Primero que nada, tela con la traducción de Hierro y Sangre a Dioses y Vampiros hay un trecho bastante largo. Se repite el problema recurrente de que las producciones creen que los españoles somos deficientes mentales y no vamos a captar los mensajes sutiles. El título original hace referencia a la diosa que se transfigura […]
Steins;Gate
Steins;Gate es como usar una web de citas. Al principio tienes dudas, y como nunca probaste nada similar vas con miedo respecto a lo que pueda salir de ahí. Con todo, te arriesgas y ¡la chica es perfecta! Quedáis a tomar algo a media tarde y te encanta. Guapa, divertida, inteligente… No importa el comentario que hagas, ella siempre tiene una réplica ocurrente con la que arrancarte una carcajada.
Reseña: To aru majutsu no Index.
Visión Friki Podcast 3×11 – Crononautas & El Tiempo en sus manos
Esta semana toca viajar en el tiempo de la mano de un entretenido cómic y una obra maestra del cine de Ciencia-Ficción.
Stromboli: la historia de un traidor
100 palabras sobre… Horizon Zero Dawn
Horizon es un juego de mundo abierto de libro, sigue “el manual del buen sandbox” punto por punto: tiene un mapa enorme lleno de iconos, misiones secundarias por doquier que te convierten en el recadero del reino, submisiones en forma de desafíos de tiempo, combate y sigilo, un personaje principal que sigue a rajatabla los prefectos […]
Reseña: Lisa – The Painful (PC)
THE LEGEND OF ZELDA A LINK BETWEEN WORLDS – ANALISIS
La Taberna del Androide 3.0 x 06
Una semana más os damos la bienvenida a La Taberna del Androide, tu podcast sobre videojuegos. Esta semana El Profesor Falken, Dyavolyc, FZero y M2Hero comentamos lo más destacado de la semana en el mundillo, incluyendo el NINTENDO DIRECT DEDICADO A LOS NINDIES, y el XBOX GAME PASS. También leemos vuestros comentarios y comentamos los […]
Agenda SHMUP III (25 Ene. – 28 Feb. 2017)
100 palabras sobre… las tiras cómicas (sin gracia alguna) de Meristation
Un gran amigo mío tiene una máxima “Yo, ante la estupidez, respondo con grosería”, así que me vais a perdonar el lenguaje pero es que hay que ser muy imbécil para publicar estas tiras cómicas. Soy el primero que cree que la beligerancia feminista se nos está yendo de las manos, no por lo que reclaman (en […]
Vicio-Reflexión: Corporativismo, micropagos y avaricia. Cuando las compañías deciden meter mano a los juegos.
Terminarme Mankind Divided me ha dado en qué pensar, pero leer una noticia reciente sobre como las compañías puede joder irremediablemente la integridad de un juego al meter mano, fue la chispa que encendió el polvorín de mi indignación más explosiva. Y aprovecho ahora que me dan ganas de escribir unos cuantos párrafos sobre ello y que la bilis está fresca para abordar y reflexionar un poco sobre el tema de las decisiones corporativas, su pertinencia y sus repercusiones o beneficios a los videojuegos.
Hablemos sobre… Year Walk
Obra de un pequeño equipo sueco llamado Simogo, Year Walk es todo un rara avis. Sólo se me ocurre describirlo como un trasunto de aventura gráfica en primera persona que mezcla mecánicas point and click, un scroll de avance muy horizontal y toques de Walking Simulator, y que hace un uso (genial, por cierto) del […]
Dos haters se pasan San Valentín odiando Predicador – Podcast
Colaboraciones Invisibles: Entradas 1° Edición
Durante esta semana ha llegado a su fin la iniciativa ”Colaboraciones invisibles”, esto quiere decir que todas las entradas realizadas con motivo de esta iniciativa han sido publicadas en sus correspondientes blogs. Aquí podrás encontrar una lista con las entradas realizadas durante esta primera edición:
Assassin’s Creed. Cine Hacendaño
Aguanto mucho. Mi nivel de tolerancia de chorradas esta tan alto que disfruto de cualquier tontería, me gusta Mandíbulas y Deep Blue Sea. Pero hay una sutil diferencia entre Mandíbulas y Assassin’s Creed y no es de presupuesto. Son las intenciones. Mandíbulas es una película de un cocodrilo gigante en un lago, no se toma […]
[NDS] The Rub! Rabbits!
Lo que no echo de menos
100 palabras sobre… lo cansina que es la gente con Dark Souls.
Vale que Dark Souls es muy buen juego, que supo aunar tremendamente bien (porque inventar no inventa absolutamente nada) muchos conceptos interesantes en una mezcla única. Vale que ha influido mucho en la industria, probablemente tanto como lo hicieron Devil May Cry o Gears of War en su momento. Estoy cansado… no, ¡agotado! de que […]
Welcome to the NHK, Hablando de escapismo y redención.
Sobra decir que esta entrada contendrá spoilers por lo que lean bajo su discreción si es que no han visto ninguna de las versiones de esta historia.