Los Mejores del Año 2017: Gran Encuesta

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Pues llega el momento de que los lectores escojan en la gran encuesta cuál fue el mejor juego analizado del blog, y también escogerá el peor, aunque en esa encuesta, cuyos juegos saco de mi sección Mierdas Míticas, será cortita al haber solo dos juegos. Como novedad este año, también incluyo una nueva encuestra, la de la mejor melodía de Melodía del Viernes de este año. Así, sin más preámbluos, empezamos con la primera encuestra.

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Melodia del Viernes: Aquatic Ambiance (Donkey Kong Country)

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Sin duda alguna, la trilogía Donkey Kong Country dispone de una de las mejores bandas sonoras de todo el catálogo de Super Nintendo, y no solo en cuanto a la calidad de las composiciones, que es sublime, sino también a la calidad en sí del sonido de las melodías, que suenan realmente bien y para algunos se acerca mucho a la calidad del CD. Para mí no llega a tanto, pero sí es verdad que sorprende lo bien que suenan. Centrándonos en el primer juego de la saga, hay que decir que tiene una banda sonora tan buena como el resto de la trilogía, y es muy difícil elegir una de entre todas las melodías disponibles, pero finalmente me decanto por Aquatic Ambiance. Que la disfrutéis.

El síndrome de Diógenes Digital Vol. 2 (III)

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Portada

Para el primer Síndrome de Diógenes Digital del año la variedad no podría ser mayor: Indies, plataformas, juegos de mundo abierto, aventuras gráficas, estrategia, fps o juegos de lucha. continue reading

Balance 2017 (Parte 1) – Series

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Pues otro año que se va y, como es habitual en estos lares, LitteEiko os trae su balance de año donde hago un repaso de aquellas series, libros y juegos que he terminado de ver/jugar durante el mismo. Me hubiera gustado que me hubiera cundido un poquito más pero creo que tampoco está tan mal. En esta ocasión me he molestado en hacer mini-reseñas ya que ha sido un año escasito en cuanto a entradas (el trabajo y el canal de youtube apenas me dejan ganas, aparte de que he pasado mucho tiempo dedicándolo a fanfic que estoy haciendo).

Eso sí, esta vez lo voy a dividir en dos partes porque esto me ha quedado bien largo con eso de incluir mini-reseñas. En esta primera parte me limito a hablar de las series.

¿Empezamos?

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Los mejores del año 2017

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Pues llegamos a la entrega de Los Mejores del Año correspondiente a los juegos analizados en 2.017 que se desarrolla como siempre, es decir, pongo mi top V de cada sistema y luego hago una encuesta. Bueno, realmente top V solo habrá para Mega Drive y Super Nintendo, porque como sabéis el ritmo de publicación ha descendido de un juego analizado diario a uno por semana, todo por mi trabajo en Reino Unido. así que la mayoría de los demás tops solo incluyen dos juegos, un par solo un juego y unos pocos tres juegos. Bueno, sin más dilación, os presento mis tops.

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Análisis: Pankapu

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Los videojuegos independientes son, sin ningún género de dudas, una parte importante de la industria actual. En un momento donde las producciones AAA abrazan determinadas prácticas comerciales dudosas y en general existe un perfil claro de qué es comercialmente viable, los pequeños proyectos son fundamentales para cubrir esa falta de frescura y originalidad, que los […]

Diciembre 2017

NeoJin Noticias dignas de mención, Videojuegos

¿Qué tal todo? ¿Cuánto tiempo os han durado los propósitos para el nuevo año? Venga, que seguro que en unos pocos días ya habéis jodido alguna promesa, si esto siempre es así. Fijaos que yo no, que en todo lo que llevamos de año no he incumplido nada que me hubiera prometido a mí mismo. Bueno, quizá el hecho de que mi año empezó el día 3 porque estuve más enfermo que nunca ha ayudado. Sí, 40 de fiebre y aproximadamente unas 40 horas dormidas en esos días, con tan sólo un trozo de queso y un yogur en mi estómago. Necesitaba relatarlo para que nunca pueda olvidarlo. He visto la luz al final del túnel, pero creo no he visto más allá porque probablemente para ello haya que pagar una microtransacción.
Estas son, queridos amigos, algunas de las noticias que más me han impactado del ya viejísimo mes de diciembre de 2017. Y digo "algunas" porque la verdad es que es un mes donde me he documentado poquito. Allá va, que cada vez me queda la introducción más larga.

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Beekyr Reloaded y sus secretos [Guía]

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Beekyr Reloaded es la última apuesta de Kaleido Games en Steam. Se trata de una revisión de Beekyr, un videojuego del género Shoot 'em Up donde controlamos a una abeja que debe recuperar el polen robado. Todo tipo de fauna del mundo de los insectos nos impedirá tal hazaña, así que repartiremos justicia balística de forma horizontal y vertical a lo largo de cuatro variados mundos. El videojuego contiene un puñado secretos muy interesantes, por fin los he descubierto, os los dejo a vuestra disposición.

http://sectoromega.blogspot.com.es/2018/01/beekyr-reloaded-y-sus-secretos-guia.html

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Steel Ball Games of the Year 2017 Suditeh Run

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Menudo año, chicos y chicas. He empezado un negocio, me he leído todo Cerebus, me he dado de hostias a nivel laboral, leí medio Canción de hielo y fuego y casi todo Jojo, sufrí para pagar el alquiler una y otra vez, volví a empezar Cerebus… Con todo, el tiempo es limitado, y las horas dedicadas a leer o trabajar no pude invertirlas en jugar, siendo este uno de los años en que menos juegos me he pasado (o directamente jugado). Con todo no hay mal que con bien no venga, y aunque he jugado a pocos los elegidos han tenido una enorme calidad (o han sido tan malos que el rageo justificó el tiempo invertido en ellos). Así que, sin más dilación… ¡Aquí van mis premios únicos y personalizados de 2017!

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Reseña: Nekopara.

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Uno de los últimos estrenos del 2017 en materia de anime fue el curioso caso del ova que adapta la primera de las novelas visuales de Nekopara (de la cual existen dos versiones, la apta para todas las edades y las +18). Por curioso me refiero a que el proyecto iniciando en 2016 con un crowd-funding pidiendo una meta de 100,000 dólares para adaptar la historia al formato animado, no solo logró llegar a dicha meta en poco menos de un día, si no que terminó con creces contando un total final de 1,049,552 dólares. ¿Pero lo entregado con el ova demostró ser equivalente a todo lo que sus fans invirtieron?.

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Mis niveles de Super Mario Maker os desean Feliz 2018

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¡Feliz año 2018!




Vuelvo al blog después de unos cuantos meses por inactividad obligatoria, ya que sigo estudiando para las oposiciones, y a partir de mañana empiezo en una academia, por lo que me aplicaré a ello de forma más estricta, así que antes de que eso ocurra, y aprovechando estas fechas he decidido darle vida al blog de forma momentánea con mis mejores deseos para este año que ya empieza y de paso traeros unos regalitos en forma de niveles del Super Mario Maker.



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¡Feliz 2018!

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Red Dead Redemption 2 2018

Muchas gracias.

Muchas gracias a todos los que durante este año pasado habéis leído lo que se me ha ocurrido escribir.

Han sido 92 entradas que han tratado un poco de todo. Al fin y al cabo este es un blog sobre cultura POP y, en realidad, eso lo abarca todo. continue reading

Star Wars: Episodio VIII – Los últimos Jedi es una mala película y os voy a abofetear en toda la cara con ella

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Star Wars: Episodio VIII – Los últimos Jedi
 
 es una mala película

y os voy a abofetear

en toda la cara

con ella
 

Director: Un patán
Duración: Demasiada
Género: Despropósito
Recomendada para: Matar neuronas


Spoilers a porrillo a partir de la imagen de más abajo, pero os prometo ir directo al grano. La entrada saldrá como salga, me niego a invertir mi tiempo tiempo en repasar y estructurar adecuadamente algo dedicado a tan infame broma de largometraje. 


RESUMEN SIN SPOILERS: Los últimos Jedi tiene un terrible problema de ritmo y cohesión, la mitad de los sucesos son irrelevantes y predomina un constante déjà vu de situaciones calcadas a la trilogía original.


Para los que ya la hayan visto o estén dispuestos a destriparse la película, voy a repasar los momentos más absurdos y vergonzosos con un río de mala sangre, una oda al odio, un desfile de disparates…

Disfruten de mi agonía.

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Hobbie Street: Juego del Año 2017

JC_ADX Off-Topic

2017 ha sido un año excepcional para la industria de los videojuegos. En lo que llevamos de la actual generación, probablemente aún no se había juntado tantas obras, ya no solo de calidad, sino con la capacidad de ser fácilmente consideradas como exponentes de sus propios géneros. Ha sido un año donde los desarrolladores japoneses […]