de Femme Fatale pidi\u00e9ndole que le ayude a encontrar a una chica, Sally, la cual esta relacionada con Booker Dewitt&#8212;&#8212;&#8211;&gt; Se abre la puerta y \u00a1SORPRESA, ESTAMOS EN RAPTURE!&#8212;&#8212;&#8212;&gt; Investigaci\u00f3n por aqu\u00ed y por ac\u00e1, cameo de Sander Cohen, ambientaci\u00f3n de una Rapture preguerra civil&#8212;&#8212;&#8212;&gt; Resulta que la ni\u00f1a resulta ser la hija adoptiva de Booker u algo parecido y este la perdi\u00f3 en el casino. Ahora la ni\u00f1a es una Little Sister y se encuentra en unos grandes almacenes que fueron abandonados a su suerte en el fondo del mar, y en el que se encuentran los simpatizantes de Fountaine&#8212;&#8212;&#8212;-&gt; Encuentras a la ni\u00f1a en unos conductos de ventilaci\u00f3n y por consejo de Elizabeth intentas hacerla salir prendi\u00e9ndole fuego a los conductos para que salga por la \u00fanica trampilla abierta&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&gt; Pelea fanservice con un Big Daddy y \u00a1revelaci\u00f3n impactante!&#8212;&#8212;&#8211;&gt; Resulta que el Booker al que controlamos en realidad fue una versi\u00f3n de Comstock que realiz\u00f3 todo el tinglado de conseguir a la hija del Booker de otra dimensi\u00f3n siendo su particularidad, que este en el forcejeo perdi\u00f3 a la ni\u00f1a al ser decapitada por el cierre del desgarro. Tras eso recupero su identidad como Booker, le dio a la botella y se fue para Rapture&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&gt; Se ve que Elizabeth esta encabronada con este Comstock ya que ella puede sentir todo lo que sintieron (o est\u00e1n sintiendo, o sentir\u00e1n, o yo que ko\u00f1o ze no soi fizikico xdxdxdxdxd) las Elizabeths de otros mundos, y el motivo por el que est\u00e1 en Rapture es para vengarse de Comstock. Tras esa confesi\u00f3n el Big Daddy te clava un taladro por detr\u00e1s, mueres y&#8212;&#8212;&#8211;&gt; Continue on chapter 2.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #222222;\"><span style=\"font-family: Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">A ver \u00bfPor donde empezamos? \u00bfRecord\u00e1is ese final de Infinite en el que las Elizabeth de distintos universos te asesinaban en el bautizo para que nunca m\u00e1s pudiera existir otro Comstock? Yo en su momento explique que eso era algo que no se pod\u00eda coger por ning\u00fan lado debido a las siguientes razones:<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #222222;\"><span style=\"font-family: Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">1\u00ba. Los universos\/l\u00edneas temporales son infinitas por lo cual con cargarte a un Comstock no arreglas nada.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #222222;\"><span style=\"font-family: Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">2\u00ba. Te estas cargando al Booker que en lugar de la religi\u00f3n, opt\u00f3 por obtener su consuelo en la botella. \u00bfNo se deber\u00eda matar a la versi\u00f3n que iba a bautizarse?<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #222222;\"><span style=\"font-family: Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Bueno este DLC no hace otra cosa mas que reforzar el absurdo que expongo al ense\u00f1arnos que existen mas Comstocks despu\u00e9s de asesinar a Booker en el bautizo as\u00ed que \u00bfpara que narices sirvi\u00f3 el rollo ese de ahogar a su propio padre? <\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #222222;\"><span style=\"font-family: Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">A mi me dan igual las excusas metaf\u00edsicas que me ponga la chavala esa; y yo defiendo la idea de que pasarse tantos a\u00f1os encerrada con tantos libros no es bueno. Alonso de Quijano se convirti\u00f3 en Don Quijote y Elizabeth se volvi\u00f3 una psic\u00f3pata con instintos paricidas muy chunga. Y cuando digo chunga, es chunga de verdad porque en este DLC vale, que le ten\u00edas ganas a Comstock que es un cabr\u00f3n y tal (que en el DLC se aprecia que realmente ha cambiado y se arrepiente de todo lo que ha hecho) pero \u00bfsi simplemente quer\u00eda vengarse, por qu\u00e9 simplemente no se conform\u00f3 con meterle un tiro en la sien y a otra cosa mariposa? En lugar de eso lo que vemos es que urde un plan maquiav\u00e9lico para que Comstock busque a Sally, en la que \u00e9l ve un elemento redentor, y posteriormente muera a manos de un Big Daddy mientras la pobre Little Sister lo pasa mas mal que un jud\u00edo en un Telepizza (\u00bfLo pill\u00e1is? Es un chiste del holocausto xdxdxdxd). Por lo menos uno tiene que admitir que ese giro final es inesperado pero es que hay que ser consecuente con las reglas de la historia que me est\u00e1s contando.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/imag.juegosdb.com\/blog\/images\/2014\/13\/bioshockinfinitefinal.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><span style=\"color: #222222;\"><span style=\"font-family: Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Ahora pasar\u00e9 a hablar de la segunda parte que es a\u00fan m\u00e1s fumada que la segunda pese a mejorar ligeramente en lo jugable.<\/span><\/span><\/span> <span style=\"color: #222222;\"><span style=\"font-family: Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Para empezar cabe decir que es un producto de una duraci\u00f3n muy respetable para ser un DLC (7 horas tengo yo marcadas) y que aporta m\u00e1s novedades interesantes a las vistas en el cap\u00edtulo 1, el cual en el fondo reciclaba un mont\u00f3n de elementos de Infinite.<\/span><\/span><\/span><span style=\"color: #222222;\"><span style=\"font-family: Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Aqu\u00ed el juego toma un enfoque m\u00e1s centrado en el sigilo y para ello se han realizado peque\u00f1os cambios en las mec\u00e1nicas adaptando la IA a un estilo m\u00e1s propio de los juegos de sigilo, y dot\u00e1ndonos de herramientas que nos ayudar\u00e1n a pasar desapercibidos como una ballesta anest\u00e9sica, un t\u00f3nico de invisibilidad o bien un peque\u00f1o minijuego para abrir cerraduras.<\/span><\/span><\/span><span style=\"color: #222222;\"><span style=\"font-family: Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Se nota que dentro de lo que cabe es un producto peque\u00f1o ya que no es un juego de infiltraci\u00f3n excesivamente profundo (De hecho la IA es bastante simplona) pero a\u00fan as\u00ed se disfruta bastante y resulta m\u00e1s fresco que el primer cap\u00edtulo.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #222222;\"><span style=\"font-family: Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">De donde vienen mis quejas es en el apartado historia la cual tambi\u00e9n intentar\u00e9 resumir escuetamente tambi\u00e9n:<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #222222;\"><span style=\"font-family: Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Manejamos a Elizabeth que tiene una especie de sue\u00f1o en Par\u00eds que posteriormente se transforma en una pesadilla al recordar que dej\u00f3 morir a Sally en un mont\u00f3n de dimensiones&#8212;&#8212;&gt; Viaja a Rapture para tratar de enmendar la situaci\u00f3n y se encuentra con Atlas que tiene a la ni\u00f1a. Este nos pide que le llevemos de vuelta a Rapture si quiere que se la devolvamos&#8212;&#8212;-&gt; Descubrimos que la anterior Elizabeth del Chapter 1 hab\u00eda muerto y por rollos mec\u00e1nicocu\u00e1nticoscalifragil\u00edsticos, Elizabeth a perdido sus poderes relacionados con la capacidad de abrir desgarros y percibir todas las l\u00edneas temporales&#8212;&#8212;&#8211;&gt; Descubrimos que Suchong estaba trabajando en un portal a Columbia, en la cual encontramos la tecnolog\u00eda necesaria para hacer ascender a los grandes almacenes&#8212;&#8212;&#8211;&gt; Llegas a Columbia, consigues el artefacto pero te comes subtramas de relleno relacionadas con el origen de Song Bird y las aut\u00e9nticas intenciones de Daisy Fitzroy (La primera innecesaria y la segunda directamente est\u00fapida)&#8212;&#8212;&#8212;-&gt; Se te presenta a Andrew Ryan que no tiene mayor papel en el juego que se\u00f1alar con el dedo y decir \u00abMirad, es Andrew Ryan\u00bb&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&gt; Logras hacer ascender la estructura y sorprise, Atlas te traiciona&#8212;&#8212;&#8211;&gt; Te pregunta donde est\u00e1 el As en la manga&#8212;&#8212;&#8212;&gt; T\u00fa como ya has jugado al primer Bioshock sabes de lo que habla pero Elizabeth no tiene ni puta idea. A continuaci\u00f3n Atlas te sigue torturando hasta que salta una escena on\u00edrica y a Elizabeth le viene la inspiraci\u00f3n&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-&gt; Vas al laboratorio de Suchong en el que se encuentra el as en la manga y de paso te encuentras una explicaci\u00f3n del origen de la relaci\u00f3n entre las Little Sister y los Big Daddy (que habiendo jugado el Bioshock original ya era algo que se contestaba y aqu\u00ed lo pisan.)&#8212;&#8212;&#8212;-&gt; Resulta que el as en la manga era el protagonista del primer Bioshock, Atlas necesitaba el c\u00f3digo de activaci\u00f3n para poder manejarlo a su antojo&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&gt; Elizabeth accede a darle el c\u00f3digo porque es consciente de que en un futuro el protagonista asesinar\u00e1 a Atlas y salvar\u00e1 a Sally&#8212;&#8212;&#8211;&gt; Asesinan a Elizabeth&#8212;&#8212;&#8212;&gt; Flashback con el final feliz del primer Bisoshock y&#8230; The end?<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #222222;\"><span style=\"font-family: Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Pues por mi parte si, esto se acaba aqu\u00ed porque una cosa era hacer referencias al primer Bioshock en forma de los paralelismos del Infinite y otra es que de la manga te saques que Elizabeth fuera responsable de una buena parte de los hechos transcurridos en el primer Bioshock pese a que muchas cosas de las que vemos no tienen demasiado sentido.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #222222;\"><span style=\"font-family: Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Vamos a empezar por lo b\u00e1sico, la Rapture de Burial at Sea no es ni de lejos la misma que la del Bioshock original. En esta Rapture existen los t\u00f3nicos y los garfios para desplazarse por ra\u00edles al contrario que en el juego original pero adem\u00e1s el papel de Atlas se ve bastante alterado. Todo aquel que haya jugado al primer Bioshock, seguramente al escuchar las grabaciones de audio y dem\u00e1s, probablemente la sensaci\u00f3n que tuvo respecto al origen de la guerra civil es que fue resultado de un ambiente que se fue caldeando poco a poco desde dentro de la propia Rapture pero en Panteon Marino la cosa cambia, resulta que Atlas estuvo encerrado todo este tiempo en unos grandes almacenes y lo que hizo, fue montar su propio ejercito, ascender con ayuda de Elizabeth y atacar por sorpresa.\u00a0<\/span><\/span><\/span><span style=\"color: #222222;\"><span style=\"font-family: Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">De esto extraigo que las declaraciones de que este es el DLC que actuar\u00e1 de puente entre Infinite y la primera parte no son ciertas del todo.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #222222;\"><span style=\"font-family: Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Luego tambi\u00e9n la parte que transcurre en Columbia sirve para volver a insistir en la idea de que lo acontecido en el final del primer Infinite no sirvi\u00f3 para nada ya que al volver a la ciudad flotante, pr\u00e1cticamente se esta confirmando que ahogar a Booker fue algo en vano puesto que Comstock sigue existiendo en multitud de realidades.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #222222;\"><span style=\"font-family: Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Ya por \u00faltimo tambi\u00e9n tenemos el final en el que Elizabeth encuentra su consuelo antes de morir en una visi\u00f3n de un futuro prometedor. Pues bueno, otra vez Levine se dispara en su propio pie con el tema de los multiversos ya que si bien habr\u00e1 un final feliz en el que Sally sea rescatada, tambi\u00e9n los habr\u00e1n infinitos en los que a la ni\u00f1a le chupen todo el ADAM hasta simplemente dejar solo hueso aparte de que realmente lo que estamos viendo es que Elizabeth solo se preocupa por salvar a una de las infinitas Sally que existen. Recuerdo una peque\u00f1a entrevista en la que Levine mencionaba como fuente de inspiraci\u00f3n al personaje del Dr. Manhattan de Watchmen para escribir Bioshock Infinite. Pues bien, Alan Moore fue un tipo que para escribir a su personaje, se documento exhaustivamente sobre ciertas bases de la mec\u00e1nica cu\u00e1ntica para ahondar en las motivaciones de su personaje: \u00bfQu\u00e9 sentir\u00eda siendo omnisciente, cu\u00e1l ser\u00eda su perspectiva de la realidad y como actuar\u00eda?. Pues bien, para mi Levine no ha sabido reflejar esto y Elizabeth en consecuencia, es un personaje que a tomado multitud de decisiones que podr\u00edan tildarse de absurdas teniendo en cuenta su perspectiva omnisciente de las cosas.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">En resumen Panteon Marino es un ep\u00edlogo bastante entretenido y que aporta una nueva oportunidad para visitar Rapture. A\u00fan as\u00ed se siente innecesario y creo que le hace m\u00e1s mal que bien a la historia general de la saga por lo que mucho me temo, el se\u00f1or Levine no ha sabido brindarnos una despedida a la altura.<\/span><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; \u00a0 Pante\u00f3n Marino es el nombre recibido para el \u00a0contenido descargable del (para m\u00ed) decepcionante Bioshock Infinite y tambi\u00e9n el \u00faltimo trabajo del se\u00f1or Kevin Levine dentro de la saga Bioshock. De ese car\u00e1cter de despedidad uno se siente ligeramente defraudado con ese adi\u00f3s que se gasta Kevin Levine, un t\u00edo que recordemos lo &hellip; <a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/rafil\/2016\/02\/bioshock-infinite-panteon-marino\/\" class=\"more-link\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">Bioshock Infinite: Pante\u00f3n Marino.<\/span> <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[2],"class_list":["post-118","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized","tag-analisis"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/rafil\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/118"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/rafil\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/rafil\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/rafil\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/rafil\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=118"}],"version-history":[{"count":8,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/rafil\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/118\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":164,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/rafil\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/118\/revisions\/164"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/rafil\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=118"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/rafil\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=118"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/rafil\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=118"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}<!-- WP Super Cache is installed but broken. The constant WPCACHEHOME must be set in the file wp-config.php and point at the WP Super Cache plugin directory. -->