¿Para publicar un análisis hasta cuándo hay que jugar el juego?

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Si os soy sincero, creí que esta pregunta se contestaba sola pero de un tiempo a esta parte los análisis de los juegos han cambiado y he pensado que es el momento de reflexionar hasta qué punto y, en definitiva, contestar en Noviembre de 2019 esta pregunta.

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Reseña: Daidai wa, Hantoumei ni Nidone Suru.

Ruben Rojas Comedia Negra, cosas de japón, cute girls doing cute things, fantasía, horror, lectura ligera, MANGA, realismo mágico, reseñas, slice of life, sobrenatural, surrealismo

Uno de los elementos que me ayuda a mantener mi interés en el mundillo del anime/manga es que aun cuando en la superficie pueda parecer que solo son las mismas ideas y conceptos de siempre, con una simple búsqueda uno puede encontrarse con peculiares gemas que brillan en aquello que las hace destacar. Desde un artístico dibujo que llama la atención de inmediato a historias curiosas que se quedan en la memoria, hay mucho que encontrar si se está dispuesto. Uno de mis últimos descubrimientos de este tipo está en la tranquila y surreal comedia negra de la que escribo brevemente en esta ocasión sobre una ciudad costera y las diversas historias de sus habitantes.

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Melodía del Viernes: House (The Addams Family.- Game Boy)

Isaac Lez canción, house, Melodía, Melodía del Viernes, Música, The Addams Family

La versión para Game Boy del juego The Addams Family es muy diferente a las demás, pero se comparte el hecho de que es un plataformas protagonizado por Gómez y que nos permite explorar el mundo del juego y empezar por el nivel que queramos, siempre y cuando no haya un obstáculo que nos lo impida. Es un juego de buena calidad y divertido, y le guardo un gran cariño porque lo tuve en su época (bueno, más bien era de mi hermana) y lo acabé. Buena jugabilidad, gráficos decentes y buena música, y de todas las melodías escojo el tema central del interior de la casa de los Addams, titulado simplemente House. Que lo disfrutéis.

Shenmue II (Dreamcast)

Emilio Molina Reig accion, aventura, Dreamcast, Mundo Abierto, Reseñas retro, shenmue

Seguimos donde lo dejamos en relación a "Shenmue" pues hoy toca hablar de su segunda parte, la cual ya os adelanto que mejora y mucho todo lo que vimos en el primer juego. Más grande, dinámico y con una historia mucho más extensa y profunda, "Shenmue II" es una experiencia que solo su continuación podrá quizá superar, pero de ello ya hablaré como dije en su momento…

TERMINATOR RESISTANCE – ANÁLISIS

Igone Martínez análisis, Vídeos

Análisis de Terminator Resistence para PS4

Terminator está de nuevo en el candelero gracias al reciente estreno en cines de la última entrega Terminator: Destino Oscuro, que entre otros honores, ha recuperado a la gran actriz Linda Hamilton.

Fuera aparte del séptimo arte, la saga vuelve también al mundo de los videojuegos con Terminator: Resistance, inspirado y basado en las dos primeras películas, para muchos, las buenas. El estudio Teyon ha desarrollado un firts person shooter con un montón de elementos de acción, supervivencia y sigilo que hacen del título una opción casi obligada para los fans de Terminator.

Si eres fan del T-1000, del Chuache y del "cha cha chan, cha chan chan", sigue leyendo que te va a gustar, ya verás…

¿Un poco más?

[Opinión] Dino Crisis 2: El precursor del género Hack and Slash moderno

Drumiel Bayonetta, blog videojuegos, Capcom, daniel jimenez, devil may cry, Dino Crisis, Dino Crisis 2, dino crisis 2 hack and slash, drumiel, drumiel blog, God of War, hack and slash, Opinión, Platinum Games, web videojuegos

Recientemente he revisado a fondo uno de mis títulos predilectos de siempre. Hasta tal punto he repasado sus bondades y traspiés que he llegado a completarlo un total de tres veces consecutivas en el mismo mes, acumulando un histórico de siete terminaciones, desbloqueando todas las opciones adicionales a la campaña y superando todo récord establecido … Sigue leyendo [Opinión] Dino Crisis 2: El precursor del género Hack and Slash moderno

Retro Review: Crisis Force.

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A pesar de que las consolas de 16 bits estaban protagonizando una guerra para determinar cuál podía captar la atención de los fans de los shoot 'em ups, en Konami pensaron que la Famicon todavía tenía mucho que dar en este género, por lo que se pusieron manos a la obra para desarrollar un título en exlusiva que exprimiera al máximo cada uno de los 8 bits de la bestia de Nintendo gracias al inteligente uso de un chip personalizado denominado "VRC4" que permitía que esta consola hiciera cosas que iban más allá de sus capacidades para demostrar que ese género seguía vivo en la generación anterior.

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Indie Review: Katana Soul.

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Los indiedevs de SEEP son conocidos por tener una gran obsesión por la cultura pop de los ochentas y los videojuegos retro, así que aprovecharon de rendir tributo a las películas japonesas de artes marciales y los videojuegos de acción que la rompieron en los ochentas creando un título que si no fuese porque corre en una PC actual, pensaríamos que estamos frente a una Commodore 64 en 1987.

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¿De verdad estamos evolucionando?

Emilio Molina Reig digital, evolución, físico, futuro, industría, Reflexiones

No sé cuantas veces habré hablado de esto, y casi siempre en el mismo sentido. Pero es que pasa el tiempo y lo que me encuentro no hace sino reafirmar lo que pienso acerca de esta industria del videojuego que tanto ha cambiado desde mis años mozos. Y es que no pasa un día en el que no salgan "noticias" que hagan referencia o hablen de forma explícita sobre alguno de los males que nos azotan, propiciados por el ansia de beneficios de unos pocos y el consumismo desenfrenado de otros…

Tutorial DOLPHIN Emulator para GameCube

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Por si no lo he dicho a menudo, ahora lo afirmo, soy un gran admirador de la emulación.

La preservación de los juegos tiene su ecosistema natural en el PC y los emuladores son la herramienta que permite emular máquinas ya desaparecidas para poder ejecutar juegos.

Una consola que en su momento fue un considerable fracaso como es la GameCube sin embargo tuvo un fantástico catálogo. Muchos de sus grandes juegos fueron recuperados posteriormente en otras consolas pero algunos de ellos no se han vuelto a ver fuera de esta consola. Títulos como Metal Gear Solid Twin Snakes, Eternal Darkness, The Legend of Zelda The Wind Waker, Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader, Pikmin o Super Mario Sunshine solo se pueden jugar en GameCube.

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TRONSMART: DESCUENTOS Y CUPONES PARA EL 11 – 11

NeoJin Hardware, Tronsmart

Mis queridos amigos de Tronsmart, patrocinador del BloJ, me hacen llegar que, como no podía ser de otra manera, tirarán la casa por la ventana este 11 del 11 y proporcionarán enormes descuentos que, sumados a algunos cupones que encontraréis, además de los cupones de tienda, dejan sus productos a precios ridículos.
Conviene recordar que aunque lleve recibiendo sus productos para realizar los diversos análisis que aparecen por aquí de vez en cuando, jamás recomendaría un producto que considerara de mala calidad, así que podéis estar tranquilos a la hora de comprarlos, porque ya os digo que la calidad-precio es inmejorable. Prueba de ello es que a día de hoy, todos y cada uno de sus productos que han aparecido por este BloJ son el equipo que utilizo a día de hoy, y siguen funcionando a la perfección como el primer día.
Sin más, os dejo con la lista de productos y precios, además de cupones, que Tronsmart prepara para el 11 de noviembre. Tened en cuenta que alguna cifra puede bailar por el cambio de dólar a euro que he hecho, pero las diferencias serán insignificantes. Echad un ojo que seguro que encontráis verdaderas gangas (las hay).

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Ya tengo la Mega Drive Mini

Isaac Lez Adquisición, Adquisiciones, Compra, compras, Consola, Mega Drive Mini

Pues eso, que ya me llegó hace unos días la Mega Drive Mini, y después de probada no puedo estar más contento con su adquisición. Una muy buena selección de títulos, aunque alguno chirríe un poco por no estar a la altura del resto, unos pads cómodos y de muy buena calidad, con una cruceta fantástica, y también una gran reproducción de lo que es la estética de Mega Drive, que es casi idéntica a la original, con la diferencia notable de que es un 55 por ciento más pequeña. Tengo intención de hacer un análisis de la primera consola de Sega desde Dreamcast, uno por escrito para este blog y otro en vídeo o simplemente hablando (desde hace mucho tiempo me ronda por la cabeza crear un podcast llamado Mundo Retrogaming Podcast, el Podcast de Mundo Retrogaming o algo parecido), donde me explayaré más y daré mi opinión sobre todos y cada uno de los juegos y de si merecen estar en la mini, pero primero necesito encontrar un capturadora de vídeo para capturar la imagen y sonido de la consola. Hasta entonces, informaré cuando tenga algo.

RESEÑA FUTARI WA PRETTY CURE: MAX HEART

Napo Jefferson 2005, FutariWaPrettyCure, MagicalGirl, ToeiAnimation

Hace 4 meses comencé la revisión de la franquicia de Pretty
Cure. Su primera serie terminó consolidase como una obra sólida, logró
dejarme una buena impresión y tener altas expectativas por las venideras. La
bien lograda cohesión de sus partes es una ideal coincidencia porque nos
beneficia para la creación de una base respecto a cómo analizar y enfocar las
consecuentes, de ahora en adelante no

THE OUTER WORLDS – COWBOYS ESPACIALES Y CAPITALISMO

NeoJin análisis, PC, The Outer Worlds, Videojuegos

Tú no firmaste esto, pero pocos de los que lo hicieron -las mentes más brillantes de la humanidad- podían sospechar que vuestra fragata, la Esperanza, con la primera tanda de colonos enviados al sistema Alción para su colonización, iba a quedarse congelada en el espacio y olvidada durante tanto tiempo. Y no, por una vez no es culpa de una IA maligna a bordo, ni de un fallo mecánico en la descriogenización. Esta vez hablamos de que los intereses de las corporaciones que mueven los hilos en el sistema decidieron que era mejor manteneros ahí, cual merluza en congelador, hasta tomar una decisión al respecto.
El mundo ha seguido sin vosotros, y se ha olvidado completamente de vuestra existencia. Alción ahora es un sistema capitalista donde el valor de una persona humana está por debajo de una lata de salatún. Le agradeces tu despertar a Phineas Welles, un científico que cree que la solución a los problemas del sistema pasa por la recuperación de los colonos especialistas aunque sea mediante métodos ilegales, ya que la Junta no quiere oír hablar de nada de esto. Tuya será la decisión de seguir a pies juntillas sus peticiones o trabajar por libre para crear tu propio camino.

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La sangre de las cerezas de François Bourgeon

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Portada

Esta es la sexta entrega de Los Pasajeros del Viento, la maravillosa epopeya histórica que comenzó el autor en 1979, hace ya cuarenta años y vaya por delante que no ha perdido nada de fuerza.

La historia no requiere conocer los anteriores capítulos, pero hablamos de una de las cumbres del cómic francés por lo que, por disfrutar de unos grandísimos cómics, es muy recomendable leerlos. continue reading