Ruinas de Pitioss: Un diseño prodigioso

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Se está hablando bastante de los diseños de niveles como un apartado esencial o en el que mucha gente se suele fijar cuando se juega. Final Fantasy XV tiene en sus entrañas una sorpresa mayúscula, una oda al buen gusto y a una saga en concreto que yo amo. Es un sitio voluntario del título que no reporta nada a la historia, es más; no tiene la menor importancia completar el lugar más allá de conseguir un puñado de items valiosos, y la satisfacción de haber resuelto una de las mazmorras más complicadas y largas que se hayan programado en el mundo de los videojuegos. Si no quieres saber nada más, ¡no sigas leyendo! 

(SPOILERS DE UNA ZONA SECRETA).

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LA TABERNA DEL ANDROIDE 2.0 Especial 2016

FZero La Taberna del Androide

Felices Fiestas y sed bienvenidos de nuevo a La Taberna del Androide Aquí tenéis no uno, si no dos programas, dos especiales que han sido el colofón perfecto para el podcast en 2016. Estos programas son nuestros regalos para todos aquellos que nos escucháis. En primer lugar el programa con el que cerramos el año. Como […]

Premios Rokusitos 2016

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¡¡¡Feliz año nuevo!!! ¿Cómo andáis, de resaca? ¡Bienvenidos, un año más, a la gala de premios más sorprendente del año 2016 que sin embargo llega en 2017! Bienvenidos, por sexto año consecutivo, a los premios más personales de internet. ¿Qué podemos esperar? Muchas categorías, muchos premios, y sobretodo muchos juegos buenos. Globalmente, diría que este ha sido un año muy satisfactorio, repleto de grandes juegos que me han gustado, encantado, sorprendido... ¿Qué más se puede pedir? He descubierto verdaderas maravillas, y hoy es el día de darles el premio que merecen.

¡Ojalá! Pero aún no he podido probarlo.
 
Este ha sido un año un poco surreal, porque comparativamente no he jugado a tantos juegos como otros años... y sin embargo les he dedicado a los que más me han gustado una cantidad de horas completamente surrealista que roza lo absurdo. He jugado 110 horas a Dariusburst (127 en total), 125 horas al online de Dark Souls (llevo cerca de 400 en total), he alcanzado las 56 horas a Contra: Shattered Soldier, me he pasado tres veces seguidas (!!!) The adventuras of Little Ralph, he llegado a las 255 horas en Tekken Tag Tournament 2, y he jugado cada día durante un año (con la única excepción de una semana en galicia) a Outrun 2006: Coast 2 coast. Pero sólo uno puede ser el juego del año, y quienes me conocen ya saben de sobras cual se lo va a llevar. Quienes no me conocen posiblemente también se lo imaginan, pero... ¿Eso hace menos buenos a los demás? Para nada. ¡¡Allá vamos con la lista!! Me ha quedado más larga que nunca...
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Viejos proyectos con ilusión renovada

Emilio Molina Reig diseño, Proyectos


Antes de nada quiero deciros que, aunque pueda parecer lo contrario, dado que tanto lo que describí en el último post como lo que voy a contaros ahora tienen que ver en parte con los videojuegos creo que este es el mejor lugar para hacerlo porque si el pesimismo reinaba en mis últimas palabras espero ahora transmitir un sentimiento positivo con el siguiente texto. Pero no quisiera empezar sin antes daros de nuevo las gracias a todos los que, en diferente medida, os habéis preocupado por mi situación y me habéis ayudado con unos consejos que me han hecho reflexionar mucho sobre cuanto he hecho hasta ahora.

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Feliz año nuevo les desea Mundo Distorsión.

Ruben Rojas aniversario, feliz año nuevo, teorías y opinión


Felices fiestas a todos y un prospero nuevo año.

Quien pensaría que este pequeño espacio que uso como hobby rondaría los 4 años de existencia, aun cuando mis publicaciones sean bastante inconstantes, tomando desde días o semanas en las que no hacía nada. No obstante sigo disfrutando de todo esto y gracias al blog he jugado, visto y leído cosas que de otra manera nunca hubiera probado.

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Feliz año 2017

Isaac Lez

Hago una entrada rápida (esto de escribir con el móvil es lo que tiene) para desearos a todos un feliz y próspero año nuevo 2017. Y os recuerdo que mañana me voy de vacaciones de nuevo a España, así que esos dídas espero tener un ritmo de publicación más parecido al anterior, además de las nuevas votaciones de Los Mejores del Añoo y como novedad también Los Peores del Año. Pues de nuevo feliz año nuevo.

El año en The End of Time … y Feliz 2017!

Zhols personal

Ya se acaba este año bastante intenso para mí en algunos sentidos, y me gustaría abarcar el mismo desde lo que ha pasado por el blog o por el material al que he accedido durante este año. Durante este año he publicado 35 entradas (36 con esta), y he logrado duplicar el número de visitas lo que me pone muy contento, por lo que ha sido un año bastante prolífico para el blog.

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Hablemos de… 2016

FZero Hablemos de..., Sobre este Blog

Último día del año y no quería despedir este 2016 sin hacer un poco de balance. La verdad es que ha sido un año estupendo a muchos niveles. En lo personal he sido padre de una niña preciosa, lo que, de por sí, convierte a este año, que nos deja en unas horas, en el […]

Yesterday Origins

Atreides Aventura Gráfica, conspiraciones, fantasía, Memento, Pendulo Studios, Trama histórica, Videojuegos

El regreso de Pendulo ha sido inmejorable… bueno esta frase es un tópico y no es del todo verdad. Ha sido un gran regreso pero con detalles mejorables. Y digo, detalles, porque ne general estamos ante una gran aventura gráfica, probablemente la mejor del año.

Para empezar han resuelto de dilema entre continuar con la historia de John Yesterday, protagonista del juego anterior, o contar su historia anterior, como lleva vivo desde el Siglo XVI y qué hizo mientras tanto en esas épocas. Ante las dudas, han hecho ambas cosas: precuela y secuela al tiempo.

Antes de seguir, no quiero dejar pasar la oportunidad en esta última entrada del año de desearos un Feliz 2017 a todos mis lectores pues habéis hecho que escribir este blog merezca la pena.

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