Hidden Gems: The Suffering

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Durante la última semana me he pasado cada uno de sus días en un pueblecito de la España profunda dejado de la mano de Dios. Desconexión total, en mitad de la naturaleza, al borde de la locura. Y como iba a estar totalmente aislado, me pareció una genial idea que me acompañaran todos los survival horror de mi colección que aún no me había pasado y había dejado en barbecho para aumentar esa sensación de aislamiento. Decidí pasarme unas vacaciones de miedo. Y me llevé junto con mi veterana PS2 The Thing, Cold Fear y el juegazo que nos ocupa. ¿Qué conclusiones saco de ello? Veamos… Tirarte noches enteras jugando a joyazas del terror hasta las 3 de la mañana, en una cutre tele de tubo, completamente solo, en una casita en mitad de la más puta nada a más de 18 Km de la civilización… LA MEJOR DECISIÓN DE MI VIDA.

Y casi eso compensa el crimen capital de dejar pasar esta obra maestra de los juegos de los survival horror durante tanto tiempo: The Suffering. Un puto diamante en bruto de los juegos de terror cruel e injustamente infravalorado, que en esencia lo clava en absolutamente todo. Ambientación, jugabilidad, narrativa, guion, enemigos y entornos, sustos… Puede que mi original y terrorífica forma de experimentarlo exagere un poco los efectos de lo que en realidad el propio juego te muestra, pero os aseguro que es una obra magna y una clase magistral de cómo deben de ser los buenos juegos de terror. Sin más preámbulos os lo voy analizando punto por punto.

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Desfile de modelos (de consolas)

Emilio Molina Reig Videojuegos

Una nueva consola ha venido a unirse al elenco existente, y lo ha hecho de manera inesperada. La Playstation 4 "slim" ha sido filtrada recientemente en algunos medios y aunque Sony no ha querido pronunciarse de manera oficial sobre el asunto, a tenor de ciertos vídeos en Youtube en los que se ha podido ver su desembalaje y puesta en funcionamiento todo el mundo da por hecho que es una realidad. 

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Kingdom Hearts: Birth By Sleep

Suditeh aqua da puto cáncer, crítica, juego, Kingdom Hearts, PS3, psp, Square Enix


Vayamos al grano, que si en algún juego puedo permitirme saltar presentaciones es en este. En plan, ¡es puto Kingdom Hearts! Si no sabes qué es esta saga directamente no sé cómo coño has llegado a este blog (y si por cualquier motivo no lo sabes y has llegado tienes aquí los análisis de su primera y segunda partes). Así que ale, vayamos al grano que tengo mucho que decir de esta precuela para PSP (que si, que lo jugué en la HD de PS3, pero quitando la cámara las mejoras son prácticamente nulas, arrastrando errores de diseño, trama y personajes de su lanzamiento original).

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Delta Runs – Contra: Hard Corps en 6:20

Rokuso3 Contra, Contra: Hard Corps, Retos, Retro, Run and Gun, speedrun

Hace unas semanas, Awenjavi propuso una iniciativa de Zona Delta, que consistía en Speedrunnear el juego que prefiriéramos. En mi caso tuve mil ideas antes que este Contra: Hard Corps, pero la vida te lleva por extraños caminos. Tras intentos varios a Magical Tree y Pepsiman (todos ellos fallidos por la emulación), pensé en cómo sustituirlos, y en mis ideas veía un patrón: mucho amor a Contra. Así que tocaba plantearse el que para muchos es el mejor juego de la saga y que, sin embargo, yo todavía no había jugado (al menos, ni sola ni seriamente): Contra Hard Corps, que en este vídeo completo hasta su final secreto en 6:20 minutos. El vídeo lo tenéis aquí, y tras el salto comento todos los problemas y "trucos" de cada parte. Me había grabado un audio, pero unirlo con el vídeo me está llevando por el camino de la amargura y youtube no es lo mío, así que finalmente lo he escrito todo para quien sienta curiosidad. Clic AQUÍ para ver el vídeo si por algún motivo la vista previa no carga:

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Música de videojuegos "retro": Amstrad CPC Vol. 1

Emilio Molina Reig Videojuegos

Dicen que la música es, junto a la escritura, el más grande de los inventos del ser humano. Y es una afirmación con la que no puedo estar más de acuerdo. A lo largo de nuestras vidas escucharemos miles de melodías diferentes, y cada una nos transmitirá algo que tal vez olvidemos enseguida o que se nos quede grabado para siempre en la memoria. Y esto último es lo que a mí (y seguro que a muchos de vosotros) me pasa con series y películas pero, sobre todo, con los videojuegos. 

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Reseña: Arslan Senki – Fuujin Ranbu.

Ruben Rojas accion, Anime, fantasía, reseñas

Ya en su momento recomendé ampliamente la primera temporada de Arslan Senki por lo que su segunda temporada era algo que no podía ignorar. Manteniendo la épica historia de conflictos personales y bélicos en un ambiente que recuerda la cultura persa, llevando a una ambientación medieval y un desarrollo de personajes mas que decente estamos ante una segunda parte que toma lo mejor de la primera parte para seguir avanzando aunque también se lleva un par de los problemas de la temporada previa.

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Top 20. Mis comics preferidos (II)

Pablo Xs más mutantes, Reseñas y Comentarios

 Cierro el top 20 que compartí hace unas semanas. No esperen encontrar una Dark Knight Returns o un Eternauta, je. Y como advertí con la primer parte, no habrá spoilers, salvo con el nro 1, donde describo el inicio de la trama del comic en cuestión.  10. Si este mes solo vas a leer un comics de […]

Repaso a los JJ.OO de Río 2016

Emilio Molina Reig deportes

Estamos llegando al final de la cita deportiva por excelencia que se celebra cada cuatro años. Los Juegos Olímpicos de este año (JJ.OO de ahora en adelante) que se están disputando en la ciudad de Río de Janeiro nos han deparado muchas alegrías, decepciones y alguna que otra sorpresa. No obstante, y aunque todavía quedan un par de días de competición, creo que es un buen momento para hacer un repaso general de lo vivido hasta ahora.

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La corona del pastor de Terry Pratchett

Atreides fantasía, Jim Henson Company, Literatura, Nac Mac Feegle, Rihanna Pratchett, Tiffany Dolorido, Yaya Ceravieja

Es la cuadragésimo primera novela del Mundo Disco y también la última que escribió Terry Pratchett. No sé si os imaginaréis la emoción que sentí cuando la terminé. Empecé a leer a Terry Pratchett hace más de veinte años gracias a uno de mis mejores amigos que me dijo que El color de la magia era un libro que merecía mucho la pena leer y me lo dejó. Lo terminé y me fui a comprarlo junto con su continuación, La luz fantástica. Se puede decir que sus libros me han acompañado en los malos y buenos momentos y siempre las cosas eran un poco mejores porque sabía que saldrían dos o tres libros suyos ese año. Pero se acabó. Es cierto que todo se acaba pero a Terry Pratchet se le acabó antes y de la forma más terrible. Que alguien con una cabeza privilegiada como la suya muera por el alzheimer me parece terriblemente cruel. continue reading

Reflexiones: Mi experiencia con el WoW (Parte I) – Cosas positivas

LittleEiko C Experiencias

¿Cómo es que no se me había ocurrido hasta ahora de hablar precisamente del juego al que, sin duda, más horas he echado en toda mi vida? No exagero, de verdad. Es una pena que ya no exista ninguno de mis personajes aunque el servidor sí sigue en activo, pero hace… ¿cuántos años? ¿Seis quizá? No lo recuerdo. Pero sí que vi en una única ocasión la ficha de mis estadísticas (sólo una vez porque la implementaron justo y yo ya no jugaba) y me asusté. Más de 1.000 horas de juego con mi personaje inicial… era mucho demasiado.
Bien es cierto que una de las razones por las que dejé de jugar fue por todo este tiempo que invertía en un juego sin fin que me impedía de disfrutar de casi cualquier otra cosa, que por esto me ganara buenas broncas en casa, el nerfeo de mi pj fuerte cuando metieron el Lich King… Pero curiosamente ninguna de estas dos razones fueron las que me hicieron abandonar definitivamente las garras del WOW tras algo más de unos tres años ininterrumpidos de vicio. La auténtica razón era… que me destrozaba los nervios. Así abandoné una elfa de la noche hunter de nivel 80 (Tyranide), otra elfa de la noche druida nivel 80 (Shelena), otra elfa de la noche sacerdotisa de level 70 (Tindomerel), una draenei maga de nivel 70 y algo (Lina) y una pícara orca de nivel 70 y algo también (Ifta).

Mi yo más joven en WoW.

Sin embargo no quiero adelantar acontecimientos, prefiero de hecho empezar precisamente por los puntos positivos que podemos extraer de un juego en el que participan millones de jugadores de todo el mundo.
AVISO: si os ponen de los nervios las palabras técnicas de los juegos, este NO es vuestro post. xD (Madre, en algunos momentos he tenido que concentrarme mucho para recordar el lenguaje del WoW y aún así no conocía mucho de la terminología). Palabras que he subrayado y puesto en cursiva.

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CODENAME: VERONICA – Análisis y Compedium

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Tengo el honor de presentarles un proyecto personal e independiente de análisis a todos los niveles del videojuego Resident Evil CODE: Veronica o Resident Evil CODE: Veronica X. ¿Qué niveles? Todos. Desde cómo se hizo el videojuego hasta los documentos del mismo, pasando por la interpretación de los escenarios, la colocación…

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NieR: Automata CONFIRMADO EN PC

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¿Creíais que me había olvidado de NieR: Automata solo porque no colgaba los tráilers? Decidí que en algún momento me descolgaría de toda la masa de noticias para disfrutarlo a ciegas dada la tendencia de esta gente a colocar spoilers inmensos en sus vídeos, pero tras el último tráiler del E3 con aquel jefe increíble, me quedé loquísima y hasta pensé que, dentro de sus posibilidades, NieR: Automata podría llegar a ser un éxito. Aunque no lo colgué por aquí… pero hoy. Hoy, YOKO TARO ANUNCIA QUE NIER: AUTOMATA VA A SALIR EN PC. Y con el mejor video posible:

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Haters, Clickbaits, Youtubers… paso, este blog no es para eso.

Atreides dalas, fnal fantasy xv, Metal Gear Survive, No Mans Sky, odiar todo, Opinión, sassel

A lo mejor pasa desde hace mucho tiempo y no me he dado cuenta pero empiezo a pensar que el aire de Internet cada vez huele peor.

Cada día te encuentras a gente odiándolo todo. Esta mañana se anuncia un nuevo proyecto de Metar Gear, Survive, y un trailer. Las críticas demenciales, uno incluso pidiendo que mejor otro remake, de MGS. Es decir, quejas por todos lados porque es una generación de remakes, quejas porque han visto un vídeo de cuatro minutos y ya saben que odian el juego, y críticas porque no se hace un remake, parece contraditorio, pero seguro que también se quejan de eso.

Ayer, críticas porque se retrasa FFXV para no sacar un parche del día uno, mientras durante meses no hemos parado de quejarnos porque sacaban enormes parches del día uno.

Toda la semana críticas salvajes sobre No Man’s Sky, muchas de ellas porque no era el juego que ellos pensaban, que no es lo mismo que el juego que el desarrollador dijo que iba a ser y que tampoco es el juego que Sony dijo que iba a ser. Pero muchas porque si hay una enorme corriente de expectación alguien se encargará de odiarlo muy fuerte y muy alto porque el ya sabía que eso no valía nada y todos los que lo han comprado son tontos, no como él.

Es decir, hay gente que se levanta buscando qué criticar. continue reading