¡Podcast improvisado! Dungeon Crawlers, Atlus, y lo que surja.

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¡Pues ha llegado el día! Algunas veces mi amigo Tchangla me había propuesto hacer un podcast de algún tipo juntos, pero el tiempo pasaba y no hacíamos nada, pese a que mismamente lo dijimos la última vez que quedamos. El viernes pasado de sopetón me dijo: "¡Oye, vamos a hacer un podcast o algo!" y el sábado por la tarde nos pusimos a ello, sin saber muy bien de qué hablaríamos ni en qué consistiría. Como somos dos tarados del Dungeon Crawler y el JRPG, el podcast ha acabado convertido en una amalgama de Dungeon Crawlers, Shin Megami Tenseis, Persona, noticias de Atlus... no sin antes hablar, claro, de todo lo que hemos estado jugando desde que la demo de NieR Automata cambió nuestras vidas el mes pasado (spoiler: muchos JRPGs y muchas Visual Novels). Más información a partir del salto incluyendo un índice y nuestros terribles problemas de edición. Si ivoox no carga, lo podéis encontrar AQUÍ.



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Las nuevas series: Legion, 24: Legacy, The Crown, Riverdale

Atreides accion, Archie, Bill Sienkiewicz, Chris Claremont, ciencia ficción, comedia, Elisabeth II, Eric Carter, Histórca, Jack Bauer, Noah Hawley, series, superhéroes, thriller

Dentro de la invasión de series que estamos viviendo lo terrible y lo fantástico es la cantidad de series de gran calidad y de distintos ámbitos que han llegado. Hoy son cuatro series que como mínimo son muy recomendables, Aunque alguna ha empezado como un tiro. continue reading

Retro-análisis: Castlevania III: Dracula’s Curse (NES)

Zhols análisis, Reseña, Retro

Castlevania III: Dracula’s Curse es un juego desarrollado por Konami y publicado en Japón en 1989, siendo lanzado en Norteamérica un año más tarde.  Mientras que sería publicado en Europa en 1992 por Palcom Software. El juego corresponde a la última entrega de la saga para la Nintendo Entertainment System. El juego recupera la jugabilidad de la primera entrega, luego del cambio que sufrió la saga con Castlevania II. Simon’s Quest. Aunque añade elementos nuevos como poder controlar a distintos personajes y la posibilidad de elegir entre distintas rutas para completar el juego. Así nos volvemos a encontrar con un juego que se enmarca dentro del género de los plataformas con toques de acción.

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Impresiones: Dorohedoro.

Ruben Rojas accion, comedia, drama, estoy de vacaciones, fantasía, horror, Impresiones, MANGA


Este es otro de esos mangas bastante difíciles de clasificar de los que me gusta escribir, ya que cuando el medio se encuentra plagado de shonen idénticos entre si, moe y series de harem encontrar una obra que decida tomar el camino de la fantasía de una manera bastante retorcida es algo que no ocurre todos los días. Con un equilibrio entre violencia, gore y bastante dosis de humor, Dorohedoro es una obra que sorprende conforme avanzas su lectura.

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La Taberna del Androide 3.0 x 04

FZero La Taberna del Androide

Bienvenidos de nuevo a La Taberna del Androide, Como es habitual, el Profesor Falken, Pedro Dyavolyc y FZero comentamos la noticias más importantes sucedidas durante esta semana. La encuesta que hemos hecho a la comunidad de Con F… de Freak! trata de Resident Evil VII y sus ventas en comparación con RE V y VI; […]

Hablemos de… Bron Broen (3a Temporada)

FZero Hablemos de..., Otras Frikadas, series

Broen es una de esas grandes series… ¡Oh, perdón!, Es LA Serie. Sí, en mayúsculas, te hace perder en la pantalla durante una hora atento a sus portentosos diálogos. Da igual que hayas tenido un auténtico día de mierda o el mejor de tu vida, Broen lo mejora. Es una clara demostración de que una tercera temporada […]

Gone Home y la mansión encantada sin fantasmas

charliewoodhead gone home, PC, PS4, Videojuegos




7 de junio de 1995, vuelvo a casa después de un año en el extranjero. No hay nadie, las habitaciones y salas están completamente vacías. ¿A dónde han ido mis padres y mi hermana? ¿Cómo es que no están esperándome tras mi llegada? ¿Qué sucede en esa casa? “Entra y resuelve el misterio” nos dice la desarrolladora Fullbright en la descripción de su juego.

Sorprendentemente, dentro de la casa no me esperan zombis, ni vampiros ni monstruos. ¿En serio esto es un videojuego? No interpreto a un héroe, no tengo que luchar contra enemigos, no tengo que salvar a nadie.Eliminando la violencia y la aventura como mecánicas, tal vez tenga un sistema de diálogos o deba resolver puzles. ¡Tampoco! ¡Pero esto qué es!
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Bohemian Killing

NeoJin análisis, Bohemian Killing, PC, Videojuegos

¿A quién le iba a importar la vida de una sirvienta en la preciosa París del siglo XIX? Llevas una vida dedicada a inventar máquinas para todo tipo de utilidades y, cuando por fin tu mente ha tenido una explosión creativa definitiva, el ministerio de la justicia la rechaza por ser demasiado violenta. "Máquina de tortura" para algunos, "maquina para interrogatorios" para otros. Esos ineptos no saben nada, pero tú no ibas a dejar que todo ese trabajo fuera en vano. Cuando viste a Marie Capet trabajando como sirvienta en el piso de tu vecino supiste que había llegado el momento de probar la máquina.

Una empleada de un hotel adyacente notifica en la mañana siguiente el cadáver de Marie Capet en una de las habitaciones.


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