WWE 2K16

NeoJin análisis, PC, Videojuegos, WWE 2K, WWE 2K16, ¿A qué juego quieres que juegue?, ¿A qué juego quieres que juegue? Gold Edition

Muy pocos recordaréis la edición especial ¿A Qué Juego Quieres que Juegue? Gold Edition #2 allá por Marzo de 2016 que premiaba a aquellos que habían participado en las ediciones de AQJQQJ regularmente. En ella, conejito_zombi elegía WWE 2K16. Lo que pasó en realidad no es que ella me lo encasquetara para que lo jugara, sino que lo encasquetó para venir a mi casa y jugarlo ella. Ávida de pressing catch como siempre, nuestra querida lectora cumplía uno de sus sueños: participar en un royal rumble.

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METAL GEAR SOLID 2 – EL GRAN OLVIDADO DE LA SAGA

Estela Villa REPORTAJES

Metal Gear Solid 2
Hoy no tenía nada mejor que hacer y me he dicho pues oye ponte a escribir algo, y qué mejor que defender a capa y espada Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, la verdad es que sí que tenía algo mejor que hacer pero a ver quien le dice que no a Igone y su látigo. Pero bueno, hablando de mi juego favorito y de los más odiados entre los seguidores de la saga por un único motivo con nombre y apellidos llamado Jack, alias 'Raiden'. Pero que sea uno de los más odiados no quiere decir que el juego sea malo y es que esta segunda entrega llegó a PlayStation 2 a finales del año 2001 y logró un 96/100 en Metacritic y más de 6 millones, algo que no es moco de pavo.

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Invasion. Heroes Vs. Aliens. Supergirl (I)

Atreides Arrow, ciencia ficción, legends of tomorrow, series, supergirl, superhéroes, The Flash

En estos días asistimos a un momento de historia de la televisión. Vale que será una nota al pie y que solo interesa a los aficionados a los super-héroes pero no se había dado nunca un crossover entre cuatro series de superhéroes.

Voy  a dedicar cuatro entradas a estos cuatro capítulos. Empezamos por Supergirl que es la serie introductora al cruce.

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Análisis: FAST Racing Neo (Wii U)

hik4ru análisis

Hace mucho, mucho tiempo, hubo una época en la que los juegos de carreras triunfaban en las máquinas recreativas. Juegos como Sega Rally o Daytona USA causaban fervor en la joventud de aquellos tiempos por su frenetismo, velocidad y llamativos gráficos. Las consolas de sobremesa que habitaban en millones de hogares a mediados de los […]

AMNESIA COLLECTION, ¿A DE AMNESIA O DE ANGUSTIA? – ANÁLISIS

Igone Martínez análisis

Análisis amnesia collection

Frictional Games se estrenó con Penumbra, destacó con Amnesia y afianzó su éxito con SOMA. La inspiración en H.P. Lovecraft, el género survival horror y la vista en primera persona suelen ser las constantes con las que el estudio sueco aliña sus videojuegos, todos muy bien valorados sobre todo por los usuarios, que les ponen notas superiores a las que les otorgan los medios, según metacritic.

Al igual que su predecesor y sucesor, Amnesia no destaca por gráficos realistas, ni por una jugabilidad precisa y fluida. Sin embargo, obtiene matrícula de honor en dos apartados: sonido y narrativa. Precisamente, dos elementos clave para el género de terror. ¿Por qué matrícula de honor? Si partimos de que todos los gustos son subjetivos, y dentro de ellos no forman parte ni el terror ni la supervivencia, encontrarás horrorosa la experiencia de juego junto con toda su banda sonora y efectos FX. El juego te parecerá prácticamente insoportable, tan desagradable, que si no eres un amante del survival horror, te verías tentado de tachar Amnesia de "juego malo". Y precisamente ésa es la prueba de que esta saga, Amnesia Collection roce matrícula honor dentro de su género, porque cumple su cometido, nos aterroriza, trastorna y desespera. Por eso en Cosas de Chicas Gamers nos preguntamos: ¿a de amnesia o de angustia?


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