Melodía del Viernes: Opening Themes & Introduction(The Secret of Monkey Island)
Revelado un prototipo de The Legend of Zelda: The Wind Waker para Game Boy Advance
Batman: Arkham Asylum
Steel Ball Run: la madurez de Jojo
Tras acabar Diamond is Unbreakeable tardé casi 6 meses en empezar a leer Vento Aureo. Pese a lo mucho que odio a Giorno y al malo final, disfruté muchísimo de esa parte. Con mucho dolor y esfuerzo en mi corazón, logré posponer la lectura de Stone Ocean hasta agosto, y en apenas 2 semanas lo terminé. A diferencia de Vento ni siquiera le dediqué una triste reseña en Instagram, pero la verdad es que me encantó… con matices. La fórmula del villano de la semana sabía a vieja desde Diamond, y a Araki se le notaba la necesidad de empezar de cero y hacer algo nuevo.
[Crítica] El guardián entre el centeno – J.D.Salinger
Reseña: Juuni Taisen.
Sin embargo todas estas intrigantes posibilidades tienen sus riesgos equivalentes y es que muchas historias de este tipo especialmente dentro del manga/anime terminan por caer en lo exagerado y/o ridiculo sin esforzarse en ofrecer ideas de calidad, por esto mismo sentía miedo y curiosidad por una historia de este tipo escrita por Nisio Isin.
Super Mario Sunshine sin A.C.U.A.C
A raíz del recientemente aparecido Super Mario Odyssey, la comunidad de jugadores se ha dedicado a realizar vídeos exhibiendo las acrobacias que es posible realizar en este nuevo título con la ayuda de Cappy, nuevo apoyo inestimable del ahora ex-fontanero. Así, al comprobar que es posible superar amplias secciones del juego sin ayuda de las […]
Lunaris, Una versión mejorada de un título hecho en tiempo récord
Lunaris es una versión mejorada de un videojuego que fue creado en menos de cinco horas por Jonathan Cauldwell para el extinto concurso ORSAM en el año 2004 que toma inspiración del famoso título de Atari lanzado para arcade llamado Gravitar, pero no es un simple port o copia, ya que Lunaris posee características que lo hacen único, de hecho gracias a estas mejoras Chronosoft le ofreció a Cauldwell la distribución del mismo, pero declinó la oferta y lo lanzó como freeware a modo de regalo para los entusiastas de la ZX Spectrum.
Multianálisis: Mundos portátiles de Nintendo
El arcade por bandera en los análisis de hoy |
El Incidente (de romper una gran premisa a base de malas decisiones)
De pronto gran parte de la población comienza a actuar de forma errática y provocando su propia muerte. Una ola de suicidios masivos asola Estados Unidos. Un profesor deberá huir de las ciudades temiendo un ataque terrorista. La realidad, sin embargo, podría ser mucho peor. Shyamalan tiene dos de mis películas favoritas en su filmografía. […]
LA IMPORTANCIA DE LA MÚSICA EN LOS VIDEOJUEGOS
Últimamente parece que solo importa que los juegos tengan 4K, HDR, 60fps y no se habla de otra cosa. PlayStation 4 Pro y Xbox One X publicitan el 4K como si fuera lo más importante del mundo pero, ¿qué pasa con el sonido y la música?
Uncharted 4: Crítica Personal
Fotografía Profesional :V |
Rust
POKEMON ULTRASOL Y POKEMON ULTRALUNA – ANALISIS Y OPINIÓN
Towards The Pantheon: Escaping Eternity, un misterioso pero intenso mini RPG
Luna: Shattered Hearts – Episode 1
GOROGOA – ANÁLISIS
GAMERGY 2017 – IMPRESIONES
Un año más nos hemos pasado por la Gamergy para ojear lo que se cocía por allí, ver las tiendas, los equipos y sobre todo algún que otro partido. Este año hemos podido disfrutar de tres arenas con competiciones como League of Legends, Clash of Royale o Gran Turismo, pero aparte de ellas también había muchos puestos para jugar a otros muchos juegos e incluso para disfrutar de la realidad virtual, juegos de mesa o de las recreativas. Pero bueno, como mola más que os lo contemos os dejamos con este vídeo en el que os mostramos la feria y os damos nuestras impresiones sobre ella, ¡Dentro play!