Deus Ex: Human Revolution 1.0 – Narrativa y Jugabilidad

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La vida es dura y a veces los compromisos vitales te quitan más tiempo libre del deseado y hacen que tengas que dejar el blog una temporada. Pero tras un par de meses de sequía aquí estamos de vuelta con el análisis de otro de los videojuegos que han pasado a engrosar mi lista personal de "lo compré hace años pero no lo juego hasta que sale la secuela", por detrás de NieR Gestalt y la trilogía Uncharted.


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Final Fantasy XV. The Brotherhood.

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Veremos qué tal es finalmente el juego porque las últimas noticias han sido bastante decepcionantes, de eso hablaremos luego, pero en cambio han hecho un gran trabajo preparando el lanzamiento primero con la película Kingsglaive de la que hablé el otro día y en paralelo con los cinco capítulos que componen The Brotherhood. Se suele pensar que si algo es gratis no será de mucha calidad pero Square-Enix ha roto con esa idea pues los cinco episodios están disponibles para todo el que quiera verlos en Youtube y de su calidad hablamos ahora.

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Análisis: Star Wars Racer Revenge

sergiosrrubio

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Este juego y yo tenemos nuestra historia. Todos vosotros seguro que tenéis un juego raro e imposible de encontrar, al que jamás habéis podido echarle el guante y tenéis una curiosidad tremenda por jugar. Pues este era el mío. Con lo colgado que soy del universo Star Wars, teniendo todos y cada uno de sus juegos y con lo teta que me lo había pasado con el Episode I Racer, trincar este juego era al mismo tiempo un deber y una necesidad.

Pero entre su rareza, la poca tirada que tuvo y que era exclusivo de PS2, no era de esperar que el mercado tremendamente especulativo de páginas de juegos de segunda mano y coleccionismo lo vendiera como si la jodida arca de la alianza se tratase. Pero gracias a su relanzamiento junto con otros juegos de Star Wars en PSN y una rebaja reciente, por 2 pavos al fín pude hincarle el diente. ¿El resultado? Un buen juego, pero que para nada era lo que me esperaba. Os lo cuento en el análisis:

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PS4 PRO – RESUELVE TUS DUDAS

Estela Villa Vídeos

PS4 Pro


PS4 PRO fue una de las sorpresas del último PlayStation Meeting de Sony, una conferencia en la que anunciaron esta nueva consola junto con PS4 Slim, pero a pesar de lo que pueda parecer arrojaron más sombras que luces. Por eso, SaffronCR ha querido colaborar con nosotras en este vídeo en el que responde desde un punto de vista técnico las preguntas que tod@s os estaréis haciendo respecto a ella:

EL FIN DE UNA GRAN SAGA.

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Hace aproximadamente un año, Hideo Kojima, el genio detrás de la popular saga METAL GEAR abandonaba Konami para formar parte de Sony. Su nuevo videojuego, Death Stranded, sigue siendo todavía una incógnita, por lo que de momento no comentaré nada acerca de él, pues no disponemos aún de los suficientes datos como para empezar a juzgar.


Ahora bien, puede que ya no se encargue de dirigir la saga que le lanzó a la fama, pero los de Konami no son tan estúpidos como para dejar de explotar esa gallina de los huevos de oro, así que rápidamente presentaron el tráiler del que será el primer METAL GEAR que no esté bajo la supervisión de Kojima. ¿Y adivináis qué? Se trata de un spin-off titulado METAL GEAR SURVIVE.



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Recopilatorios de juegos antiguos: ¿merecen la pena?

Emilio Molina Reig Videojuegos


Los recopilatorios de juegos no son nada nuevo, ni mucho menos. Yo al menos los conozco desde que me inicié en el mundillo de las consolas allá por 1991 con mi primera compra, una Mega Drive con el primer "Sonic The Hedgehog" y otro cartucho con tres juegos de la serie "Mega Games", en concreto el volumen 2 formado por los clásicos "Streets of Rage", "Golden Axe" y "The Revenge of Shinobi", los cuales me dieron (y me siguen dando a día de hoy en emulación) incontables horas de diversión.

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[GB] Chikyû Kaihô Gun ZAS

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Buscando juegos para mi querida Game Boy recordé hace poco este shmup, que descubrí gracias a Loquo hace unos cuantos años y que, aunque con mucho retraso, he acabado catando tal y como me prometí entonces. Bajo el nombre de Chikyû Kaihô Gun ZAS (o solo ZAS para los amigos) encontramos el que posiblemente sea uno de los mejores shmups en Game Boy, gracias a sus no pocas virtudes. De la mano de Tecnology and Entertainment Soft, ZAS llegó en un 1992 en el que el poderío técnico todavía no era una constante en las portátiles... y sin embargo aún hoy sigue sorprendiendo. A veces parece que tengamos la Game Boy muy olvidada, pero juegos así hacen que valga la pena seguir echándole horas a esta consola.

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ONE THOUSAND LIES. Videoanálisis, explicación y curiosidades.

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One Thousand Lies es una de las últimas novelas visuales que he jugado. Es un trabajo llevado a cabo por el desarrollador sevillano Keinart y desde ya digo que me ha gustado muchísimo. Si bien es cierto que no es la mejor Novela Visual que ha pasado por mis manos, me atrevo a darle un sobresaliente, aún tratándose de una NV cinética (esto es sin sistemas de elección de rutas)

Y queriendo hacer un análisis de la misma sin precedentes en mi canal/blog, he decidido hacer un videoanálisis de la misma. Que eso no quita que le dedique un texto en un futuro a One Thousand Lies en el blog, pero de momento lo que tengo que decir al respecto lo tenéis en el video de más abajo.

Aquí encontraréis un análisis de la obra, tratando sus fortalezas y debilidades. También explicaré lo que a mi parecer es el "gran misterio" que nos muestran en la NV y finalmente hablaré de algunas curiosisdades de la misma, que eso siempre mola.

Ya os adelanto que el video no es profesional a ningún nivel. Todo lo que narro lo hago sin guión y mi edición de video es chusquera y casi inexistente. Pero para compensar podéis ver durante todo el análisis mi esplendorosa belleza parleña el poster de FLCL que hay de fondo, ¡que mola un puñao!

Reseña Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu.

Ruben Rojas accion, Anime, aventura, cosas de japón, misterios, novelas ligeras, preferiría ver el pasto crecer que volver a ver esto, reseñas, Romance, Shonen, sobrenatural


Ignorando el largo titulo al que acortare a Re:Zero desde este momento en adelante durante toda esta entrada, esta es una serie de la que llevaba bastante tiempo esperando para dedicarle algunas lineas en este blog. No por que sea particularmente excelente como dicen sus fans o por que sea una abominación a la que solo el abrazo del fuego pueda purificar como dicen sus detractores, si no que es simplemente un ejemplo perfecto para hablar de uno de los sub-géneros mas populares del ultimo tiempo dentro de los medios del anime/manga/novelas ligeras, las historias de un sujeto que sin motivo aparente termina en un mundo en donde la magia es real.

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UNA GUERRA A GRAN ESCALA.

Santi Feijoo 2016, Battlefield, Battlefield 1, BETA, dice, EA, Multijugador, play4, PlayStation 4, playstation4, shooter


Con el comienzo del curso escolar, muchos estudiantes incautos corren como posesos a gastar sus míseros euros en lo que consideran un gran videojuego, sin saber que en realidad están comprando basura a 70€, mientras las grandes desarrolladoras se ríen de ellos en sus piscinas llenas de billetes. Pero no temáis, pues mi cometido en esta vida es evitar que estas personas desperdicien su dinero en mierda y que solo compren aquellos juegos de verdad merezcan la pena, sin importar de qué desarrolladora sean (ejem, Bugisoft, ejem).


Y qué mejor forma de empezar el año videojueguil que hablando del que para mi es un gran candidato al podio de los shooters del 2016. Sí, ni más ni menos me estoy refiriendo al Battlefield 1. Aunque en mi última entrada también analicé este título, hoy quiero hacer incapié en lo que nos ha dejado su beta. Puede que los trailers mostraran una guerra de proporciones dantescas, pero os aseguro que esta prueba técnica me ha transmitido otras sensaciones. 



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