Análisis: Star Ocean Integrity and Faithlessness

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De un tiempo a esta parte, Square Enix parece haber abandonado el letargo en el que venía sumida desde la generación anterior, el cual supuso fundamentalmente la proliferación de propuestas por debajo de la calidad que acostumbró la compañía en el pasado, ya fuese desde su denominación actual o como Squaresoft y Enix por separado. […]

[GBA] Fire Emblem: Sword of Seals (Binding Blade)

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Fire Emblem: Sword of Seals (también conocido como Binding Blade) fue el primer juego de la saga para Game Boy Advance, y el único de la consola que en occidente ni olimos, aparecido allá por el lejano 2002. La popularidad de los personajes de Roy (protagonista de este juego) y Marth en Smash Bros hizo que finalmente Nintendo se animara a traer la saga a occidente, aunque curiosamente se dejaran este juego y solo está accesible vía traducciones de fans. Quizá haya sido culpa mía porque venía de Sacred Stones y, sobretodo, del fantástico Blazing Swords, uno de mis juegos favoritos de 2014, pero... no me voy a hacer la interesante: este Fire Emblem no me ha gustado nada, hasta el punto en el que me he negado a ir a por el final verdadero.

Qué cuquis que son las portadas japonesas de RPG, de verdad.

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Marvelous: Mouhitotsu no Takarajima

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Marvelous: Mouhitotsu no Takarajima es un juego programado por Nintendo R&D2 y publicado y distribuido por Nintendo para Super Nintendo, saliendo en exclusiva para Japón el 26 de octubre de 1996, aunque afortunadamente hay una traducción al ingles hecha por fans. Nos encontramos ante una aventura de acción muy del estilo de Legend of Zelda: A Link to the Past, pero con sus propias características que lo hacen muy original.


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Entrada rápida en modo estrés post-vacacional

Guifo

Como muchos de mis seguidores en Twitter sabrán, he pasado una semana en la campiña ampurdanesa, desconectado, relajado y alejado totalmente de la civilización. ¡Pero eso no significa que el blog haya estado inactivo!
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Bueno, sí, en realidad significa exactamente eso, porque desde entonces entradas nuevas no ha habido. Ni una.

¡PERO!

Me alegra decir que, lejos de rascarme la barriga y lo que hay bajo ella con más o menos parsimonia, he estado trabajando en varias cosas que os pueden interesar. Así a continuación os las enumero, para que os hagáis una idea de lo que os espera en el futuro, o lo que simplemente tengo en la cabeza. Y así tenéis algo que leer en el metro.
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Qué espero del Tokyo Game Show 2016

Emilio Molina Reig Videojuegos


Antes del auge internacional del videojuego, cuando Japón era la meca de la industría y compañías como Sega y Nintendo dominaban el panorama consolero, la feria por antonomasia era el Tokyo Game Show, evento que si bien sigue teniendo mucha relevancia, hace tiempo que no ocupa el trono del más importante del año, honor que ostenta el E3 (Electronic Entertainment Expo) de Los Ángeles. Sin embargo, las desarrolladoras y distribuidoras siempre guardan algo para sorprender a los usuarios nipones y, por extensión, al resto del mundo aunque sin la fuerza y la gloria de antaño. Y ahora, a poco más de dos semanas de su celebración, quiero reflexionar sobre lo que espero de este año...

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Reseña: Harmony.

Ruben Rojas Anime, cgi, cosas de japón, NoitaminA, novela, Películas, reseñas, sci fi, teorías y opinión


En su momento ya había escrito sobre Shisha no teikoku ("El imperio de los cadáveres") como una de las tres películas que conforman el proyecto Itoh (tres películas hechas por diferentes estudios que adaptan alguna de las novelas de ciencia ficción de Satoshi Itoh), por lo que al encontrar que ya habían subtitulado a la segunda cinta de este proyecto tuve que darle una oportunidad, aunque mis expectativas no eran muy alentadoras.

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Reseña Comiquera: God is Dead

Zhols Cómic, costa, dioses, hickman, Mitología, moore, Reseña

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God is Dead (Dios está muerto) es un comic publicado por la editorial Avatar Press (conocida por no restringir sus contenidos, presentando publicaciones para adultos), siendo creada por los guionistas Jonathan Hickman (quien participo hasta el numero 6) y Mike Costa. El comic nos cuenta como los antiguos dioses y deidades de las mitologías de distintas partes del mundo regresan al planeta Tierra, para arrebatarles su control sobre las manos del hombre. En un comienzo se concibió como una serie limitada de 6 números, pero posteriormente se convirtió en una serie regular teniendo como guionista único a Mike Costa, alcanzando los 50 números, 48 números regulares y dos especiales con participaciones de artistas invitados como Alan Moore y Simon Spurrier.

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Golden Axe (…o la de los guerreros y enanos) Sega 1989

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¿Qué es lo mejor de la vida? Aplastar enemigos, verles destrozados y oir el lamento de sus mujeres… y jugar a Golden Axe! Esto es, sin lugar a dudas lo que habría respondido el mismísimo Conan si tuviese acceso a esta magnífica CoinUp de Sega. Por Pere Sbert, Con F… de Freak Primera toma de […]

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