UFO: Enemy Unknown (Playstation)

Isaac Lez Estrategia, MicroProse, Mythos Games, playstation, PSOne, psx, Sony, UFO: Enemy Unknown, X-COM, X-COM: UFO Defense

UFO: Enemy Unknown, conocido en Estados Unidos como X-COM: UFO Defense, es un juego programado por Mythos Games y publicado y distribuido por MicroProse para PC en 1994, siendo portado a Playstation, Amiga y luego otra versión posterior para PC, pasando de MS-DOS a Windows, La versión de Playstation llegó a Estados Unidos el 25 de octubre de 1995 y a Europa en noviembre del mismo año como una muy buena versión del original, por lo que nos encontramos ante un gran juego de estrategia militar por turnos que es el primer juego de la saga X-COM.

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Guía FRAN BOW – Logros

LittleEiko C guias de juegos

RESUMEN LOGROS FRAN BOW

A pesar que en la guía completa os he puesto en qué momento conseguir todos y cada uno de los logros creo que no vendrá mal que agregue un resumen de los mismos para aquellos que sólo os quede completar el juego en este aspecto o bien que sintáis curiosidad o queráis aseguraros no dejaros ninguno sin necesidad de saber cómo se resuelven los puzzles.


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Indie Review: Task Force Kampas.

José Manuel Suárez Computadoras, Indies, Reviews, roguelike, shoot 'em up


Los indiedevs españoles de Casiopea rescatan de lo mejor de la época dorada de los shoot em' ups japoneses junto a la tan recurrente generación aleatoria de niveles de los indies actuales para traernos un título que no solo nos hará recordar esos años en los que nos gastábamos la mesada en los arcades tratando de obtener la puntuación más alta, sino que además nos ofrece una experiencia completamente renovada gracias a la inclusión del factor roguelike.
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MONSTER BOY AND THE CURSED KINGDOM – ANÁLISIS

Planetgradius Sheppard análisis

Análisis Monster Boy and the cursed kingdom en Nintendo Switch

Después del maravilloso remake de Wonder Boy: The Dragon´s Trap nos llega esta secuela de la mítica saga de SEGA gracias a la compañía francesa The Game Atelier. En su día, y aprovechando el lanzamiento de dicho remake, nos encargamos de analizar toda la saga, así que si te quieres poner al día puedes leer nuestro análisis.

¿Un poco más?

Assassin’s Creed Origins

NeoJin análisis, Assassin's Creed Origins, Assassinś Creed, PC, Videojuegos

Hemos necesitado, según Wikipedia, diez juegos de la saga principal, alrededor de quince spin offs incluyendo juegos para móviles y pseudojuegos, una película de alto presupuesto, tres cortometrajes, once cómics, un manga, nueve novelas y un juego de mesa para que por fin pueda pronunciar estas palabras: Assassin's Creed Origins es uno de los mejores videojuegos que he jugado nunca.

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NOTICIAS DE LA SEMANA (17/03/2019)

Estela Villa noticias

Portada noticias de la semana

¿Qué noticias relacionadas con el sector de videojuegos han destacado esta semana? En Chicas Gamers somos especialistas en reportajes, vídeos, análisis y teletienda, pero no por ello queremos estar desfasados en información ¡queremos estar a la última y bien enteradas de todo! Más abajo (o pincha en "leer más") os dejamos los titulares que hemos considerado mas relevantes:

¿Un poco más?

Mad Dog II: The Lost Gold (Mega CD)

Isaac Lez American Laser Games, Disparos, Mad Dog II, Mad Dog II: The Lost Gold, Mad Dog McCree, mega cd, Sega, sega cd, shooter on rails, western

Mad Dog II: The Lost Gold es un  juego programado, publicado y distribuido por American Laser Games para recreativa en 1992, siendo portado más tarde a Mega CD, PC, 3DO, CD-i, DVD y Wii. La versión de Mega CD salió únicamente en Estados Unidos en 1994, tratándose de la secuela de Mad Dog McCree, cuya versión de Mega CD también se quedó únicamente en Estados Unidos, por lo que se trata de otro juego FMV de disparos ambientado en el lejano oeste, aunque con varias novedades.

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Reseña: Yume Nikki – Dream Diary.

Ruben Rojas adaptación bastante libre, alerta spoilers, edgy, horror, PC, plataformas, Puzzles, re-imaginación, reseñas, surrealismo, Videojuegos


Durante los últimos años lo que alguna vez fue el oscuro y poco conocido nicho de los juegos creados mediante RPG Maker a logrado poco a poco llegar a marcar su presencia en el medio como algo mas que obras creadas por desarrolladores aficionados, llegando a que algunos títulos consiguieran diferentes adaptaciones ya sea en formatos como mangas, novelas ligeras, animes, live action, e incluso remakes o re-imaginaciones mas "profesionales" que intentan darlas a conocer a un publico mucho mas amplio. De entre estas adaptaciones Yume Nikki - Dream Diary es una de las que mas me  a interesado en el ultimo tiempo, debido a que el original me parece una de las experiencias mas intrigantes que he podido experimentar nunca. Sin embargo mi duda es si esta re-imaginación lograra capturar lo que le dio un seguimiento de culto a la original o solo sera un intento de hacer algo mas comercial con su nombre.

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