Resident Evil ZERO nunca debería haber existido

Gerald Dürden billy coen, biohazard, Erudiciones videojueguiles, james marcus, Rebecca Chambers, Resident Evil, resident evil zero, Videojuegos

¿Ha quedado claro? Zero es lo peor que le podría haber pasado jamás al argumento global de Resident Evil. Si antes la línea que unía la trama de cada una de las entregas hasta ese capítulo se mantenía indemne en su cohesión con celo malo comprado en un chino, el...

Seguir leyendo...

¿Está "Virtua Fighter 6" en camino?

Emilio Molina Reig Videojuegos


Hablar de "Virtua Fighter" es hacerlo de una de las sagas más icónicas del mundo del videojuego, un clásico que sentó las bases de mucho de lo que ahora disfrutan los usuarios y del cual, quitando la revisión "Final Showdown" (que solo salió en digital) y el cameo de algunos de sus personajes en el último "Dead or Alive", no se ha vuelto a saber nada desde hace una década en lo que a nuevas entregas se refiere.

Continúa leyendo...

[PS3/PS4/PSV] Odin Sphere: Leifthrasir

Rokuso3 análisis, Beat'em'up, jrpg, no se si se puede llamar a esto beat'em'up, Odin Sphere, Odin Sphere: Leifthrasir, PS3, PS4, psvita, Vanillaware

Compré esta reedición de Odin Sphere sin tener ni pajolera idea de que estaba comprando un remake y no una de esas burdas HD Collections que hay ahora, pero es que en su día disfruté mucho de este juego y llegué a finales de la historia de Velvet... hasta que la PS2 me ralló el disco y lo dejó inutilizable. El verano pasado me hice con una nueva copia pero, ¡sorpresa! Al cabo de una semana anunciaron su reedición y ya me esperé a tener en mis manos la versión de PS3 para jugarlo de nuevo. Y vaya si ha valido la pena la espera. Después del salto, un análisis largo... pero entre lo que es el juego y lo que hay que comparar con la versión clásica, creo que merece la pena hablar de todas estas cosas, sobretodo para desmentir la idea preconcebida de que esto es un port cutre de Playstation 2, porque ni a mí interesándome mucho me había llegado toda la información. Quizá por llegar por sorpresa me ha resultado más increíble, si cabe, la transformación que ha sufrido. Pero empecemos desde el principio.


Seguir leyendo...

Retrobits Podcast 3×08: Mini-NES, Pokemon GO y la muerte del VHS

Retrobits CEO funai, nes, podcast, Pokemon Go, VHS

Sí, puede que sean dos temas que no tienen mucho que ver, pero por eso hemos dividido el programa en dos partes. La primera versará sobre esa nueva mini NES anunciada, las consolas similares que hay en el mercado y Pokemon GO. La segunda parte sobre una de las tristes noticias que nos ha traído el verano: la muerte del VHS. A finales de julio, FUNAI, la única marca que aun fabricaba reproductores de vídeo doméstico anunciaba que cesaba su producción y, con ese cese, se iba un trocito de nuestra infancia. También tendremos otro temazo más de Marcos, que se añadirá al concurso que ya muy pronto terminará. El audio, con el reproductor de ivoox, tras el siguiente enlace...

¡NOS VAMOS DE VACACIONES!

Estela Villa vBLOGS, Vídeos

vblog chicas gamers de vacaciones
¡Nos vamos de vacaciones! ¡SIIIIIIIIII! Como diría Cristiano Ronaldo xD. Sí lo sabemos, nos echaréis de menos (nosotras también), pero volveremos prontito con más novedades, reportajes, vídeos y chorradas variadas para seguir pasándolo bien con todos vosotr@s. ¡A disfrutar lo que queda del verano!



NO MAN’S SKY – EL MARKETING NO LO ES TODO

Estela Villa vBLOGS, Vídeos

vblog chicas gamers no mans sky
Varios años después desde que se anunció, No Man's Sky por fin llega a PlayStation 4 y PC. El juego de Hello Games viene precedido por ser el juego infinito, el juego que jamás seremos capaces de explorar por completo y que nos permite conocer planetas y especies generadas proceduralmente. Tras una potente campaña de marketing por parte de Sony debatimos si realmente es humo o es tan bueno como nos quieren hacer ver, ¿qué creéis?

Red Comrades Save The Galaxy (PC, 1999)

Guifo AdJ, Asco de Juego, Red Comrades Save The Galaxy, Si Lenin levantara la cabeza

"Los alemanes son cabezas-cuadradas, los franceses creídos, los españoles vagos y los catalanes tacaños". Cuando se habla de nacionalidades, aunque sea para hacer humor, abusar de los tópicos es algo que, a éstas alturas del siglo XXI, queda feo. Muchas veces pueden tener una base cultural que puede ir más o menos desencaminada, pero por lo general suelen ser considerados como algo arcaico, ofensivo, de mal gusto, y la mayoría de los afectados querrá distanciarse de ellos lo más posible.

Luego están los rusos. Los rusos escucharán tu chiste malo sobre vodka, se reirán, y luego te contarán una versión más ofensiva de ese mismo chiste mientras te sirven otro chupito.
Prueba número uno: Stalin vs The Martians.
Prueba número dos:

Red Comrades Save the Galaxy


Red Comrades Save the Galaxy (Петька и Василий Иванович спасают галактику / Petka y Vasily Ivanovich salvan la galaxia) es una aventura gráfica point & click desarrollada y publicada en Rusia en 1999, la primera de una prolífica saga que en 2009 sacaría al mercado su novena (y hasta ahora última) entrega. Sí, habéis leído bien; nueve entregas en apenas once años, y ninguna de ellas había sido traducida o publicada fuera de su tierra natal hasta febrero de éste mismo año, cuando una edición mejorada de la primera parte llegó a Steam. No pudiendo contener mi curiosidad ante una de las joyas de la corona la videojuego ruso, me hice con él... Y era todo lo que había imaginado y más. Mucho más. En el peor de los sentidos.

Vasily Ivanovich y su subalterno, Peter. Nuestros héroes.

Más información »

Reseña: Shiki.

Ruben Rojas Anime, cosas de japón, drama, Gore, misterios, reseñas, sobrenatural, vampiros


Normalmente el anime de terror no suele resultar muy bien debido a que por el formato o no termina de lograr crear y mantener una atmósfera apropiada terminando por recurrir al usual jump scare o por el contrario adornan todo con altos niveles de violencia visual y gore para fingir ser adultas, sin embargo Shiki logro sorprenderme al seguir en parte esos problemas usuales y aun así dejarme la sensación de una buena experiencia.

Más información »

"No Man’s Sky", o el tremendo poder del marketing

Emilio Molina Reig Videojuegos


De nuevo un videojuego ha desatado la locura en el mundo, atrapando a millones de personas. Si no hace mucho fue el fenómeno del "Pokémon Go" en el terreno de los dispositivos móviles el que acaparó páginas y páginas en los medios, ahora le toca el turno a una producción que promete ser la más inmensa de cuantas se han creado hasta la fecha para consolas y ordenador. Hablo, cómo no, de "No Man's Sky", una propuesta de exploración espacial que nos sumerge en un inmenso universo, imposible a priori de ser explorado por completo si tenemos en cuenta las cifras que se manejan sobre él pero, ¿son ciertos estos datos? ¿Es todo tal y cómo nos lo cuentan?

Continúa leyendo...