Outrun más allá del arcade II

José Manuel Suárez consolas, Monográficos, Retro Games, Reviews


En la anterior parte pudimos ver como el arcade de conducción creado por Yu Suzuki se había ido a por el mercado de las computadoras personales con mayor o menor suerte dependiendo del equipo, pero no contento con ello el recorrido a través del mundo en un Ferrari Testarossa descapotable con una rubia en el asiento del copiloto ansiaba conquistar nuevos terrenos y es por ello que se lanzó a la carga para conquistar a las consolas caseras como veremos a continuación.

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Fire Emblem Fates – Simplemente, no

Anti 3DS, Anime, Estrategia, Fates, Fire Emblem, husbandu, Intelligent Systems, juego, Nintendo, Rol, RPG, tablero, turnos, Videojuego, waifu

  
Fire Emblem Awakening revitalizó la saga. Salió un buen juego, las ventas acompañaron y su nombre pasó a ser más relevante de lo que jamás lo había sido. Awakening recibió muchas críticas en su momento, pero el público parece reconocer sus aciertos y sirvió como punto de entrada para muchos jugadores. Han pasado ya seis años, pero si estoy hablando de Awakening es porque no quiero empezar el texto ya amargado. 


Hablemos de tres juegos mediocres.


Hablemos de tres rutas absurdas.


Hablemos de Fire Emblem Fates. 

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Final Fantasy Tactics Advance

Isaac Lez Final Fantasy Tactics Advance, Game Boy Advance, Nintendo, Rol Táctico, Square

Final Fantasy Tactics Advance es un juego programado, publicado y distribuido por Square para Game Boy Advance en 2003, llegando al mercado europeo el 24 de octubre del mismo año de la mano de Nintendo. Se trata de un juego de rol táctico en la línea del spin-off de Final Fantasy "Final Fantasy Tactics" de Playstation, con el que comparte sistema de juego, pero sin llegar a ser una secuela.

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Análisis: Ni no Kuni 2 Revenant Kingdom

JC_ADX análisis, ARPG, bandai namco, Chumbo, Dungeon Crawler, Estrategia, evan, Gestión, Ghibli, jrpg, level 5, ni no kuni 2, Roland, RTS

Studio Ghibli es una compañía de animación que, sin duda alguna, tiene un lugar especial en el corazón de muchos. Durante más de 30 años, han demostrado de sobra que la palabra “magia” se quedaba incluso corta para definir la calidad de sus producciones, cargadas de encanto, cierta inocencia, y mensajes capaces de llegar a … Sigue leyendo Análisis: Ni no Kuni 2 Revenant Kingdom

The New Zealand Story (Master System)

Isaac Lez Master System, plataformas, Sega, taito, The New Zealand Story

The New Zealand Story es un juego programado, publicado y distribuido por Taito para recreativa en 1988, siendo portado a otros sistemas como Master System, Mega Drive, NES, ZX Spectrum o Turbografx-16. La versión de Master System, programada por TekMagik, salió a la venta en 1992 únicamente en Europa. Nos encontramos con una excelente versión del original, por lo que se trata de un divertido plataformas protagonizado por un simpático kiwi.

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¡7 años de blog! He vuelto

Rokuso3 aniversario, noticia relevante para mí, noticias, noticias del blog, targalan

De alguna manera, he mirado el calendario y he visto que no publico nada desde marzo. ¡MARZO! Pero hoy, tras siete años de blog, ya tocaba actualizarse, ¿no? Siete años teniendo yo veinticuatro (pero muy pronto veinticinco) son, la verdad… muchos años.
Esto de que Automata sea famoso facilita inmensamente
la dura tarea de que la foto del aniversario siga relacionada con cavia.

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El Rincón del Lector II (Agosto 2018)

José Manuel Suárez El Rincón del Lector


Bienvenidos a la segunda edición de "El Rincón del Lector", que gracias al feedback tan positivo que muchos lectores me han dejado a través de mis redes sociales, lo terminé convirtiendo en una sección habitual de Retro-o-Rama. La pregunta de este mes tiene mucho que ver con la tendencia actual de que algunos títulos le dan mayor importancia al multijugador en línea que a la aventura en solitario en sí, por lo que he preguntado "¿Está el singleplay en peligro de extinción? Y si es así, ¿Por qué?", veamos las respuestas. 

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De cómo adquirí la Compendium Edition de Octopath Traveler cuando había abandonado toda esperanza y de paso hice el unboxing

Atreides Naoki Ikushima, Retro, Rol, Square Enix, UNBOXING, Videojuegos

Portada

Me alegra mucho escribir esta entrada. Llevo siguiendo Octopath Traveler desde hace meses pero la Compendium Edition se agotó tan pronto se admitieron reservas en las webs. Además, me llevé toda una sorpresa cuando descubrí que no se podía reservar en la web de Square-Enix, los padres de la criatura.

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Lo bueno, lo regular y lo que te jodan Square de Sleeping Dogs

Suditeh 360, análisis, crítica, PC, PS3, Sandbox, Sleeping Dogs, Square Enix


Sleeping Dogs es uno de esos sandbox de los que todo el mundo hablaba y que para cuando juego ya a nadie le importa, así que dejémonos de presentaciones y vayamos al grano. Rokuso dice que soy un hater y nunca logro transmitir en mis textos las cosas que me gustan de lo que juego y que le digo por skype, dedicando demasiado texto a lo malo y muy poco a lo bueno. A fin de evitarlo, he ido apuntando en un papel todo lo que me gustaba de Sleeping Dogs conforme lo jugaba, que aquí vamos:

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Nominación a los Blogger Recognition Awards

Zhols Reseña

Es increíble como algunas ideas que sólo se basan en el compañerismo y la admiración pueden estar tan bien planteadas. Como muchos notaran el blog no ha estado precisamente activo en este último tiempo, más allá de la última entrada que vino a revivir el espacio luego de tres meses de hiatus. Por ello, me sorprende que The End of Time haya sido nominado a los Blogger Recognition Awards, y desde ya extiendo las gracias a los blogs amigos Retro-o Rama, Mr. Gamepad y Press Star Cook, por concederme tal honor.

Para quienes no sepan, Blogger Recognition Awards es una iniciativa que surgió en 2014, en un blog literario llamado Edge of Night, la cual tiene como objetivo el dar una mayor exposición a blogs, reconociendo su aporte a la comunidad.

Para aceptar este reconocimiento se deben cumplir con una serie de requisitos, que pasare a detallar a continuación:

  • En primer lugar, hay que nominar a otros bloggers (entre 10 y 15). Para ello, hay que informar a estos, y no puedes a nominar a alguien que ya te haya nominado.
  • Se debe redactar un post en tu blog, contando como nació tu blog y aportando consejos para quienes se inicien en este mundo.
  • Hay que agradecer a quienes te hayan nominado, enlazando sus respectivos blogs. También hay que enlazar al post original de la iniciativa del premio, para dar conocimiento de las reglas originales.
  • Se puede no aceptar el premio, no agradeciendo ni continuando con las nominaciones. Ello queda a decisión personal de cada uno, pero recuerda, el elogio y reconocimiento de alguien más puede ser vital cuando las ganas para escribir o seguir con un proyecto son escasas.

‘‘The End of Time’’ nace como mi tercer blog, luego de dos proyectos anteriores alojados en Gamefilia, siendo impulsado también por el nacimiento de Zonadelta, donde muchos antiguos usuarios de Gamefilia alojaron nuevos blogs.

Particularmente el presente blog, constituye un blog mucho más maduro y depurado, principalmente porque es el primer blog que he tenido en mi etapa adulta, donde me dedico a hablar de mis distintas aficiones y reflexiones que vienen a mi mente, principalmente el mundo de los videojuegos y los cómics. El espacio ha dado paso también a cierta experimentación al probar distintos formatos y me ha gustado mucho el curso que han tomado muchas de las entradas publicadas, aunque siempre me gustaría publicar con mucha más regularidad.

Sobre los consejos que daría a los novatos en este mundo serían:

  • Buscar mantener cierta periodicidad al momento de escribir, aunque no exigirse demasiado si esta no se logra.
  • Nunca escribir por obligación para cumplir con plazos o la presión que sientas por abandonar tu espacio.
  • Aceptar la retroalimentación (mientras no se encuentre en un nivel destructivo) de usuarios y otros bloggers.
  • Intentar que el blog sea cómodo de leer (parrafos no muy grandes, colores ligeros a la vista y un tamaña aceptable para las letras).
  • Por último, aceptar que el blog tendrá periodos bajos y altos, y que esto depende de muchos factores y no necesariamente.

Ahora es el turno de nombrar a los nominados, a los cuales siempre intento leer de vez en cuando (a pesar del poco tiempo):

Casa Capitular de Atreides

Perros de Caza

El Reino de Grandbell

Diario de Friki

Jugador Real

Ready Player Land

Destino RPG

Mundo Distorsión

Un Pasado Mejor

La ciudad de la Furia

Espero que esta iniciativa se siga extendiendo para ir conociendo muchos más blogs interesantes.

Saludos!

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MARVEL’S SPIDER-MAN – AVANCE

Ra Alenko AVANCE

Avance Marvels Spiderman PS4

Varios han sido los juegos de Spider-Man que hemos podido probar en consolas desde el su primera entrega en PSX. Para muchos, probablemente no haya nunca uno mejor que el primero de estas entregas, ya sea porque fuera en la primera consola de Sony, máquina a la que le tenemos mucho cariño, o porque fuera el primero de éstos. Sin embargo, hoy os vengo a hablar de Marvel's SpiderMan, el próximo gran exclusivo de PlayStation 4 que no os dejará impasibles.

¿Un poco más?

Shining Force: The Legacy of Great Intention, El mejor RPG táctico que haya salido para los 16 bits de Sega

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews


Del trabajo en conjunto de Climax Entertaiment y Sonic! Software Planning llega este brillante RPG táctico que en principio fue desarrollado como una especie de sucesor de Shining in the Darkness, pero cambiando y reinventando todos los aspectos técnicos de este último para que pudiese competir directamente dentro del género de los RPG que se encontraba en un apogeo durante la era de los 16 bits a pesar de que la misma Sega les asignó un presupuesto para bastante bajo para llevarlo a cabo.

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King of Tokyo (Richard Garfield)

LittleEiko C Juegos de mesa

Recientemente ha sido mi cumpleaños y uno de los regalitos que me ha caído por parte de Krower ha sido este juego de mesa: King of Tokyo, un juego muy fácil, sencillo y rápido con el que también podréis jugar con vuestros hijos, como ya podréis comprobar en la propia portada, pues está recomendado para niños mayores de 8 años y se puede jugar desde 2 a 6 jugadores.
El objetivo del juego es muy simple: tendremos que elegir un monstruo, que se pegará con otros (dependiendo del número de jugadores) y conquistar Tokyo.
Veámoslo con más detalle:

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