Pixel Dungeon, Una mazmorra subterránea llena de monstruos y tesoros ocultos

José Manuel Suárez Computadoras, Indies, Mobile Games, Reviews


Por definición, un roguelike es un subtipo de videojuego de rol cuyos niveles se generan automáticamente teniendo en común la muerte segura de nuestro personaje ante el mas mínimo error, de la mano del desarrollador indie ruso Oleg Dolya mejor conocido como Watabou, nos llega este título que encaja perfectamente con esa definición combinando este género tan trascendental con el sabor retro que tanto nos encanta.

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Análisis: Fullblox

Edu J. Bueso 3DS, análisis, blog

Nintendo 3DS. Intelligent Sistems. 2015 Si algo me gusta de Nintendo como desarrolladora de software es ese acabado de juguete que tanto se empeñan en dar en muchos de sus productos. No me estoy refiriendo, lógicamente, al tono neutro y amable de muchos de sus personajes; tampoco a las estéticas coloristas que se prodigan en […]

A continuación, me voy a quejar del 99% de los jugadores y sus impresiones durante el E3

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Este E3 me ha recordado por qué sigo tan poco la comunidad jugona. Por cada autor sensato y con dos dedos de frente me encuentro con veinte pregoneros de la verdad absoluta que solo ellos conocen, lo cual es ridículo, vosotros sois ridículos, este mundillo es ridículo. Y esto no va dirigido únicamente a los xboxers, ni a los sonyers, ni a los nintenderos, ni siquiera a los master perroflautas; esto va dirigido a TODOS ellos, no solo al grupito fanboy de turno.

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Análisis: SteamWorld Dig (PC)

Zhols 3DS, análisis, dig, dig dug, image & form, Mac, metroid, metroidvania, minerales, PC, plataformas, PS4, rusty, scroll, spelunky, steam, steamworld, wii u, Xbox One

Si recuerdan hace algún tiempo, antes del estreno de la Nintendo Switch, tuvimos la oportunidad de conocer cómo sería el apoyo indie hacia esta nueva consola, que fue bastante numeroso y con propuestas interesante, entre ellas destacan algunos exclusivos temporales. Entre los anuncios más interesantes, nos encontramos con la segunda entrega de SteamWorld Dig, con fecha de lanzamiento para el tercer cuarto del año. Por ello, no existe mejor momento para echarle un vistazo a su entrega original.

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Guía del Mago Rojo – Final Fantasy XIV

Anti DPS, FFXIV, Final Fantasy XIV, guía, job, Mago Rojo, quest, RDM, Red Mage, rotación, rotation, Stormblood

Stormblood, la nueva expansión de Final Fantasy XIV, ha llegado, y con ella dos nuevas clases: Samurái y Mago Rojo, ambas de daño o DPS. Ambos jobs son vistosos y muy únicos, pero el que me ha robado el corazón es el Mago Rojo. Hoy os ofrezco una guía para aquellos que quieran formar parte del gremio con más estilo de toda Eorzea.

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Reseña: Tsugumomo.

Ruben Rojas +15, Anime, comedia romántica, cosas de japón, ecchi, fanservice, harem, reseñas, Shonen, sobrenatural

Actualmente es un hecho conocido que desprecio bastante a la mayoría de los actuales animes que caen dentro de la categoría del battle/harem por resultar "genéricos". Aquellos que repiten desde hace años las mismas formulas perfeccionadas para fomentar las fantasías auto-insertivas de su publico, creando decenas de títulos sin personalidad propia que solo venden por la cantidad de chicas en poses sugerentes que ponen en portada. Sin embargo, seria hipócrita de mi parte decir que siempre las he odiado, durante la década pasada cuando iniciaba a ver animes en cantidad vi varios de los primeros exponentes de esta formula y me parecieron en su momento hasta genuinamente entretenidos.

Puede parecer que solo estoy divagando por no saber iniciar esta entrada, pero en realidad tengo un motivo para mencionar todo esto al inicio y es que Tsugumomo, el anime del que escribo en esta ocasión me a recordado esos viejos tiempos en donde al menos podía encontrar algo de valor entre un mar de mediocridad y escenarios formulaicos.

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Reflexiones: Mi experiencia con el WoW (Parte 2) – Cosas negativas

LittleEiko C Experiencias

Hace casi un año que publiqué la primera parte de esta entrada y ahora me ha dado, será el calor, por publicar la siguiente. Ya hablé de algunas de las experiencias que tuve tras varios años ininterrumpidos de jugar a uno de los MMO más famosos y populares a nivel mundial y que a fecha de hoy sigue en activo.
En esta ocasión venga a poner algunas de las razones por las que decidí dejar de jugar, ya no sólo por la cantidad de horas y horas que invertí en él, restándomelas para hacer otras tantas cosas que me gustaban también o, simplemente, de relacionarme con mis seres queridos. Y es que el WoW tiene unas desventajas o cosas malas a tener en cuenta.

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Marvel Guardians of the Galaxy The Telltale Series Episodio 2: Under Pressure

Atreides ciencia ficción, comedia, Cómic, Drax, Gamora, Nebula, qte, Rocket, Star Lord, superhéroes, Videojuegos, Visual Novel

Si algo saben hacer los de Telltale es poner títulos cortos y con gancho .

En cuanto al capítulo en sí es un cambio radical. Se acabaron las barreras invisibles, los puzles por fin aparecen y tienen auténtico interés al integrarlos en la trama, la exploración se vuelve realmente importante y las decisiones abren nuevos e inesperados caminos.

Ya me gustaría, pero por soñar que no quede.

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Primeras impresiones: Lord El-Melloi II Case Files.

Ruben Rojas accion, fantasía, Fate, Impresiones, misterios, novelas ligeras, spin off, teorías y opinión, Type-Moon

Type-Moon con la creación de su Nasuverso no solo comenzó una franquicia de novelas visuales, si no que con su increíble popularidad consiguió expandirse en miles de medios pasando por varias temporadas de animes, mangas y novelas ligeras ya sean escritas por Kinoko Nasu o algun otro escritor que desea aportar su estilo e ideas, todo esto sin contar otros productos asociados como figuras, videojuegos y demás mercancías varias.

De esa larga lista de spin off llega la novela ligera "Lord El-Melloi II Case Files" de la cual he decidido escribir en esta ocasión unas impresiones iniciales sobre su primer volumen, ya que es el único de sus tomos que se encuentra traducido por completo, ya que el segundo apenas tiene una tercera parte al ingles al momento en que escribo esta entrada, ademas de que se a confirmado que tendrá en un futuro bastante cercano una adaptación al formato manga.

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Pac-In-Time (Super Nintendo)

Isaac Lez Nintendo, Pac-In-Time, Pac-Man, plataformas, Super Nintendo

Pac-In-Time es un juego programado por Kalisto y publicado y distribuido por Mindscape para PC en 1994, siendo poco después portado a Super Nintendio y Game Boy. También se tenía pensado portar a Game Gear, pero el proyecto fue cancelado. La versión de Super Nintendo fue programada por Atreid Concept y publicada por Namco, llegando al mercado europeo en diciembre de 1994, retrasándose al resto de regiones hasta 1995. Se trata de un divertido plataformas protagonizado por Pac-Man y con un estilo visual parecido a Pac-Man 2: The New Adventures, pero sin ese toque aventurero.

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Entrada 300: Mayweather Vs. McGregor. La pelea del siglo que es un enorme bluff

Atreides Boxeo, canelo, circo mediático, golovkin, hearns, manny pacquiao, marvin hagler, Opinión, pelea del sigo

Lo están vendiendo como la pelea del siglo pero cualquiera de los campeonatos anteriores de Floyd Mayweather es mucho más difícil que la pelea contra Conor McGregor.

Aún así, una pelea tan mediática, que enfrenta a luchadores de dos disciplinas como el Boxeo y las MMA es una buena forma de celebrar la entrada 300 del blog en Zona Delta.

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Death Note. Primera Parte.

Erik Reenberg Anime, death note, Kira, L, Light Yagami, Ryuk, series

Light Yagami es un estudiante modelo con grandes perspectivas, pero que está tremendamente aburrido. Pero todo eso cambia cuando encuentra la Libreta de la Muerte, un cuaderno perdido de Ryük, un Shinigami (Dios de la Muerte). Cualquier ser humano cuyo nombre esté escrito en ese cuaderno morirá y, ahora Light ha decidido utilizar ese poder […]