NIER AUTOMATA – AVANCE DE UNA FUTURA OBRA MAESTRA

Igone Martínez AVANCE, REPORTAJES

Nier Automata
Hace unos días (el 31 de enero concretamente), algunos afortunados a quienes nos apuntó Dios con su dedo, pudimos asistir a las oficinas de Koch Media para probar Nier Automata. El embargo de todo lo que allí vimos y jugamos del juego, ha terminado el 13 de febrero a las 15:00 horas, y se pueden leer todas las publicaciones de los medios que han asistido, en mi caso, podéis leer el avance en Living PlayStation. Aquí en Chicas Gamers voy a hablar también del juego pero con otra perspectiva, ya que todas las impresiones sobre los apartados gráficos, técnicos y de jugabilidad del juego ya las tenéis en LivingPS.
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Dune, Frank Herbert

Pablo Xs ciencia ficción, libros

 Cumplida una deuda de años. Desde el mítico Dune 2 de Megadrive que he querido vivir más del universo de Arrakis. Este deseo fue relativamente satisfecho con la excelente miniserie de Hallmark Channel, pero cuando supe que el videojuego y demás versiones estaban basados en un libro, con todo lo que esto significa; poder apreciar […]

GREEDFALL, UN NUEVO RPG PARA SOÑAR – ZONA INDIE

Igone Martínez AVANCE, Indie

greedfall

Spiders Games es una desarrolladora francesa independiente que tal vez os suene por los títulos Bound by Flame o The Technomancer. Su principal afán es desarrollas videojuegos partiendo de sus propias ideas aunque tampoco tienen problemas si se les presenta la oportunidad de desarrollar IPs para otras compañías, como ha sido el caso de dos juegos de Sherlock Holmes para la pasada generación de consolas y PC.

Con GreedFall han querido plasmar un peculiar estilo visual inspirándose en el arte barroco de la Europa del siglo XVII, un cambio radical respecto a su anterior videojuego, The Technomancer, que presume de paisajes post apocalípticos de ciencia ficción (y una escena de romance que recuerda mucho a la de Miranda Lawnson y Sheppard en Mass Effect).

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Estado de la cuestión: Resident Evil 7 [PS4]

Gerald Dürden Críticas Destructivas, Erudiciones videojueguiles, Resident Evil, Resident Evil 7, Videojuegos

Previa basada en una partida diagonal en modo normal de Resident Evil 7. Con concisión y brevedad: qué videojuego más deleznable. No sólo su carencia de inspiración y amor por el Arte predeterminan una visión sobre el mismo insustancial, espesa y recubierta de una capa plúmbea de mierda, el videojuego...

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Crítica: Días Extraños (Resubido desde Gamefilia)

sergiosrrubio

Ficha Técnica:

Título Original: Strange Days

País de Orígen: E.E.U.U.

Año: 1995

Dirección: Kathryn Bigelow

Producción: James Cameron y Steven-Charles Jaffe

Guión: James Cameron

Historia: James Cameron

Fotografía: Matthew F. Leonetti

Música: Graeme Revell

Reparto: Raph Fiennes, Angela Bassett, Juliette Lewis, Tom Sizemore, Michael Wincott, Vincent D’Onofrio y William Fichtner

Hará como 2 semánas que estaba yo tranquilamente sentado en el sofá torrándome de calor intentando buscar algo interesante por la tele como cualquier otra noche de verano cuando me encontré una película un tanto raruna que me picó la curiosidad por ver. Bien sea porque era la única peli interesante que echaban por la tele o porque aún era demasiado pronto para el porno, sea como sea esta peli me cautivó. De una rareza de esas que ves por mera casualidad, pasó de ser una de las películas que más me han gustado en los últimos días. Tanto por su curiosa historia, como por su ambientación y personajes como en el universo en la que se desarrollan han resultado ser de una rareza particular y esas cosas llegan a engancharte, a picarte el gusanillo. Todo para descubrir una cinta muy buena e interesante. Por primera vez la tele me ha ayudado a descubrir algo bueno y original, en lugar de hacer que mujeres se conviertan en chonis y que se odie a Franco por vigesimoquinta vez… Pero eso es agua de otro costal, lo que interesa aquí es comentaros por qué me ha gustado tanto esta cinta y hacerla una buena crítica. ¿No? Bueno, pues al lío:

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CONAN EXILES Y LA PRESENCIA DE PENES EN VIDEOJUEGOS

Igone Martínez vBLOGS, Vídeos

CONAN EXILES PENES EN VIDEOJUEGOS
Ayer por Twitter os adelantaba que íbamos a hablar de penes, pollas o la presencia del aparato reproductor masculino en videojuegos.
Todo ha venido a cuenta de la cierta polémica o más que ésta, de la reacción y perdonarme la expresión, "caca, pedo, culo, pis" que ha habido tras saberse que en el videojuegos Conan Exiles podemos modificar a nuestro gusto el tamaño del pene de nuestro personaje. De la misma manera que también podemos elegir el tamaño de los senos si es un personaje femenino.

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¡Podcast improvisado! Dungeon Crawlers, Atlus, y lo que surja.

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¡Pues ha llegado el día! Algunas veces mi amigo Tchangla me había propuesto hacer un podcast de algún tipo juntos, pero el tiempo pasaba y no hacíamos nada, pese a que mismamente lo dijimos la última vez que quedamos. El viernes pasado de sopetón me dijo: "¡Oye, vamos a hacer un podcast o algo!" y el sábado por la tarde nos pusimos a ello, sin saber muy bien de qué hablaríamos ni en qué consistiría. Como somos dos tarados del Dungeon Crawler y el JRPG, el podcast ha acabado convertido en una amalgama de Dungeon Crawlers, Shin Megami Tenseis, Persona, noticias de Atlus... no sin antes hablar, claro, de todo lo que hemos estado jugando desde que la demo de NieR Automata cambió nuestras vidas el mes pasado (spoiler: muchos JRPGs y muchas Visual Novels). Más información a partir del salto incluyendo un índice y nuestros terribles problemas de edición. Si ivoox no carga, lo podéis encontrar AQUÍ.



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Las nuevas series: Legion, 24: Legacy, The Crown, Riverdale

Atreides accion, Archie, Bill Sienkiewicz, Chris Claremont, ciencia ficción, comedia, Elisabeth II, Eric Carter, Histórca, Jack Bauer, Noah Hawley, series, superhéroes, thriller

Dentro de la invasión de series que estamos viviendo lo terrible y lo fantástico es la cantidad de series de gran calidad y de distintos ámbitos que han llegado. Hoy son cuatro series que como mínimo son muy recomendables, Aunque alguna ha empezado como un tiro. continue reading

Retro-análisis: Castlevania III: Dracula’s Curse (NES)

Zhols análisis, Reseña, Retro

Castlevania III: Dracula’s Curse es un juego desarrollado por Konami y publicado en Japón en 1989, siendo lanzado en Norteamérica un año más tarde.  Mientras que sería publicado en Europa en 1992 por Palcom Software. El juego corresponde a la última entrega de la saga para la Nintendo Entertainment System. El juego recupera la jugabilidad de la primera entrega, luego del cambio que sufrió la saga con Castlevania II. Simon’s Quest. Aunque añade elementos nuevos como poder controlar a distintos personajes y la posibilidad de elegir entre distintas rutas para completar el juego. Así nos volvemos a encontrar con un juego que se enmarca dentro del género de los plataformas con toques de acción.

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