Overwatch: El mundo necesitaba estos heroes.

pacodg Videojuegos

Overwatch logo

Overwatch es un juego que ha llegado para quedarse y en las siguientes lineas os explico (en mi opinion) el porqué.

Overwatch es la nueva IP de la conocida empresa de videojuegos Blizzard creadora de titulos tan memorables como Diablo II, Heartstone y poco mas, y ese poco mas es lo importante de esta empresa, dado que prima la cantidad a la calidad y eso se nota. continue reading

NOS HEMOS MUDADO

Pere Sbert Sobre el Blog


Con F… de Freak! está creciendo y por eso…. NOS HEMOS MUDADO. A partir de ahora nos puedes encontrar en:



A partir de hoy, todos los nuevos artículos ya se publicarán ahí, aunque este Blogspot quedará abierto. Actualmente, aunque he migrado todo el contenido de este blog, estoy trabajando en adaptarlo al nuevo formato, por lo que es posible que no encontréis algún artículo, aunque eventualmente estarán todos (tengo que editar las entradas una a una y ya os podéis imaginar el trabajón que eso supone).

Muchísimas gracias a tod@s!!!!

La puta mierda de serie de Lucifer hace que mi cerebro sangre

Suditeh adaptación, basura, Cómic, crítica, fox, hate, lucifer, mierda, serie, Televisión, TV

¿Del 1 al 85990 como de insultantemente estúpida es esta imagen promocional? Respuesta: 9 billones.

Lucifer apesta. Es una puta basura. Me da asco, retortijones, dolor abdominal, lumbar, femoral y sobre todo craneal, porque cada secuencia (qué digo, cada puto fotograma) de esa aberración genera una reacción en cadena por todo mi organismo que termina con mil soles explotando a la velocidad de la luz chillando baladas de sufrimiento y dolor por todo mi sistema neurálgico.

Y si crees que exagero y que la serie es buena es que no tienes puta idea e igual leyendo el resto de la entrada te sientes ofendido, así que mejor ve directo a insultarme a los comentarios y a intentar defender esta aberración de la naturaleza. 

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UNRAVEL – ANÁLISIS

Estela Villa análisis, GAMEPLAYS, Vídeos

UnravelAprovechando que Sony estaba generosa y puso de oferta multitud de juegos indies y triple A, no quisimos perder la oportunidad y nos dejamos la paga extra en unos cuantos títulos. La verdad es que no, sólo nos compramos 3, pero el primero al que hemos jugado y que queríamos probar desde hace tiempo es Unravel, aunque la que lo quería era yo porque a Igone la deprime y no puede jugar o se hace el harakiri la pobre. Así que dicho esto, vamos al lío y a contaros qué nos ha parecido.
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ZONA INDIE: ROLLING BOB INICIA CAMPAÑA DE CROWDFUNDING

Estela Villa Indie, PUBLICACIONES

El título indie que inauguró nuestra sección hace unas semanas ha comenzado su campaña de crowdfunding situada en la plataforma PlayStarter. Una iniciativa con la que Sony ha contribuido con una donación inicial de 115.000€ y en la que si participamos a partir de 10€ obtendremos la versión digital de Rolling Bob.

Moon Factory Studios ha inaugurado una campaña de crowdfunding en la plataforma PlayStarter para apoyar el proyecto de Rolling Bob dentro del marco de PlayStation Talents.

Como hemos mencionado antes el primer donante de la campaña ha sido Sony, que ha contribuido con 115.000€ distribuidos en diferentes conceptos, 100.000€ están destinados a una campaña de marketing en medios propios de Sony. El espacio de trabajo del que disfrutamos en Factoría Cultural está valorado en 7.500€, y los kits de desarrollo de PS4 con los que desarrollamos Rolling Bob, en 5.000€. Con los 3.000€ restantes se costean las relaciones públicas.

Asimismo, los usuarios pueden apoyar el proyecto de Rolling Bob con donaciones desde 5€. Cada donación recibirá unas determinadas recompensas. Dichas recompensas son acumulativas en función del grado de mecenazgo. Por ejemplo, los donantes obtendrán la versión digital de Rolling Bob Early Access y su nombre en los créditos del juego a partir de los 10€. La campaña de crowdfunding posee una duración original de 70 días, y termina a finales de septiembre: https://www.playstarter.es/proyecto/rolling-bob.

Si queréis colaborar con ellos podéis conocer un poco más sobre el juego en la entrada que le dedicamos. Por nuestra parte, os recordamos que si tenéis algún juego que quiera salir en nuestra sección no dudéis en escribirnos un email a cdchicasgamers@gmail.com

Análisis: Tokyo Mirage Sessions #FE

adx94 análisis, atlus, avex group, Fire Emblem, idol, jack frost, jrpg, Nintendo, persona, shin megami tensei, social links, tokyo mirage sessions, tsubasa, turnos, wii u

A estas alturas es imposible negar la situación de Wii U en el mercado. Con aproximadamente 13 millones de unidades vendidas desde el momento de su lanzamiento, el sistema de sobremesa de Nintendo no ha sido exactamente lo que esperaban en Kyoto, y, por ello, sus esfuerzos se han visto desplazados. Los últimos años de […]

¡Noche de indies!

Alex Touchdown PC, recomendacion de indies, Videojuegos

 
Durante estas cuatro semanas le hinqué el diente a varios indies, algunos ameritan reseña y otros son tan simples que con dos párrafos me bastan, siguiendo la tónica de hace algunos días con mi entrada sobre las impresiones iniciales de juegos de PS2 emulados con PCSX2 haré lo mismo con los diversos juegos de PC que con el tiempo vaya jugando.
Algunos no volverán a aparecer en este blog en forma de reseña pero otros títulos que tienen un poquito más de carne sí que se volverán a dar una vuelta. Las condiciones para aparecer aquí son simples: el costo completo del título no superará los 150 pesos –7 euros al cambio-, tienen que ser considerados indies a mi ver con lo que esto conlleva y por lo menos debí haberlos jugado un mínimo de 4 horas o, en caso de durar menos, terminarlos. Por cada entrada aparecerán 4 juegos y la sección se publicará cada vez que se me hinchen los huevos -probablemente una vez al mes-. Vamos a ello.

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MEZCOLANZA DE PODCAST. Programa 1. Willow da pa´paja

SAeNcSA mezcolanza de podcast, podcast

Aunque nos ha costado encontrar el momento adecuado para reunirnos mediante Skype para grabar el segundo Podcast del canal Mezcolanza de Podcast, finalmente lo hemos conseguido. Mi hermano y yo volvemos a dedicarle -en este caso durante dos horas- nuestros esfuerzos a recomendar (o no) las últimas frikadas que han pasado por nuestras manos.
Además, como prometimos en el proto-programa anterior, después de visionar la película de Willow, le hemos dedicado el grueso del podcast a analizar, criticar y desvariar sobre todas las grandezas, debilidades y polladas que nos regala la película.
Respecto a Willow, para el que viva en una cueva y no lo conozca, es una película creada por George Lucas y dirigida por Ron Howard de 1988. Hoy en día considerada una obra de culto.


¿Qué es lo que encontrarás en este audio?

  • La recomendación del juego Brevaly Default de N3DS por parte de Mario
  • La recomendación de la novela visual One Thousand Lies por parte de Óscar
  • La recomendación del juego Furi de PS4 por parte de Mario
  • La recomendación de la película de Antman por parte de Óscar
  • Un dossier de la película Willow
  • Desvaríos y gilipolleces varias como cabría esperar.
Dejad comentarios coleguillas!

Reseña: Persona 3 Winter of Rebirth.

Ruben Rojas Anime, atlus, cosas de japón, fantasía, Películas, reseñas, RPG, shin megami tensei

" El hombre en el momento en que devoro el fruto del conocimiento selló su destino… 
Al confiar su futuro a las cartas , el hombre se aferra a una tenue esperanza. 
Sin embargo, los Arcanos son el medio por el cual todo se revela… 
Más allá del camino elegido se encuentra el fin absoluto. 
No importa quien eres… 
la muerte te esta esperando. "

Han pasado casi cuatro años desde que se estreno la primera parte de la adaptación animada de Persona 3 uno de mis rpg favoritos, por lo que seguí bastante de cerca cada una de las partes que componen esta tetralogía por lo que no podría olvidarme de ver y escribir sobre su ultima cinta y como cierra las cortinas de la historia.

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Don’t Buy This (ZX Spectrum, 1985)

Guifo AdJ, Asco de Juego, Don't Buy This, Fido, Fiebird, Fruit Machine, Race Ace

En 1995 algún iluminado de Nintendo America pensó que era buena idea que el eslogan para la campaña de marketing de Mother 2, conocido en occidente como Earthbound, fuera "This Game Stinks" (Éste juego apesta), centrándose en la naturaleza escatológica de algunos enemigos del juego. Fue una idea tan mala como parece, y Earthbound se convirtió en un fracaso en ventas, aunque el tiempo lo convertiría en uno de los juegos más queridos de su generación.
Por razones evidentes, vender un producto con la idea de que es horrible no suele ser una gran idea, y es algo poco habitual fuera del mundo del cine de serie B. Pero, sorprendentemente, Earthbound no es el único juego que se ha atrevido con una campaña de esas características; diez años antes la distribuidora británica Firebird Software hizo algo nunca visto; lanzó al mercado un pack con los, supuestamente, cinco peores juegos que habían recibido en sus oficinas. Y lejos de intentar venderlos como algo interesante, echaron toda pretensión por la borda y el resultado fue lo que hoy os traigo; Don't Buy This: Five of the worst games ever, para el ordenador ZX Spectrum. Yo a eso le llamo hype. ¿Es todo lo que promete? Vamos a verlo.

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¿No os cansáis de tanta saga?

Emilio Molina Reig Reflexiones y filosofía

Según la RAE (Real Academia Española) una "saga" es, entre otras cosas, un "relato novelesco que abarca las vicisitudes de varias generaciones de una familia". Es, por lo tanto, y según definición, un compendio de historias de una longitud indeterminada de modo que, mientras haya miembros de la misma de los que contar algo, el relato se podría prolongar en el tiempo de manera casi infinita. 

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LA ARMERÍA (Video Edition) La Pistola de Oro

sergiosrrubio

La primera Arma que analicé en la Armería, una de mis primeras reseñas por fin da el salto al vídeo. Llevaba mucho tiempo queriendo homenajear esta arma. El arma más carismática, letal y eficiente de los videojuegos. La pistola con la que más clase, estilo y distinción podrás realizar el bello arte del asesinato: La pistola de Oro de Francisco Scaramanga.

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[Reseña] El Médico – Noah Gordon

LittleEiko C libros

Años se han tirado mis padres pidiéndome hasta rozar el cansinismo extremo que me leyera este libro. Como una se acababa de devorar dos tochos como los libros de Ken Follet no tenía ni ganas de ponerse con otro y prefería descansar un poquito, tanto de extensiones grandes como de género. Pero me lo dejaron junto con El Último Judío recientemente. Y los túneles del subterráneo son tan monótonos y similares entre sí que lees cualquier cosa.
Así pues me decidí y me sumergí en las páginas de El Médico, yendo casi de la mano de Robert Cole y su sueño por convertirse en un gran médico intentando estudiar bajo el mismísimo Ibn Sina o, más conocido por todos, Avicena, en la lejana Persia. Rob es inglés y para más colmo cristiano por lo que os podéis hacer una idea de la odisea que tendrá que pasar para llegar a rozar las vestiduras de tan eminente presencia.

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Pokemon Go o el fin de la Civilización Occidental -as we know it ~♫

Daniel Artículos, crítica, Pokémon, Pokemon Go

Me ha dado por meterme en el “hashtag” de Twitter #Pokequedada, que fue “trending topic” de ese ayer. ¿Y para qué lo he hecho? Por supuesto, no lo he hecho para ver cómo fue la cosa (aunque no pude ir por problemas de salud y por falta de tiempo), sino para hacerme unas risas con la caterva de amargados, tecnófobos, rositas nacidas entre cardos, copitos de nieve, intelectuales de campanillas, gañanes egocéntricos, atónitos palurdos sin danzas ni canciones, “concienciaos” de bicicleta y gastrobar, genios del humor, pollaviejas más perdidos que Adán en el Día del Padre y, en general, ejemplares de todas las subespecies existentes de mongólicos babeantes encaramados a fatuos pedestalitos de superioridad intelectual y moral (labrados en un…

"ROAD 90º", lo nuevo de CARLIO

Emilio Molina Reig Proyectos

Puede que ya conozcáis CARLIO pero por si hay algún despistado diré que se trata de un grupo de desarrollo de videojuegos en el que desempeño el rol de diseñador gráfico o grafista. Dicho en otras palabras, me encargo de todo el apartado visual, una labor que trato de realizar siempre lo mejor posible. Pero no escribo este post para hablar de mí sino de nuestra última creación, la cual ha visto por fin la luz tras varios meses de incertidumbre, provocada por factores externos que no viene al caso comentar. No obstante me complace, como miembro fundador del grupo, presentaros "ROAD 90º" para dispositivos Android…

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Reseña: I am Setsuna.

Ruben Rojas PC, reseñas, RPG, Videojuegos

Si tengo un genero de videojuegos favorito estos serian los rpg y los de la vieja escuela siempre me llaman bastante la atención, por lo que cuando Square Enix (mas específicamente su nuevo estudio asociado Tokyo RPG Factory) promociono a I am Setsuna refiriéndose a el como un homenaje para sus rpg de antaño no pude hacer menos que darle una oportunidad para ver que es lo que podían lograr.

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Batman – The Telltale Series

Atreides Aventura Gráfica, catwoman, ciencia ficción, Cómic, elige tu propia aventura, falcone, harvey dent, John Cassaday, kevin maguire, morrison, oswald cobblepot, troy baker, vicky vale, Videojuegos

Por fin ha salido el primer episodio de Batman The Telltale Series y, como seguidor de toda la vida de Batman y de las aventuras gráficas, me he puesto con él inmediatamente que han dado las siete en que se ha liberado el juego en Steam.

He de decir que he pagado las prisas porque después de llevar un buen rato jugando decidí jugarlo en el proyector y cuando lo inicié desde el steam link, había habido un problema con el guardado en la nube y tuve que empezar de nuevo, aunque eso ha tenido su utilidad.

A continuación, en el vídeo el gameplay del capítulo 1.1, el prólogo, vaya.

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EL FAMOSO COMIC SILENTE # 21 DE G.I. JOE

Fenixwave Cómic, G.I.JOE, Larry Hama, marvel, recomendación

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Corría el año de 1982, Hasbro planeaba relanzar su línea de juguetes llamada G.I.JOE –acrónimo formado de las palabras Govermment Issue y Joe, apodo de los soldados de infantería de los Estados Unidos de América durante la Segunda Guerra Mundial— en un nuevo tamaño de 9.52 centímetros –a diferencia de las figuras originales de 30.48 centímetros– parecido a las figuras de Star Wars –pura coincidencia–; a las que se les agregaría la coletilla A REAL AMERICAN HEROE. Para impulsar las ventas se tuvo la idea de crear una línea de comics cuya ejecución recayó en MARVEL, otrora encargada de los comics de Star Wars, tenía las credenciales para encargarse de lo que se esperaba fuera un panfleto publicitario glorificado que simple y sencillamente se encargase de vender más juguetes. La tarea recayó en manos de Larry Hama, quien escribió la mayor parte de los 155 comics publicados de 1982 a 1994. Fue este autor quien también cocinó las fichas de archivo que acompañaban a cada figura de acción.

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