Zona Delta Runs: Super Bomberman 4

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Debido a la iniciativa de Awenjavi (Zona Delta Runs) me decidí a intentar hacer Speedruns de algunos juegos, dado que, en general tiendo a ocupar bastante de mi tiempo en los juegos más que en batir tiempos o ir a lo loco, aunque no es que precisamente no me llame ese frenetismo. Por ello no encontré nada mejor que intentarlo con uno de mis juegos arcade favoritos (los Super Bomberman), un clásico de los juego multijugador que lamentablemente no llego ni Europa ni al continente Europeo, hablo de Super Bomberman 4.

La cuarta entrega de la serie Super Bomberman, se caracteriza por la velocidad de sus partidas, un buena dificultad y mecánicas interesante como mascotas bastante diferenciadas entre si con distintos poderes.

En un comienzo intente hacer Speedrun de la saga Super, jugando a todos las entregas cooperativas para Super Nintendo (1, 3, 4 y 5), pero lamentablemente no tengo tanto tiempo para realizarlas y curiosamente terminaron mal grabadas. En esta ocasión el video sufrio por problemas menos leves (perdio algunos cuadros), pero es perfectamente disfrutable y se puede ver practicamente completo. Lamentablemente no pudimos superar nuestro record de hace algunos meses, pero la partida tiene uno que otro momento interesante, y muchos muchos fails.

Por cierto, yo juego de Segundo Player, mientras que el primero corresponde a c94felipe (pueden ver su canal de Twitch en el panel lateral), quien le dedica mucho más tiempo a los speedruns, carreras y realiza streaming de algunos juegos de la época de Super Nintendo, especialmente de la saga Bomberman y Kirby.

Ha sido un honor participar en esta iniciativa, y probablemente decida hacer uno que otro speedrun cuando tenga algo de tiempo.

Saludos!

Curiosidades: La versión cancelada de Resident Evil para Game Boy Color

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Hoy, fusionamos la sección de los Análisis con la de Curiosidades y además aprovechamos la excusa para participar en la iniciativa de Resident Evil de mi querida ZonaDelta capitaneada por mi amadérrima Rokuso. Oh, cuánto amor en una entrada de survival horror, qué paradojas tiene la vida. Oh, cuanto hipervínculo en el párrafo introductorio.

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Resident Evil – Cronología completa [1996 – 2001]

Gerald Dürden ada wong, albert wesker, alexander ashford, alexia ashford, alfred ashford, ashford, barry burton, biohazard, chris redfield, claire redfield, CODENAME: Veronica - Análisis y Compendium, cronologia, cronology, jill valentine, leon kennedy, Leon S Kennedy, Rebecca Chambers, Resident Evil, resident evil 2, resident evil 3 nemesis, resident evil code veronica, resident evil code veronica X, resident evil gun survivor, steve burnside, tyrant, Videojuegos, william birkin

Esta cronología está basada exclusivamente en los datos oficiales aportados por los videojuegos Resident Evil, Resident Evil 2, Resident Evil 3: Némesis, Resident Evil CODE: Veronica y Resident Evil Survivor. Cualquier fecha incrustada en la línea argumental posterior al año 2001, como fecha del calendario real; y trazada por las entregas...

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PLAYSTATION MEETING 2016 – IMPRESIONES

Igone Martínez vBLOGS, Vídeos

Sony "celebró" ayer (por todo lo alto con ritmo sabrosón) la PlayStation Meeting donde mostró el resultado de lo que era PlayStation Neo, ahora llamada Pro (o al menos eso suponemos). La versión slim no fue sorpresa porque ya se había filtrado y enseñado en el portal Eurogamer. Sí fue sorpresa no obstante, aunque ya había rumores, el gameplay que Electronic Arts mostró de una versión alpha de Mass Effect Andromeda.


¿Qué nos pareció la conferencia? Me atrevo a hablar en nombre de Estela también y declarar que ni Mass Effect nos libró del tedioso aburrimiento que los ponentes nos procuraron. Eso sí, apostamos a que todo se venderá como churros.

Bravely Default

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El tiempo tiene su valor y todos aquellos que tenemos los videojuegos como hobbie acabamos con un montón de ellos sin terminar. La mayoría de las veces se suele deber a la adquisición de títulos nuevos, otras a que nos quedamos atascados en un punto el juego, y en muy contadas ocasiones a que perdemos el interés. El juego que hoy nos ocupa es una de las grandes joyas de Nintendo 3DS, que tras

LA ARMERÍA (Video Edition) EL RIFLE DE PULSO M41A

sergiosrrubio

El Rifle de Asalto más fiable y potente de todo el Universo. Válido para cualquier situación de combate. Idóneo tanto para patear culos Xenomorfos como de humanos. Perfecto para enseñar al personal quien es el que manda.

99 Balas, 99 problemas menos de los que preocuparse.

 

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Resumen del PlayStation Meeting 2016

Emilio Molina Reig Videojuegos


Ayer, a las 15:00h hora local en Nueva York (21:00h en España), tuvo lugar el largamente esperado evento PlayStation Meeting, en el que Sony mostró por fin sus cartas en el terreno del hardware para los próximos meses. En términos generales ha sido un buen evento, aunque algo breve (apenas 45 minutos), en el que se han centrado sobre todo en las bondades de la nueva PS4 y las capacidades de los 4K y el HRD. 

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