Sin ninguna duda es una película de Batman distinta. Me encantaría pensar que va a crear tendencia después de todos estos años de una animación tremendamente mediocre y aburrida.
Porque la cosa comenzó muy bien. La animación de películas como Batman la máscara del fantasma seguía el estilo de la serie Batman Adventures de Paul Dini y Bruce Timm, deudor a su vez del de los hermanos Fleischer con sus geniales cortometrajes de Superman en la década de 1940.
Pero unos años después se pasó a un estilo mucho más robótico y mediocre que es el que impera desde hace años, desde Superman/Batman Enemigos Públicos, con algún invento raro en medio como Batman Vs. Drácula que tenía los peculiares diseños de la serie de 2004 The Batman.
El caso es que todo esto se abandona en esta película. Aviso, ligeros spoilers.
Die Hard Trilogy (Sega Saturn)
Chuck Norris Superkicks
Reseña: Fate Heaven’s Feel – Presage Flower.
Ahora como su cuarto proyecto relacionado a los recién mencionados tenemos la trilogía de películas animadas que se están produciendo adaptando Heaven´s Feel la tercera ruta y final de la novela visual Fate/stay night, siendo Presage Flower un inicio muy ambicioso que demuestra el interés que el estudio tiene en la franquicia.
Alice mare, Una gótica aventura que transcurre a través de los sueños
50 Sombras de Grey/A 3m Sobre el Cielo: Una Mirada Criminológica
¿Alguna vez os habéis preguntado las actitudes perniciosas relacionadas con la violencia de género que pueden llegar a tener las películas romanticonas más estiercolosas? Pues esta es vuestra oportunidad. Porque en mi último comentario criminológico disecciono todos los falsos mitos y creencias relacionadas con el amor romántico que pueden concebir y degenerar en violencia de género y posible violencia machista. Espero que os resulte interesante, Un Saludo.
Retrobits Podcast 5×05: Os leemos el primer número de la revista Super Juegos
Volvemos a la carga con un programa ligerito, en el que damos un profundo repaso al primer número de una de las revistas de videojuegos más importantes de este país. Página a página os iremos contando cómo era esta afición vista desde una publicación que arrancaba en un panorama completamente distinto al que vivimos ahora. Como siempre, cualquier comentario aquí, en el correo “vosotros@retrobits.es” o a través del canal de telegram (https://web.telegram.org/#/im?p=@RetroBits). Aquí tenéis el programa, que lo disfrutéis:
Reseña Arcade: PuLiRuLa
En mi agenda de juegos que actualmente estoy pasando tenemos a Bloodborne, Resident Evil Zero y Pandora´s Tower. Los tres figuran como títulos de difícil para arriba y entre tanto sufrimiento y oscuridad (porque resulta que los tres son bastante lúgubres también) caí en la cuenta de que el MAME no estaba solo para ver pezones pixelados en Gals Panic, me di la tarea de buscar qué podría ser entretenido, sencillo, rápido y para toda la familia. Recordé que Rokuso había escrito sobre este juego con anterioridad y que dada su corta duración no resultaría problema jugarlo por falta de tiempo… además se ve que los desarrolladores estaban a tope de ácido cuando lo hicieron y eso SIEMPRE es bueno, así que vamos.
Atisbando el final del camino
Aquellos que conocen este blog desde sus comienzos es posible que recuerden el que fuera su segundo artículo, que dediqué a mi vínculo con los videojuegos y la perspectiva de futuro de este (para leerlo, pinchad aquí). Ha pasado un poco de tiempo desde entonces y puedo deciros que la sensación que tuve no solo no ha desaparecido ni menguado sino que ha crecido y bastante. En otras palabras, eso que jamás pensé que pudiera ocurrir, que si me lo hubieran dicho hace unos años quizá me habría hasta reído a carcajadas, hoy es una rotunda realidad…
Reseña Anime: Junji Ito Collection
Sabía que esto ocurriría, desde lo más profundo de mi corazón lo pedía con unas fuerzas inmensas y por fin ese momento ha llegado, el día en que por fin se adaptaron las obras de Junji Ito al anime. Verlas todas de una sola sentada era uno de mis máximos deseos dada la tremenda importancia que los mangas han tenido al punto de ser todo un referente internacional, con un estilo único para contar y plasmar historias terroríficas en papel que destacan por seleccionar entornos urbanos y situaciones cotidianas que encierran tras de sí eventos surrealistas que impactan por su inverosímil contexto pero a la vez por lo escabroso y mortal que ya hace intrínseco en cada una de sus obras al punto de que Junji Ito rige a las víctimas de sus creaciones por una lógica desquiciante y que…..¡¡JAJA NO EN REALIDAD ESTAMOS AQUÍ POR LOS PUTOS LOLES!!
Historia y Universidades
Después de tres años y medio cursando el Grado de Historia en la Universidad de Alcalá, una certeza irrecusable ha emergido perfectamente perfilada a contraluz del plan educativo propuesto para esta carrera: la enseñanza de Leer más…
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Pokémon Stadium
Reseña: Digimon Adventure Tri.
Digimon es una de las series a las que tengo especial cariño debido a ser parte de mi infancia, por lo que realmente estuve interesado en la serie de películas que Toei le dedico en su 15 aniversario, aunque me espere algunos años a que saliera la ultima de sus partes antes de intentar escribir de ella tratando de no ser nublado por la nostalgia, por que el miedo y las expectativas sobre esta secuela caían en cual de los dos lados de la moneda llamada nostalgia aparecería.
Sally Face Episode I: Strange Neighbors , Una enigmática aventura rodeada de misterio
Bragas sí, por favor
No sé, es algo que resulta interesante y gracioso de hacer, pues a veces nos topamos con texturas detallas incluso, aunque lo más común es que sea una textura simple de color blanco, por ejemplo.
Sin embargo, creo que, de entre todas las cosas ridículas con las que te puedes topar en un videojuego, una de las que más, es cuando aparece la censura maldita del infierno, y al intentar echar un vistazo al sótano, descubres que un agujero negro no dejar ver qué hay ahí (y las texturas de las piermas se pierden en ese abismo negro), pero peor aún es cuando ni siquiera hay ni texturas, y se ve todo trasparente atravesando el personaje y dejando las piernas unidas a la nada en plan Rayman.
Recuerdo que, por ejemplo, en Dead Rising 2 había un caso muy cutre: podías verle las bragas a personajes femeninos siempre y cuando no fuesen zombies, porque si lo eran, las minifaldas parecían «bloques de cemento» rectangulares a donde iban pegadas las piernas.
Lo sé, es jodidamente cutre… ¿qué pasa, que por ser zombie no se puede ser sexy? ¿No habéis visto las zombies en bikini de Dead Island o mejor aún, las enfermeras de Silent Hill?
Y luego, hay otros casos que me tocan mucho los huevos, como lo que pasó con Kairi y Selphie en Kingdom Hearts. Las detalladas braguitas de Kairi (con lacito incluido) se volvieron tan populares, que Square Enix decidió censurarlas porque sí en la versión HD de Kingdom Hearts 2, y a Selphie le pasó lo mismo. Curioso, porque a Jane y a Campanilla le podíamos seguir viendo las bragas sin problemas… Y no deja de ser jodidamente irónico que en una versión HD hayan puesto texturas de peor calidad que las de la versión original. FUCK LOGIC.
Para finalizar, diré que Hermione Granger es una de mis waifus favoritas de la ficción, y cuando jugué a Harry Potter y el prisionero de Azkaban (el último juego bueno de Harry Potter sin contar los 2 Lego), me alegró mucho el uniforme que le pusieron a Hermione, el cual es un millón de veces mejor que el de las películas. Desgraciadamente la alegría duró poco cuando descubrí que debajo de la falda está todo transparente, atravesando el cuerpo de Hermione y dejando ver lo que hay detrás del personaje. -_-
En definitiva, di sí a las bragas en los videojuegos, porque molan.
Final Fantasy XV
Cajas de juegos, cómo habéis cambiado
Los más jóvenes todavía tienen la fortuna de conocerlas aunque en buena medida, sobre todo entre los usuarios de juegos de ordenador, estas hayan ido perdiendo poco a poco presencia hasta su casi total desaparición. Os hablo de las cajas de videojuegos, un elemento desde siempre asociado a los mismos pero que ahora, debido al auge del mercado digital, poco significa para mucha gente más allá de un estorbo del que se puede prescindir.