OverClocked ReMix presenta Arcadia Legends!, un homenaje musical a Skies of Arcadia.

José Manuel Suárez Música, noticias


Skies of Arcadia es un RPG desarrollado para la Sega Dreamcast en el año 2000 y poco tiempo después fue portado para Nintendo Gamecube con mejoras gráficas y numerosos complementos añadidos. Así que para conmemorar el decimoquinto aniversario del lanzamiento en la consola de Nintendo, el colectivo virtual OverClocked como viene siendo habitual ha lanzado una compilación en la que una gran cantidad de músicos se han dado la mano para crear composiciones inspiradas en la banda sonora creada por Tasuyuki Maeda y Yutaka Minobe.
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SEKIRO SHADOWS DIE TWICE – GUÍA PARA COMPLETAR EL JUEGO AL 100%

Estela Villa GUÍAS, Vídeos

Guía para completar Sekiro Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice, elegido mejor juego y mejor juego de acción en Gamescom 2018, es la nueva aventura de FromSoftware, creadores de Bloodborne y de la saga Dark Souls. Explora el Japón de la era Sengoku de finales del siglo XVI, un brutal periodo en constante conflicto entre la vida y la muerte, mientras te enfrentas a tus enemigos en un mundo oscuro y tortuoso. Despliega un arsenal de armas para complementar el poder de tu brazo mecánico, junto con tus habilidades ninja, y combina el sigilo, la verticalidad y los viscerales combates cara a cara en una sangrienta confrontación.

Por nuestra parte os animamos a conseguir el 100% del juego y para ello nada mejor que nuestra guía gracias a la colaboración con Guías Paso a Paso.
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Playstation Now una semana después.

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Es una gran noticia el lanzamiento de PlayStation Now. Hablamos de un servicio que permite acceder a más de 700 juegos de PlayStation 2 PlayStation 3 y PlayStation 4, vía streaming en PC y vía streaming y descarga en PS4, con la excepción de los juegos de PS3 que solo se pueda jugar vía streaming. Pero ¿Es tan bueno como lo pintan?

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JUEGOS MUGROSOS: 007 LEGENDS

sergiosrrubio

El peor juego de 007 jamás concebido, mis características paridas y una escasa salud mental a punto de desaparecer… Damas y caballeros, mi magnum opus de la mugre!

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GOOGLE STADIA – ¿HUMO O REVOLUCIÓN?

Estela Villa Opinión, REPORTAJES, Vídeos

Google Stadia - Humo o revolución

Ayer se presentó Stadia, el nuevo servicio de videojuegos por streaming que pretende marcar una época en la industria del videojuego, pero ahora bien, ¿es real todo los que nos quisieron vender? Bajo mi punto de vista habrá partes que sí y otras muchas que no, pero vamos a analizar todo lo que han presentado y ver qué falta por saber.
¿Un poco más?

ARTBOOK THE EYES OF BAYONETTA 2 – ANÁLISIS

Chicas Gamers análisis, Vídeos

analisis art book the eyes of bayonetta 2

Esto es duro de decir. Nuestra baneadora de troles y amiga Vero participa directa o indirectamente en la web de Chicas Gamers (¡PUNTO COM!) pero nunca tiene tiempo para crearse un perfil y formar parte del elenco de colaboradoras oficialmente... ¡Maldita seas Vero! Y gracias por mostrarnos el libro de arte The Eyes of Bayonetta 2, que nos recuerda las ganas de que Bayonetta 3 sea una realidad. 

Este post lo firma Chicas Gamers por lo dicho en el primer párrafo, así que seguid leyendo si queréis saber qué le ha parecido a Vero este artbook (con vídeo y todo. Ha tirado la casa por la ventana):
¿Un poco más?

Retro Review: Super Castlevania IV.

José Manuel Suárez accion, consolas, plataformas, Retro, Reviews


La saga Castlevania había logrado sentar unas bases muy sólidas dentro de Nintendo, por lo que lógicamente tendría que hacer su aparición en los 16 bits de la recién aparecida Super Nintendo y para ello Konami estudió a fondo las capacidades de esta nueva consola para brindarnos una épica aventura que nos narra los acontecimientos de la primera aventura que apareció para sistemas de 8 bits bajo una nueva perspectiva.
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Plataforma Google Stadia: Un resumen de la conferencia

Javi Mínguez [Orgem] artículo, EDI, El Dato Incorrupto, Evento, Google, noticias, Orgem, Stadia, Videojuegos


Stadia será una nueva plataforma de Google, programada para salir el año 2019. Aquí algunos de los puntos más importantes, a modo de resumen.

Una plataforma para todo
Google ha ido a por todas. Con Stadia pretende crear una plataforma donde se pueda dar un servicio para jugar a videojuegos, dar soporte a los creadores de contenido y a los desarrolladores. Si la jugada funciona (y muy probablemente lo haga) pondrá en jaque a Steam y la descarga de archivos de videojuegos, las consolas y los PC de gama media y alta.


Streaming sin esperas
Stadia es capaz de cargar juegos de última generación en apenas un par de segundos. Sin descargas ni instalación de ningun tipo. Cualquier juego puede correrse a un máximo de 60fps, 1080p y sonido estéreo a día de hoy y se ha prometido más para su lanzamiento. ¿Lo más sorprendente? Puede hacerlo en cualquier dispositivo. Ordenadores de gama baja, tablets, teléfonos móviles... e incluso televisores. Solo hace falta una pantalla y un mando. La pregunta es, ¿habrán colas?


Un mando con nuevas funcionalidades
Stadia utilizará un mando propio, muy similar al de Xbox One. Utilizará Wi-Fi para conectarse directamente al servidor y ofrecer una calidad de juego sin imput lag (sobre el papel). Este mando está preparado para reconocer cualquier dispositivo donde queramos jugar. Contará con un botón para retransmitir vía Youtube y otro para ejecutar un asistente que nos puede ayudar, entre muchas otras cosas (ahí los devs ya sabrán) consultar de forma rápida cómo superar un segmento de un juego. ¿Se podrá jugar con teclado y ratón?


Grandes desarrolladoras apostando desde ya
Durante la conferencia se han personado ID Software, Ubisoft y Tequila Works para dejar claro su compromiso y seguridad con Stadia. Asassin's Creed Odyssey, Ryme o Doom Eternal serán solo unos ejemplos de los juegos que están pensados correr en la plataforma. No son decisiones a la ligera, Uno es un juego actual, otro es un indie y el último, un juego en desarrollo.


Juegos adelantados a su tiempo
Lo que propone Stadia, aparte de una plataforma global y servicio de streaming es que se puedan correr juegos cuyas especificaciones sean imposibles de cumplir en un PC estándar. Esto significa que Stadia tiene la plena capacidad de ofrecer exclusivos que no se podrían jugar de ninguna otra forma. Además, no habría cheaters ni piratería puesto que los usuarios no tendrían acceso a los archivos.


Queda todavía mucho por aclarar pero de base ya se presenta como un servicio funcional y con gran capacidad de reemplazar muchas de las cosas que conocemos hoy día. Aquí tenéis la conferencia completa:






"Se avecinan tiempos oscuros para el formato físico."
Por: Orgem
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Sonic Blast Man

NeoJin análisis, Sonic Blast Man, Super Nintendo, Videojuegos

En 1992 un nuevo superhéroe llegaba de las manos de Taito a la Super Nintendo después de haber tenido presencia en los salones recreativos bajo una premisa totalmente distinta. Sonic Blast Man hacía gala de un diseño paupérrimo de personaje, sí, pero también se presentaba como un beat 'em up ágil y tosco a la misma vez.


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