NUBLA 2 – GUÍA PARA COMPLETAR EL JUEGO AL 100%

Estela Villa GUÍAS, Vídeos

Guía Nubla 2 para completar el juego y conseguir el platino

Hoy os traemos la guía de Nubla 2. En este juego el jugador podrá continuar la aventura de los personajes a partir de cómo se quedaron en El Mundo de Nubla. El título desarrollado por el estudio madrileño Gammera Nest, ofrece una experiencia inmersiva en la que el jugador vivirá de primera mano las sensaciones que transmiten los cuadros, sin ser una mera copia, sino una reinterpretación artística de las distintas obras que forman parte del juego.

Por nuestra parte os animamos a conseguir el 100% del juego y para ello nada mejor que nuestra guía gracias a la colaboración con Guías Paso a Paso

¿Buscas alguna guía? Echa un ojo a nuestro índice.
¿Un poco más?

RESEÑA NATSUME YUUJINCHOU SHI

Napo Jefferson 2012, BrainsBase, NatsumeYuujinchou, SliceForLife, Youkais

Les juro que cada vez donde escribo mis planificaciones de verdad creo que las voy a cumplir, hasta yo me sorprendo que tuvo que pasar casi 1 año para esta continuación. Bueno, finalmente ha llegado. Seguimos el viaje que entremezcla al Japón Folclórico y la vida cotidiana través de una de las obras más famosas: La cuarta temporada de Natsume Yuujinchou. De una vez me comprometo a no

Sakura Wars VI

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Es difícil suceder un legado, es difícil cuando la franquicia a la que representas es un hito en el país del sol naciente, pero aquí en tierras occidentales es prácticamente desconocido... En esta ocasión los chicos de Sega, se han liado la manta a la cabeza, para traer uno de los exponentes de una de las sagas que llevaría el termino de "Novela visual" al máximo nivel y que junto con otros grandes de la época popularizaría el genero "Harem".

Porque aunque para nosotros sea desconocida, la trayectoria que ha tenido esta franquicia es algo sin igual, que ahora esta obra se propone continuar y de paso acercar a todos aquellos que no han tenido oportunidad de disfrutar...
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Fighter’s History: Mizoguchi Kiki Ippatsu!!

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Fighter's History: Mizoguchi Kiki Ippatsu!! es un juego programado, publicado y distribuido por Data East para Super Nintendo, saliendo en exclusica para Japón el 17 de febrero e 1995. Se trata de la tercera entrega de la saga Fighter's History, y el único juego de la saga exclusivo de una consola, siendo así un excelente juego de lucha estilo Street Fighter II (recordemos que Capcom denunció a Data East cuando ésta última lanzó al mercado la primera entrega), que está inspirado en el estilo de la segunda parte de la saga, Karno's Revenge, pero con algunas novedades.

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Reseña: Princess Principal.

Ruben Rojas accion, Anime, anime original, aventura, cosas de japón, cute girls doing cute things, Espionaje, fantasía, misterio, reseñas, sci fi, slice of life


Tratando de distraerme de todos los sucesos de este año, he aprovechado la oportunidad de tachar varios títulos de mi lista de pendientes y entre ellos me he encontrado con varias clases de sorpresas, siendo una bastante positiva la que me lleva a esta entrada, aunque aún no se muy bien porque ignore en su momento. Con un título un poco engañoso que puede dar la imagen de una serie escolar con poco más que un estilo victoriano para darle sabor, pero al final del día escondia una curiosa historia de espías que mezclando acción, ciencia ficción y adorables momentos, entregaba una serie concisa pese a no ser especialmente original.

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Melodía del Viernes: Title (Ecco: The Tides of Time.- Mega CD)

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Ecco: The Tides of Time en su versión de Mega CD es sin duda un juego que resulta bastante superior a la versión original de Mega Drive, aunque no hay tanta diferencia con respecto a ésta como sí la había entre Ecco the Dolphin en Mega Drive y Mega CD. La mayor parte del desarrollo es básicamente el mismo, aunque se añaden algunos niveles más no presentes en le original, pero lo mejor de todo, como sucede con la primera parte, es que cuenta con una extraordinaria banda sonora que supera absolutamente a la original (que también es muy buena e inspirada por Pink Floyd). De entre todos las melodías que conforman esta verdadera obra maestra musical escojo la de la pantalla de título. Que la disfrutéis.

En deuda con las anteriores generaciones

Emilio Molina Reig deuda, futuro, generación, pasado, Reflexiones, Retro


Hace poco colaboré en el blog "Super Juegos '98" con un artículo en el que hablaba de cómo ha cambiado la percepción que tiene el usuario ante "ports" o conversiones a sistemas menos potentes que el original. Pero mientras lo escribía y también a posteriori me di cuenta de otra cosa. No es algo que no se sepa pero sí de lo que no se es consciente casi nunca, y hoy quiero dedicar este texto a que reflexionemos sobre la deuda que tenemos con quienes nos precedieron, pues sus actos son los que han permitido que hoy tengamos lo que tenemos.