¿Queréis pasar miedo? ¿Queréis disfrutar de lo que es un auténtico survival horror? Si la respuesta a ambas preguntas es sí no os queda más remedio que probar Injecion Pi 23, un juego desarrollado por Abramelin Games dentro del programa de PlayStation Talents. Y para ello que podáis hacerlo regalamos una copia del juego para PlayStation 4, ¿queréis saber cómo podéis conseguirla?
Especulación (i)limitada
El enriquecerse a costa de vender a alto precio es algo a lo que estamos, por desgracia, acostumbrados a ver en muchos ámbitos como por ejemplo el urbanístico o en nuestro mundillo, donde algunos juegos llegan a alcanzar cotas increíbles por muy diversos motivos. Uno de ellos es su escasa disponibilidad, y dentro de esto estarían las llamadas «ediciones de coleccionista» que, nuevamente, han sido presa fácil de aquellos que buscan hacer negocio de forma rápida…
Indie Review: Gato Roboto.
Los metroidvanias sin lugar a dudas son uno de los géneros preferidos por muchos indiedevs alrededor del mundo y razones no faltan, ya que en esta variante de las plataformas con enfoque en la exploración que inaugurado como dice su nombre por las sagas de Metroid y Castlevania hace varios años atrás, permite crear aventuras realmente épicas con un lore que se nos va revelando de forma paulatina a medida que vamos examinando el entorno que nos rodea mantiene el pico de interés alto en todo momento y es por ello que los americanos de Doinksoft junto a Devolver Digital se han tomado la tarea de traernos un exponente de este género en donde tendremos que ayudar a una simpática gatita que junto a su amo se han estrellado en un planeta salvaje, en donde más puro estilo de Samus Aran tendrá que verse en la necesidad de recorrer este lugar con la esperanza de poder conseguir como volver a casa, pero en el camino descubrirá que hay algo más que la necesidad de volver a casa.
Una visión del E3 2019 (I)
Creo que va a ser una entrada un poco distinta a lo que se puede encontrar en el medio. Muchísima gente, la gran mayoría, están diciendo que si ha sido un e3 decepcionante, que la conferencia de Microsoft no ha sido todo lo que esperaban, que ha sido también decepcionante, que si el 3 está muerto, incluso, o si lo estamos matando entre todos.
Yo no pretendo tener la verdad absoluta, no tengo otra verdad más allá de la mía y en conciencia no puedo decir otra cosa que para mí ha sido un E3 fantástico que he disfrutado muchísimo, con una cantidad enorme de juegos que quiero jugar, valga la redundancia, y no he salido nada decepcionado, al contrario, he disfrutado mucho porque ha tenido dos cosas que eran lo que yo quería: muchos juegos y fechas de salida. Incluso ha tenido algo de la materia con la que se hacen los sueños, que si hablamos del E3 es el humo.
Además, este E3 ha sido muy especial porque es el primero en el que he sido miembro de El Batallón Pluto y contar las conferencias con ellos ha sido una grandísima experiencia.
La idea es hacer esta visión del E3 en dos partes e intentar centrarme en lo que me ha gustado más.
[Crítica] John Wick: Capítulo 3 y un repaso a la saga del asesino retirado que busca venganza
Michael Jackson’s Moonwalker (Master System)
Retro Review: 1943 The Battle of Midway (Arcade).
1942 Se estaba haciendo un hueco dentro de los salones arcade gracias a su excelente jugabilidad y apartado técnico que lo convirtieron en uno de los referentes de su género, pero un día Capcom dijo "creo que podemos hacerlo mucho mejor" y es por ello que comenzaron a trabajar en una secuela que mejoraba en todos los apartados a su primer título, comenzando por la trama que nos lleva hacia una de las batallas más importantes de la II Guerra Mundial… La Batalla de Midway.
E3 2019
The Curse of Sherwood (Amstrad CPC)
¡Qué felices éramos con tan poco! O eso nos parece ahora pero no entonces cuando, sentados frente al monitor, ya fuera de fósforo verde o a color, de nuestro Amstrad CPC, iniciábamos la fase final del ritual que había comenzado previamente con la adquisición de ese juego que nos había llamado la atención y que, con ilusión pero a la vez acostumbrados a una posible decepción, nos disponíamos a introducir en el reproductor de cinta de cassette (o en la disquetera si eras uno de esos afortunados poseedores del 6128). Pasado un tiempo, el juego estaba listo para ser jugado y, si habíamos acertado, la diversión daba comienzo…
Nuevo dominio para el blog
Juana de Arco por Andrew Lang. The Maid of France
Leyendo sobre Juana de Arco en Maid of Heaven, sitio que junto a Ste Jeanne d ´Arc es de obligada visita para saber de la Doncella, di con unos pensamientos muy bellos de Andrew Lang, escritor escocés del que les conté semanas atrás, y que quisiera compartir. Pero a diferencia de en la anterior ocasión, […]
Stinger (NES)
Reflexiones: El por qué no hago directos y lo que pienso de las donaciones
Reseña: Taishou Otome Otogibanashi.
Entre mis lecturas aleatorias de mi lista de mangas pendientes suelo encontrarme con diversas clases de obras que terminan por llamar mi atención de alguna manera u otra, ya sea por sus inusuales ideas, por su particular estilo de dibujo o en otras tantas ocasiones simplemente por que ejecutan bien las ideas que tienen en mente pese a lo simple que estas puedan parecer. Perteneciendo a esta ultima categoría el manga al que dedico esta entrada no es algo que intente innovar o reinventar la rueda con sus temas elegidos, no obstante presenta una adorable y dulce historia de romance y crecimiento personal ambientada aproximadamente en un Japón en el año 1920 que con su agradable ejecución entrega una lectura ligera que merece mucho mas aprecio del que se le da, aun si me da diabetes en el proceso.
DRAUGEN – MITOLOGÍA Y MISTERIO CON UN SABOR DEMASIADO CONOCIDO
Melodía del Viernes: Sortie (Gauntlet IV)
Unboxing Comicmanía
Esta es una entrada que me hace bastante ilusión. Tanta que incluso le he dedicado un vídeo con el unboxing que tenéis aquí abajo y es que es un momento histórico. Volvemos a tener una revista, en papel,que ya sería noticia, de Cómics. Ni sé cuándo salió la última revista dedicada a los tebeos, aparte de Dolmen que sigue incólume al desaliento.
Retro Review: Final Fight (Arcade).
A finales de la década de los ochenta, los beat em' ups junto a los videojuegos de luchas eran los que estaban dominando la escena arcade, de hecho, todas las compañías estaban lanzando títulos varias veces al año para captar la mayor cantidad de monedas posibles de los viciados que iban religiosamente a los salones a echarse unas partidas. Capcom en aquel entonces comenzó a desarrollar una secuela para Street Fighter, pero al ver que Tecmo con Double Dragon estaba dominando la escena, rápidamente cambiaron el planteamiento original de luchas a beat em' up trayendo este título en el que un ex-luchador que ahora se ha convertido en alcalde junto con sus colegas deberá rescatar a su hija de nombre Jessica y de paso limpiar las calles del crimen que las azota.