Con motivo de la salida de la tercera parte de esta legendaria saga creo que es un buen momento para escribir sobre el primer capítulo que he vuelto a jugar estos días.
Gameplay de la batalla contra los 70 enemigos
Con motivo de la salida de la tercera parte de esta legendaria saga creo que es un buen momento para escribir sobre el primer capítulo que he vuelto a jugar estos días.
Gameplay de la batalla contra los 70 enemigos
Empecé lentamente, observando todo a mi alrededor, y así continué hasta que llegué a un punto en el que me dije: "Venga, vamos a centrarnos, que ya habrá tiempo de recrearse…". Y es que conocer más de la historia de Ryo Hazuki ha sido un deseo demasiado fuerte como para reprimirlo en pos del disfrute de todo lo que podemos hacer en "Shenmue III" y que os iré contando a lo largo de este artículo. Pero comencemos por el principio…
No hay duda de que Asterix y Obelix son los personajes por excelencia del cómic en Europa (con permiso de los belgas Tintín y Lucky Luke) y que durante años nos han regalado grandes aventuras, más aún si hablamos de esta saga en concreto, ya que Asterix y Obelix XXL fue un enorme juego con una enorme secuela, ambas en ps2, que tuvo una maravillosa remasterización en sistemas actuales que no hizo más que crear hype sobre esta tercera entrega que nos llega de la mano de Microïds y que ya está disponible en PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC, ¿estará esta entrega a la altura?
¡Coged vuestros menhires, una cantimplora de poción mágica y acompañadnos en este análisis para PlayStation 4!
Fuimos muchos los que iniciamos nuestra andadura en el mundillo de los videojuegos a nivel doméstico con alguno de los ordenadores de 8 bits que en los años 80 eran el sueño de no pocos niños y/o adolescentes. En mi caso, y como supongo que ya sabéis si me seguís desde hace tiempo, yo tuve la suerte de disponer de un Amstrad CPC 464 Plus (de cinta), una variante más avanzada del modelo estándar con sus pros y contras que no viene al caso comentar porque el tema de este post no es la máquina sino los juegos, y en concreto esos cuyo código venía escrito al final del manual de usuario, listo para ser copiado, ejecutado… y disfrutado.
Hoy llega a los cines Frozen 2, la esperada secuela de Disney en donde veremos cómo continúa la historia de Elsa, Anna y toda la tropa de Arendelle. Como ya sabéis soy una loca de la película, tengo de todo tipo de merchandising e incluso tenía tanto hype por ella que me puse a hacer teorías sobre sus padres.
Menos mal que ya la hemos visto (en versión original como no podía ser de otra manera para escuchar a la gran Idina) y os traemos nuestra opinión con y sin spoilers como siempre.
¡Dentro vídeo!
Qu Yuan es un joven y afamado poeta, hijo del ministro de guerra del reino de Chu. De chico que un recurrente sueño lo tiene maravillado: una hermosa mujer que tañe un arpa con un fabuloso tigre dormido a sus pies. Qu Yuan está perdidamente enamorado de esa mujer, tanto que no se interesa por […]
Las obras originales suelen ser un riesgo, ya que es difícil saber qué esperar de ellas y carecen de un grupo de fanáticos que le aseguren algún grado de éxito desde antes de su estreno pero si hay un estudio que se arriesga bastante con esta clase de proyectos son los ex-miembros de Kinema Citrus que formaron a 3Hz. La película de la que escribo en esta ocasión es uno de sus más recientes proyectos de esta riesgosa naturaleza, el cual aun si sufrió algunos problemas de producción que lo llevaron de ser una serie planeada para tener múltiples episodios a terminar como solo una película, no deja de ser un mas que decente espectaculo visual.
Pocos juegos me han impresionado tanto como Life is Strange.
Muchísima gente se queda con su fantástica narrativa o con el carisma infinito de las protagonistas, Max Caulfield y Chloe Price. A mi ambas cosas me llegaron muchísimo, es cierto, pero la mecánica del rebobinado en el tiempo creo que es el tercer pilar de este juego y uno de los más importante porque es lo que en verdad lo hizo algo distinto y único. Aventuras narrativas tipo Telltale hay muchas y con buenos personajes y conciencia social también hay unas cuantas. Pero esa mecánica se ha visto muy pocas veces y yo diría, así de cabeza, que después del juego. Aunque eso en realidad no es lo más importante sino cómo todo funcionaba para que la historia te importase y los personajes también te importasen.
Deadly Premonition Origins no es un nuevo "deadly", si no su port o adaptación a Nintendo Switch. Cuando un videojuego me gusta mucho, automáticamente me convierto en coleccionista de todas sus ediciones, no solo en videojuego, también en merchandising.
Quienes me conocéis y/o seguís sabéis de sobra que me muestro bastante crítico con muchas de las prácticas habituales de la industria actual del videojuego, principalmente por el trato abusivo hacia el usuario. Pero duele aún más ver a este sacar lo peor de sí mismo y lo que está ocurriendo con el asunto de las malas puntuaciones que se dan sin criterio alguno es una buena muestra de ello…
Hace ya unos pocos días que salieron los nuevos juegos de Pokémon, Pokémon Espada y Pokémon Escudo. Los dos juegos que siguen la linea principal de la saga y que nos traen la esperada octava generación. Hoy os traigo un análisis que les he hecho con muchas ganas, ¿me acompañaís?