Injustamente olvidados (V): Condemned Criminal Origins

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Normalmente solemos asociar el miedo más puro y visceral con la palabra terror, más cuando nos referimos a videojuegos, que solemos centrar nuestra atención, en títulos que nos hagan brincar en la silla, o en todo caso, nos produzcan esa sensación de malestar, de recordar pesadillas vividas en el medio o incluso directamente nos dificulten dormir esa noche. Todos los títulos que se os vendrán a la cabeza cuando digo estas palabras probablemente sean obras del género survival horror, en el caso de que seáis más jóvenes o disfrutéis de la nueva ola, lo más probable es que penséis en títulos en primera persona, con temática oscura, combinados con fuertes jumpscares en el proceso. Sin embargo existe mucho más allá, existe toda una amalgama de videojuegos, que están intentando incomodar al jugador mientras cuentan algo, que lo ponen en situaciones donde existe un matiz tenebroso, oscuro o violento, pero nunca terrorífico, arrojándole momentos, donde aún existe la defensa, incluso la erradicación del mal, pero nunca otorga esa ansiada sensación de poder, o el supuesto cese de ese malestar intrínseco.

Esa variedad de juegos, es la que conocemos vulgarmente como juegos de "Horror" que son historias, que sin perder ese ápice antes mencionado, exploran otros conceptos y permiten al consumidor acercarse a este tipo de situaciones, explorando nuevas vías, pero nunca sin perder totalmente el control o estar a merced de criaturas de las que uno, solamente puede huir. Este nuevo camino, acabó siendo explorado por diversas obras de Capcom, algunos de sus imitadores y paralelamente suele ser la alternativa más común a la que acuden muchos ya pertenezcan a la industria o no, ya que a día de hoy con todo un floreciente submundo dedicado a producir sustos, hay gente que aún no está preparada para tantas emociones fuertes. Entre todos sus diversos exponentes, habría uno en concreto pensado para la segunda maquina de Microsoft, que se encargaría de una manera sutil, pero efectiva de asentar los cimientos de toda una variedad de aventuras basadas en esa concepción más horrenda, bizarra y oscura.

El primer Condemned, es no solo un hibrido dentro de su propio tipo de juegos, además de pionero en muchos elementos que conformarían posteriores títulos de terror en primera persona, también es sin duda un claro exponente de cómo puedes hacer una aventura de horror que sepa incomodar a la par que enganchar al jugador. Sin embargo pese a sus adelantos, el primer trabajo de Monolith Productions para la Xbox 360, ha acabado siendo enterrado en el olvido, un producto que para mi sorpresa sigue estando muy vigente casi 16 años de su salida, que muchos de los elementos con los que trabaja tanto a nivel narrativo como mecánico, no volverían a verse de la misma manera en otras historias, que todo sea dicho de paso, acabaron en muchas ocasiones, escogiendo los elementos que más le interesaban de este popurrí o directamente cogiendo influencias sin saber él por qué o donde vienen realmente.

Sin más dilación y continuando nuestro mes de Halloween en Greybox, tenemos otra entrada más, dedicada sin duda a un juego que más gente debería conocer o volver a darle una oportunidad si todavía no lo han hecho, porque sin duda si hubiera tenido ocasión, lo hubiese jugado muchísimo antes y estoy seguro, que muchos igual…

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Viewtiful Joe 2 (Playstation 2)

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Viewtiful Joe 2 es un juego programado por Clover Studios y publicado y distribuido por Capcom para PlayStation 2 y GameCube en 2004. La versión de PlayStation 2, que salió un mes después de la de GameCube, llegó a Japón unos días después de su puesta a la venta en Estados Unidos y a Europa el 1 de abril de 2005. Nos encontramos ante la secuela de Viewtiful Joe, por lo que se trata de un excelente beat em up lateral que resulta ser tan un divertido como su primera parte.

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STAR WARS: VISIONS | TOP de mis episodios favoritos

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STAR WARS: VISIONS | TOP MEJORES EPISODIOS


Sí, 2021 está siendo un gran año para la industria del Anime. Muchas y muy buenas producciones han visto la luz y nos han sorprendido con su enorme calidad y por si fuera poco, una de las grandes franquicias cinematográficas ha dado el paso y nos ha permitido ver otra visión de su mundo. Así pues, y de la mano de grandes estudios como Science Saru, Trigger o Kinema Citrus, hoy saldremos un poco del molde y nos adentraremos en la galaxia, en los combates jedi y en el alucinante encuentro del Anime y la fuerza en Star Wars: VISIONS.

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Sesión de demos (III): Voice of Cards, The Good Life y Stranger of Paradise

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Ya no acostumbro a jugar demos con la frecuencia que lo hiciera en los tiempos de la Revista Oficial de Playstation 2, de la cual llegué a acumular casi medio centenar de estas. No obstante, cada cierto tiempo se avanzan lanzamientos interesantes a través de este sistema, hoy en día distribuido de manera digital. No … Sigue leyendo Sesión de demos (III): Voice of Cards, The Good Life y Stranger of Paradise

Metal Slug. Super Vehicle-001

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Este juegazo lo conocía desde los recreativos y lo había jugado muchas veces. Sin embargo, no lo había terminado hasta ahora, con la excusa de celebrar su 25º aniversario.

Siempre me ha fascinado de él los increíbles gráficos dibujados a mano que creo el desarrollador, Nazca Corporation, que se mantienen igual de impresionantes a día de hoy. Sinceramente, creo que hay muy pocos juegos de esa época, concretamente de 1996, que se mantengan tan bien 25 años después.

La otra cosa que me parece fascinante es lo frenético que es.

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Reseña: Rondo Duo -Yoake no Fortissimo.

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Cuando se habla de novelas visuales los prejuicios llevan a que normalmente pensemos en el como este género de obras se puede asociar a su historia con el contenido para adultos, pero el caso de la obra a la que dedico esta entrada no es una excepción a esto ni mucho menos, abrazando su temática sexual con ciertos elementos sobrenaturales para ofrecer una peculiar lectura. Siendo trabajo de un circulo independiente formado por alrededor de tres personas, Rondo Duo es una de esas obras que captura interés con una mirada, pero entre referencias a caperucita roja y la manzana del pecado original queda ver si esta novela es solo simple contenido para adultos sin más o algo se puede sacar de ella. Sin mas solo diré que lean esta entrada bajo su propio riesgo, aun si no creo haber subido nada cuestionable.

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Retro Review: Alice in Wonderland

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A finales de la década del 2000, Disney puso en marcha una película live action de la historia de Alicia en el País de las maravillas a cargo de Tim Burton y lógicamente los vídeojuegos basados en esa película no se hicieron esperar, aunque para la Nintendo DS decidieron tomar una dirección distinta y en vez de adaptar la película como hicieron las versiones para consolas de sobremesa, está versión ofrece una historia inédita que explota al máximo las características de este sistema, por lo que el desarrollo estuvo a cargo del estudio francés Étranges Libellules los cuales tenían una amplia experiencia desarrollando vídeojuegos basados en series y películas animadas.Continue…

Reseña: Sonny Boy.

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Decir que una obra resulta ser toda una experiencia, todo un viaje o que es altamente introspectiva suele sonar como una frase vaga y demasiado simplificada para aparentar ser profundo cuando no se tiene idea sobre lo que se esta hablando. No obstante, hay casos donde es la única respuesta breve que se puede dar. Series artísticas o experimentales no resultan tan raras una vez buscas entre todos los proyectos que salen cada año, ya trabajos tan asociados a sus directores son menos, pero frutos tan personales de un autor si son raros en tiempos donde algo comercialmente viable lleva al juego seguro de adaptar antes de crear algo nuevo. De manos del estudio Madhouse y dando carta blanca a uno de sus directores mas curiosos, nos encontramos hoy ante un trabajo en donde ideas, temas, técnicas y demás elementos fueron elegidos más por los gustos de sus creadores que por deseos comerciales.

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Sid Meier’s Civilization (PC)

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Sid Meier's Civilization es un juego programado, publicado y distribuido por MicroPose para PC en 1990, siendo portado a otros sistemas cómo Super Nintendo, Commodore Amiga, Atari ST, Sega Saturn o PlayStation. La versión original de PC llegó a Estados Unidos en ese año de 1990 y a Europa en 1991. Se trata de un fantástico juego de estrategia que combina con gran acierto la creación y mantenimiento de una civilización con la estrategia militar por turnos.

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Clive Sinclair y la edad de oro de los microordenadores

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El fallecimiento de Sir Clive Sinclair me ha hecho recordar la época de los ordenadores de 8 bits.

Los años y lo vertiginoso de las novedades en el mundo de los videojuegos hacen que sea muy fácil que titanes de una importancia fundamental en el sector se ven relegados por los que les siguen., Sin embargo, la importancia que tuvo para el videojuego es comparable a la que años después tendría Nintendo.

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Reseña Digimon Adventure: 2020.

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Mientras Digimon como videojuego se a hecho de su nicho especifico dentro del mercado, Adventure y honestamente todo lo que se refiere a Digimon en el formato animado es una constante de altibajos que intentan compensar con cada tropiezo visto en los anteriores, dando momentos memorables cada tanto como para que se le recuerde con cariño pese a como cuando cae, bien toca el fondo con cosas como Tri. Después de cerrar hilos emocionales con su “Last Evolution Kizuna” por que dios sabe que los agujeros de guion eran insalvables a estas alturas, Toei volvió tratando de revivir a un clásico. Con un nuevo enfoque que decide dejar atrás muchos de los altibajos de décadas previas para contar una nueva versión de la historia de sus niños explorando, creciendo y salvando otro mundo, para una nueva audiencia de jóvenes espectadores… Sin embargo entre problemas causados por la pandemia y viejos problemas difíciles de abandonar, la aventura de Tai, Agumon, ¿y sus amigos? comienza una vez mas en un nuevo mundo.

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Recordando (IV): El primer Silent Hill a través de Shattered Memories

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Si hay una obra que más me haya marcado como jugador en el ámbito de los survival horror, aparte del criticado Resident Evil 3, es el primer hito del Team Silent, para la consola de quinta generación de Sony. Un juego que para muchos es inferior a su secuela salida un par de años más tarde, sin embargo, aunque la pesadilla de James Sunderland es todo una revolución dentro de su genero, la primera visita que muchos jugadores hicieron al pueblecito de Silent Hill, es simplemente mítica, o así debió pensar Konami en el año 2009, cuando le encargó la tarea de realizar una nueva versión del mismo a Climax. Por lo que Sam Barlow y sus chicos decidieron poner toda la carne en el asador, para realizar algo más que un simple port mejorado, remaster o remake. En esta ocasión teníamos una nueva versión de la mítica historia del año 99, que a través de las nuevas tecnologías disponibles (Concretamente las de Wii) exploraba otra forma de ver el terror, siendo precursor de muchos elementos que a día de hoy encontramos en otros videojuegos del género.

Transitar de nuevos por las calles del famoso pueblo, ha sido toda una vuelta a esos años, que descubría la saga por primera vez, mientras además sirve para explorar nuevas vertientes dentro de una franquicia ya olvidada, pero que en menor o mayor medida, sigue siendo uno de los bastiones más importantes de este ocio, una suerte de rencuentro agridulce lleno de buenas ideas, no siempre ejecutadas de la mejor manera. Así que aprovechando que nuevamente llega el mes de Halloween al blog, que mejor manera de estrenarlo, con sin duda una de las obras más polémicas, pero interesantes, dentro de una serie de títulos, que lentamente estaban entrando en decadencia, que pese a todos los intentos que se hicieron para volver a llevarla a la cumbre, jamás se logró. Sin duda alguna aunque Shattered Memories no es el canto de cisne, de su propia saga, por lo que pretende acercar y transmitir lo parece. Además Book of memories solo puso el último clavo en el ataúd, que luego una demo técnica como PT jamás pudo eliminar del todo…

La versión que exploraremos hoy, será la aparecida para la consola de séptima generación de la gran N, ya que aunque existieron versiones para consolas de Sony, el juego de Barlow, se siente muy pensado para ser explorado, Wiimote en una mano, con Nunchuck en la otra, explotando muchos de los elementos que servirían para hacer grande a la Wii, con juegos más "casuales" pero que aquí le van al producto como anillo al dedo y que me costaría separar de la experiencia. Por lo que si leéis a otros jugadorxs, quizás ellos tengan otras impresiones o directamente hayan jugado en otras maquinas, por lo que diferirá totalmente de lo que aquí se ha expresado.

¿Estáis preparados para sumergirnos una vez más en las calles de Silent Hill? ¡Porque allá vamos!

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KOBAYASHI-SAN CHI NO MAID DRAGON S | Reseña

Jules WK 2021, Anime, Kobayashi-san, Kobayashi-san chi no maid dragon S, Kobayashi-san S, Maid Dragon Season 2, Reseña, secuela, Summer 2021

KOBAYASHI-SAN MAID DRAGON 2 | Reseña
Hace unos años, la industria del anime nos sorprendía con una historia cuando menos curiosa sobre una chica workaholica, una sirvienta dragona (muy, muy peculiar…) y una inesperada familia formada a través de la convivencia y la amistad. El estudio a cargo era igual de peculiar: Kyoto Animation y la serie, que termino por encandilarnos gracias a su comedia, sus dosis de dulzura y sobre todo por las geniales vivencias de sus personajes, fue un éxito que tardó para continuar… Bueno, pues uno y otro están de vuelta y como el ave fénix (o quizá los dragones excéntricos..) han cautivado y divertido nuevamente en: Kobayashi-san chi no Maid Dragon S.

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Hace unos años, la industria del anime nos sorprendía con una historia cuando menos curiosa sobre una chica workaholica, una sirvienta dragona (muy, muy peculiar…) y una inesperada familia formada a través de la convivencia y la amistad. El estudio a cargo era igual de peculiar: Kyoto Animation y la serie, que termino por encandilarnos gracias a su comedia, sus dosis de dulzura y sobre todo por las geniales vivencias de sus personajes, fue un éxito que tardó para continuar… Bueno, pues uno y otro están de vuelta y como el ave fénix (o quizá los dragones excéntricos..) han cautivado y divertido nuevamente en: Kobayashi-san chi no Maid Dragon S.

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