Ganadores gran encuesta

Isaac Lez Los mejores del año, Los mejores del año 2017, Mejor Juego del Año 2017, Mejor Melodía del Año 2017, Peor Juego del Año 2017, resultados

Pues ahora que las encuestas ya están cerradas no me queda otra que decir los resultados, que incluyen como el año pasado un empate en cuanto al mejor juego del año, cosa que habrá que solucionar con una segunda encuesta. He decir que, salvo en el peor juego, han sido unas encuestas bastante reñidas. Bueno, sin más empezamos con los resultados, aunque a diferencia de otros años en esta ocasión empezaré con la mejor melodía y acabaré con el mejor juego del año.

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Platypus, Un shoot em’ up lateral en claymation

José Manuel Suárez Computadoras, consolas, Indies, Mobile Games, Retro Games, Reviews

De la mano de Anthony Flack nos llega este shoot em’ up en el que una vez más debemos salvar el día viajando por distintos parajes y deteniendo a las hordas de enemigos que se abalanzan contra nosotros, pero no es el shoot em’ up típico, ya que este título está realizado mediante la técnica de la claymation para su entorno gráfico.

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Mundo Retrogaming cumple 6 años

Isaac Lez aniversario, Cumpleaños, Mundo Retrogaming

Mi madriña, parece que fue ayer cuando empecé a escribir el blog, y ya han pasado la friolera de seis años desde entonces, cómo vuela el tiempo. En fin, pues no me queda más que agradecer todos los comentaarios dejados y todas las buenas palabras que me animan a seguir escribiendo, aunque últimamente el ritmo haya descendido bastante debido a mi trabajo y estancia en Reino Unido, que no me permite escrbir tantos análisis como me gustaría, teniendo que hacerlo con el móvil, lo cual es bastante tedioso. Para más inri, ahora que estoy de vanaciones en mi casa de Galicia, descubro que se han cargado el PC, lo que me impide hacer muchas cosas. Ahora hago todo desde una Raspberry que compré, pero aún no la domino y no puedo instalar todo lo que quisiera porque por algún motivo el recovery no me deja conectarme a la red de casa. Pero no pasa nada. Bueno, en fin, muchas gracias por estar ahí.

Propósitos para 2018

Suditeh 2017, 2018, Anime, Cine, Cómics, libros, MANGA, propósitos, suditeh, Videojuegos, vn

Lo mejor de estas entradas es coger fotos al azar del álbum del blog y resubirlas sin contexto.


¡12 de enero, día de propósitos! Ya sabéis cómo va esto. Primero vemos qué cosas cumplí del año pasado, luego me propongo cosas para 2018 y por último vosotros en los comentarios hacéis lo mismo con los que dejasteis en la del año pasado y aportáis vuestros objetivos anuales. ¡Empecemos!

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LOOT BOXES – ¿SON NECESARIAS?

Víctor Pescador Opinión

Están por todos sitios, están de moda y además, en el punto de mira. Las loot boxes o cajas de botín se pueden comprar, en la mayoría de los casos, con dinero del propio juego o con dinero real, en ellas obtenemos recompensas virtuales de forma aleatoria. Estas loot boxes vienen representadas como cofres, sobres de cartas, maletines, cajas, y casi cualquier cosa que os imaginéis. Abriéndolas podemos conseguir skins, armas, personajes, iconos y un largo etcétera.

¿Un poco más?

STAR WARS BATTLEFRONT 2 – ANÁLISIS

Jaime González análisis

STAR WARS BATTLEFRONT 2 - ANÁLISIS

De la mano de Electronic Arts y DICE nos llega Star Wars Battlefront 2.

Probablemente el título que más polémica ha causado este año junto con Destiny 2, ¿pero es para tanto como dicen o es una exageración? Sigue leyendo para descubrirlo.

¿Un poco más?

Horacio y las arañas

Isaac Lez arcade, beam software, Horace and the Spiders, Horacio y las Arañas, Sinclair, Sinclair Research, Sinclair Spectrum, Spectrum, ZX Spectrum

Horacio y las Arañas (Horace and the spiders) es un juego programado por Beam Software y publicado y distribuido por Sinclair Research en 1983, siendo, al contrario que los otros juegos de la trilogía de Horacio, un título exclusivo de Spectrum. Nos encontramos con un juego de plataformas con tres estilos bien diferenciados que toma elementos de otros juegos, entre ellos Pitfall y Space Panic.

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Reseña: Houseki no Kuni.

Ruben Rojas accion, Anime, fantasía, MANGA, me voy a donde el WiFi no existe, reseñas, seinen

El pasado 2017 nos ofreció dentro de la saturada producción de animes mediocres, algunos cuantos proyectos que con una gran ambición y cuidado lograron captar la atención del publico y ganar su estima gracias a sus méritos. Houseki no Kuni pertenece a este apartado de "gemas" que merecen un mayor reconocimiento, ya que mezclando de una manera simple, minimalista e incluso elegante lleva su temática principal en cada uno de sus elementos, pasando por su arte, música e historia ofreciendo de esta manera uno de los mejores espectáculos del año pasado.

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¡Retro-o-Rama vuelve a la carga!

José Manuel Suárez noticias

Espero que todos hayan pasado un excelente fin de año y comienzo de año, yo en lo personal a pesar de que cerré a Retro-o-Rama por casi dos semanas no me fui de vacaciones ni nada, solo estuve trabajando (El freelancer nunca tiene vacaciones xDu), viendo series, películas, crear ciudades como loco en Simcity 3000, visitar blogs amigos y encontrar blogs geniales que no conocía, además de adelantar material que planeo subir en los siguientes días, porque para mi Retro-o-Rama es mucho más que un hobby, por lo que espero que en este nuevo año, este pequeño sitio siga creciendo y que los contenidos y reseñas que voy escribiendo sigan siendo del agrado de todos ustedes, ya que sin su apoyo, esto solamente habría sido una idea más encerrada en un cajón. 

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Recortes de Prensa #1

NeoJin Recortes de Prensa, Videojuegos

Hoy echamos un vistazo a la revista EGM nº2, del mes de Julio de 2001. El microanálisis en cuestión pertenece al juego Unreal Tournament en su versión para PlayStation 2.
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Vale, puede que el juego no fuera la mejor versión que podrías encontrarte de un Unreal Tournament y que se trataba de un juego que funcionaba únicamente con bots cuando estamos hablando de un FPS Arena, pero lo de este texto es pura sangre. Entre sus perlas podemos encontrar maravillas como «una espinilla en un mundo en el que Medal of Honor, con 32 bits, y GoldenEye, con 64, dan mil patadas a todos los ordenadores del mundo» o, mi favorita, «ésta es una versión algo simplificada del juego para PC, que ya era un cero a la izquierda».
Vale que Unreal Tournament fue de alguna manera un secundario -no tanto, pero aceptémoslo así- ante la presencia de Quake III, pero de ahí a decir que era un cero a la izquierda iba un mundo. Por supuesto, la opinión es respetable cuando dice básicamente que el juego es una basura, pero esas razones están lejos de ser reales. Más bien el texto demuestra un enorme complejo consolero ante la potencia del PC como demuestra el último fragmento: «gráficos simples, cámara y velocidad mareante, enemigos carentes de IA… Un juego de PC.». Sí, las típicas características de un juego de PC.
Pues así estaba la cosa, y no creáis que ha cambiado mucho.

Premios Rokusitos 2017

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¡¡Feliz año nuevo!! ¿Cómo andamos por aquí? Ya están aquí, ya han llegado: tras unos días de fiebres y toses, se ha ido retrasando lo inevitable: la gala de premios anuales más irrelevante para el mundo pero, por supuesto, la más importante para este blog: y es que cuando dije que el blog volvería, iba en serio (¡de verdad de la buena!), por lo que no podían faltar los premios Rokusitos del ya pasado 2017. Este año, quizá, no ha sido para mí tan satisfactorio como otros en todo lo relacionado a lo videojueguístico pese a que quizá haya sido el mejor año de mi vida. Es curioso, porque tengo dos nuevas consolas (PS4 y PSVita) que he ido utilizando, y sin embargo… no sé. Ha sido difícil este año preparar los premios Rokusitos, no tanto por tiempo, ganas, o indecisión, sino porque han habido muy, muy pocos juegos que me hayan llegado al corazoncito fangirl durante este año, a ése lugar en el que se te mete un juego y dices: "¡ES TAN PERFECTO! ¡NECESITO QUE TODO EL MUNDO LO AME TAMBIÉN!". Pero claro, ¡claro que los ha habido! Simplemente, quizá, menos que de costumbre… y de una forma algo diferente. 
Uno de los juegos de 2017 a los que más ganas les tenía.
Ya lo tengo, así que a ver qué nos depara.
Procedamos, pues, a la entrega de los premios Rokusitos 2017. Una gala llena de sorpresas, juegos muy japoneses, y las clásicas marcianadas que sólo yo he comprado. ¡Allá vamos!

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Mundo distorsión se va de vacaciones, nuevamente.

Ruben Rojas estoy de vacaciones, I'll Be Back, me voy a donde el WiFi no existe, nos vemos hasta fines de febrero

Y como todos los años llega la fecha en la que viajo durante más de un mes al sur de Chile a visitar a mis abuelos. Por lo que aprovechando que la geografía del lugar no permite conexión por satélite a internet, aprovecho de desconectarme y descansar para luego volver renovado a seguir publicando entradas en el blog.

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Reseña: Fate Apocrypha.

Ruben Rojas accion, adaptación novela ligera, Anime, drama, fantasía, Fate, reseñas, sobrenatural

Fate es una de esas franquicias que estan repletas de spin-off y obras relacionadas repartiéndose entre diferentes medios (entiendanse videojuegos, novelas ligeras, manga, anime y hasta obras de teatro), sin embargo entre tantas opciones no todo puede ser bueno y lamentablemente la historia a la que le dedico esta entrada pertenece a esta categoría de ideas que en papel podrian sonar interesantes, pero que no terminan por dar frutos resultando en algo blando y facil de olvidar.

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