Fábulas

Suditeh Bill Willingham, Cómic, DC, fables, fábulas, recomendación, vertigo


Cuando empecé a escribir mi top 20 cómics favoritos (el cual prometo que se publicará antes de que termine este año) hacía un comentario al principio diciendo que no, que no dieseis el coñazo porque no estaba Fabulas entre ellos porque aún no me la había leído. Sorpresa sorpresa, he tardado tanto en sacarlo que me ha dado tiempo a empezar Fábulas, engancharme a Fábulas, enfadarme con Fábulas allá por el capítulo 70 por un par de decisiones editoriales "cuestionables", leerme todo Gantz, retomar Fábulas y llegar hasta su último número (el 150). 

Quizás sea interesante añadir que tardé un año entero en leerme Hellblazer (300 números) y que me encantó, mientras que los 150 de Fábulas solo me han durado 3 meses.
Leer más.

Análisis: Bullet Witch (Xbox 360)

Emilio Molina Reig Actual, análisis, microsoft, xbox 360


Han pasado casi once años desde que saliera a la venta la Xbox 360 en nuestro territorio y a lo largo de todo este tiempo, como es de esperar, hemos visto multitud de juegos, grandes y pequeños, largos y cortos, buenos y malos. Hoy inauguro la sección de análisis de este blog con un juego de acción que puede llevar al autoengaño, ya que esconde mucho más de lo que muestra a primera vista. Veamos qué nos ofrece realmente Bullet Witch...

Sigue leyendo...

Reseña: Mob Psycho 100.

Ruben Rojas accion, Anime, comedia, cosas de japón, drama, fantasía, Humor, reseñas, slice of life, sobrenatural


El año pasado una de las series mas particulares fue One punch man, por lo que este año cuando se confirmo que el manga Mob psycho 100 de ONE (Autor del primer manga de One punch man y de la historia de la versión dibujada por Murata) espere algo similar. Sin embargo aunque ambas series tienen puntos en común, Mob lleva su "peculiaridad" mucho mas allá de solo ser una comedia con geniales escenas de acción, si no que tras la comedia y acción esconde un esfuerzo por centrarse mas en el desarrollo de sus personajes todo esto con una estética muy similar a la de los trabajos de ONE, aunque mas que describirlo les dejo un pequeño par de vídeos para que lo vean por si mismos.



Más información »

Deus Ex: Human Revolution 2.0 – Personajes y Moralidad

Mencey accion, análisis, ARPG, Cyberpunk, deus ex, deus ex human revolution, Eidos Montreal, fps, PC, PS3, Videojuegos, X360, XOne

Hace unos días hablé de la narrativa y jugabilidad en Deus Ex: Human Revolution, en esta entrada que dejaba un cliffhanger enorme. He aquí el segundo y último post, en el que HABRÁ SPOILERS GORDOS y hablaremos del personaje de Adam Jensen y los temas centrales que trata este juego, así como de todos sus finales.


Más información »

[PC/PS4/PSV] Dariusburst: Chronicle Saviours

Rokuso3 análisis, cucarachas del espacio, Darius, Dariusburst, entrada cursi, Gigantic Bite, marisco robótico, PC, PS4, psvita, Retro, shmup, shmup horizontal, toma parry en tu cara, ultrawide

Mis primeras partidas a Dariusburst, en su versión de PSP, no fueron muy emocionantes. Su música me empujaba a seguir jugando, pero no encontraba en su modo arcade nada que me fascinara, hasta que descubrí los modos Burst y Misión y empecé, verdaderamente, a entender el juego. Un juego bastante chulo, sí, aunque tampoco mataba por todo lo que podría haber sido y no fue. Cuando me enteré que el pasado diciembre saldría un port de la versión de recreativas (mejorada hasta el infinito y más allá respecto a la original), no tenía muy claro si la compraría de salida, pero acabé cayendo porque terminé disfrutando mucho de su versión portátil y madre mía cómo se veían los jefes nuevos en los vídeos. Tras jugar, solo necesité diecisiete horas para considerar que Dariusburst: Chronicle Saviours era mi juego favorito de 2015, por más que me pesara que alguien le robara ese puesto a mi amado Shattered Soldier.


Pero, ¿qué ha pasado en todos estos meses? ¿Por qué no salió nunca ninguna crítica de mi juego estrella de 2015? Sentía que no había aprovechado Dariusburst, que no había disfrutado de todo lo que tenía que ofrecerme, y que no podía hablar con propiedad de algo tan inmenso habiéndole dedicado tan poco tiempo. No obstante mi marcador supera ya las cien horas por lo que, aunque creo que todavía me queda mucho por ver, considero que ya puedo hablar aquí de un juego que ha acabado siendo tan especial para mí. Sí, esto es un juego de naves. Pero no cualquiera: es un shmup inmenso, mastodóntico, lleno de jefes increíbles, niveles impresionantes, muchos modos de juego, e ideas extraordinarias. ¿Puede un shmup merecer un texto tan largo y personal como este? Mi respuesta es que puede y debe tenerlo, porque estamos ante algo que posiblemente sea irrepetible. Dariusburst ha sido ninguneado hasta decir basta por medios e usuarios, solo por ser un shmup a precio de juego completo: como si con un par de horas ya se viera toda su profundidad... pero nada más lejos de la realidad.
Seguir leyendo...

JAPAN WEEKEND 2016 – vBLOG

Igone Martínez vBLOGS, Vídeos

Muy buenas a todos, ¿cómo comenzamos el lunes? Nosotras con mucha energía, la que nos ha dejado la Japan Weekend 2016 este fin de semana.

Os dejamos el vBlog contando nuestra experiencia que esperamos compartir con vosotros tanto si habéis ido (y no nos habéis dicho nada, ya os vale) como si no y queréis saber qué os habéis perdido.

En breve actualizaremos los contenidos de este post con un vídeo de Yaya Han durante su sesión de preguntas y respuestas.

Crítica comiquera: Civil War

miquiprince Capitán América, Civil War, Cómics, Fantastic Four, Hulk, Iron Man, marvel, spiderman, x-men

portrait_incredible

Ficha técnica:

Guinista: Mark Miller

Dibujante: Steve McNiven

Editorial: Marvel Comics

Duración: Junio 2006- Enero 2007

Crítica:

No es la primera vez que nos encontramos delante de un cross-over en el mundo de los cómics, y “Civil War” tampoco será el último (ahí queda Injustice para demostrarlo), pero sí que es el primer cross-over masivo del que tuve conocimiento. Un todos contra todos, con la mayoría de los personajes de la Editorial Marvel enfrentándose con un telón nada despreciable.

continue reading

Las nuevas series Colony

Atreides accion, Amanda Righetti, carlton cuse, ciencia ficción, invasión extraterrestre, josh holloway, juan josé campanella, Sarah, series, Wayne Callis

La gran estrella de Perdidos, o una de las más importantes, fue Josh Hollowayen su papel del inconformista y tocapelotas Sawyer.

Una vez terminó la serie quiso canalizar su popularidad protagonizando una serie y la elegida fue la nefasta Intelligence.

Ahora lo ha vuelto a intentar pero se ha aliado con un guionista y productor tan dotado como Carlton Cuse (Perdidos, Strain, Bates Motel) que junto al recién llegado Ryan Condal han planteado una historia de lo más interesante.

continue reading

Reseña: Gyakuten Saiban: Sono "Shinjitsu", Igi Ari!.

Ruben Rojas Anime, comedia, cosas de japón, Humor, reseñas, Videojuegos


Un nuevo capitulo a terminado en la historia llena de altibajos que son las adaptaciones de videojuegos al formato del anime. Siendo en esta ocasión la adaptación de Phoenix Wright: Ace Attorney un caso clásico para ver los problemas que acarrea el cambio de formato sin ignorar que algún que otro cambio puede resultar a su favor.

Más información »