NOTICIAS DE LA SEMANA (07/12/2018)

Chicas Gamers noticias

Portada noticias de la semana

¿Qué noticias relacionadas con el sector de videojuegos han destacado esta semana? En Chicas Gamers somos especialistas en reportajes, vídeos, análisis y teletienda, pero no por ello queremos estar desfasados en información ¡queremos estar a la última y bien enteradas de todo! Más abajo (o pincha en "leer más") os dejamos los titulares que hemos considerado mas relevantes:

¿Un poco más?

HEAT: Una Mirada Criminológica

sergiosrrubio

El Robo es una condición atemporal e insoslayable a cualquier sociedad. Y para cualquier delincuente el más antiguo y especializado de los trabajos. Dicho esto…
¿Como funciona la mente de un atracador profesional?
Nada mejor que el clásico thriller criminal HEAT y mis habilidades de perfilación criminal para averiguarlo:

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Sega Chess

Isaac Lez Ajedrez, Master System, Sega, Sega Chess

Sega Chess es un juego programado, publicado y distribuido por Sega para Master System, saliendo a la venta en 1991 para Europa y Brasil. Nos encontramos ante un muy buen juego de ajedrez tan bueno en el apartado técnico como en el jugable, que es también el único juego del género disponible en el catálogo de la sobremesa de 8 bits de Sega.

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Cool Boarder series – Análisis [ProbetaDeJuego]

Javi Mínguez [Orgem] Cool Boarders, EDI, El Dato Incorrupto, Orgem, playstation, ProbetaDeJuego, psx, review, Sony, Videojuegos


Cool Boarders es una serie de videojuegos de snowboarding que tuvo una generosa tirada de juegos para la PS1. Aunque suelo dedicar los análisis a un solo juego, Cool Boarders será una vistazo general a todos esos títulos que debutaron en la primera consola de Sony, ya que no gozan de demasiado interés ni popularidad y tampoco hay mucho que decir sobre ellos. La idea es dar un conocimiento general, su evolución y qué esperar de todos, ya que de esta saga se habla poco y mal. Para salir en la recopilación de PlayStation Classic Mini, algo tendrán... ¿no?
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Impresiones: Kusuriya no Hitorigoto.

Ruben Rojas adaptación novela ligera, drama, drama de época, Impresiones, MANGA, misterio, novelas ligeras, Romance, slice of life


Uno de mis pasatiempos es leer aleatoriamente mangas o novelas ligeras esperando encontrar algo interesante, en un mal día no encuentro mas que isekai o series que abusan demasiado de ideas ya vistas al punto de perder la gracia. No obstante en ocasiones me encuentro con títulos que hacen que valga la pena buscar aleatoriamente, ya que aun cuando no siempre tengan las mayores pretensiones por lo menos intentan hacer algo diferente o agradable. De esta ultima clase de historias llega el manga al que le dedico esta entrada ya que aunque sigue en papel muchas de las guías de las historias chinas al ser hecha por un japones se nos ofrece una ejecución diferente de los clichés.

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Melodía del Viernes: Go Straight (Streets of Rage II.- Mega Drive)

Isaac Lez Canciób, Go Straight, Melodía, Melodía del Viernes, Música, streets of rage II

Streets of Rage II no solo es el mejor beat 'em up de Mega Drive, sino directamente el mejor juego del género en 16 bits, y uno de mis favoritos del género, aunque no mi preferido, honor que lo tienen los juegos para recreativa de Capcom, especialmente Cadillacs and Dinosaurs. Sin embargo, hay un detalle en el que este genial clásico de Mega Drive gana a casi cualquier juego de liarse a tortas, y ese es su música. Yuzo Koshiro compuso unas melodías fantásticas, no solo a nivel compositivo, sino que suenan genial en Mega Drive, desmintiendo el mito de que Mega Drive suena a lata. Es una banda sonora tan buena que me resultó difícil decidirme por uno solo de los temas. En principio tenía en mente Never Return Alive, la melodía de las peleas contra los jefes finales, pero al final me decidí por Go Straight, la música de la primera pantalla de la primera fase. Que la disfrutéis.

Los indies de Barcelona Games World (2018)

Chato Maltés 2018, Barcelona Games World, bcn, bgw, Indies


Ha vuelto. Barcelona Games Week volvió a abrir sus puertas la semana pasada, y en esta ocasión... ¡tuve la oportunidad de asistir! Como era de esperar, el evento estaba a petar de gente, y cuando vi que Kingdom Hearts 3 tenía una cola de aproximadamente tres horas (Jesús), casi me coge un ataque al corazón... pero eso no me molestó demasiado y es que para esta entrega decidí pasar la mayor parte del tiempo en la sección de indies de desarrolladoras locales y, a medida que iba de stand en stand, probando juegos y hablando con sus devs, decidí hacer una pequeña crónica de lo que pude jugar y... con la calidad y potencial de lo que pude probar, este texto se ha escrito prácticamente solo. Así pues... ¡empecemos!

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