La tanatomanía como una fascinación artística. El conde sin rostro, paupérrimo bellaco, atracó con su destartalado barco en uno de los puertos arruinados de Portulano, rodeado de escabrosos riscos y pendencieros correligionarios, tuertos mucho de ellos por otear con iracunda obcecación las torres blancas alzadas en las cumbres de la…
We Know the Devil
Life. Vida. Reseña sin spoilers.
Seis miembros de la tripulación de la Estación Espacial Internacional están a punto de lograr uno de los descubrimientos más importantes en la historia humana: la primera evidencia de vida extraterrestre en Marte. A medida que el equipo comienza a investigar y sus métodos tienen consecuencias inesperadas, la forma viviente demostrará ser más inteligente de […]
Captain Tsubasa 3: The Kaiser’s Challenge
Sandman: Overtura. Edición Deluxe. Unboxing y análisis.
Para conmemorar el 25 aniversario de Sandman Neil Gaiman ha retomado Sandman en una precuela.
Contado así suena bastante mal ¿verdad? Recuerda al regreso de The Who y similares, viejas glorias que se reúnen para tocar juntos cuando necesitan pasta. Aquí es el reencuentro entre la creación más famosa de Neil Gaiman y el autor aprovechando un evento.
Como es una unión de campanillas, la edición es de auténtico lujo. Así lo ha denominado la propia editorial y así lo podéis ver en el unboxing que realicé el otro día y que tenéis debajo. Pero lo importante, se reúnen viejos músicos y las entradas cuestan lo que un coche pequeño pero ¿se dará el milagro y merecerá la pena el sacrificio?¿O solo queda la nostalgia?
¡SOMOS FINALISTAS EN LOS PREMIOS 20 BLOGS!
One Punch Man
Saitama es un oficinista anónimo que reside en Ciudad Z, una metrópolis ficticia de Japón. Tras ser despedido, decide hacer frente a los monstruos y villanos que asolan el mundo, causando la destrucción allí por donde aparecen. Tras un duro entrenamiento que termina por provocarle una calvicie total, consigue convertirse en el héroe más poderoso […]
Hotaru Tomoe, la Sailor de la Destrucción
Hace un par de semanas se me dio por retomar el último anime de Sailor Moon, Sailor Moon Crystal, que es una adaptación fiel del manga. Tenía visto hasta la revelación de Sailor Venus, mi preferida de las sailor scout del grupo que Minako conformaba junto a Usagi, Ami, Rei y Makoto (Lita en Latam), […]
Reseña: Ghost in the shell.
PROJECT SCORPIO – TODOS LOS DETALLES
La segunda oportunidad
POWER RANGERS – RETROANÁLISIS MEGADRIVE
Corría el año 1995 y en esa época yo era una flipada de la vida que se dedicaba a jugar en el recreo a ser un Power Ranger, sí, así he acabado xDD. Me pedía el verde porque era el más poderoso y nos imaginabamos que había masillas por todo el patio. La serie estaba de moda y eso dio pie a una película que es en la que se basa el retroanálisis de MegaDrive del que vamos a hablar hoy y cuyo cartucho aún conservo con mucho cariño.
Bioshock Infinite
THIMBLEWEED PARK – ANÁLISIS
El Señor de las Expansiones
Sombras de Mordor, como unas 100 horas en total que le habré echado, un platino que le saqué en PS4 y un vídeo repleto de payasadas que le he dedicado, pero hasta ahora no me he animado a jugar nada de su DLC. ¿En qué coño estaba pensando para dejar un bistec de lo jugable tan delicioso a la mitad? No tengo ni idea. Pero ha sido terminarlo ayer mismo y dejarme tan buen sabor de boca que me es casi un imperativo categórico el hablaros de él.
De los pocos Pases de Temporada que ha merecido la pena pagar porque del buen contenido que tiene él solito se llega a amortizar. Bueno, y el que me haya costado 1€ por cortesía de las webs de keys, también influye bastante. Pero lejos de ser solo contenido barato, resulta que es muy buen contenido después de todo. Contenido donde los desarrolladores responsables suplieron escuchar a los fans del juego base, pulir todo aquello que no le quedaba tan bien como debería y dar más y mejor de aquello de lo que nos gusta. En pocas palabras: BUENAS EXPANSIONES.
Patlabor 2
Tres años después de los acontecimientos de Patlabor, la segunda sección debe investigar un nuevo y terrible hecho: la voladura de un puente de la bahía de Yokohama. Las diferentes fuerzas políticas, militares y sociales se acusan mutuamente de querer provocar el caos por todo Japón. En un ambiente de crispación y comprobada fractura social, […]
Nier: Automata. Final A.
La primera impresión que tuve es que es más divertido de jugar que su predecesor, pero siendo sin ninguna duda, un NieR. De hecho, quien haya jugado el anterior disfrutará de los detalles que recuerdan a este como poder poner en la vaina como segundo ataque un martillo o lanzas que surgen del suelo, por ejemplo. También puedes darle al pod el aspecto de Grimoire Weiss aunque entonces te pasas todo el juego preguntándote qué le pasa que no habla.
De las primeras horas me ha gustado que la curva de aprendizaje esté bien medida y los enemigos sean desafiantes pero no seas aplastado automáticamente por falta de nivel al enfrentarte a ellos, es más incluso me cargué un robot enorme de nivel 25 cuando era nivel 5, aunque tardé un buen rato.
Aviso a navegantes, la entrada incluye una buena colección de spoilers. Si no habéis terminado el final A, mejor esperad hasta entonces para leerlo. continue reading
Viciando a… (V): Persona 4
Night in the Woods
Si vienes a Possum Springs no vas a poder olvidarlo, así como Possum Springs será incapaz de olvidarte a ti.