Super Tempo

Isaac Lez Aspect, plataformas, red company, Sega, Sega Saturn, Super Tempo, tempo

Super Tempo es un juego programado por Red Company y Aspect y publicado y distribuido por MedisQuest para Sega Saturn, saliendo en exclusiva para Japón el 29 de abril de 1998. Nos encontramos ante la tercera y última entrega de la saga Tempo, siendo un muy divertido juego de plataformas con mucho humor y sin duda la mejor parte de la serie.

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POKEMON LET’S GO – ANÁLISIS

Planetgradius Sheppard análisis

Análisis Pokémon Let's Go para Nintendo Switch
1996, 22 años han pasado desde que saliera para Game Boy las aventuras del joven Red y su periplo por la región de Kanto en pos de ser, no solo un entrenador pokémon, si no ser el mejor que habrá jamás y ganar la liga pokémon. Ahora Nintendo nos presenta un nuevo título, Pokémon Let's Go Pikachu/Eevee es un remake de los originales rojo, azul y amarillo, pero con suficientes cambios como para animarnos a volver a jugarlo.

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Indie Review: Undertale.

José Manuel Suárez Computadoras, consolas, Indies, Reviews


Toby Fox es un prolífico artista que decidió aventurarse dentro del mundo de los videojuegos por su cuenta lanzando este curioso RPG que toma inspiración de muchos clásicos como la saga Mother, Shin Megami Tensei, The Legend of Zelda, la saga Touhou además de muchos otros elementos de la cultura pop como los memes, la fanbase de Homestuck e incluso de shows televisivos de comedia como Mr. Bean en donde viviremos una intensa aventura surrealista llena de esqueletos, robots, cachorritos y mucha determinación.

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PARTY HARD 2 – ANÁLISIS

Planetgradius Sheppard análisis, Indie

Análisis Party Hard 2

Cuando tus vecinos no paran de festejar y tras varias noches de insomnio salen a la luz instintos asesinos… Con esta premisa nos encontramos con la secuela de Party Hard, el cual si recordáis era un juego pixel perfect con unos gráficos tipo Atari pero una jugabilidad brutal.
En esta secuela Pinoki Games no ha cometido del error de cambiar tanto el original que parezca un juego nuevo, a esto se le conoce como "síndrome resident evil" xD. Bromas aparte vamos a analizar qué tal les ha salido el desmadre.

¿Un poco más?

Sonic Advance 2 – Análisis [ProbetaDeJuego]

Javi Mínguez [Orgem] Dimps, EDI, El Dato Incorrupto, Game Boy Advance, gba, Nintendo, Orgem, ProbetaDeJuego, review, Sega, Sonic, sonic team, Videojuegos

Tras su debut con la primera entrega en la portátil de Nintendo, SEGA decidió poner más carne en el asador con su secuela. Desgraciadamente, no llegó al nivel de ventas del anterior pero esta secuela la superó en muchos aspectos y hoy día es considerado el mejor juego de la trilogía. La saga Advance, a menudo a la sombra de otros juegos, suele ser la gran olvidada y es una pena porque a mi criterio personal, Sonic Advance 2 es uno de los mejores juegos dek erizo que se hicieron jamás.

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Reseña Anime: Asobi Asobase

Alex Touchdown 2018, Anime, comedia, Humor, LMAO, random, Reseña

 

Hace unas horas terminé de ver el que es de momento el mejor anime del año, por lo menos de los únicas dos series visionadas por este servidor, y no es otra que la abordada el día de hoy en este santo blog, Asobi Asobase. De esta forma la serie producida por el estudio Lerche representa un vendaval de aire fresco ante un año que, de momento porque aún queda series pendientes, no me ha sorprendido en lo más mínimo para bien. Y es que… joder, tenía muchísimo tiempo sin ver un producto animado venido del país del sol naciente capaz de sacarme ya no solo una enérgica carcajada sino simplemente hacerme un mínimo de sincera gracia, de esa que calienta el corazoncito un poco.

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Aidyn Chronicles: The First Mage

Isaac Lez Aidyn Chronicles: The First Mage, H2O Interactive, Nintendo, Nintendo 64, Project Reality, R.P.G., Rol, RPG, thq, Ultra 64

Aidyn Chronicles: The First Mage es un juego programado por H2O Interactive y publicado y distribuido por THQ para Nintendo 64, saliendo en Estados Unidos el 14 de marzo de 2001 y en Europa el 3 de agosto del mismo año. Nos encontramos con uno de los pocos juegos de rol de la consola, y aún con algunos fallos, algunos graves, es bastante entretenido.

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Un día más con vida

Chato Maltés Animación, documental, pelicula, un dia mas con vida


Cuando pienso en películas-documental sobre crónicas de guerra y similares, tengo en la cabeza una imagen estereotipo del género bastante definida. Su naturaleza anclada a sus pretensiones de representar hechos reales, hacen que muchas veces caigan en un tipo de fórmula bastante formulaica de ser narrativamente un vistazo a los esfuerzos militares, el sufrimiento de la población, los horrores de la guerra, etc, con una ejecución bastante cruda y directa. Algunos directores dan un paso más allá y consiguen aportar algo más de estilo propio, pero la mayoría se podría poner en el mismo cajón. Pero dejadme dejar claro algo: la película de hoy, a pesar de estar en ese mismo género, es una cosa totalmente diferente. 

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Indie Review: The Last Magic Forest.

José Manuel Suárez Computadoras, Indies, Reviews


Marcos Terán y Oscar Martínez son un par de amigos que conforman el estudio indie Retroactivos en donde nos traen un título de plataformas que homenajea mediante una reinvención muy personal al clásico de MSX Magical Kid Wiz lanzado en 1986, por lo que experimentaremos una jugabilidad de la vieja escuela mezclada con una ambientación moderna, atractiva y muy bien cuidada al mismo tiempo que integran el folklore de la región de donde provienen.

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Melodía del Viernes: Double Dragon (Mission 1: The City Slams.- Arcade)

Isaac Lez double dragon, Melodía, Melodía del Viernes, Música, The City Slams

Double Dragon es uno de los juegos  importantes de la historia al asentar las bases de uno de los géneros más queridos de los 80 y 90, el beat ‘em up, también popular en estos lares como «Yo contra el barrio». Un juego que aunque muy superado con juegos posteriores aún sigue siendo muy divertido y adictivo. Por supuesto, viene acompañado de una potente banda sonora que incluye melodías memorables, de las que escojo la de la primera fase, The City Slams. Que la disfrutéis.

Batman Arkham City

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Tal y como han transcurrido las últimas generaciones de consolas y centrándonos en los grandes títulos, hay quien dice que la obsesión de los videojuegos por la narrativa ha terminado jugando en su contra. Yo soy de los brasas que quieren vivir y escuchar historias, de los que sí te va a analizar el guion de un videojuego dándole la importante que merece. Sin embargo, también opino que sería más rentable dejarse de tanta puesta en escena cinematográfica y abandonar ciertas pretensiones, especialmente por cómo está el patio. Al final aquí hemos venido a jugar. No me creo que Batman sea un personaje del que solo se puede extraer hostias y más hostias, pero bueno, vamos a pasarlo por alto y ver que ofrece esta nueva entrega de Rocksteady.

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The Internet Archive preserva la librería de la Commodore PET.

José Manuel Suárez Computadoras, noticias


Lanzada en 1977, la Commodore PET es una de las computadoras personales más populares de la historia ya que fue una de las primeras máquina de este tipo en llegar a los hogares y al sector educativo además de ser la predecesora de la popular Commodore VIC-20 y de la Commodore 64. Por lo que The Internet Archive Database se ha visto en la tarea de preservar y conservar su biblioteca de videojuegos para la posteridad.

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