Entrevista a Tetsuya Mizuguchi
¿Recordáis el artículo que escribí sobre el espíritu perdido de los arcade? En ese texto mencionaba que los juegos de ahora, en especial los de conducción, ya no alcanzaban las cotas de diversión directa y sin complicaciones que sí ofrecían los antiguos títulos y especulaba sobre la posibilidad de que fuera más una percepción personal que una realidad. Sin embargo, esta entrevista que voy a compartir ahora con vosotros demuestra que no era solo cosa mía.
Conker’s Bad Fur Day
Unboxing Life is Strange. Before the Storm Limited Edition
Dontnod es un caso curioso, sobre todo por lo poco que pasa. En 2013 sacaron su primer juego, Remember Me, un juego con hechuras de juego AAA pero que se encontró con unas críticas bastante tibias porque su peculiar modo de juego en realidad era mucho más sencillo y lineal. Se vendió muy poco y el estudio se vio en serio peligro de desaparición al entrar en quiebra. Así las cosas, aprovecharon la posibilidad de financiación pública que les ayudara a financiar un juego mucho más pequeño y económico que les permitiera salir adelante. Desarrollaron una aventura gráfica al estilo de las de Telltale que había tenido un éxito enorme con los dos primeros juegos de The Walking Dead y The Wolf Among Us.
Día de furia: Gravity Rush 2 y sus misiones secundarias
Gravity Rush 2 es mi primer acercamiento con la saga producto de Japan Studio en colaboración con el famoso Team Siren, de hecho el responsable es Keiichiro Tomaya que es bien conocido por ser el padre de obras como Silent Hill y Siren… todo esto lo ignoraba hasta tiempo después de haberlo terminado. Mi intención era empezar con la primera entrega remasterizada pues Gravity Rush para PS4 pero está imposible de conseguir y cuando encuentras a un cabrón que lo tiene este seguro lo da únicamente por las perlas de la virgen, o sea que tiene un precio ridículo para tan siquiera plantearme su adquisición. Pero del mercado en México y los especuladores hablaremos en otra entrada (que nunca llegará).
Reseña de manga: Nausicaa of the Valley of the Wind.
Quisiera advertirles antes de continuar que recomiendo que como mínimo hayan visto la película antes de leer esta entrada, porque no quisiera arruinarles la experiencia.
De Stella a 2600 y pasando por VCS, Historia de la consola que cambió al mundo III
Own Your Game: el sitio web para los coleccionistas
La versión de Vita es la menos maravillosa, pero sigue siendo GOTY de la vida. ¡¡Id corriendo a comprarlo!! |
IMMORTAL UNCHAINED – AVANCE
Hoy vamos a analizar la demo de Immortal Unchained, pero antes de nada tenemos que aclarar que desde chicasgamers.com solo hemos podido probar una beta, y que la misma además solo nos da acceso a dos zonas del juego.
NOTICIAS DE LA SEMANA 09/03/18
RAZONES PARA QUERER UNA XBOX ONE
De Stella a 2600 y pasando por VCS, Historia de la consola que cambió al mundo II
Silent Hill. ¿Se puede hacer una buena y una mala adaptación a la vez?
Una madre temiendo por las pesadillas continuas de su hija la lleva a la ciudad que atormenta sus noches: Silent Hill. Una vez allí se desatará un infierno de óxido y ceniza. Silent Hill es una película peculiar cuanto menos. Su director entiende a la perfección que hace grande al original, sin embargo su obra […]
Ultimate Spiderman
WORLD OF ILLUSION – ANÁLISIS RETRO MEGA DRIVE
Después de un buen número de directos jugando con Mickey y compañía, el especial Disney llega a su fin con World of Illusion. Un juego que hemos elegido por ser digno de estar en la lista del reportaje y porque además podréis vernos a las dos jugar en directo con el ratón más famoso del mundo y su simpático amigo, el pato Donald. Pero antes de ver a Igone manquear, vamos a analizar este título de plataformas lanzado en 1992 para Sega Mega Drive.