¡¡¡¡ME HAGO YOUTUBER!!!! WTF LOL

Guifo


ME HAGO YOUTUBER PARA SIEMPRE Y DE FORMA DEFINITIVA NENES, QUE LE DEN A ESTO DE ESCRIBIR JAJAJAJA DARLE A LIKE Y A SUSCRIBIR SI QUERÉIS MÁS VIDEOS COMO ESTE EN LOS QUE REACCIONO A COSAS DE FORMA GRACIOSA Y ALUCINANTE VENGA UN SALUDO

Pabernosmataó. Noticiario breve pero intenso sobre Nájera y sus gentes.

Antonio Hermoso día de los inocentes, inocentada, najera, recreativas, Relatos y Curiosidades

Santa María en los Barrios Altos

Trasladan Santa María La Real a los barrios altos de Nájera. Nadie vió ni oyó nada ya que a la hora del traslado se emitía por Telecinco un especial de María Teresa Campos, y eso atrapa una barbaridad. Varios habitantes de Nájera, durante la pasada noche, con Nocturnidad y Alevosía, han trasladado piedra a piedra el […]

La entrada Pabernosmataó. Noticiario breve pero intenso sobre Nájera y sus gentes. aparece primero en Nájera Retro Games.

Uno Cartas

LittleEiko C Juegos de mesa



Hace nada hablé de Monopoly Deal, un juego que me regalaron por comprar en no recuerdo qué tienda y, curiosamente, siempre pensaba que en vez de tener éste tenía el Uno Cartas (quizá por la cantidad de veces que me veía obligada a colocar las diferentes unidades en su sitio en un anterior trabajo). Pues gracias a Krower ya no me cuelo cuando digo que lo tengo, pues es uno de los regalos de navidades-reyes que he recibido de su parte.

Más información »

Hablemos de… La cuadrilla de personajes de Final Fantasy XV

FZero AJRPG, final fantasy, Final Fantasy XV, Hablemos de..., jrpg, PlayStation 4, Square Enix, Videojuegos, Xbox One

Antes de poder probar el juego, si algo me (nos) daba miedo de Final Fantasy XV, sin duda, eran sus personajes protagonistas, esos cuatro colegas sobre los que se han vertido multitud de opiniones negativas en Twitter Facebook y demás redes sociales. Que si estética emo, que si peinados imposibles, que si son los Backstreet […]

Arma Letal 2

Erik Reenberg accion, Arma Letal, Cine, Mel Gibson

Volvemos con Murtaugh y Riggs en una nueva aventura llena de tiros, diálogos ingeniosos y gomas, muchas gomas. La película no tarda un instante en decirte a la cara que esto va a ser más grande y es que empieza de lleno con una doble persecución por las calles de Los Ángeles, con medio departamento […]

Filosofía, vedismo y canibalismo en Contra: Shattered Soldier

Rokuso3 artículo, canibalismo, erasmo de rotterdam, filosofía, nietzsche, Rokuso



El año 2002 fue un año de cambios en la industria del videojuego. En una época en la que Konami todavía trabajaba con mimo todos y cada uno de sus lanzamientos destaca, naturalmente, Contra: una de sus sagas más clásicas y recordadas, que sin embargo estaba por aquel entonces de capa caída. Contra: Shattered Soldier fue el último bastión del juego arcade en la recién nacida Playstation 2 en una época en la que triunfaban más las experiencias enfocadas a la historia y los vídeos. Pero Konami siempre ha sido una empresa única, que debe parte de su éxito al riquísimo universo que creaba con cada uno de sus juegos. Es así como desde KCEJ, a Nobuya Nakazato se le encargó una tremenda responsabilidad: conseguir que Contra no fuera solo el juego arcade más representativo de aquel año, sino también el que tuviera una narrativa más elaborada y un planteamiento filosófico más profundo. Sorprendentemente, lo consiguieron. 

Puede parecer increíble o surreal, pero la profundidad de este título ha sido inigualable hasta el día de hoy, y se puede percibir la influencia de su enfoque en obras posteriores como Braid, BioShock, o incluso el premiadísimo Dark Souls. Shattered Soldier nos explica dos historias: la paralela, que es la que se percibe jugando de forma normal... y la verdadera, cuyo marco narrativo está dinamizado por la propia jugabilidad y todos los elementos escondidos por el escenario. Su grandeza reside, pues, en su doble lectura: uno de los mejores juegos arcade de Playstation 2, sí. Pero también una de las mejores historias que ha visto jamás un videojuego: vedismo y canibalismo se dan la mano para formar uno de los relatos más inolvidables del mundo del videojuego.
Leer más.

Hablemos de… WestWorld: Dolores, ¿cuál es tu historia?

FZero Hablemos de...

Es hora de ir eligiendo las mejores series de los últimos doce meses. Y la adaptación de la película de Michael Crichton debe encontrarse entre las finalistas. (Nota: sólo incluyo información del capítulo uno). Bienvenidos a West World, un parque temático de proporciones faraónicas creado por Robert Ford para dar rienda suelta a las fantasías […]

Un alto en el camino

Emilio Molina Reig


Un saludo y felices fiestas a todos los que seguís este blog. Os habréis percatado de que llevo más de una semana sin publicar nada, y estoy seguro de que quien haya reparado en esto habrá pensado que, tal vez, se deba al ajetreo propio de estas fechas. Lo cierto es que no ha habido tal ajetreo y que el motivo de la ausencia de nuevas publicaciones es otro...

Sigue leyendo...

Lo sublime en CODE: Veronica

Gerald Dürden alexander ashford, alexia ashford, alfred ashford, Resident Evil, resident evil code veronica, Videojuegos

Realizando tantas entradas sobre CODE: Veronica y nunca he aludido a las razones de porqué esta maravilla me seduce con cada nueva partida. Se podría intuir por la vastedad del recopilatorio; pero, verdaderamente, cuánta impersonalidad. Nunca consigo concretar el porqué más inmanente. Ese impulso primigenio que avoca a escribir y...

Seguir leyendo...

La entrada Lo sublime en CODE: Veronica aparece primero en Centzontotochtin.