Un sueño realizado

Atreides Estadio de Anoeta, Fútbol, Opinión, Oyarzábal, Playa de la Concha, Remiro, San Sebastián Real Sociedad, Takefusa Kubo, Zakharian

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Siempre me ha gustado el fútbol. No me gustan muchísimas cosas que lo rodean y que lo afean. Otro día le podemos dedicar una entrada a todo aquello que está mal en el fútbol profesional, pero, dejando todo eso aparte, es un deporte que me gusta desde niño. Precisamente desde niño soy aficionado del Real Madrid y de la Real Sociedad.

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Reseña: Hira Hira Hihiru.

Ruben Rojas +15, casual, cosas de japón, drama, drama de época, historia alternativa, medico, melodrama, Novela Visual, PC, que acabo de jugar, realismo mágico, reseñas, zombie, ¿que acabo de leer?

Si bien no era algo que tenia en mi prioridades de lectura hasta que supe de ella a finales del año pasado, escuchando cosas interesantes de su premisa y algo peculiar escritura que se aleja bastante de lo que asociamos inmediatamente con el medio de las novelas visuales para sentirse mas como tener un libro entre manos, hoy escribo una entrada de una obra que si bien dudo poner entre mis favoritas personales a sido un viaje con momentos que dudo olvidar prontamente, algunos cortando mas profundo que otros. Siendo un drama de época en un mundo donde en ocasiones los muertos parecen volver a la vida aun si nunca exactamente iguales a como eran antes, la experiencia de la que hoy les comparto es una dramática analogía al como el mundo ve y trata a las mas visibles enfermedades de cuerpo y mente, el como las victimas experimentan el avance de su incurable enfermedad y el peso que puede recaer en quienes deben cuidar de ellos, entrelazando las experiencias de dos personas que verán sus vidas cambiadas al ver como algo como esto le puede pasar a cualquiera.

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Entrevista a Scott Goffman (MechWarrior 2, Zork)

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Recuerdo que cuando era pequeño, mi padre compraba asiduamente revistas de informática que hablaban sobre los últimos adelantos en computación, tanto de hardware como de software. Es más, estas publicaciones de tirada mensual reunían tantos adeptos, además de por su interesantes reportajes sobre los equipos más punteros y el futuro de los ordenadores personales, porque… Continue Reading →

Revolutionary Girl Utena – Impresiones

Pablo Tomoe Anime, shoujo

 Utena Tenjou es una chica de 14 años que hace suspirar de admiración a las alumnas de la elitista Ohtori, todas rendidas por su carácter fogoso y por el garbo de príncipe que le otorga la vestimenta de varones que, para desconsuelo de la celadora, usa.  Un día, Utena ve a una chica padeciendo maltrato […]

Pingüinos Vainilla #2: NEO: The World Ends With You

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¡Buenas a todos! Hoy, con todos ustedes y aguardando en nuestros discos duros desde 2021, Pingüinos Vainilla #2 llega para suplir lo que nunca hice: una entrada de NEO TWEWY, mi GOTY absoluto del año 2021

 

Una vez más, en compañía de nuestro querido Suditeh que, aparte de su canal de cómics, ahora tiene también uno de juegos, en el que además de su fantástico contenido propio, también vamos a ir subiendo todos estos podcasts. Y ahora hay muchos grabados ya. Unas TREINTA HORAS hay por ahí de una saga que se dijo en el programa anterior, pero yo no os he dicho nada.

Os dejo la lista de Timestamps, y los links a iVoox y Youtube, por si fallase el embed code.

iVoox: https://www.ivoox.com/pinguinos-vainilla-2-neo-the-world-ends-with-audios-mp3_rf_126062234_1.html  

Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=-jJkny-lVlA

 

TEAM FORTRESS 2 Y EL CARIÑO DE UNA COMUNIDAD

El padrino del anime Opiniones de un padrino, Pero esto qué es, Team Fortress 2, Videojuegos

 

Pues si el otro día hablé de nuevo de un anime con el que comencé mis andanzas en el mundo del blog, hoy le toca a un videojuego al que también le hice una entrada tiempo ha. En parte, porque la susodicha se perdió (cosas de desajustes de formatos y demás), y, en parte, para comentar mis impresiones tras haberlo retomado, con la actualización de la foca de marras. Pero ni va a ser una "remasterización" de la antigua entrada ni una continuación del resumen de la actualización del verano. Si escribo esta entrada es para demostrar que el poder de una comunidad comprometida puede obrar milagros, y es que estamos hablando de un juego en línea que lleva ya casi 20 años en el candelabro desde que salió, algo más que encomiable… si no fuera por algunas malas experiencias.

 

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LA MELANCOLÍA DE GURREN LAGANN

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Recuerdo que cuando vi de pequeño la trilogía de El señor de los anillos. Me dio muchísima pena que los protagonistas, tras haber pasado tantas aventuras, luchado contra peligros innumerables, y salvado el mundo, se fueran cada uno por su lado. Ya en la película teníamos la despedida de Frodo y Sam, una lacrimógena, y al leer los apéndices complementarios de la obra magna de Tolkien, ya se necesitan cincuenta cajas de pañuelos. Si empiezo comentando esto en una entrada que va a versar sobre una de mis series favoritas es porque el final de Gurren Lagann es como el de El Señor de los anillos: jodidamente melancólico, y a la vez necesario, aunque duela bastante.

 

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Reseña: The Rows of Cherry Trees.

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Si bien normalmente seguir las obras populares del momento es lo mas fácil de leer y comentar acá en internet, cada tanto hace bien mirar atrás a las obras de años o décadas pasadas, aunque solo sea por la mera curiosidad de ver el valor histórico de ciertas historias que influyen en lo que hoy día consideramos como lo mas normal del mundo. Diciendo esto como para justificar que una vez mas decidí leer algo simplemente por que su portada logro capturar mi atención, el manga al que le dedico esta entrada es una lectura tan dulce como breve, que hace mas de sesenta años atrás fue una de las tantas piezas que con un trato platónico nos presento elementos que hoy por hoy consideramos las bases fundamentales del yuri y lo que podemos esperar ver expresado a través de cada una de sus paginas.

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Reseña: Dungeon Meshi.

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No hay nada mas humano a la hora de escribir que caer en alegorías o metáforas asociadas a la comida para hablar de diferentes experiencias que vivimos, que el simple hecho de comer y todo lo que lo rodea es una de las características mas universales posibles de encontrar a la hora de conectar con otros. Menciono esto porque la obra de la que escribo el día de hoy es una historias de aventuras que entre acción de magia y espadas, calabozos, criaturas varias, buen humor y el ocasional chiste de canibalismo, logra hilar todas sus ideas en algo mucho mas grande de lo que puede parecer en un inicio, convirtiendo la curiosidad del agregar recetas preparadas con los monstruos presentes en sus paginas en un elemento clave para explorar su mundo y personajes de una forma natural e interesante para el lector. Con pizcas de trivia gourmet como ingrediente secreto y sazonada con entretenidas personalidades que resaltan su sentido del humor, este es un plato fuerte de la fantasía mas pura.

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FINAL FANTASY VII REBIRTH, PERSONA 3 RELOAD, THE LAST OF US PART II…. ¿A QUÉ ESTOY JUGANDO? – IMPRESIONES

NeoJin Banishers: Ghosts of New Eden, Final Fantasy VII Rebirth, Impresiones, Learn Japanese RPG, Lorelai, Penny's Big Breakaway, Persona 3 Reload, Ready or Not, The Last of Us Part II, Videojuegos

¿Dónde me meto? ¿Se muere El BloJ? ¿Podría hacer de esto un clickbait fuerte pero ya os digo que no pasa nada?

2024 ha empezado -spoiler- y no doy muchas señales de vida por aquí. Van pasando algunos análisis de juegos pequeñitos independientes que duran menos de una hora, algunas reseñas de cacharritos y mandos, libros… ¿pero y los juegos?

La única realidad de todo esto es que he hecho una bola de juegos inabarcable que se han ido pisando los unos a los otros por, básicamente, fallos de cálculo y juegos que han aparecido llovidos del cielo. 2024 ha comenzado plantándome en mi cara todas las debilidades videojueguiles que tengo, e incluso sin haber jugado todavía a Like A Dragon: Infinite Wealth, siento que 2024 va a ser, para mí, un año inolvidable. Por ello, teniendo en cuenta que mi ritmo de publicación ha bajado mucho y que, tal y como dije, mi propósito para 2024 es jugar menos pero jugar mejor, creo justo que os haga esta peculiar entrada con las primeras impresiones -algunas muy finales, la verdad- de todo lo que estoy jugando. También puede que sea el inicio de un tipo de publicaciones que abracen esto de las primeras impresiones, ya que creo que es una manera de relajar ese estrés que tuve el año pasado por intentar sacar todos los análisis a tiempo para el lanzamiento.

En cualquier caso, empezamos ya, que si no se va a extender demasiado todo esto.

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Metal Slug 6 (Playstation 2)

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Metal Slug 6 es un juego programado por Noise Factory y publicado y distribuido por Sammy Atomiswave y SNK Playmore para recreativa en 2006, siendo portado a Playstation 2 y más tarde a PC. La versión de PlayStation 2 llegó a Japón en 2006,  pero llegó después a Europa y Estados Unidos en 2007 el recopilatorio Metal Slug Anthology. Se trata de una muy buena versión del original, por lo que es un fantástico run 'no gun.

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KUNG FU PANDA 4

El padrino del anime Animación, Cine, crítica, Pero esto qué es

 

Creo que nunca lo dije por estos lares, pero yo soy un puñetero fanático de la primera película de Kung Fu Panda. Uno de esos que tiende a apuñalar a la gente cuando duda de las maravillas de esta cinta. O casi. Y es gracioso porque desde el primer momento que oí hablar de ella, no daba mucho por esta cinta (como, creo, muchos otros). "Sí, será divertida, tendrá acción"… eso me decía yo. Pero cuando la vi, joder, era una puñetera maravilla, el ejemplo perfecto de cómo no se debe juzgar algo por su exterior, y, sobre todo, la vuelta al ruedo de Dreamworks. En un año en el que tuvimos la maravillosa Wall-e, los chicos del pescador de la luna nos dieron, para mí, la mejor película de ese año 2008, junto con la de Batman: El caballero oscuro. Aún la sigo viendo cuando la echan por la televisión, y me sigo emocionando con los personajes, el villano, la banda sonora, las peleas, la animación, el color… y cómo, y esto no es una chorrada que se me acaba de ocurrir (si acaso al becario), valora a los grandes maestros, los que te inspiran, y te hacen mejorar.

Luego llegó la segunda, y bueno, no estaba tan mal, con el pasado de Po saliendo a la luz, en una secuencia muy emotiva y a la vez desgarradora. Pero el sabor de la primera aún estaba ahí. 

Posteriormente la tercera se estrenó. Dios sabrá por qué, pero le dieron luz verde, y servidor estaba un poco ya cansado de que explotaran esta saga.

Y ahora, tenemos la cuarta.

Uno se pregunta si no pueden dejar a las franquicias en paz, con una entrega, y ya. 

PD: Y también quiero aprovechar este momento para ciscarme en los antepasados de los padres que consideran que llevar a niños de un año (o menos) que ni saben hablar a ver esta película, una con ruidos, luces y demás, es buena idea. Sííí, mientras todos nos cagamos en los berridos del crío, que no lo saquen de la sala, encima, queremos oír su orquesta sinfónica en sí bemol, no una película en el cine, dónde vamos a parar. 

 

PD2: OJO, DESTRIPES VARIOS DE KUNG FU PANDA 4, PELÍCULA QUE CLARAMENTE NO RECOMIENDO. PROSEGUID BAJO VUESTRO PROPIO RIESGO. 

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Reseña: Void Stranger.

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Permítanme empezar esta entrada con una pregunta muy particular que bien podría definir la clase de experiencia que podrían tener de probar la obra independiente de la que escribo en esta ocasión, ¿disfrutan en alguna medida de los puzles de mover plataformas y empujar obstáculos con tal de llegar a una meta como para hacerlo por horas?. Siendo en su forma mas básica un descenso a la locura misma con mas de 225 pisos que pide que logres superar uno a uno los desafíos presentes en sus diferentes niveles, lo que parece un inocente juego de puzzles nos presenta un castigador rompecabezas que con sus misterios, sorpresas y mecánicas que espera descubras por tu cuenta no solo asegura unos dolores de cabeza, si no que nos invita en mas de una ocasión a observar todo lo que oculta en el interior del laberinto de muros monocromáticos al que nos pide saltar tan a ciegas como nos sea posible.

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