Shin Godzilla

Erik Reenberg Cine, Godzilla, hideaki anno, Kaiju

La mejor película de Godzilla. Ya me podría ir, es la mejor definición que le puedo dar. La película utiliza la base original de Godzilla, el miedo al poder atómico y a la bomba de Hiroshima y Nagasaki y lo actualiza para lanzar aun más mensajes con el mismo poder y determinación que en la […]

Reseña: WWW Working!.

Ruben Rojas Anime, comedia, comedia romántica, estoy de vacaciones, Humor, humor blanco, reseñas, slice of life


A estas alturas a nadie debería sorprenderle ver que escribo qué Working! es una de mis series y mangas de comedia favoritas, al punto de que esta dentro de mi top 10 general. Por eso mismo me sorprendió bastante que luego de terminar de animar todo el manga, decidieron animar su versión previa, siendo www working! el prototipo por decirlo de algún modo que se publicaba en internet desde 2002 y sirvió de base a todo lo que esta serie terminaría por ser.

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¿A Qué Juego Quieres que Juegue? #12: NeoJin I de Albacete (Parte 2)

NeoJin Videojuegos, ¿A qué juego quieres que juegue?

NeoJin I de Albacete quiere daros las gracias por la más que abrumadora participación en esta edición número doce. Tal y como dijo, está teniendo en cuenta cómo le estáis vendiendo el juego más que qué le estáis vendiendo.

Esta entrada recopila todos y cada uno de los juegos que han sido propuestos. Todavía tenéis la oportunidad de vender al todopoderoso NeoJin vuestras propuestas en los comentarios o como queráis, aunque he de deciros que hay más de un juego que ya está elegido. Seguid luchando porque vuestro juego llegue a vuestro semidios NeoJin I y quizá seáis elegidos.

La entrada recopila los juegos con los pros y contras que a priori se deducen de la propuesta. Vamos, una fiesta del prejuicio clásica.

NeoJin I de Albacete atendiendo vuestras peticiones
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Cambria Sword (PC) – Análisis

fran_friki análisis, bullet hell, cambria sword, clásico, danmaku, dojin, doujin, español, horizontal, Indie, lateral, matamarcianos, PC, review, shmup, shoot 'em up, windows


De los profundos océanos surgió la vida en nuestro planeta, diversificándose rápidamente durante el periodo Cámbrico, en plena era Paleozoica. Cientos de millones de años nos separan de aquello, y parece difícil extraer de aquí ideas para videojuegos de ciertas temáticas... no así para un Shoot 'em Up, género que utiliza a los monstruos más retorcidos y a su modo primitivos que existen, dándoles varias vueltas de tuerca, trayéndolos a la vida. El de hoy, amigos y amigas, proviene de un insondable reducto de creativos que rara vez dan a conocer sus trabajos fuera de sus círculos o de su país. El nipón Cambria Sword ha aparecido, no haciendo ruído alguno, para ocupar un lugar que parecía desierto, reivindicando fórmulas de juego que lo acercan, sin lugar a dudas, al podio de la vista horizontal, uno de los ejemplos actuales más potentes y que desplaza a un buen número de Shmups, me atrevería a decir que de todas las épocas, tengan la fama que tengan. Me he sentido un auténtico paleobiólogo descubriendo esta especie. Acompañadme para que os pueda convencer del tesoro abismal que he hallado.

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Análisis: The Elder Scrolls IV Oblivion

Emilio Molina Reig análisis, consolas, PC


Qué puedo decir que no se haya dicho ya de la saga de rol de Bethesda "The Elder Scrolls". Con cinco entregas numeradas más un juego multijugador masivo, es una de las licencias actuales más famosas gracias a un universo propio de una amplitud enorme y repleto de posibilidades, en el cual nos podemos mover libremente. Aunque yo la conocí gracias a su tercera entrega, "Morrowind", no fue hasta la siguiente cuando quedé prendado. Ahora, tras muchos años y horas de juego (más de 1600) voy a analizar como se merece "The Elder Scrolls IV Oblivion"...

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[NDS] The World Ends With You

Rokuso3 AMO este puto juego, amor y purpurina, análisis, creatividad, jrpg, Jupiter, Nintendo DS, originalidad, Perfección, Retro, Soy una fangirl, Square Enix, The World Ends With You

The World Ends With You salió hace ya diez años para mi queridísima Nintendo DS. Sí: este año estamos ante su décimo aniversario, y pese a los mil indicios y tanteos de Square Enix, la realidad es que no ha recibido ninguna secuela ni parece que vaya a hacerlo. Se quedará como juego de culto, supongo: como una de esas cosas atemporales que al cabo de veinte años son recordadas en Hardcoregaming101 como una joya injustamente olvidada, y alguien que no vivió la Nintendo DS descubrirá un día con delirio dándose cuenta de que está ante algo muy gordo, preguntándose cómo es posible que el mundo esté tan loco como para que el mejor juego que ha producido jamás Square Enix y lo mejor que ha salido para Nintendo DS no recibiera jamás una secuela. "¿Se ha vuelto loca la fan loca de Cavia?", os debéis de preguntar, porque acabo de tirar cualquier preconcepción que tuviérais de mí los que no me conocíais entonces y no me visteis fangirlear locamente de este juego hace nueve años. Empezar 2017 rejugando The World Ends With You y constatar que era TAN bueno como lo recordaba dibuja una sonrisa en mis labios y me hace amarlo todavía más.


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CHICAS GAMERS JUEGA CON SUSCRIPTORES

Igone Martínez eventos, NEXTEVENTS, PUBLICACIONES, Vídeos

Os lo debíamos, que más de una vez nos lo habéis sugerido en los directos y en Twitter ¿para cuándo una partida con suscriptores? Pues para YA. Bueno, no exactamente. Primero tenemos que elegir juego y si para PS4 aparecen muchos voluntarios a reclutar, también habrá que hacer un sorteo de alistamiento.

Vayamos por partes, como dijo Jack. Por un lado, como espectadores, podréis votar qué juego preferís para ver en directo, por otro, si estáis interesados en jugar con o contra nosotras, podréis ofrecer vuestro hacha diciendo juego (dentro de las opciones) y eligiendo equipo.

Habrá dos directos jugando con vosotros, uno en la plataforma de Xbox One y otro con PS4. ¿Os gustaría formar parte ya sea jugando o como espectador? Os decimos como participar a continuación:
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Jack Reacher

Erik Reenberg Cine, Jack Reacher, Tom Cruise

He tardado en verla y casi que he salido ganando pues ahora solo tengo que esperar un mes para ver la segunda parte (Estoy escribiendo esto desde el lejano septiembre de 2016 aunque vosotros lo vais a leer en el futurista 2017. Saludos desde el pasado) y no los dos años y mucho que habrán […]

Shadow Warriors (Game Boy)

Isaac Lez accion, game boy, Ninja Gaiden Shadow, Nintendo, portatil, shadow warriors, Tecmo

La versión de Shadow Warriors para Game Boy, conocida en Estados Unidos como Ninja Gaiden Shadow, fue programada, publicada y distribuida por Tecmo en 1991, llegando al mercado europeo en 1992. Se trata de un juego exclusivo que comparte gran parte del estilo de los Ninja Gaiden de NES, aunque con algunas características propias, siendo así un magnífico y muy difícil juego de acción y plataformas.


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